0 Usuarios y 1 visitante, están leyendo esto.
 |
DBA en TableTop Simulator |
Páginas: 1 ... 3 4 [5] |
Buenisimo!!! Voy a robarles los modelos para enseñarle a algunos el ADLG... 
Buenas! Os traemos otro update esta semana, aunque ahora ya como el mod está bastante completo ya van siendo menos cosas. - En DBA3 se han añadido todas las listas del libro II. - Se han añadido los romanos de polibio por fotogametría (DBA2 y 3) - Para DBA3 se han añadido plantillas de disparo desde los BUAs (y son una locura!!! pero no voy a empezar un debate de DBA3 aquí xD) - Se han hecho muchas mejoras para el caso de cargar partidas, expandiendo las opciones del !dba_reset - Ahora se puede girar una tropa 180º, que es bastante cómodo cuando una tropa huye (y así evitar el terrible snapping de TTS) Vamos a jugar una batalla de Venecianos vs Milaneses, algo así como Marignano pero sin las potencias principales (Francia y Suiza).
Os merecéis lo màs grande.
Cómo avanza la idea de hacer un torneo online?
Justamente estamos hablando del formato  , mañana pondremos un post en laarmada preguntando.
Otro update! Esta vez traemos la escenografía plana para DBA 2.2, y algunas opciones extra para DBA3 (todos los ejércitos del libro III y algunas opciones para avanzar y retroceder). No hemos podido terminar el ejército indio con fotogametría para hoy, pero posiblemente lo tengamos el domingo. Podéis ver una preview en el vídeo, que está quedando chulo. Luego hemos jugado una especie de Batalla de Bosworth, sólo que esta vez le ha ido mejor a Ricardo III  Por cierto, acordaos de que hay un torneo preparado y os podéis apuntar!
Hemos actualizado hoy con los indios clásicos, que no nos ido tiempo en el update del viernes. Están disponibles para DBA 2, II/1, II/2, II/3, y para DBA3 II/1, II/2, II/3a y II/3b  
Actualización!!! Aunque hoy no podremos hacer directo en Youtube, hemos actualizado ambos mods. Los cambios más importantes van para el 3.0, en el que hemos añadido POR FIN todos los ejercitos en su versión de peanas planas. Además, hemos añadido terreno irregular con colinas super chulas. Y un pequeño error corregido en el ejército Indio II/2 que le faltaban algunas peanas. Además, el giro en grupo ahora saca por el chat la distancia que te mueves, para poder calcular bien el movimiento final. Además, ambos mods tienen una costa texturizada, sacada de las playas de Sudáfrica, que está super chula!!! Y lo dejo por aquí, teneis el TTS a 10€, no hay excusas ya!!! https://www.humblebundle.com/store/tabletop-simulator
Otra actualización, centrada en la mejora de texturas. - Hemos añadido una versión beta del terreno en 3d, que crea árboles y rocas en función del entorno en el que te encuentras. Así en montaña tenemos abetos en las peanas de bosque, pero no en desierto que serían palmeras. Todos están diseñados para que no tengan ninguna colisión y no molesten al jugar. - Nuevas carreteras y caminos, que los antiguos eran bastante feotes. - También se han mejorado las texturas del tablero, que se notaba la repitición, o en el caso del tropical, era lo mismo que fértil. - Para DBA3, nuevos arcos de fuego que hacen más sencillo medir. Lo incluimos la última semana, pero vamos a jugar con los nuevos Indios de fotogametría probando los nuevos terrenos.
Nueva actualización! - Añadido el ejército Íbero, también usando fotogametría, también gracias a Eric Delemer. Y la siguiente semana añadiremos Celtíberos y Lusitanos. - Nuevas texturas: Nuevo tablero de desierto/árido, costas y BUAs. - Mejoras de interfaz: Ya se pueden filtrar en el creador de ejércitos sólo aquellos con modelos 3D. Además, puedes activar las reglas de despliegue desde la mesa de juego y el panel de PIPs es más pequeño. Vamos a hacer una pequeña batalla de romanos contra iberos, en el canal de siempre.
Actualización!! Otro viernes más con una actualización super chula!! Habiendo completado las opciones del II/39, hemos incluido modelos extra para el terreno en 3D y un mesa grande para BBDBA, y lo más importante!!! Una ambientación totalmente nueva y exclusiva en TTS, con focos puntuales de luz, super inmersiva! Únete a nosotros!!
Hola gente maja!!! Hoy os traemos una gran actualización, disculpad que hayamos tardado tanto pero había mucho por medio para hacer. - Las Carreteras y Costas ahora se alinean con los bordes del tablero, con lo que no hay que reajustar más con el GIZMO estos elementos!!! - Complementario al botón de Undo (deshacer) añadimos el botón de Redo (rehacer). Esto nos permite volver al estado anterior antes de presionar Undo. - Contador de bajas: cuando colocas las bases eliminadas sobre la zona de bajas éste se actualiza y te muestra las bajas en el contador de la parte inferior de la pantalla. Esto es útil cuando tomas una captura de pantalla y la compartes, para ver cómo va la partida. - Cuando se carga un tablero nuevo, se actualiza la textura de las peanas de todos los ejércitos en juego para que estén acordes con el terreno cargado. - Comando de ejército aleatorio: escribe "!dba_random_army" en el chat y generará un ejército aleatorio (no va a cargarse, solo aparecerá en chat) - Bosques mejorados, incluyendo un nuevo tipo de árbol. El bosque ahora tiene más o menos árboles en función del tipo de terreno. - Erratas corregidas (agradecimientos especiales a elmasmalo): DBA2.2: I/32a, II/83b, III/17, III/27, III/29 DBA3.0: III/77, IV/4b, IV/5b, IV/7, IV/10, IV/13e, IV/16, IV/4a, IV/24b, IV/33, IV/37c, IV/37d, IV/38, IV/39a, IV/39b, IV/39c, IV/42, IV/44, IV/45, IV/48, IV/49, IV/52, IV/55b, IV/59b, IV/64c, IV/68a, IV/69, IV/74, IV/73b, IV/76, IV/78, IV/83c Muchos de ellos derivan de la confusión con el "/" en las listas de ejército de DBA3.0, lo cual quiere decir que hay muchos más ejércitos que requieren corrección y lo iremos haciendo en las próximas actualizaciones. Otras noticias importantes, el mod lo hemos movido y para jugar necesitaréis suscribiros a las nuevas versiones del mod, subidas en la cuenta Leberecht. Esto es así para facilitar los cambios en las actualizaciones de las que se encarga él desde hace un par de meses en su mayoría y, siendo el mod de mi propiedad, él no podía actualizarlo sin mí. Todo va a ser idéntico, y podéis suscribiros a las nuevas versiones en estos mods a través de estos links: DBA2.2 TTS ModDBA3.0 TTS ModEn los mods que usábamos hasta ahora os aparecerán instrucciones por si no leeis este mensaje a tiempo. Si buscáis DBA en la Workshop de TTS os aparecerán los dos con una imagen maravillosa de Ajax contra Aquiles jugando. Gracias por vuestra paciencia, si veis cualquier error escribidnos. Un abrazo!!
|
Mensajes recientes
Galeria motokitta por motokitta [Hoy a las 01:40]
Fallout Wasteland Warfare por El tecnomarine del cartón [Ayer a las 23:58]
Casas africanas para 28mm moderno por Prich [Ayer a las 22:41]
[BLOG] Mesa De Juego. Cursed City por Elgoindy [Ayer a las 21:54]
Cantabria por Kurt [Ayer a las 21:01]
Madrid por Rigel [Ayer a las 19:35]
[Kickstarter] Punkapocalyptic. Wasteland Inhabitants (20 de abril) por Coronel_Oneill [Ayer a las 19:26]
Juegos y Wargames de Slitherine / Matrix Games por Hetzer [Ayer a las 18:47]
[Tamidian Tactics Modern] Deltas y Rangers en Mogadiscio por Asturvettón [Ayer a las 17:29]
Moñecos de Reed por Espartano [Ayer a las 13:26]
Galería de AJ(Japoneses para Bolt Action) por petomadrid [Ayer a las 08:55]
[Manuscritos de Nuth 6º] Clan de Piño Zuertudo. por Gorgoroth [20 Abr 2021, 20:42]
Dragón Rampante por Abrasapuentes [20 Abr 2021, 17:50]
La Leyenda de los N jugadores. [Manuscritos de Nuth] por Elmoth [20 Abr 2021, 13:12]
Lista alemanes invernales por throt [20 Abr 2021, 12:45]
Reservas "Los 300 de Draco" por Publio Cornelio Escipion [20 Abr 2021, 11:24]
Taller Abrasapuentes: Equipo de Asalto Orlock, Necromunda por Abrasapuentes [19 Abr 2021, 18:37]
Mi galería ROGUE TRADER (GYRINX) por Reed [19 Abr 2021, 12:57]
Necrones de teletrabajo por Magister [19 Abr 2021, 12:20]
[Blog] Hoy: Foto familia equipo orcos negros Blood Bowl por mukitauro [19 Abr 2021, 11:52]
|