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Juegos de medianas y grandes batallas en 15mm |
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Ufff... El problema sería establecer una base de la que partir, porque yo creo que cada cual tendrá sus preferencias. Si se establece ese inicio, yo me apunto a colaborar...
Un punto de partida sería hacer un pequeño cuestionario sobre cosas generales y ponernos de acuerdo sobre esa base, después ya empezar a hacer a partir de ahí.
Si, un listado de puntos que queremos (cantidad de peanas por ejército, tamaño del campo de batalla, profundidad de detalle...). Si hay gente que se anime abrimos un post de brainstorming.
La idea básica es tomar cosas que nos gusten sin ningún sonrojo y hacerlo libre.
Ufff... El problema sería establecer una base de la que partir, porque yo creo que cada cual tendrá sus preferencias. Si se establece ese inicio, yo me apunto a colaborar...
Opino igual que tu. Eso si, estoy dispuesto a ayudar en lo que sea y creo que es necesario abrir ese nuevo foro para ir perfilando lo que queremos
Ufff... El problema sería establecer una base de la que partir, porque yo creo que cada cual tendrá sus preferencias. Si se establece ese inicio, yo me apunto a colaborar...
Precisamente por eso me parece una idea demasiado "utópica": meterse en camisa de once varas si se es realista, porque es muy distinto crear un juego a que el juego funcione y aguante X partidas. Lo bueno sería hacer un mod que partiese de algún juego lo suficientemente robusto. ¿quién dijo DBA?
¿Ves? Ese es un problema... Yo personalmente preferiría WAB para un juego grande y personalizable.
Precisamente por eso me parece una idea demasiado "utópica": meterse en camisa de once varas si se es realista, porque es muy distinto crear un juego a que el juego funcione y aguante X partidas.
Lo bueno sería hacer un mod que partiese de algún juego lo suficientemente robusto. ¿quién dijo DBA?
Eso suena mucho más sensato. Escribir un juego es un curro inmenso, los que lo hayan intentado lo sabrán, y sólo vale la pena como último recurso cuando se han probado muchos reglamentos y ninguno satisface. Por no hablar de que no todo el mundo busca lo mismo en un juego. Lo que propone Ziggy es mucho más lógico.
Lo que tengo en mente es una mezcla de lo que decís: un juego con más peanas que DBA (más o menos grande según los puntos), su rapidez, y que tenga la vistosidad de WH (unidades "cuadradas").
Esto es el comienzo del brainstorming, ¿nos ponemos a ello?
Habría que abrir un nuevo tema para eso, ¿no?
Si quereis un MOD que se adapte practicamente a todo a partir de DBA, miraros el HOTT con lupa. Es un DBA quitando algunas de las tonterias que existen en DBA y añadiendo algunas cosillas interesantes. Eso si, está escrito en el mismo abogado-english que el DBA.
Podría ser una fuente, pero yo también querría darles a los ejércitos esa sensación de unidades que cuenta Crom. Abro post.
Por mi se puede crear ya. Le ponemos un nombre tipo proyecto X y a funcionar. Lo ideal de esto sería que una o dos personas se encargasen de actualizar las discusiones en un tema inicial, para que se sepa en que punto estamos en todo momento.
un juego con más peanas que DBA (más o menos grande según los puntos), su rapidez, y que tenga la vistosidad de WH (unidades "cuadradas"). Pues no he terminado de leerme el reglamento, pero esto que comentas se parece mucho a Impetus, jejejeje.
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