La Armada
Wargames y Miniaturas => Wargames históricos => De Bellis Antiquitatis => Mensaje iniciado por: Caballero Andante en 30 Dic 2009, 13:40
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Ya que hay adaptaciones para jugar la Primera y la Segunda Guerras Mundiales con la mecánica de DBA, ¿por qué no iba a haber de nuestra Guerra Civil?
¿Alguien conoce alguna versión, o algún sistema que sin ser DBA siga su mismo grado de escala, abstracción y rapidez?
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Pues no estaria mal un asalto a un pueblo por tropas nacionales, defendido por republicanos etc etc. Me gusta la idea
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Se pueden usar las mismas reglas que para la primera GM o la segunda GM sin problemas. Los elementos no cambian practicamente, asi que es sólo cuestion de pintar y emplaquetar las minis. Las reglas de HOTT (sistema DBx tambien) se pueden aplicar "puras" a esto tambien, ya que tu defines que tipo de elemento es cada tropa.
Para alternativas a DBA hay un buen monton. Las peanas son distintas, pero sobre 40 minis creo que entre Keyan y Slorm te pueden hacerte un repaso a alternativas que ocupe 20 folios. :)
Taluego!
Xavi
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Yo usaria HOTT, si quieres los emplaquetas ( figuras de 15mm) en peanas de 6cm de frente y usas las distancias de tiro y movimiento de 25mm .
Los lurker pueden servir de campo de mina o alambradas... (aparecen frenando la tropa o causando bajas)
Los behemont pueden servir de vehiculos que arrollan con su peso pero que no disponen de cañones grandes.
La artilleria simula cañones tipo el 75mm , los magos simulan morteros y o franco tiradores, los dioses simulan fuego artillero "offboard".
Los dragones simulan bombarderos tipo heinkel 111 y los airboat son cazas pesados como el caza bombardero bimotor frances.
Las hordas son milicia/ o infanteria que no sabe coordinar el tiro a distancia ( la mayoria vamos) , y los "shooters" representan ametralladoras o tropas de elite. En cuanto a la caballeria mora ,pues son Riders.
Con imaginacion puedes cambiar los terrenos dificiles para los vehiculos pesados, por ejemplo el behemont ignora y destruye alambradas automaticamente en un round y para la infanteria es terreno dificil etc...
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Muchas gracias por las ideas que me habéis dado; no sabía que HOTT pudiera aplicarse tan fácil a cualquier ambientación. :)
¿Es posible descargar gratis la última versión de HOTT?
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Jajajja, muy bueno Elmoth.. ;P
@Caballero andante, en la sección de descargas tienes el reglamento traducido por mi con la ampliación para meter nuevos tipos de tropas.
Cualquier duda ya sabes....
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Muchas gracias, Slorm. Es que lo había buscado en la carpeta de DBA en vez de en la de Fantasía...
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Una pregunta: ¿la infantería de élite no estaría mejor representada por las espadas (blades)? Lo digo porque estoy buscando una escala muy pequeña, por lo que tal vez los alcances de fusiles y demás deberían quedar representados por el contacto entre elementos.
Tal vez los disparadores representarían mejor a infantería especializada contra vehículos (que la habría, ¿no?).
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Yo creo que es mejor que elijas otro sistema de juego para jugar esta época.
DBA es un sistema muy bueno, pero tampoco hay que pasarse con las adaptaciones...
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Es posible, porque el tener que hacer yo las conversiones no me acomoda. Lo único que busco es un sistema en el que una peana represente a todo un batallón (incluyéndose así de 3 a 5 compañías, entre ellas la de apoyo). A fin de cuentas, las compañías agrupadas en batallones no actuaban individualmente (corregidme si me equivoco), y yo quiero simplificar lo máximo que sea posible.
Si no lo encuentro, en vez de jugar nuestra Guerra Civil me quedaré con los períodos de DBA y DBA-RRR (abarcar varios milenios ya está bien, digo yo ;)).
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En la pagina web de "histoire et collection" en "livres" tienen reglas tipo muy sencillas pero curradas. El de segunda mundial es muy pero que MUY bueno y vale 6 euros.
Eso si es para combate de infanteria y muy poco vehiculo.... ( no mas de uno o dos)
el de pos segunda guerra mundial se llama " de kao ban a ..." , es que en el curro tengo internet capada y no puedo verificar mas datos.
Facil adaptar el tema 1939 es 1939 , material frances italiano y aleman o ruso...
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Gracias por la recomendación. He tratado de echar un ojo, pero no deja acceder al "Blitzkrieg". Gracias de todos modos.
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Ya me acuerdo :D
SECTION D'ASSAUT
Es muy bueno!!
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Bueno, por si a alguien más le interesa simplificar las cosas al máximo, mucho más incluso que DBA, existe el siguiente esbozo de reglamento gratuito:
http://mr-home.staff.shef.ac.uk/rules/uranus.html
Cada peana es un batallón, cada turno unas 3 horas, y cada casilla de terreno son unos 2 Km (no sé si 2 Kilómetros cuadrados o un cuadrado con 2 Km de lado, que serían 4 Kilómetros cuadrados). Como mucho, se permiten 6 peanas por casilla (supongo que 6 peanas de cada bando). Las batallas representan todo un día (6 turnos, 18 horas).
Está ambientado en el frente ruso, pero yo lo utilizaré (ligermante modificado) para nuestra Guerra Civil.