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Reflexiones 3.0 |
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Es 0 PIPS sólo si mueves por carretera. Al menos asi lo entiendo yo... Hades: De momento NPI. Estamos haciendo cábalas con lo que ha salido a la luz. Hay que probarlo a ver si es una chusta o lo mejor desde la invencion de la tortillad e patatas. o algo intermedio. Una vez todo el mudno lo haya probado, veremos que opina la gente Recordad que esto es una beta abierta. Es probable que haya cambios en la publicacion final. Es importante dar feedback de lo que vemos bien y mal, tambien. Xavi
¿Y esa cosa que se ha sacado de que si te acercas demasiado al borde del tablero estas solapado por ese flanco?
lol. Eso no lo he visto. ¿Donde está?
Elmoth, creo que es así  : The first tactical move of each bound uses 0 PIPs if: 1) it is by a single element or 2) by a column the leading element of WHICH moves the full distance possible and entirely by road without reversing direction. Each other tactical move uses up 1 PIP. La traducción literal sería: El primer movimiento táctico de cada turno usa 0 PIPs si es hecho por un elemento individual o si es hecho por una columna CUYO primer elemento mueve toda la distancia posible y sin realizar variaciones de dirección por una carretera. Cualquier otro movimiento táctico utiliza 1 PIP.
El solapamiento, pag. 10, "Overlapping in combat", el texto en rojo:
"An element with a flank edge or corner within 1/2 BW of a battlefield edge counts as overlapped on that flank."
Diria que no. Estais metiendo una coma donde al menos yo no veo ninguna.... Me suena muy raro que sea como decis, la verdad. Seria un PIP "por la cara" si no, sin limite alguno. El viejuno de PB no tiende a hacer las cosas asi.
Xavi
¿Y esa cosa que se ha sacado de que si te acercas demasiado al borde del tablero estas solapado por ese flanco?
Pues a mí me parece bien para evitar eso de agarrarse a una esquina y cerrar huecos de forma geométrica. En general los cambios que he visto al DBA me están gustando y eso que soy de los que lo dejó de lado hace mucho tiempo. Quizá le dé alguna oportunidad más para intentar picar a algún amigo de mi grupo a que se anime a jugar a esto de histórico.
Ya se que suena raro que el primer movimiento sea gratis, pero en el nuevo DBMM es igual... La condición de estar sobre carretera sólo se la pone al primer elemento de la columna, no al elemento individual. A mi no me termina demasiado, a ver cómo funciona. Otra cosa que no me gusta (y que si no es un cambio en Valencia lo hemos hecho mal siempre  ) es que un general dentro de un bosque o dunas no puede dar órdenes a ninguna distancia, por lo que cada movimiento cuesta 2 PIPs.
Eso siempre ha sido asi. Pregunto en fanaticus el tema de esos 0 PIPs 
¿Y esa cosa que se ha sacado de que si te acercas demasiado al borde del tablero estas solapado por ese flanco?
Ésto viene de DBMM, lo usaba Phil para evitar estos movimientos en el fin del mundo.
Ah, ahora que lo dices, es verdad... llevo demasiado sin jugar a DBMM.
Bueno, si tú estas solapado, el contrario tambien... salvo que estes tu en diagonal más cerca del borde.
Pues es más común de lo que parece, al menos en Valencia las LH vuelan en cuanto hay huecos en los flancos para hacer presión laterial, ya sea por ZOC o por combate.
Si le metes a una LH que está marchando por el borde del tablero un -1, la jugada se convierte en un suicidio: te vas por el precipicio con nada que te soplen.
Diria que no. Estais metiendo una coma donde al menos yo no veo ninguna.... Me suena muy raro que sea como decis, la verdad. Seria un PIP "por la cara" si no, sin limite alguno. El viejuno de PB no tiende a hacer las cosas asi.
Xavi
Buenas. Voy justo por ese párrafo, que dice exactamente: The first tactical move of each bound uses 0 PIPs if it is by a single element or by a column the leading element of which moves the full distance possible and entirely by road without reversing direction. Las palabras clave son el "of which" subrallado, que hacen referencia únicamente al elemento de la columna, ergo el resto de la frase subordinada solo hace referencia a la columna. Entiendo por tanto que tienes D6+1 pip cada turno, si y solo si usas ese pip extra para mover un elemento o una columna por carretera (a todo trapo sus 16cm, lo cual puede meterte en la boca del lobo). Un saludo.
Me restringen el doble movimiento de las Wb y ahora me restringen las LH, los elementos en que se basan mis ejércitos, estoy apañao  Lo del PIP 0 pinta a que es solo cuando se usa carretera.
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