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Iniciado por VIRIATO, 31 oct 2011, 02:32

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Kesseki

¡Qué historia Lim-Dûl!, no me habría imaginado esa estrategia a distancia de los halflings ni por asomo, y menos que funcionara!!.

Je, je, .. gracias Peter Punk, por compartir ese nombre, pues.

Nota: Underworld ha sido traducido como inframundo, creo.

Lim-Dûl, El Nigromante

Pues sí Kesseki, créete que al menos cuando yo jugaba con el manual de 3ª (el primero que salió en español que yo recuerde, ese que incluía "Zona Mortal") esta estrategia podía hacerse y resultaba demoledora más allá de lo que a primera vista pueda parecer.

Repito un dato: Maté 4 Orkos en uno de los encuentros... pero herí a bastantes más. Gané el encuentro cuando solo quedaban 5 orcos enemigos en pie y me costaba más perseguirlos y derribarlos que coger el balón y marcar. Es decir, un equipo de Halflings le dio una tunda a un equipo de Orcos... ... ... Aquellos que podían ser derribados por superioridad numérica los tiraban mis halflings, pero aquellos con fuerza 4 o superior eran derribados por el lanzamiento de un hombre árbol de 5 metros que disparaba halflings como si fueran piedras de honda.

Cuando mis enemigos asimilaban que los halflings eran munición, prescindibles, carne de cañón, un señuelo; ya era demasiado tarde. Lo normal era que al segundo o tercer turno ya tuvieran una baja o dos (o más) y para la mitad del primer tiempo algunos halflings ya podían llegar a la pelota el tiempo suficiente para atraparla. Cuando ves que tu adversario tiene el banquillo lleno de "munición" y que tus primeras bajas importantes son tus mejores jugadores... ... bueno... ... es algo que jamás esperarías de un equipo Halfling. xDD.

Por eso insisto, lo fundamental es que estés inspirado con tu equipo, todos los equipos son buenos si sabes de qué reglas aprovecharte.



UN SALUDO.