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KDD CDZ
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Re: II KDD CDZ Desconectado Gorgoroth
Capitán (6052 mensajes) #15. 17 Abr 2007, 19:28

Pos aunque José Augusto fué profesor mío durante un año de inglés en el Guadalete, no se como se las gasta... Solo le compré una vez el gorka-morka y gracias.

En definitiva, tenemos que es imposible montar nada por nuestra cuenta...A ver como nos apañamos en CO...

Un saludo.

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: II KDD CDZ Desconectado Threkk
Teniente (2395 mensajes) #16. 17 Abr 2007, 19:29

¿Sería posible que en el intervalo de tiempo entre esta quedada y la siguiente consiguiera más mesas?

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Re: II KDD CDZ Desconectado Gorgoroth
Capitán (6052 mensajes) #17. 17 Abr 2007, 20:02

Sinceramente lo dudo mucho, pero bueno, eso es algo que tendría que contestar Sergio.

Un saludo.

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: II KDD CDZ Desconectado Igcaspe
Almirante (7639 mensajes) #18. 17 Abr 2007, 20:26

O podríais conseguir alguna mesa más vosotros...
Vamos, que seguro que teneis caballetes y un par de tablas, y mordheim, Bloodbowl & Co (vease, juegos pequeños) no necesitan una mesa de enormes proporciones...

* Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: II KDD CDZ Desconectado Morgalad
Marinero (38 mensajes) #19. 17 Abr 2007, 20:40

Se podria hacer algo pero es simplemente un problema de espacio fisico que ya esta aprobechado casi al maximo, como mucho una mesa pequeña mas en la zona de libreria en cualquier otro sitio imposible porque los de la parte ciber de la tienda tambien tienen sus derechos.
pero que no se que pedis joios si cuando yo empezada si la tienda tenia una mesa de juego era la hostia y CO tiene 6!!

a mi lo unico que se me ocurre es minimizar mesas (si hay que estar apretaos se esta en peores plazas hemos toreao) y si sumamos el largo de las 3 mesas y las partimos en 4 partes iguales sacamos 2 mesas mas acambio de jugar en mesas mas chiquitinas que como no se va a jugar fantasy (al menos eso se dice) estan bien

ej: 160cmx3=480 / 4 = 120 lo que nos da 4 mesas e de 1,20x1,20 por tanda mas no veo yo eh..... :: :-\

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Re: II KDD CDZ Desconectado Threkk
Teniente (2395 mensajes) #20. 17 Abr 2007, 21:04

Pues si, no está mal. Eso nos daría 8 mesas más una posible mesa más (supletoria). Ahora, lo que habría que hacer sería repartir las mesas para cada juego.

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Re: II KDD CDZ Desconectado Gorgoroth
Capitán (6052 mensajes) #21. 18 Abr 2007, 11:34

Yo cuando empezé no había tienda en el puerto que tuviese mesas (Esa hobbymodel del paseo... sniff... qué tiempos...). Me parece buena idea lo de partir las mesas, al fín y al cabo las partidas de mordheim que jugué no aprobeché todo el espacio...

Un saludo.

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: II KDD CDZ Desconectado Threkk
Teniente (2395 mensajes) #22. 18 Abr 2007, 11:37

Ya puestos, también sería buena idea que nos dividiesemos el trabajo y crearamos "stands". Es decir, si yo pienso llevar una campaña de Mordheim, mucho sentido no tiene que a la vez esté jugando a DBA por ejemplo, ya que tendría que arbitrar, llevar resultados, emparejamientos, etc.

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Re: II KDD CDZ Desconectado Morgalad
Marinero (38 mensajes) #23. 18 Abr 2007, 12:45

Si y no threkk me explico.

Si en cuanto a que me parece perfecto que nos repartamos el trabajo para parecer mas organizados.
No porque es posible q la gente quiera hacer mas de una cosa es decir: fulanito se trae su banda de mordheim (o se la dejan) pero tambien quiere apreder a jugar dba o munchking o confron a mi lo de la campaña de mord no me termina de convencer porque ocupa demasiado tiempo lo suyo es que se vaya a jugar todo lo posible y a todo lo que puedas para ver juegos nuevos o incluso aclararnos fallos de reglas entre nosotros
Pero como siempre es mi humilde opinion...

pero si creeis que es conveniente montar la campaña a mi solo se me ocurre que aunque dure mas tiempo se usen solo la mitad de las mesas lo que deja jugadores libres entre partidas para que prueben otros juegos (convenientemente repartidos en la otra mitad de mesas)

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Re: II KDD CDZ Desconectado Threkk
Teniente (2395 mensajes) #24. 18 Abr 2007, 13:09

Si, quizá sea un poco radical, ya que no podríamos hacer los que organizaramos nada más.  Pero es que sino, será caótica la situación: En la 1ª KDD, tardamos casi hora y media en empezar a organizarnos.

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Re: II KDD CDZ Desconectado Black Cat
Sargento (938 mensajes) #25. 24 Abr 2007, 15:48

No es la quedada ni nada por el estilo, pero este Domigo/lunes, le tengo prometido a muuuuuchos jugadores enseñarles las reglas de dba (no a jugar, que eso no se) asi que pensaba pasarme por cristal oscuro y estar alli desde las 10 o asi, el problema es que no se como llegar ni desde la estacion o si ni siquiera estara abierto. ¿Alguien me ilumina?

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Re: II KDD CDZ Desconectado Gorgoroth
Capitán (6052 mensajes) #26. 24 Abr 2007, 22:37


Plano de parte de El Puerto. Sobre el horario, si mal no recuerdo, esto abre a las 11 de la mañana, pero que te confirme Sergio.

Cria cuervos que te sacarán los ojos... Cuidado que tus padawans aprendan demasiado deprisa y se te suban a las barbas... Espero que para este verano haya alguna comunidad más estable de DBAneros.

Un saludo.

P.D. Las filas de mi ejercito Ibero van engordandose, mirad mis fotikos.

* Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re: II KDD CDZ Desconectado Threkk
Teniente (2395 mensajes) #27. 24 Abr 2007, 22:40

¿No hay autobús o algo así? Porque queda a una tiradita : P

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Re: II KDD CDZ Desconectado Black Cat
Sargento (938 mensajes) #28. 25 Abr 2007, 14:24

Curiosamente, encontre a un par de jugadores de DBA en san fernando, ya vamos creciendo...

Aviso a Tripulantes: Estare todo el dia en la casa de la juventud de san fernando, con una mesa de infinity y varias cartulinas de 60cm2 (sobra decir para que) Tambien llevare las minis de confron y las carats de dba. El dia lo posteare hoy por la noche. Alli estaremos mi novia y dos  o tres jugadores mas.

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Re: II KDD CDZ Desconectado Gorgoroth
Capitán (6052 mensajes) #29. 25 Abr 2007, 15:00

El 35 te recoge en la estación y te deja en la plaza de toros, pero pasa cada 30 minutos (almenos hace 6 años, la ultima vez que cogi un urbano).

Un saludo.

* Sí Sí Sí Sí
 
     


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