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Bolt Action: Pregunta sobre Squad

Iniciado por manuel_skaven, 15 oct 2013, 00:45

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manuel_skaven


Tengo una pregunta sobre el reglamento.

Si yo tengo un Squad de paracaidistas americanos con 1 NCO y 11 paracaidistas, ¿Puedo dividirlos en dos TEAMS uno formado por NCO y 7 paracaidista y otro de 4 paracaidistas con la LMG?

Deadmoon

No, en Bolt Action la unidad mas pequeña es la Squad, no hay teams como tal.

Lo mas aproximado que puedes hacer es comprar una squad con 1 NCO + 4 soldados, que es el mínimo permitido. Lo cual no es una buena idea, las unidades pequeñas tienden a morir muy rápido en este juego.

manuel_skaven


ares

Cita de: manuel_skaven en 15 oct 2013, 00:45

Tengo una pregunta sobre el reglamento.

Si yo tengo un Squad de paracaidistas americanos con 1 NCO y 11 paracaidistas, ¿Puedo dividirlos en dos TEAMS uno formado por NCO y 7 paracaidista y otro de 4 paracaidistas con la LMG?

yo creo que si  si bajas el nivel del juego de platoon al nivel de escuadra siendo los teams la unidad mas pequeña el reglamento seria siendo valido

Deadmoon

No, no puedes. La unidad de infanteria básica es la squad, cuyo tamaño mínimo es siempre 1 NCO y 4 soldados.

ares

Deadmoond los dos tenemos razón me explico, como bien dices tu la unidad básica es la escuadra formada por un sargento y 11 fusileros hasta aquí estamos de acuerdo,  y creo recordar que esto era valido para todo el ejecito americano. en el frente occidental no hubo una guerra de trincheras como en el frente oriental  sino una guerra de movimientos por lo que la base del  combate de los americanos fue la escuadra la cual usaba la táctica de fuego de supresión y movimiento por lo que las escuadras formaban equipos de fuego de supresión  y de movimiento. bien vamos con el reglamento  juega a nivel tactico con la sección compuesta por dos escuadras como unidad base operativa de doce hombres cada una con un minimo de 5 por escuadra.( entiendo que esto es lo que quieres decir ), y lo que yo le quise decir  es que puedes jugar con el reglamento sin cambiar nada a nivel tactico de la escuadra  1 NCO y 11 soldados teniendo 1 NCO y 1 soldado como mando y dos equipos uno de supresion y otro de movimiento de 5 soldados cada uno como unidad operativa, el esquema de juego del reglamento es el mismo.  espero haberme explicado mejor :doh

PD. después de leer el reglamento su esquema de juego me resultaba familiar,  a ver si sabéis a  que, veamos si la mente enjambre funciona de nuevo ;)

mendoza

Yo creo que todos los ejercitos de la epoca los pelotones se dividían en squads y estas a su vez en dos o tres sections, dependiendo del número de hombres y armas.

Su veis algun otro juego de este nivel veréis que se suele dividir la lmg por un lado y un grupo de maniobra por otro.

Esto era bastante comun si veis algún libro de osprey de tacticas de peloton o alguna web de organización de ejércitos veréis que es así.

El diseñador  de juego pues a decidido no bajar a este escalón,supongo para que la dinámica sea mejor.


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Deadmoon

A esta escala lo habitual suele ser dividir las escuadras en equipos pero Bolt Action no lo permite como tal.

Nada te impide hacer una "squad" de 5 hombres y operar con ella como si fuera un "team". El problema es que si se quiere ser fiel históricamente por ejemplo los equipos alemanes de LMG consistían en un ametrallador, asistente y jefe de equipo. O sea, tres hombres, lo cual no está permitido por las reglas (mínimo 5 soldados).

Tampoco el estilo de juego de este reglamento favorece a las unidades pequeñas, las cuales suelen ser destruidas con facilidad. No merece la pena volverse muy loco con la organización de las unidades en Bolt Action. No deja de ser un juego de figuras ambientado en la Segunda Guerra Mundial "a lo Hollywood".

Para tácticas y organización realista de unidades existen otros excelentes reglamentos como "Chain of Command" o "Disposable Heroes", por ejemplo.

ares

Cita de: mendoza en 21 dic 2013, 14:41
Yo creo que todos los ejercitos de la epoca los pelotones se dividían en squads y estas a su vez en dos o tres sections, dependiendo del número de hombres y armas.

Su veis algun otro juego de este nivel veréis que se suele dividir la lmg por un lado y un grupo de maniobra por otro.

Esto era bastante comun si veis algún libro de osprey de tacticas de peloton o alguna web de organización de ejércitos veréis que es así.

El diseñador  de juego pues a decidido no bajar a este escalón,supongo para que la dinámica sea mejor.


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+1 me confirmas lo que escribi de memoria, la segunda parte de tu comentario te la contesto en mi respuesta a Deadmoon

Cita de: Deadmoon en 21 dic 2013, 15:52
A esta escala lo habitual suele ser dividir las escuadras en equipos pero Bolt Action no lo permite como tal.

Nada te impide hacer una "squad" de 5 hombres y operar con ella como si fuera un "team". El problema es que si se quiere ser fiel históricamente por ejemplo los equipos alemanes de LMG consistían en un ametrallador, asistente y jefe de equipo. O sea, tres hombres, lo cual no está permitido por las reglas (mínimo 5 soldados
no nada te lo impide por eso mismo decía a la pregunta de Manuel-skaven que si se podia como tu comentas en tu respuesta, en cuanto a la historicidad me gusta reflejarla lo mas fiel posible que los reglamentos permitan, en cuanto al ejemplo que me pones  no le veo el problema de fidelidad histórica si al equipo de LMG la consideras como una unidad de apoyo independiente puedes tener 3 soldados, el reglamento dice que un equipo de LMG sera representado por 2 servidores pero no dice que no pueda ser representado por 3, de echo el reglamento contempla a la HMG en trípode  con  3 servidores,  a esta en vez de representarla con trípode represen tala  sin trípode y  tienes una LMG.
Cita de: Deadmoon en 21 dic 2013, 15:52
Tampoco el estilo de juego de este reglamento favorece a las unidades pequeñas, las cuales suelen ser destruidas con facilidad. No merece la pena volverse muy loco con la organización de las unidades en Bolt Action. No deja de ser un juego de figuras ambientado en la Segunda Guerra Mundial "a lo Hollywood".

Para tácticas y organización realista de unidades existen otros excelentes reglamentos como "Chain of Command" o "Disposable Heroes", por ejemplo.
ya eso es a gusto del consumidor,  como dice mendoza  los diseñadores  del reglamento decidieron representarlo teniendo como unidad base la escuadra pero lo dejaron  abierto para poder hacerlo tanto hacia arriba como a bajo por lo menos un peldaño mas, en cuanto a los reglamentos que comentas  los desconozco pero tienen buena prensa pero estamos hablando del bolt action, siempre es gratificante intercambiar opiniones con vosotros,  :) saludos

Deadmoon

Cita de: ares en 21 dic 2013, 19:43
no nada te lo impide por eso mismo decía a la pregunta de Manuel-skaven que si se podia como tu comentas en tu respuesta, en cuanto a la historicidad me gusta reflejarla lo mas fiel posible que los reglamentos permitan, en cuanto al ejemplo que me pones  no le veo el problema de fidelidad histórica si al equipo de LMG la consideras como una unidad de apoyo independiente puedes tener 3 soldados, el reglamento dice que un equipo de LMG sera representado por 2 servidores pero no dice que no pueda ser representado por 3, de echo el reglamento contempla a la HMG en trípode  con  3 servidores,  a esta en vez de representarla con trípode represen tala  sin trípode y  tienes una LMG.

Te lo impiden las propias listas de ejercito. Como ya he comentado la unidad de infanteria básica siempre es 1 NCO + 4 soldados de modo que no podrías, por ejemplo, hacer la típica escuadra alemana con un grupo de rifles (NCO + 4 rifles) y el de LMG (NCO jr + LMG + asistente).

Otra cosa es que pases de las normas de construcción de ejércitos y organices las unidades a tu manera, cosa que es perfectamente posible también aunque no dejarían de ser "reglas de la casa".

El reglamento contempla una MMG en tripode (equpo de ametralladora media) pero no existen los "equipos de ametralladora ligera" como equipos independientes.