No sabía en qué sección colocarlo, ya que este juego encaja tanto en históricos, como fantasía o rol.

Diseñado en principio para el JdR 7ºMar, Batallas Navales Avanzadas es, por un lado, un wargame completamente autojugable. Por otra parte este documento permite representar batallas navales en "primera persona" a nivel rol, tripulando efectivamente una de las naves.
Podéis descargarlo gratuitamente en
http://www.laboratoriofriki.com/2011/07/batallas-navales-avanzadas-descarga-y.htmlDonde también nos enumeran sus características:
-Ser un pequeño juego de estrategia completamente autojugable.
-Se dirige un barco teniendo en cuenta velocidad, maniobrabilidad, calidad de la tripulación, potencia de fuego y casco así como dirección e intensidad y dirección del viento, estado del aparejo y oficialidad.
-Completo capítulo sobre el disparo teniendo en cuenta campo de fuego, distancias, daño y diversos tipos de munición.
-Se presenta la posibilidad real de jugar en dos tableros: por un lado los barcos y por otro lado la cubierta del barco propio pudiendo incluir totalmente la dimensión de un juego de rol a la batalla.
-Reglas de colisiones, espolón, hombre al agua, hundimiento, huida, persecución y abordaje.
-Reglas opcionales de combate en aguas poco profundas, combate con varios barcos por bando y visibilidad.
-Reglas de creación y modificación de barcos de AEG
-Y finalmente orientaciones para la conversión del sistema a otros juegos de rol.