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El dado verde gira y gira....
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Un 5!!!
Las defensas ceden y los enfervorecidos galos demuestran a estos usuarios de palos largos lo que significa la palabra "saqueo". Los locales intentan argumentar que son galos y que siempre han sido leales a las tribus norteñas, pero Baltasorix no siente compasión por estos chaqueteros. Tras 3 días de saqueo los galos plantan la bandera del jabalí en la casa del señor (medio en ruinas) de Tolosa y se instalan en la ciudad para poner a los supervivientes en el redil de nuevo. A hostias si hace falta.
Tras un breve periodo de control siracusano Tolosa cae en manos de la Galia de nuevo.
TURNO DE ROMA
Malditos galos con memoria de pez... Volveremos!
Estos galos se tienen que adoctrinar mediante palos XDDDD
Ya que el turno va de asedios, Roma ataca Banasa
Pues Banasa es un hueso duro de roer. Un 2 namasque, asi que Roma se queda sin conquistar la ciudad numida.
TURNO DE CARTAGO
ROMANES EUNT DOMUS !!!!!!
Sucios perros imperialistas romanos, los númidas siempre hemos sido gentes de paz, y osáis atacarnos por la espalda. Esto deja clara vuestras intenciones. Queréis guerra, pues tendréis lo que os merecéis.
Recuerdo que el primero en traicionar la alianza fueron los númidas al aliarse con los enemigos romanos. Además la agresión al aliado siracusano no podía quedar sin respuesta  Mapa actualizado a falta del movimiento cartaginés que cerrará el año: 
tras mucha reflexión, el senado de Cartago decide esperar a la primaver antes de enseñaros a todos lo que significa temer a Baal. Cartago pasapalabra. WINTER IS COMING! (turno  Tanto que prometia este año en cambios radicales y al final la cosa se ha quedado casi como empezó xDD Recuperais tropas. TROPAS EXTRA:ROMA +4 Siracusa +4 Cartago +3 Numidia +5 Iberia +4 Galia +5 Si no llegas a full, decidme que elementos recuperais. RONDA DE NEGOCIACIONES IS ON!!Se permite renegociar al 100% y pegar puñaladas traperas. puedes pasar de aliado a enemigo o de enemigo a aliado sin problemas. Si no me decis nada, vuestra relacion se queda como está. A dia de hoy tenemos la santa trinidad de numidia-galia-iberia contra las fuerzas del eje civilizado Roma-Siracusa. Cartago apoya por obligacion a los vecinos africanos, aunque no muy voluntariamente Los enemigos son: Cartago - Iberia Cartago - Siracusa Roma - Galia Roma - Iberia Siracusa - Numidia Siracusa - Galia Siracusa - Iberia ¿Creo que prich y arbaal no son enemigos, no? LOCALIZACION DE EJERCITOS:Decidleme donde colocais vuestros ejercitos de cara al año que viene (turno 9). Me lo podeis mandar por privado si asi lo deseais. Puede ser en cualquiera de vuestros territorios o en el territorio de un aliado. MOVIMIENTO POR MARSe ha sugerido que apliquemos reglas de movimiento maritimo. ¿Os hace gracia? Ale, a votar A favor: Roma, Galia, Numidia En contra: Siracusa, Iberia Xavi
Si no me equivoco, los asedios se levantan y las tropas tienen que regresar a un territorio suyo o de un aliado. Los míos se van a Caralis, para estar a tiro de piedra de todo.
Cartago recupera su elefante un WB y una Sp....
Que mala suerte este otoño. Ni Roma ni yo obtenemos territorio (vale que el numida tampoco, pero eramos 2) y la galia recupera el suyo...
En fin, me retiro al centro, para poder pegarle a todo. Recupero: 1x4Sp, 1x3Wb, 1xArt y 1x2LH.
En cuanto a aliados y enemigos? Como es que yo no soy enemigo de la galia si le he atacado o roma no es enemiga de numidia si le ha atacado también?
La verdad es que a la hora de la verdad solo se tienen en cuenta las alianzas. Y son las que tienen que estar claras, ya que es a quien no puedes atacar y donde puedes resguardarte. Como están las alianzas oficiales ahora?Quiero decir, yo puedo apostarme en una ciudad romana, puede un numida hacerlo en una gala?
ALIANZAS:
Roma-Siracusa Iberia-Galia Galia-Numidia? Numidia-Iberia?
VASALLAJES
Cartago bajo numidia. (Por cierto, como se llego a esto? tomo numidia la capital cartaginesa?, como puede este librarse?)
En cuanto al mar... yo creo que esta bien así. Pero si decidís poner algo, primero hay que decidir que rutas son marítimas y cuales no (de forma equitativa) y yo diría que un 1 te haga perder una tropa y un 2 volver a puerto en primavera y otoño.
Y eso es todo...
Eien el númida conquistó Cartago, por eso es su vasallo. Lo que pasa que cuando conquistas una capital ese territorio no pasa a ser tuyo. Sigue siendo de su propietario original. Diría que es una forma de no echar a ningun jugador de la campaña. Respecto a como deja un vasallo de serlo, en el reglamento hay un listado. Yo esperaré a saber lo que se decide sobre los movimientos maritimos antes de situar mi ejercito en alguna región.
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