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Ira et Ignis |
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Yo tenga esta traduccion del Barkeriano PERMANECER SITIADO Si el defensor elige no luchar una batalla, la ciudad es sitiada. Si tiene un ejército campal en la ciudad, este debe o bien retirarse a otra de sus ciudades o permanecer sitiado. El atacante ahora tira los dados. Debe obtener un 6 para capturar una ciudad en la que el ejército campal enemigo está permaneciendo sitiado, ó 5 o 6 si el ejército campal enemigo no está presente. Si una ciudad capturada contiene al ejército campal del defensor, la totalidad del ejército se pierde. Si un sitiador falla en capturar la ciudad, pierde 1 elemento de su elección, que transfiere del ejército a su reserva. Sus aliados no sufren pérdidas. El asedio continua la siguiente estación a menos que intervenga el invierno o el ejército sitiador se mueva o sea derrotado en batalla. El resultado necesario para capturar se reduce en 1 cada estación que dura el asedio. Un ejército campal que está siendo sitiado puede salir en su siguiente turno para presentar batalla, pero no se retira sin batallar. Un contingente aliado que asiste a un sitiador es reclamado automáticamente si su propia nación es invadida.
Ahora va mi movimiento...
Turno de Siracusa, eien. ¿Qué hace el Tirano Miquelezos de Mendilucea?  Xavi
Venga, Siracusa confía en que sus amigos romanos aguanten a 5+ el ultimo turno y que los galos sufran grandes perdidas en su retirada de invierno, y por tanto invade en territorio central en busca de ese 6!!!
Que la diosa de la fortuna me acompañe!
Los hoplitas siracusanos mueven desde Acragas hasta Lilybaeum para tratar de conquistar el resto de Sicilia de un maltrecho imperio cartaginés. Siracusa invade Lilybaeum!!!!  ¿Como reacciona Cartago? Xavi
Los cartagineses se retiran... pero volverán 
Los hoplitas ponen sitio a Lilybaeum. La pobhlacion se encuentra exhausta y desmoralizada tras ver partir a su maltrecho ejército y ofrece poca resistencia cuando los hoplitas escalan las murallas de la fortaleza. (Un 5 en el dado).
Siracusa conquista Lilybaeum!!!
Turno de Cartago.
Cartago esta muy debilitada para atacar... pasapalabra
Turno de la pérfida y hedonista Numidia
Que hace Prichinissa?
El pérfido Númida, aprovechando la coyuntura socioeconómica regional, ataca Cartago desde Quiza a Caralis.
El pérfido Númida, aprovechando la coyuntura socioeconómica regional, ataca Cartago desde Quiza a Caralis.
Cuanto cabrón, ahí aprovechándose de los restos que han dejado los Iberos XDDDD Un saludo.
Las fuerzas numidas informan mediante paloma mensajera (SMS) de que evitan el enfrentamiento directo. El mal olor que desprenden los númidas les repugna, y no son suuficientes (y no tienen suficiente garrafon) para darse el coraje suficiente para acercarse a tal esperpento de mujer... digo, ejercito. Los cartagineses se retiran a Cartago. Numidia pone cerco a Caralis. Los habitantes de Caralis deciden que que te conquiste un griego cultureta tiene su punto (siempre hay que probar cosas nuevas) pero que te conquiste un pastor de cabras es demasié. 1D6 = 4 CARALIS RESISTE EL ASEDIO. Numidia pierde un elemento (a elegir) EMPIEZA EL TURNO 3 (OTOÑO)En estos momentos la cosa está asi: EJÉRCITOS DE CADA FACCION (final de turno 2/inicio turno 3) Numidia Prich Marron (7) 1x3Cv (Gen), 1x2LH, 3x3Ax, 1x El, 1x4Bd. Reserva: 3x2LH, 2x2Ps
Cartago Inad Azul (5) 1x3Cv(Gen), 1x2LH, 2x4Sp, 1x3Wb Reserva: 1x3cv, 2x3Wb, 1x4Sp, 1x3Ax, 1x2Ps, 1xEl.
Siracusa Eien Amarillo (11) 1x3Cv (Gen), 6x4Sp, 1x3Wb, 1x3Cv, 1xArt, 1x2LH. Reserva: 1x2Ps.
Roma Arbaal/Zorash Rojo (6) 1x3Cv(Gen), 3x4Bd, 2x2Ps Reserva: 1x3Cv, 3x4Bd, 2x4Sp
Galia Baltasor Verde (7) 1x3 HLCh (Gen), 1x3Cv, 5x3Wb Reserva: 1x3Cv, 3x3Wb, 1x2Ps
Hispania Gorgoroth Lila (7) 1x3Cv(Gen), 1x2LH, 3x3Ax, 2x2Ps Reserva: 3x3Ax, 2x2Ps
ALIANZAS ACTIVAS
SIRACUSA - ROMA NUMIDIA - ROMA NUMIDIA - IBERIA IBERIA - GALIA
GUERRAS ACTIVAS
Cartago - Siracusa Cartago - Numidia Cartago - Iberia Roma - Galia
PRESTIGIO TOTAL (turno anterior) 15 CARTAGO (16) 14 Galia (14) 12 Siracusa (9) 12 Iberia (10) 10 Numidia (10) 6 Roma (6)
Ale, a negociar 
Tengo algunas dudas. Como se calcula el prestigio? He leido el reglamento y no me cuadra nada... Yo el anteror turno no tenia 3? Como tengo 12 ahora?
Otra duda, en el tema de diplomacia se sigue diferenciando entre amigo y aliado? O ya directamente somos enemigos, neutrales, aliados o vasallos?
Y la ultima, si ahora un jugador pone bajo asedio una ciudad y no la toma (o esta en un asedio y no lo toma) se tiene que retirar a una ciudad suya, pero sin perder tropas si estabas asediando en una adyacente a la tuya, no?
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