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Pocket Battles

Iniciado por Caballero Andante, 26 Mar 2011, 13:24

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Caballero Andante

Sí, es como el esquema que dice Baltasor. Tienes seis zonas: ala izq., centro y ala derecha, cada una de ellas con vanguardia y retaguardia.

Ahí sitúas las tropas. Cada tropa es un cartón (es consistente y grueso, no como una carta de baraja).

Un aviso: lo que en los juegos de guerra sulen ser las unidades, aquí se llaman TROPAS (cada cartón es una tropa). Las tropas se agrupan en UNIDADES (una unidad son uno o varios cartones). Así, las unidades no representan grupos homogéneos, sino tropas bajo un mismo mando que luchan juntas apoyándose.

Por ejemplo, una unidad con infantería pesada y caballería pesada representaría el mutuo apoyo de ambas fuerzas, es decir, la caballería reagrupándose tras la infantería, o ésta avanzando para sacar partido a la brecha dejada por los caballeros. De nuevo, un esquema que encontramos en las fuentes históricas.

Otro ejemplo: una unidad formada por gaesatae y nobles celtas a pie. Los gaesatae tienen un bono al cargar, lo que representa que ellos lideran la carga y los nobles les siguen, aprovechando el ímpetu de los primeros.

Elmoth

Eso me gusta y me parece un acierto. Sin embargo, leyendo los reports que has puesto en los links, parece que cada unidad (grupo de tropas) es un popurri de tropas distintas. Por ejemplo, un centro de romanos tiene sólo una minoria muy pequeña de legionarios, siendo formado por multitud de tropas. Eso no es demasiado historico, diria yo.... Los ejercitos romanos eran mucho más homogeneos que eso.... Este punto no me ha gustado mucho. Y el que los ejercitos sean tan personalizables como parece que son tampoco me ha parecido un acierto. :/ Me he descargado el reglamento y me lo voy a leer, ya que la mecanica me parece que puede estar bien, pero no sé si la composicion de los ejercitos me va a gustar al final.

Xavi

Caballero Andante

Elmoth, sobre lo del popurrí de tropas en las unidades, échale un ojo a mi intervención anterior.

Respecto a lo de la composición de los ejércitos, es cierto que si juegas a 50 puntos (el mínimo posible) tienes una gran libertad. Sin embargo, en partidas a 100 puntos (el máximo posible) estarás utilizando casi todas las tropas de tu ejército. Por ello, la composición se ajustará a la realidad (a la fuerza, ya que tienes lo que tienes).

En cualquier caso, y aunque el juego te ofrezca libertad en este aspecto, siempre se puede diseñar ejércitos históricos incluso jugando a menores puntuaciones. Así, puedes jugar batallas "libres", o escenarios en los que las tropas representan las fuerzas que intervinieron en la contienda.

Elmoth

Ya, si ya te he leido :)

Lo que digo es que (por ejemplo) se tira muchisimo de arqueros romanos, que por lo que sé nunca formaron la columna vertebral ofensiva del Imperio Romano y tendian a ser una minoria destinados a tocar la moral a la caballeria enemiga. Aqui parece que hacen verdaderas escabechinas. Por contra, los legionarios (que aqui parecen que todos son pretorianos) son un elemento secundario.

La idea de tropas combinandose es buena, pero creo que puede resultar un tanto extremista.

Esto te lo digo sin haberme leido aun el reglamento o ver que hay en la caja por eso, asi que hay que tomarselo con cautela. No es un juicio demasiado formado aun :)

Un saludo,
Xavi

Caballero Andante

No, hombre, además de pretorianos hay legionarios (y en mayor número). Cada ejército trae un total de 30 tropas (cartones, para entendernos). En concreto, creo recordar que los romanos tienen 4 tropas de arqueros. A mí me parece que no es una mala proporción... Así, nadie va a poder formarse un ejército de arqueros, por mucho que quiera.  :)

Por cierto: se causan muchas más bajas cuerpo a cuerpo que disparando, como debe ser.  ;)

Caballero Andante

¡Extra! ¡Extra!
¡Noticias calientes!
¡Uno de los creadores de POCKET BATTLES afirma que, tras la caja de persas contra macedonios, probablemente saquen una de la guerra civil americana!
¡Extra! ¡Extra!
:-X

amatde

Citar
¡Extra! ¡Extra!
¡Noticias calientes!
¡Uno de los creadores de POCKET BATTLES afirma que, tras la caja de persas contra macedonios, probablemente saquen una de la guerra civil americana!
¡Extra! ¡Extra!
:-X

¿y seguirá siendo todo compatible? ..

podrá jugarse una batalla entre el Ejército confederado y los Celtas ... por ejemplo ?... curioso sería ...

Caballero Andante

Hombre, por poder, probablemente se pueda, ya que el sistema de juego será el mismo o muy parecido. Ahora bien, lo que representaría eso en la realidad, además de un salto en el tiempo, sería una superioridad numérica abismal del ejército antiguo. Vamos, un poco como británicos vs. zulúes. ;)

Elmoth

Es lo de siempre:
"A mi me gustan los historicos porque las batallas son más realistas que en los reglamentos de fantasia"
"Ahá. Que batalla es esta?"
"La famosa invasion de la polinesia por parte de Alejandro Magno tras aniquilar a los ejercitos del Reyno de Navarra"
:D

Xavi

Tirador

Cita de: Elmoth en 31 Mar 2011, 11:24
Es lo de siempre:
"A mi me gustan los historicos porque las batallas son más realistas que en los reglamentos de fantasia"
"Ahá. Que batalla es esta?"
"La famosa invasion de la polinesia por parte de Alejandro Magno tras aniquilar a los ejercitos del Reyno de Navarra"
:D

Xavi

Te has olvidado de poner "transportados por la flota Templaria"
;D ;D

amatde

Cita de: Tirador en 01 Abr 2011, 10:18
Cita de: Elmoth en 31 Mar 2011, 11:24
Es lo de siempre:
"A mi me gustan los historicos porque las batallas son más realistas que en los reglamentos de fantasia"
"Ahá. Que batalla es esta?"
"La famosa invasion de la polinesia por parte de Alejandro Magno tras aniquilar a los ejercitos del Reyno de Navarra"
:D

Xavi

Te has olvidado de poner "transportados por la flota Templaria"
;D ;D

...tele..transportados, que no es lo mismo, teletransportados por la flota Templaria hasta la Polinesia ... ;D

por cierto, hablando en serio, ando buscando un buen juego ambientado en la polinesia, histórico, wargame -con figuras o con hexagonos- y no sea el "conquest of paradise" ( http://www.boardgamegeek.com/boardgame/15954/conquest-of-paradise ), que no es realmente un wargame ...

.. pero esto es de otra película

Saludos

Caballero Andante

A todos los interesados en la Antigüedad, Medievo y Siglo de Oro, tanto en tierra como en mar: ¡votad vuestras expansiones favoritas!
http://boardgamegeek.com/thread/640261/ancients-medievals-and-pike-shot-vote

Por supuesto, no es una lista completa. Total, al ritmo que llevan (una expansión al año), con lo que he puesto ¡tendríamos para 18 años!  :(

P.D.: Que nadie se olvide de votar por los conflictos en los que intervinieron reinos españoles. :bat
Por si acaso:
- Reconquista
- Guerra de los Cien Años
- Guerras Italianas
- Conquistadores vs. Aztecas
- Guerra de Flandes
- Guerra de los Treinta Años
- Guerra Angloespañola.

HANJEL

Una vez provado el juego me parece que es dificil que represente a la perfección una batalla histórica (aunque puede hacerse), pero dada su sencillez y la facilidad para "engañar" contrincantes me ha encantado. Simple y entretenido.  :cc

Nirkhuz

Me estoy planteando seriamente el comprarmelo... ¡No me tenteis, por favor!