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Wargames, competitivos o no competitivos...
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Re:Wargames, competitivos o no competitivos... Desconectado Mordred
Sargento (731 mensajes) #45. 15 Ene 2014, 14:07

Es tal cual lo que decía, y como veo estamos muchos de acuerdo. Pentaro lo has clavado con las ilustraciones ni más ni menos, de hecho uno de estos jugadores tan competitivos que mencioné en mi primer post dijo alguna vez que no veía figuras sino dados, posibles resultados de esto contra aquello...  :crazy
Pues eso, que esta unidad no la metas que es muy mala, que para esto lo mejor es aquello, que no juegues con esto que no renta... rentar qué??? Te pagan renta a fin de mes? Si lo que quiero es divertirme y jugar con las miniaturas que me gusten y que he pintado con cariño, no jugar de una manera que lo mismo podría jugar con habas siendo una cosa y garbanzos otra..
Pero no hablo de exprimir reglas, que también lo hace a veces esta gente, sino de esa competitividad desmerusurada que hace que el juego deje de ser divertido, seguro que me entendéis todos. De eso de no ver nada más que probabilidades de impactar y posibles bajas cuando otros vemos a unos pobres alabarderos a punto de chocar con unos salvajes orcos sedientos de sangre...
Creo que estamos muchos de acuerdo, si el hobby hace que lo pases mal jugando, entonces algo falla...
Saludos!

asturias *
 
     
     

Re:Wargames, competitivos o no competitivos... Desconectado Arhaim
Cabo (293 mensajes) #46. 15 Ene 2014, 15:12

De acuerdo con que lo que importa es la actitud de juego.

Lo de la optimizacion creo que es algo que al final se hace inconscientemente. Por ejemplo, me he dado cuenta que tras jugar bastante tiempo a Infinity, no me hace la misma ilusion que me hacia al principio. Y en parte es porque ya involuntariamente doy vueltas a la cabeza de porque meter esto o aquello, o porque en mitad del juego hago una cosa u otra. Porque ya has cogido la mecanica y al final sabes que es mejor en cada momento. Y ese "mejor" es que ya vas controlando mas las estadisticas y que pasaria si enfrento a pepito con fulanito.
Y si ademas le añades el que tu grupo de juego cada vez es mas veterano y todos tenemos mas pilladas las mecanicas, acabas viendo un poco mas numeros que minis. Por eso de vez en cuando, me salen venas de hacer cosas completamente epicas para darle ese toque a una partida mas, entre tantas otras.

Acabo de probar Ronin, y ya mi cabeza empieza a volar, pues me voy a coger el miniaturon aquel del Samurai con Naginata para mi banda, el Ikam Bo  de Kensei...Se que al final, no me hara la misma ilusion. Creo que es la naturaleza de todo juego. Siempre molan mas al principio.

Un saludo

paisvasco *
 
     
     

Re:Wargames, competitivos o no competitivos... Desconectado Sir Nigel
Teniente (2881 mensajes) #47. 15 Ene 2014, 21:36

El ejemplo que comenta ichikuyen es muy claro, es imposible jugar contra los pros de Blood Bowl, donde yo veo unas minis, un balón y la "portería", ellos ven una partida de ajedrez, depende de la raza que lleves tú y la que lleven ellos, ya llevan un paso a paso estudiado de lo que quieren hacer.

Yo conozco gente que con lo que realmente disfruta es con eso. Y lo veo genial, que conste. Me viene muy bien para que me hagan de betatesters, por ejemplo.  :D

Pero eso sí, en el fondo les da igual que se trate de orcos y elfos intentando marcar un touchdown o de la carga de la Brigada Ligera. Lo que disfrutan es buscar la rendija y el combo, hacer cálculos de probabilidades y buscar jugadas inapelables.

is *
 
     
     

Re:Wargames, competitivos o no competitivos... Conectado Pentaro
Almirante (8638 mensajes) #48. 15 Ene 2014, 21:49

Claro, ser competitivo no es lo mismo que ser antideportivo ni mucho menos tramposo.

Pero eso sí, en el fondo les da igual que se trate de orcos y elfos intentando marcar un touchdown o de la carga de la Brigada Ligera. Lo que disfrutan es buscar la rendija y el combo, hacer cálculos de probabilidades y buscar jugadas inapelables.

A mí siempre me ha dado la impresión de que los juegos de mesa (no los wargames, es otro mundo) tienen ese espíritu, porque en todos los que he visto reseñados, la temática era un pegote que adornaba la mecánica. ¿Me equivoco?

valencia *
 
     
     

Re:Wargames, competitivos o no competitivos... Desconectado Sir Nigel
Teniente (2881 mensajes) #49. 15 Ene 2014, 22:11

A mí siempre me ha dado la impresión de que los juegos de mesa (no los wargames, es otro mundo) tienen ese espíritu, porque en todos los que he visto reseñados, la temática era un pegote que adornaba la mecánica. ¿Me equivoco?

Si te refieres a los que llaman eurogames, creo que sí. Son pura mecánica y, por ejemplo, el Colonos de Catán en el fondo podría ser tanto de colonos como de trenes, solo habría que cambiar las figuras. Ahora hay muchos juegos que son de este tipo, o al menos tienden a eso (es la impresión que tengo yo). Creo que el propio Twilight Struggle es un poco así también.

En cambio el otro Twilight (el Twilight Imperium)es un space-opera con todas las de la ley. El Republic of Rome da para meterse en el pellejo de un romano y disfrutarlo. En estos dos, si la gente lo vive un poco, las partidas pueden ser más "narrativas" que "problemas matemáticos". Y ahora que lo pienso, son también partidas más largas y reglamentos más complejos. Los eurogames suelen ser mucho más sencillos.

is *
 
     
     

Re:Wargames, competitivos o no competitivos... Desconectado Asturvettón
Teniente (3585 mensajes) #50. 15 Ene 2014, 22:18

Sir Nigel, el TS es un juegazo. Probablemente lo tengas atragantado por lo que comentas, pero juégalo; con otra gente, en otro plan.... Es un juego sensacional... y por suerte no es un ajedrez: Influyen la mano, los dados, los puros, los cubatas, los nervios...
¿No has provocado nunca la guerra nuclear a drede? Prueba y me lo cuentas.

extremadur *
 
     
     

Re:Wargames, competitivos o no competitivos... Desconectado Sir Nigel
Teniente (2881 mensajes) #51. 15 Ene 2014, 22:20

Sí, sí, estoy de acuerdo en que es un juegazo. A mí me gustó todo. Lo malo fue la aproximación que tuve.

is *
 
     
     

Re:Wargames, competitivos o no competitivos... Desconectado skravy
Cabo (469 mensajes) #52. 15 Ene 2014, 22:39

Cada vez que leo un poco más en el foro, me entra más una depresión, donde estáis todos vosotros yo quiero una comunidad con gente así como vosotros por que me pasa exactamente lo mismo.
Pero en mi ciudad hay tres grupos diferenciados, vamos tres asociaciones, yo soy de una de ellas, pero el 99% son súper pros de lo que sea, pero por lo menos juegan a cosas que me gustan, otra están muy enfocados al fow y no me llama pero son menos competitivos, y luego está la tercera que no tienen sede y juegan principalmente en una tienda, y soy enemigo público número uno ya que yo fui la competencia durante 6 años. Así qué en esas estoy cada vez con menos tiempo y más ganas de hacer algo y empiezo y luego me hundo en mis expectativas.

andalucia *
 
     
     

Re:Wargames, competitivos o no competitivos... Desconectado Raivan
Teniente (2010 mensajes) #53. 15 Ene 2014, 23:08

Sir Nigel, el TS es un juegazo. Probablemente lo tengas atragantado por lo que comentas, pero juégalo; con otra gente, en otro plan.... Es un juego sensacional... y por suerte no es un ajedrez: Influyen la mano, los dados, los puros, los cubatas, los nervios...
¿No has provocado nunca la guerra nuclear a drede? Prueba y me lo cuentas.

A mi no hay juego que me haya provocado una sensacion de disfrute como el ts, es un JUEGAZO

castillal * http://laarmada.net/taller/las-minis-pintadas-de-raivan/
 
     
     

Re:Wargames, competitivos o no competitivos... Desconectado Asturvettón
Teniente (3585 mensajes) #54. 15 Ene 2014, 23:17

...y ya veis: Hay competiciones, torneillos y tal... hasta campeonato mundial.. Pero no está diseñado para tal.
Con lo que volvemos a la vieja cuestón. ¿Qué fue antes, la gallina o la cola? ¿O era la pescadilla y el huevo?

extremadur *
 
     


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