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DBA para la Guerra Civil Española
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DBA para la Guerra Civil Española Desconectado Caballero Andante
Teniente (2025 mensajes) . 30 Dic 2009, 13:40

Ya que hay adaptaciones para jugar la Primera y la Segunda Guerras Mundiales con la mecánica de DBA, ¿por qué no iba a haber de nuestra Guerra Civil?
¿Alguien conoce alguna versión, o algún sistema que sin ser DBA siga su mismo grado de escala, abstracción y rapidez?

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado AKETZA
Alférez (1852 mensajes) #1. 30 Dic 2009, 14:50

Pues no estaria mal un asalto a un pueblo por tropas nacionales, defendido por republicanos etc etc. Me gusta la idea

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado Elmoth
Capitán (9358 mensajes) #2. 30 Dic 2009, 15:03

Se pueden usar las mismas reglas que para la primera GM o la segunda GM sin problemas. Los elementos no cambian practicamente, asi que es sólo cuestion de pintar y emplaquetar las minis. Las reglas de HOTT (sistema DBx tambien) se pueden aplicar "puras" a esto tambien, ya que tu defines que tipo de elemento es cada tropa.

Para alternativas a DBA hay un buen monton. Las peanas son distintas, pero sobre 40 minis creo que entre Keyan y Slorm te pueden hacerte un repaso a alternativas que ocupe 20 folios. :)

Taluego!

Xavi

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado marechaldesaxe
Alférez (1011 mensajes) #3. 30 Dic 2009, 16:43

Yo usaria HOTT, si quieres los emplaquetas ( figuras de 15mm)  en peanas de 6cm de frente y usas las distancias de tiro y movimiento de 25mm .

Los lurker pueden servir de campo de mina o alambradas... (aparecen frenando la tropa o causando bajas)
Los behemont pueden servir de vehiculos que arrollan con su peso pero que no disponen de cañones grandes.
La artilleria simula cañones tipo el 75mm , los magos simulan morteros y o franco tiradores, los dioses simulan fuego artillero "offboard".
Los dragones simulan bombarderos tipo heinkel 111 y los airboat son cazas pesados como el caza bombardero bimotor  frances.
Las hordas son milicia/ o infanteria que no sabe coordinar el tiro a distancia ( la mayoria vamos) , y los "shooters" representan ametralladoras o tropas de elite. En cuanto a la caballeria mora ,pues son Riders.
Con imaginacion puedes cambiar los terrenos dificiles para los vehiculos pesados, por ejemplo el behemont ignora y destruye alambradas automaticamente en un round y para la infanteria es terreno dificil etc...

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado Caballero Andante
Teniente (2025 mensajes) #4. 30 Dic 2009, 16:54

Muchas gracias por las ideas que me habéis dado; no sabía que HOTT pudiera aplicarse tan fácil a cualquier ambientación.  :)
¿Es posible descargar gratis la última versión de HOTT?

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado Slorm
Teniente (3359 mensajes) #5. 30 Dic 2009, 17:34

Jajajja, muy bueno Elmoth.. ;P

@Caballero andante, en la sección de descargas tienes el reglamento traducido por mi con la ampliación para meter nuevos tipos de tropas.

Cualquier duda ya sabes....

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado Caballero Andante
Teniente (2025 mensajes) #6. 30 Dic 2009, 18:04

Muchas gracias, Slorm. Es que lo había buscado en la carpeta de DBA en vez de en la de Fantasía...

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado Caballero Andante
Teniente (2025 mensajes) #7. 31 Dic 2009, 12:09

Una pregunta: ¿la infantería de élite no estaría mejor representada por las espadas (blades)? Lo digo porque estoy buscando una escala muy pequeña, por lo que tal vez los alcances de fusiles y demás deberían quedar representados por el contacto entre elementos.

Tal vez los disparadores representarían mejor a infantería especializada contra vehículos (que la habría, ¿no?).

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado Prich
Teniente (2976 mensajes) #8. 31 Dic 2009, 16:20

Yo creo que es mejor que elijas otro sistema de juego para jugar esta época.
DBA es un sistema muy bueno, pero tampoco hay que pasarse con las adaptaciones...

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado Caballero Andante
Teniente (2025 mensajes) #9. 31 Dic 2009, 17:11

Es posible, porque el tener que hacer yo las conversiones no me acomoda. Lo único que busco es un sistema en el que una peana represente a todo un batallón (incluyéndose así de 3 a 5 compañías, entre ellas la de apoyo). A fin de cuentas, las compañías agrupadas en batallones no actuaban individualmente (corregidme si me equivoco), y yo quiero simplificar lo máximo que sea posible.

Si no lo encuentro, en vez de jugar nuestra Guerra Civil me quedaré con los períodos de DBA y DBA-RRR (abarcar varios milenios ya está bien, digo yo ;)).

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado marechaldesaxe
Alférez (1011 mensajes) #10. 31 Dic 2009, 17:33

En la pagina web de "histoire et collection" en "livres" tienen reglas tipo muy sencillas pero curradas. El de segunda mundial es muy pero que MUY bueno y  vale 6 euros.
Eso si es para combate de infanteria y muy poco vehiculo.... ( no mas de uno o dos)

el de pos segunda guerra mundial se llama " de kao ban a ..." , es que en el curro tengo internet capada y no puedo verificar mas datos.
Facil adaptar el tema 1939 es 1939 , material frances italiano y aleman o ruso...

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado Caballero Andante
Teniente (2025 mensajes) #11. 31 Dic 2009, 18:03

Gracias por la recomendación. He tratado de echar un ojo, pero no deja acceder al "Blitzkrieg". Gracias de todos modos.

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado marechaldesaxe
Alférez (1011 mensajes) #12. 31 Dic 2009, 18:15

Ya me acuerdo :D
SECTION D'ASSAUT

Es muy bueno!!

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Re: DBA para la Guerra Civil Española Desconectado Caballero Andante
Teniente (2025 mensajes) #13. 24 Ene 2010, 13:25

Bueno, por si a alguien más le interesa simplificar las cosas al máximo, mucho más incluso que DBA, existe el siguiente esbozo de reglamento gratuito:
http://mr-home.staff.shef.ac.uk/rules/uranus.html

Cada peana es un batallón, cada turno unas 3 horas, y cada casilla de terreno son unos 2 Km (no sé si 2 Kilómetros cuadrados o un cuadrado con 2 Km de lado, que serían 4 Kilómetros cuadrados). Como mucho, se permiten 6 peanas por casilla (supongo que 6 peanas de cada bando). Las batallas representan todo un día (6 turnos, 18 horas).

Está ambientado en el frente ruso, pero yo lo utilizaré (ligermante modificado) para nuestra Guerra Civil.

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