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DBF y DBA 4.0

Iniciado por blacksmith, 08 sep 2024, 12:04

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blacksmith

Buenas, acabo de leer en este grupo de Facebook de DBA y HOTT que habrá nuevas versiones oficiales y que serán más fáciles de leer: https://www.facebook.com/groups/dba.hott.wargaming

Para los que no tengan FB les pongo aquí algunos comentarios de la gente que está trabando en ello.
Del 2023: DBF Announcement
WRG is excited to  announce the development of a new rule set for fighting the great  battles of fantasy literature and film, with the working title of 'De  Bella Fantasia'.
Based primarily on DBA v3.0,  along with elements of HoTT and including reflections on nearly ten  years of play testing of v3.0, these rules add an expanded list of  elements that include Heroes, Mages, Clerics, Beasts, Behemoths,  Warbows, and Great Flyers. This rule set covers fantasy troop types  alongside most of DBA 3's historical types. Magic is featured through  the casting of spells and rituals.
Armies  are built through a points system and games usually feature around 36  stands of figures per side, with each army split into 2-3 commands,  reminiscent of Big Battle DBA, though smaller and much larger battles  are certainly possible.
Included are a large number  of army lists, two different campaign systems, and many diagrams  interwoven with the text, which demonstrate and explain game play.
Designed  to appeal both to the new player looking for an excellent, playable  fantasy tabletop game and the seasoned DBA player looking to expand his  game play into the realms of fantasy, DBF features an easily learned,  and quick playing game, with surprising tactical depth.
The  DBF development team is looking for groups of people to play test this  great new game. To apply to become a play tester, please contact one of  the following authors via email:
Joe Collins (mythicheroesandlegends@gmail.com)
Tom Thomas (DBFThomasThomas@gmail.com)
Paul Murgatroyd (pmmurgatroyd@aol.com)
Or post on the Fanaticus website: fanaticus.board.net or via the DBA or DBA/HOTT Facebook pages.
Play testing groups will be limited, so serious inquiries only, please.
Joe, Paul, & Tom

De la semana pasada:
Ok we are working on DBF which will run on the DBA 3.0 engine with the revisions a clarifications the accumulated since 2014. It's on Phil's desk now though he had stepped back from day to day design work. It's an official WRG project being supervised by their game developer.

Ok DBF first, it's with WRG now on Phil's desk. It's got the clarifications that will some day go into any 4.0 that appears. But one project at a time. It's going to be a complete revision of presentation style much more accessible to new players.


LeberechtReinhold

Lo de DBF es algo que se metió Arkein durante la beta, pero me da la misma sensación que HOTT o Triumph Fantasía: es un sistema terrible para una ambientación de fantasía.

Warhammer o Warmaster o Sword&Spear me parece que capturan ese espíritu mucho mejor. Las mecánicas de empuje y doblados no funcionan bien en fantasía.

Respecto a DBA4, veremos, porque lo que quieren meter es mejoras de sistema pero creo que cosas como las picas y la diferenciación de tropas en solid/fast son problemas más grandes en DBA3.

Igcaspe

Cita de: LeberechtReinhold en 08 sep 2024, 16:28Lo de DBF es algo que se metió Arkein durante la beta, pero me da la misma sensación que HOTT o Triumph Fantasía: es un sistema terrible para una ambientación de fantasía.

DBF y TriumphF son bastante más complejos que HotT (que es un sistema con 3 reglas para hacer ejércitos y ya) sin aportar nada que los haga extremadamente interesantes. Y además DBF plantea ejércitos de 36 peanas...

Con DBA 4.0 a ver lo que sale, en Mallorca estamos muy contentos con 3.0 salvo un par de cosas (las 3Bd que son obscenamente buenas y los 4Ax que son estúpidamente malos, más teniendo en cuenta que en DBMM representarían a las tropas superiores y mejor entrenadas...)