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Consejos para jugar en solitario? |
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Creo que el Ambush Alley tenía un modo de juego en solitario. Tal vez sea este tu juego, pero que alguien más te amplíe la información, que ese reglamento no lo controlo.
Mira, como hay veces en que soy el único jugador de wargames en mi puerto base, pues hay veces que juegue algunas partidas de escaramuzas solo y para determinar quien le tocaba pues tiraba un par de dados de diferente color (los cuales representaban a un equipo) y el que obtuviera el resultado mayor, tenía el turno.
Hola a todos..
a ver si los que llevan tiempo en esto me dan una mano.. cómo lo hacen para sus juegos en solitario? Modifican los reglamentos o utilizan alguno que traiga un apartado para jugar solo? Prefieren no saber con qué se toparán o todo en la mesa? movimiento al azar o tomar el control de ambos bandos? Mi idea hasta ahora era modificar el Breaking News para agregarle una variante de juego solitario.. pero estoy un poco perdido.. hasta ahora me gusta la idea de un movimiento más aleatorio.. y que el enemigo reaccione distinto de acuerdo a si sabe o no que mis tropas andan por el escenario.. eso
Saludos, Felipe
Felipe, para jugar en solitario la mejor opción es utilizar los reglamentos de Two Hour Wargames, que están diseñado específicamente para jugar en solitario y funcionan muy bien. Además tienen reglamentos para ci-fi, SGM, grandes batallas de fantasía y la antigüedad, oeste, Vietnam, semi rol, zombies, etc. Para empezar te sugiero que vayas a la sección de descargas de este mismo foro y ahí te descarges Chain Reaction 3.0 en español (reglamento de escaramuzas de combate moderno genérico) , que es el motor básico de todos sus reglamentos. Si te gusta CR 3.0 entonces ve a la página de THW y compra el reglamento que te guste. Puedes ver un montón de informes de batalla en solitario en mi blog: http://javieratwar.blogspot.com/
Lo suyo es que uses un reglamento especifico para jugar en solitario, por mi experiencia te recomiendo:
Ambush: es bastante antiguo, algo dificil de conseguir y el diseño es flojillo pero el reglamento es bastante bueno y fubnciona bien, una vez terminas las misiones que tiene, debes aparcarlo por un largo tiempo porque pierde toda la gracia del factor sorpresa.
Field Comander Romel:con un reglamento muy sencillo te pone en la piel de Erwin Romel en el desierto, en la invasion de francia, y en el desembarco de normandia. un juego sin mas pretensiones que entretener un rato. buen juego
field comander Alexander: Un sistema casi clonico de FC:R aunque algo mas evolucionado, te pone al mando del ejercito de Alejandro Magno, los componente de este son mucho mejores que los de Romel, aunque tambien es bastante mas caro
Field of fire: Un moderno juego solitario con motor de cartas, aunque el reglamento es complicado de digerir, tienen muy buenas criticas, yo aun no e conseguuido terminar ninguna partida por culpa del reglamento farrangoso que tiene.
existen muchos mas aunque esos son los que conozco mas de cerca. Espero haberte ayudado un saludo
pd: el Ambush Alley creo que era una expansion de ambush justamente para convertirlo en un juego de dos jugadores, aunque no estoy demasiado seguro
pd: el Ambush Alley creo que era una expansion de ambush justamente para convertirlo en un juego de dos jugadores, aunque no estoy demasiado seguro
Me parece que estabas hablando ahora de juegos de mesa de los de papel, no de los de miniaturas, que creo que era pro donde iba Theloniouz. En este caso, la ampliación del Ambush! que comentas es el Two Player Ambush! Shell Shock. Si por un casual busca wargames en solitario que sean juegos de mesa, en el foro de la BSK hay wargames de Print & Play (legales) que puede descargarse, imprimir y montar para echar partidas en solitario. Y a veces esos juegos permiten dos jugadores. El enlace es: http://www.labsk.net/index.php?board=92.0, y allí a quien le interese que rebusque entre los juegos que hay, que hay de todo tipo.
De los de la BSK te recomiendo el Aliens. Es bastante entretenido en solitario.
De los de la BSK te recomiendo el Aliens. Es bastante entretenido en solitario.
+1 al Aliens. Genial tanto en solitario como a cooperativo, aunque llevamos un mes sin jugarlo debido al trauma de la última partida. "¡Te digo que estaban esperandonos! ¡esos bichos pueden pensar!" despues de entrar en un complejo y tirarnos media hora sin encontrar xenomorfos para que luego en el siguiente turno nos matase a medio grupo y al marine que estabamos rescatando del nido. http://www.labsk.net/index.php?topic=2049.0
Muchas gracias por las respuestas.. como dice blacksmith, mi consulta apuntaba a juegos de miniaturas, pero con los otros que nombraron y los links, abrieron un nuevo flanco muy interesante para investigar, gracias!
Javier, gracias por el link, muy buenos informes, una consulta, siempre has usado el sistema de movimiento del CR? es decir, con las PFE acercándose a tus fuerzas o sus aliados?
Muchas gracias por las respuestas.. como dice blacksmith, mi consulta apuntaba a juegos de miniaturas, pero con los otros que nombraron y los links, abrieron un nuevo flanco muy interesante para investigar, gracias!
Javier, gracias por el link, muy buenos informes, una consulta, siempre has usado el sistema de movimiento del CR? es decir, con las PFE acercándose a tus fuerzas o sus aliados?
Sí con matices. Hay pequeñas diferencias en las reglas de PEF según sea Vietnam, Fantasy, CR 3.0, Nuts!, zombies, etc. Si te fijas un poco verás que es fácil adaptar cualquier regla de CR 3.0 a tus gustos personales, que el sistema lo absorve sin dificultad. Si hay algo que no te gusta en la regla de los PFE, prueba a cambiarlo y ya verás.
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