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Total Extinction - Kickstarter Ultimas 24 horas!
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Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Hoplon
Alférez (1522 mensajes) #45. 25 Jul 2013, 22:52

Eso sí que es un cangrejo con mala baba e? XD

La verdad es que se aprecian mejor los detalles. Aunque la foto haya salido un poco granulada...

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Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Sentinel
Marinero (82 mensajes) #46. 26 Jul 2013, 10:23

Sí que tiene un poco de mala baba (en los playtesting un sólo de estos bichitos se pule una escuadra entera de infanteria como el enemigo se descuide un poco).

La foto no es muy buena pero espero que sirva para que os hagais una idea de por donde irán los tiros.

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Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Glandalf
Teniente (2695 mensajes) #47. 26 Jul 2013, 10:29

Yo hasta no verlo pintado no soy capaz. Es que tengo muy mala imaginación (guiño, guiño)  :P

No, enserio, no tiene mala pinta, aunque pintado tienen que ganar muchos enteros.

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Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Espartano
Sargento (950 mensajes) #48. 26 Jul 2013, 18:14

Tiene una pinta estupenda  :o

* http://laarmada.net/taller/las-minis-manchadas-de-espartano/
 
     
     

Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Sentinel
Marinero (82 mensajes) #49. 30 Jul 2013, 09:16

A falta de las minis reales pintadas ya os puedo enseñar el primer boceto de los colores de los glorlon, espero que os gusten:


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Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado tonijor
Teniente de navío (2968 mensajes) #50. 30 Jul 2013, 09:45

No me disgustan. ¿Es que las miniaturas vendrán pintadas? ¿O es la propuesta oficial?

Yo siempre he tenido ganas de pintar una de estas razas extraterrestres, de este tipo:


* Sí Sí
 
     
     

Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Sentinel
Marinero (82 mensajes) #51. 30 Jul 2013, 10:03

Es solo la "propuesta oficial", es decir los colores en los que se pintarán las minis de ejemplo y las ilustraciones del juego.
La verdad es que el patrón "salamandra" (por llamarlo de alguna forma) no es mala opción, habrá que tenerla en cuenta

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Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Sentinel
Marinero (82 mensajes) #52. 30 Jul 2013, 19:59

Ya tenemos nuevo boceto de la ilustración de la portada del juego:


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Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Suber
Capitán (4680 mensajes) #53. 30 Jul 2013, 20:17

MUY buena.

* http://laarmada.net/taller/proyecto-secta-robagenes/
 
     
     

Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Sentinel
Marinero (82 mensajes) #54. 06 Ago 2013, 21:28

Ya tenemos nuevo diseño disponible: el soldado pesado Glorlon "Genocida" con sus diferentes opciones de armas (fusil de acido, cañón de plasma y antitanque). Lo podeis ver aqui: http://youtu.be/bvCpthoRlLY

Mañana esperamos colgar también la ambientación actualizada del juego con una breve información de las 6 facciones iniciales

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Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Sentinel
Marinero (82 mensajes) #55. 09 Ago 2013, 11:12

Por fin podeis descargaron las reglas beta de Total Extinction aqui: http://sentinel-games.com/index.php?id_product=30&controller=product&id_lang=4

Cualquier sugerencia o comentario es bienvenido, bien en el foro o por email a community@sentinel-games.com

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Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Sentinel
Marinero (82 mensajes) #56. 13 Ago 2013, 16:38

Ya tenemos casi terminado el diseño del primer ejército, los Glorlon.
Aqui podeis ver como va quedando



De izquierda a derecha: Biotanque, Bioartillería, Genocida, Soldado, Comandante (2) e Incursor


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Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Saullc
Capitán (4588 mensajes) #57. 13 Ago 2013, 17:21

Recuerdan de algún modo a Fallen Skies.

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Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado fokker
Cabo (330 mensajes) #58. 14 Ago 2013, 09:30

Pues de aspecto no están nada mal, superchulas. Veamos esas reglas.

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Re:Total Extinction - wargame de ciencia ficción Desconectado Alex-TOW
Cabo (145 mensajes) #59. 14 Ago 2013, 14:05

Acabo de descargar las reglas beta para echarles un ojo porque los kekos tienen muy buena pinta.

Buena suerte con el proyecto.

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