La Armada

Wargames y Miniaturas => Micromecenazgo => Mensaje iniciado por: fiz en 25 Nov 2016, 11:20

Título: [Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: fiz en 25 Nov 2016, 11:20
Ya ha salido en kickstarter la actualización del juego de mesa de kingdom Death. Yo participé en el anterior kickstarter y os lo recomiendo! Es un juegazo y las minis son espectaculares.

https://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster-15


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Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: alzhiel en 25 Nov 2016, 12:14
Ya me he metido... con 350$!!!!  :crazy
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: ichiyuken en 25 Nov 2016, 12:23
a las 6 de la mañana como un loco con el f5... dios... estoy fatal... XD

estoy con el 185
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Aulë en 25 Nov 2016, 12:39
Que locura! Todavía no ha pasado ni medio día desde que empezó y ya lleva 3 millones!! Y quedan 43 días....
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: fiz en 25 Nov 2016, 12:54
Y solo me queda el dragón por montar.... tengo que pintar todo antes de que llegue todo lo nuevo Xd


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Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Corum87 en 25 Nov 2016, 12:59
Cuantas minis vienen en el basico?
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: ichiyuken en 25 Nov 2016, 13:01
Cuantas minis vienen en el basico?


Dentro de que las minis son espectaculares, lo que vale de este juego, valga la redundancia, es el propio juego.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Sir Nigel en 25 Nov 2016, 13:05
¿De qué va esto? En la página de kickstarter no lo deja muy claro.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: forofo27 en 25 Nov 2016, 13:21
a las 6 de la mañana como un loco con el f5... dios... estoy fatal... XD

estoy con el 185

el de 185 es para los que tengan ya el juego básico, del anterior kickstarter, por si no lo sabias.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: karlos7g en 25 Nov 2016, 13:22
3 millones ya y acaba de salir xD Locuron!!!! Esto pinta muy bueno

Sabeis si sale en castellano???
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: forofo27 en 25 Nov 2016, 13:22
Cuantas minis vienen en el basico?

Minis pocas, aunque todas de resina muy buena calidad, multicomponente, 40  minis a bote pronto.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: forofo27 en 25 Nov 2016, 13:24
¿De qué va esto? En la página de kickstarter no lo deja muy claro.
Es un juego de mesa, muy rpg, tienes un asentamiento , tienes que mejorarlo, y pelear contra criaturas del juego a lo largo de una campaña de 25 años, vas adquiriendo mejoras y es muy narrativo. Con la versión 1.5, añaden 5 años más  y un boss final más chungo. de hecho de monstruos creo que solo hay 7 diferentes , 1 copia, pero son bicharracos.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: cuirassier en 25 Nov 2016, 14:04
Por lo que veo envían desde Estados Unidos, así que habría que añadir aduanas. Creo que paso.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: forofo27 en 25 Nov 2016, 14:44
Envían desde almacenes europeos. Pásate por darkstone.es que lo explican mejor
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: fiz en 25 Nov 2016, 14:58
No son de resina, son de plástico. Muy muy buena calidad, pero plástico.
El juego está en inglés.
Para ver el contenido del juego os recomiendo mirar en el anterior kickstarter.
Este kickstarter es una versión ampliada y nuevas cosas.

El anterior se mandó desde eu y no hubo aduanas y este será igual (dijeron que aduanas pero luego lo mandaron desde Alemania).



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Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: cuirassier en 25 Nov 2016, 14:58
Eso parece. Gracias por la aclaración. Teniendo en cuenta que lo que es el juego básico está previsto para el verano del año que viene, igual me apunto que no es mucho tiempo :)
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: moris en 27 Nov 2016, 15:56
Estoy viendo un video de Hardshead en el que explica como se juega a la anterior versión para tener un poquito de opinión.

Lo primero, quitarme el sombrero ante cualquiera que haga un juego y lleve en un par de dias cinco millones... brutal. Me gusta mucho el diseño gráfico del juego. Las ilustraciones son preciosas. Además, todo el mundo dice que es un juegazo.

Pero... tio, me parrece super complejoooooo. No para  mi... y a los pledges ni me asomo, que he visto mucho cero.

Aunque seguiré su desarrollo, porque igual bate el record de los Exploding Kitten
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: fiz en 28 Nov 2016, 12:02
Ya ha superado los 5 millones... y apenas han mostrado cosas...

El juego es más sencillo de lo que parece. Lo que tiene son millones de posibilidades según vayas tomando decisiones en la campaña, así que cada campaña es totalmente distinta.


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Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Comisario_Maxtor en 30 Nov 2016, 13:11
Acabo de asomarme a ese precipicio, y da miedo!!!

Según boardgamegeek (una página que suelo usar de referencia para juegos de mesa y acierta bastante con lo que yo puntuaría) lo ponen con un 9.1/10 de puntuación y un 4.19/5 de dificultad. Como referencia:

Colonos de Catán7.32.36
Twilight Imperium7.94.22
Cthulhu Wars8.13.11
Exploding Kittens5.81.07

La lástima es la dependencia tan brutal del idioma que parece tener y el precio tan descomunal
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Pentaro en 30 Nov 2016, 13:19
Ojo, 9.1 pero tened en cuenta que hay muy poca gente que lo ha jugado, y que casi todos financiaron el juego y luego siguieron el proceso durante años, y eso te predispone a dar una opinión más favorable, lo sé por experiencia.

A mí me atrae la idea, pero es carísimo y las miniaturas, por buenas que sean, no son muy de mi estilo. Pero sobre todo es demasiado complicado como para que pueda jugarlo con nadie más de una vez al año.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Comisario_Maxtor en 30 Nov 2016, 13:29
Exploding Kittens tiene 4.6k de puntuaciones y Kingdom Death "solo" 1.6k, por lo que son unos cuantos en ambos casos.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Iedas en 30 Nov 2016, 14:57
Yo lo tengo en casa y es un flipe, la única pega de momento, que a veces es un poquito injusto para el superviviente xDD
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Pentaro en 30 Nov 2016, 15:03
Exploding Kittens tiene 4.6k de puntuaciones y Kingdom Death "solo" 1.6k, por lo que son unos cuantos en ambos casos.

Pero compara con Twilight o Catán. De todas formas, eso tiene que ir compensado de alguna manera en la fórmula.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: baturrok en 30 Nov 2016, 15:11
Ojo on lo de la complejidad, que no creo yo que sea para tanto. Me parece que eslmjuegomes profundo, pero no complejo. Y si que parece depender mucho del idioma, con un nivel medio alto. He estado leyendo algunas cartas y kinko poco con mi inglés de cou. No lo apañas como otros del género y este se basa en el texto
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: baturrok en 30 Nov 2016, 15:12
Yo lo tengo en casa y es un flipe, la única pega de momento, que a veces es un poquito injusto para el superviviente xDD
Jejeje, pues mejor no digo nada y nos comentas. A que otro juego de complejidad similar lo equipararías?
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: fiz en 30 Nov 2016, 15:17
 Yo no lo veo complicado si no completo.
El manual es muy extenso pero solo tienes que saber una parte: la mecánica de juego y el glosario de términos que está al final. El resto tienes que leerlo según avanzas en la campaña, por lo que hay que jugar varias veces para verlo todo (o hacer trampas que pierde emoción).
Todas las cartas del juego sin autoexplicativas. Tiene muchísimas cartas, pero solo usas unas cada vez, así que lo que tienes son muchas opciones, evitando que cada enfrentamiento con un monstruo sea igual, por ejemplo.

La única dificultad que tiene es el inglés, que tiene un vocabulario bastante elevado para la media española, pero está genial explicado.


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Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Gonfrask en 30 Nov 2016, 15:19
Yo lo tengo en casa y es un flipe, la única pega de momento, que a veces es un poquito injusto para el superviviente xDD

Es lo que tiene un mundo postapocaliptico/demoniaco y ser un tio normal, no un Gantz de la vida o similar
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Iedas en 30 Nov 2016, 16:32
Yo lo tengo en casa y es un flipe, la única pega de momento, que a veces es un poquito injusto para el superviviente xDD

Es lo que tiene un mundo postapocaliptico/demoniaco y ser un tio normal, no un Gantz de la vida o similar

Ya hombre, pero me refiero, a lo mejor tienes que sacar un 15+ en un D20 para poder pegar con tu arma, una piedra, a un monstruo (aparte de ser un mierdas si, estás equipado con una piedra). Tiras el dado, sacas un 16, se oyen los gritos de euforia, levantas la carta para ver en que parte del cuerpo le has golpeado... tachán! Coontraataque, el bicho no solo ignora el golpe, si no que te pega un bocao, te arranca una pierna y tienes -3 de movimiento perpetuo (true story xDD).

Yo lo tengo en casa y es un flipe, la única pega de momento, que a veces es un poquito injusto para el superviviente xDD
Jejeje, pues mejor no digo nada y nos comentas. A que otro juego de complejidad similar lo equipararías?
El juego realmente no es complejo, es extenso xD No sabría decirte con que juegos equipararlo, porque tiene varias mecánicas tan suyas que confunde un poco. Bien podría ser un dungeon crawler cualquiera sin exploración (warhammer quest, heroquest, descent, etc.), que tiene un pie en los RPG antigüos, con sus hojitas de papel donde apuntar cosas jejeje


El combate es sencillo, en resumen es robar cartas y tirar dados. Si ahondamos un poco, es parecido a otros juegos, tienes un personaje en un tablero, lo mueves por las casillas gastando X puntos de movimiento / acción. Hasta ahí, luego cada bicho tiene dos mazos de cartas, uno es de IA, y robas cartas para ver que acción realiza y contra quién. El otro mazo, es el lugar de impacto de tus ataques, es decir, cada vez que consigues golpearle robas una carta y ves el efecto. Con suerte le puedes dañar en una pata por ejemplo, incapacitándole, o le cortas un ojo reduciendo su puntería, o le das en los huevos (true story de nuevo). Cada vez que hieres a un enemigo, le quitas una carta del mazo de IA, los bichos mueren cuando se quedan sin cartas.
Luego llevas una hoja de papel con tu personaje, para administrar el inventario, heridas, experiencia, etc.

Lo único "complejo", aunque mas bien lo categorizaría como extenso o profundo, tal y como dicen otros compañeros mas arriba, el tema de la campaña. Tienes un campamento, con tus supervivientes, y tienes que administrarlo, construir cosas (camas por ejemplo, al principio duermen en el suelo xD), y hay una serie de eventos que aleatoriamente van sucediendo.

Lo único que le echo en falta al juego, es la capacidad de poder cogerlo, para echar una partida y volver a guardarlo (zombicide style), el juego no está pensado para eso, está pensando para jugar una campaña.
Y esto es algo que parece van a intentar solucionar en uno de los addons en este 1.5, un sistema para arrancar con un asentamiento ya avanzado con personajes ya medianamente equipados.

Mierda, pensaba ser breve...
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Sir Nigel en 30 Nov 2016, 16:52
¿Pero qué c...? Estos tíos me están copiando el Roentgen.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: mikumiku14 en 30 Nov 2016, 17:33
Yo he caído, pero solo con el juego base de momento. Me parece una pasada, me encanta el estilo artístico y tras ver un par de videos de gameplay me ha atrapado el hype. No veré más, por no desesperarme y por no fastidiarme las sorpresas que irán surgiendo.
Algunas de las expansiones son campañas a parte, "mazmorras" como la del dragón, quizá alguna de ellas salga con la intención de ser de una sesión? Aún queda KS.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Gudari-ToW en 30 Nov 2016, 22:54
Es tremendamente perturbador (el juego).

Alucino con los 6 millones que se está sacando de la chistera un creador indie.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Pentaro en 08 Dic 2016, 12:59
Una reseña del juego original:

https://eldadodejack.com/2016/12/04/kindgom-death-monster-sobre-viajes-y-alforjas/

Me parece interesante, primero por la descripción de las fases del juego, y segundo porque resume muy bien las diferencias entre los aficionados a wargames de miniaturas y los de los juegos de mesa XD A más de uno las cosas que en la reseña aparecen como chapuceras o inadmisibles le van a parecer la mar de interesantes.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Widder en 08 Dic 2016, 18:21
Me gusta, pero ¿para 2020? ( casi que fijo 2021 )...
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: baturrok en 08 Dic 2016, 18:41
a mi me parece que llega un punto en que es mejor un videojuego que un juego de mesa. Yo no soy de videojuegos y prefiero los materiales manipulativos y la mesa a la pantalla, pero para algunas cosas parece que quiere emular un nivel de detalle y desarrollo que igual salía más rentable llevar a cabo por otros medios.
Es cierto que las miniaturas están muy bien (aunque el estilo de algunas no me termina de convencer), pero para lo que parece el juego no sé yo.... a parte de los encaramientos, parece que la parte del combate (que es donde le veo más sentido a una miniatura)se resuelve en un tablero cuadriculado mondo y lirondo, y eso que el combate parece sólo uno de los aspectos del juego. Vamos, que una paja mental muy cara y un tanto injugable, para muy fans. Yo me voy desinflando dle proyecto cuantos más días pasan, no veo la relación dinero- esfuerzo. tiempo para los resultados que creo voy a obtener, y eso que a priori tiene todos los ingredientes que me gustan
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Yop 2.0 en 08 Dic 2016, 18:51
Yo tuve la primera versión (la vendí por falta de espacio en casa y para completar alguna otra cosa que tenía pendiente), y puedo decir que las reglas están bastante bien. El combate es sólo una de las mecánicas del juego y es bastante táctico. Pero es mucho más interesante cuando lo combinas con el resto de cosas, tanto el hecho de ir haciendo evolucionar tu poblado como el ir fabricando tu equipo antes de salir de casa. El juego es una especie de Monster Hunter con un componente macabro.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Iedas en 09 Dic 2016, 09:41
Me gusta, pero ¿para 2020? ( casi que fijo 2021 )...

No te fies del 2020 que pone a la derecha:


Wave 1 - Estimated Delivery Summer 2017 Core Game / 1.5 Update Pack


Wave 2 - Estimated Delivery Winter 2017 (Still hoping for Summer 2017)
Current Expansions


Wave 3 - Estimated Delivery Spring 2018
Gambler's Box, Promo and cross-over figures


Wave 4 - Estimated Delivery Spring 2019
New Expansions


Wave 5 & Beyond - Estimated Delivery Winter 2020
???
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: ichiyuken en 09 Dic 2016, 11:21
Una reseña del juego original:

https://eldadodejack.com/2016/12/04/kindgom-death-monster-sobre-viajes-y-alforjas/

Me parece interesante, primero por la descripción de las fases del juego, y segundo porque resume muy bien las diferencias entre los aficionados a wargames de miniaturas y los de los juegos de mesa XD A más de uno las cosas que en la reseña aparecen como chapuceras o inadmisibles le van a parecer la mar de interesantes.

Muy mala reseña. La hace por hacer, vamos que estando como está en el candelero dicho juego ha jugado rápido y no profundiza.

Es como si tengo que hacer una reseña de warhammer fantasy y digo que consiste en mover las unidades hacia delante, chocar y tirar dados. Si, yo empecé así, pero nada más lejos de la realidad cuando profundizabas en el juego.

En bgg hay mucho mejores, para lo bueno y lo malo, vamos que no todas dicen compralo! pero han jugado de verdad y al final no les gustó.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: moris en 12 Dic 2016, 17:43
a mi me parece que llega un punto en que es mejor un videojuego que un juego de mesa. Yo no soy de videojuegos y prefiero los materiales manipulativos y la mesa a la pantalla, pero para algunas cosas parece que quiere emular un nivel de detalle y desarrollo que igual salía más rentable llevar a cabo por otros medios.


Yo opino lo mismo, aunque siempre ando tras ese videojuego pasado a tablero de mis sueños. Cuanto más leo de este más parece que se aproxima a eso. Y luego está el diseño del juego, que me parece excepcional. A ver como se dan las navidades, pero con el paso de los dias, el básico puede caer. Además, llegaría este verano...
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: mikumiku14 en 16 Dic 2016, 20:29
Me parece genial tanto el juego como las miniaturas, el arte, las cartas... Es muy caro pero compensa con la barbaridad de cosas que tiene. Pero al final me lo he repensado y lo he dejado estar. He visto que una campaña completa son como 30 partidas, y eso si no fallas por la mitad que te toca volver a empezar desde el principio (por lo visto lo más normal es fracasar las primeras 3-4 veces). Vamos, que quedando una vez al mes para jugar ni de broma iba a ver mesa nunca. Para jugar solo sí, pero no es algo que yo considere en un juego de mesa.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Saullc en 17 Dic 2016, 14:34
https://www.shutupandsitdown.com/review-kingdom-death-monster/
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: fiz en 07 Ene 2017, 11:40
Recta final del kickstarter! Apunto de alcanzar los 11 millones de dólares recaudados....


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Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: ichiyuken en 07 Ene 2017, 15:18
Recta final del kickstarter! Apunto de alcanzar los 11 millones de dólares recaudados....


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Dato importante para el proyecto, pero para los backers  da igual 5 que 10 millones, no regala nada.

Si alguien le interesa el producto con descuento que entre. Sino que ni lo mire si esta buscando algo gratis. El cofre esta bien de precio eso si.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Iedas en 07 Ene 2017, 15:41
Recta final del kickstarter! Apunto de alcanzar los 11 millones de dólares recaudados....


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Dato importante para el proyecto, pero para los backers  da igual 5 que 10 millones, no regala nada.

Si alguien le interesa el producto con descuento que entre. Sino que ni lo mire si esta buscando algo gratis. El cofre esta bien de precio eso si.
No estoy de acuerdo, depende de la recompensa que hayas escogido.
Al llegar a 10 millones ha añadido una expansión nueva,  y hay varios niveles de recompensa que incluyen todas las expansiones nuevas. Y lo mismo para las pinups.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: ichiyuken en 07 Ene 2017, 17:40
Recta final del kickstarter! Apunto de alcanzar los 11 millones de dólares recaudados....


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Dato importante para el proyecto, pero para los backers  da igual 5 que 10 millones, no regala nada.

Si alguien le interesa el producto con descuento que entre. Sino que ni lo mire si esta buscando algo gratis. El cofre esta bien de precio eso si.
No estoy de acuerdo, depende de la recompensa que hayas escogido.
Al llegar a 10 millones ha añadido una expansión nueva,  y hay varios niveles de recompensa que incluyen todas las expansiones nuevas. Y lo mismo para las pinups.

Todos los proyectos tienen el pledge lo incluye todo.

Eso no convierte los addons en strech goals. Así de sencillo.

Hubo sg, cierto, hasta 2 millones. A partir de ahí gratis no da nada, son todo addons que los niveles llévatelo todo lo recibe gratis...si que...no, no ha dado gratis nada, todo, absolutamente todo a partir de los dos millones ha sido de pago. Decir lo contrario es mentira.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: forofo27 en 07 Ene 2017, 17:52
Me parece genial tanto el juego como las miniaturas, el arte, las cartas... Es muy caro pero compensa con la barbaridad de cosas que tiene. Pero al final me lo he repensado y lo he dejado estar. He visto que una campaña completa son como 30 partidas, y eso si no fallas por la mitad que te toca volver a empezar desde el principio (por lo visto lo más normal es fracasar las primeras 3-4 veces). Vamos, que quedando una vez al mes para jugar ni de broma iba a ver mesa nunca. Para jugar solo sí, pero no es algo que yo considere en un juego de mesa.
A mí me parece una barbaridad de pasta, puede estar muy molón , que se consiga con más descuento, pero lo veo demasiada inversión para un solo juego. Lo relajado me quede cuando solté el pledge de 300, que con gastos se sube a los 400 si no pides nada más . Y luego están los tiempos de espera, que el básico se retrasará con el enorme volumen es inevitable, pero las expansiones nuevas para 2020???? Un pasote.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Iedas en 07 Ene 2017, 19:29
Recta final del kickstarter! Apunto de alcanzar los 11 millones de dólares recaudados....


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Dato importante para el proyecto, pero para los backers  da igual 5 que 10 millones, no regala nada.

Si alguien le interesa el producto con descuento que entre. Sino que ni lo mire si esta buscando algo gratis. El cofre esta bien de precio eso si.
No estoy de acuerdo, depende de la recompensa que hayas escogido.
Al llegar a 10 millones ha añadido una expansión nueva,  y hay varios niveles de recompensa que incluyen todas las expansiones nuevas. Y lo mismo para las pinups.

Todos los proyectos tienen el pledge lo incluye todo.

Eso no convierte los addons en strech goals. Así de sencillo.

Hubo sg, cierto, hasta 2 millones. A partir de ahí gratis no da nada, son todo addons que los niveles llévatelo todo lo recibe gratis...si que...no, no ha dado gratis nada, todo, absolutamente todo a partir de los dos millones ha sido de pago. Decir lo contrario es mentira.

Claro, nadie dice lo contrario. Pero a mi como backer si me interesa haber llegado a 10 millones y no que se hubiera quedado en 5, no es anecdotico ni mucho menos.
Por cierto, acaba de añadir mas cosas en el cofre
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Lord Borjado en 07 Ene 2017, 23:17
No viene muy a colación, pero alguien me podría comentar por encima el trasfondo del juego, si es que lo hay?
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Yop 2.0 en 08 Ene 2017, 00:02
Si que lo hay. De hecho, ten en cuenta que la campaña (Que no recuerdo si eran 20 o 30 sesiones), es narrativa. El reglamento tiene eventos al estilo librojuego, en los que se van sucediendo multitud de cosas hasta el enfrentamiento con el jefe final, The Watcher, una entidad antagonista a tus jugadores que ha destruído sus recuerdos.

Los aventureros son personajes amnésicos, surgidos de la nada en un mundo antinatural y fantasmagórico; meros supervivientes que para salír adelante y evitar una muerte certera se reúnen en asentamientos dónde apenas consiguen defenderse del ataque de los monstruos. 

Simplificando mucho el tema, la partida comienza determinando tu población con 1D10 (todos los detalles del juego se determinan habitualmente con una tirada de 10/100 ). El número de habitantes de una población determina tus puntos de vida de manera que si todos los supervivientes son eliminados, pierdes automáticamente.

El siguiente paso es la cacería de bichos, que comienza equipando a tus personajes. Cada aventurero tiene nueve "huecos" en un sistema de casillas de 3x3 para equipamiento como guantes, armas u otros accesorios. Algunos de estos elementos ganan bonos y beneficios cuando se combinan entre sí, de manera que unos guanteletes "de fuerza" con una espada "de fuerza" pueden doblar tu bono de fuerza total.

El sistema en ese sentido es profundo en términos de elección, dado que tu equipo es determinante de tus capacidades y cada monstruo presenta peculiaridades concretas, por lo que debes escoger con cuidado lo que piensas llevar si no quieres que te fundan a palos a la primera de cambios.

Luego pasamos a la cacería de monstruos en cuestión, que comienza con una "pista de caza" que nos lleva a ir avanzando sobre un tablero de en plan juego de la oca dónde se desarrollan diferentes encuentros hasta que llegamos al malo de turno (o este nos da alcance a nosotros). Puedes ignorar un rastro en concreto, o seguirlo hasta su origen con un 45% de posibilidades de encontrar algo "terriblemente malo", un 45% de posibilidades de encontrar materiales extraños o un 10% de posibilidades de mejoras para tu asentamiento.

Este último apartado puede ser susceptible de añadir nuevas opciones y estrategias para tus aventureros una vez haya sido adquirido, de modo que en el riego de topar con alguna pesadilla viviente con forma de pene sodomita, que por cierto tiene sus propias cartas de cacería y puede darnos una desagradable sorpresas, siempre tiene como contrapartida algo lo suficientemente bueno como para justificar la azaña.

La fase de enfrentamiento, dónde nos pegamos de leches con los malos tiene lugar en una cuadrícula de encuentros similar en plan Ogre Battle.

Los monstruos, por su parte, disponen de una IA en forma de cartas que les hace actuar en función de lo cabrones que sean.

 Para que os hagáis una idea de cómo están pensadas las cosas en este juego: Hay una pieza de equipo que es una bandana que permite a un superviviente echar un vistazo a la siguiente carta que el monstruo esté a punto de usar.  ¡pero que sólo puede comunicárselo a otros supervivientes de su aldea siempre y cuando éstos hayan adquirido la innovación de lenguaje!

Una vez derrotados los malos, volvemos a casa acarreando las recompensas que éstos pudieran concedernos y sacamos una carta del mazo de acontecimientos para ver qué ha pasado durante nuestra ausencia. A veces son cosas buenas las que pasan, (tu población aumenta o curan a tus personajes) pero otras pueden ser malas (tu población disminuye) o tan terribles como un nuevo ataque de los monstruos.

Los materiales que hayas recogido sirven para mejorar tu equipo, mientras que las mejoras de asentamientos son autoexplicativas. Como curiosidad, existe una mejora para tus pobladores que les hace adquirir la ventaja de "innvación artística" lo cual parece una chorrada hasta que nos llega una criatura tan bestia como "El Caballero del León", que suena muy cachondo pero que en realidad es un auténtico bastardo, pero que resulta que tiene una vertiente artísitica y sólo ataca aquellas aldeas cuyo sentído estético no le divierten.

Y bueno, más o menos así va la cosa.





Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Lord Borjado en 08 Ene 2017, 01:15
Vaya, pues parece cuanto menos innovador. Muchas gracias por extenderte en detallarlo, Yop :)
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Gudari-ToW en 08 Ene 2017, 01:43
Es una virguería. Mi sentido común me impide dejarme esas terribles cantidades de dinero en un Boardgame, pero no por eso disminuye mis ganas de probarlo.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: shasta en 08 Ene 2017, 12:14
A mi me parece que el juego tiene buena pinta (y tiene además un montón de expansiones). Lástima que con mi presupuesto de estudiante no puedo permitirmelo jajaj
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Iedas en 08 Ene 2017, 12:22
A mi me parece que el juego tiene buena pinta (y tiene además un montón de expansiones). Lástima que con mi presupuesto de estudiante no puedo permitirmelo jajaj
Eso me pasó a mi con la primera campaña. Y solo pude comprar la caja básica mucho después, con descuento en halloween de 2015
Pero ahora... digamos que además de la espinita me he arrancado un brazo xDD
Me odiare a mi mismo, pero he cogido casi todo.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: Suber en 08 Ene 2017, 14:50
Es una virguería. Mi sentido común me impide dejarme esas terribles cantidades de dinero en un Boardgame, pero no por eso disminuye mis ganas de probarlo.

Yo algo muy parecido, sólo que no tengo sentido común; pero tampoco el dinero y el tiempo para sacarle partido. Si no, lo pillaba.
Título: Re:[Kickstarter] Kingdom Death 1.5
Publicado por: moris en 08 Ene 2017, 17:50
Pues felicitar al señor Poots por la millonada que ha conseguido, y a todos los futuros jugones de esta maravilla. He seguido la campaña con interés y de vez en cuando intentaba pillar un core básico de 200, pero al final... ¡he conseguido vencer el hype y no he caído!
Y ha sido todo un ejercicio de responsabilidad, por la pasta, pero sobre todo que lo que más me interesa, que son las mecánicas, están en español en un curro brutal que han hecho unos tipos majísimos del foro Darkstone. Si acaban de maquetar todas las cartas, me lo imprimo de guay, y minis tengo de sobra para disfrutarlo...
Y destacar de nuevo el estilo gráfico del juego. Excelente, y creo que es lo que ha vendido de verdad por encima de las minis...
¡ah! otra cosilla... esto será como siempre, que algo que tiene tantísimo éxito lo van a copiar y requetecopiar en los próximos meses. Lo voy a flipar!