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¿Que no es Fields of Glory?

Iniciado por Inad, 11 feb 2008, 22:54

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jonwesleyhardin


No volvais a empezar, esta es ya cansino. Me plantearia el candado.

PD: echarle un hojo al grupo de fog en yahoo, se estan diciendo cosas interesantes (al menos a mi me lo parece) sobre los mecanismos del juego y los tipos de tropa que han salio beneficiado en el nuevo juego. Aunque supongo que muchos de los de aqui ya lo conoceries ( e incluso escribireis en el)

http://es.groups.yahoo.com/group/Fieldofgloryspain/

I-16

Sólo recordar que, antes de que surgiera FOG en el mercado, apareció un reglamento gratuíto que se llamaba, y se llama, BASIC IMPETUS, y que trataba de ganarse a los jugadores "abatidos" de DBM con un sistema de peanas compatible para facilitar la "migración". Curiosamente, este reglamento también incorporaba estados de moral y bajas, así como una tirada de dados para modificar las cargas y las persecuciones; también se podían realizar disparos y se abandonaba el concepto de peana por el de Unidades.

(Aunque también he de decir que en estos aspectos nadie ha inventado nada nuevo.)  :P

Lorenzo Sartori, su diseñador, lanzó este reglamento como una especie de DBA, que incluso se publicó en la revista "Soldados y estrategia" traducida al español, y cuando se estaba anunciando durante meses la aparición del hermano mayor que se llamaría, y se llama, IMPETUS, surgió... FIELD OF GLORY.

Pero lo más curioso de todo este asunto, es que jamás se ha "foreado" sobre este reglamento, ni se le ha nombrado sucesor/enterrador de DBM, ni se ha ensalzado la jugabilidad que tiene, ni siquiera se ha hablado de los beneficiosos efectos renovadores que podía traer al hobby.

Me vuelvo a sentir curioso, muy curioso.  ???

Pero... si se mira quienes son los productores quizá mi curiosidad se convierta en simple y puro marketing, porque, por supuesto, no hay punto de comparación entre "Dadi e piombo" (una revista online italiana) y "Osprey Publishing" + "Slytherine Software". Desde luego más "pasta" hay, mucha más y por lo tanto más "intereses creados".

Con esto no digo que jugar a FOG sea malo ni bueno, sólo quiero expresar mi opinión y cierta sensación de "invasión inminente" y "urgencia empresarial" que hay con este nuevo reglamento. Si alguien disfruta jugándolo, adelante, es un derecho de cada uno hacer lo que le guste en sus ratos de ocio, pero a mí no me gusta nada que me aborden para que compre, como pasa cuando entras a una tienda Games Workshop. Por eso yo compro en otras.

Y reglamentos para antiguos... hay muchos, bonitos y baratos. ¡¡No todos tenemos que jugar a lo mismo!!  ;)


generalinvierno

Aqui se ha hablado del Basic Impetus y del Impetus:

http://www.laarmada.org/foro/index.php?topic=5832.0

Personalmente es un reglamento que no me interesa en absoluto; para gustos los colores.

caliban66

Más que una conspiración empresarial, yo diría que los históricos están más condicionados por las federaciones, que funcionan bastante bien. Si una federación opta por un juego determinado, éste se potencia. Además, el trato más directo entre autores y federaciones permite un flujo de información sobre nuevos proyectos. Si un autor es capaz de gestionar la ilusión de los jugadores de una federación, pues lo tiene mucho más fácil. Y, muchachos, los de Slitherine, al permitir la participación de cientos de voluntarios por toda Europa, creo que han gestionado la ilusión y las ganas de los jugadores. Ahora, un porcentaje importante de federados se ha visto implicado en mayor o menor medida en FoG. El resto viene solo, claro.

GEHIEGI

I-16, tienes la versión de Basic Impetus en castellano actualizada  a los cambios de ayer, en la sección de Wargames.

Celebfin

Una de las mejores cosas que le puede pasar a un hobby es la homogenización de sus reglas/medidas.
WHFB es lo que es porque se ha impuesto, puede gustar más o menos, pero lo que está claro es que es muy jugado y que vayas donde vayas ahi habra alguien jugando.
Con los históricos se han ido unificando criterios, al menos en las peanas. Desde este Foro se da la sensación que DBA se juega bastante y para mi FOG se convertirá en el referente que permita unificar reglamentos.
En los napoleónicos no pasa eso y eso provoca que sea difícil despegar como hobby más allá del grupo habitual.

Para mi el marketing tiene esa parte positiva, sólo queda esperar que además de marketing detrás haya un buen producto (como parece ser en este caso)

vonthoma

Señores, somos increíbles los habitantes de esta parte minúscula  del universo llamada España. Cuando no hay un ente externo que amenace nuestra honra  o hemos de convencer  de la necesidad de adoptar un modelo determinado de religión (sistema de juego) a un pueblo pagano, nos apaleamos entre nosotros sin término medio.
Decidme los entendidos a que suena la siguiente cantinela que es el resumen de lo que se esta diciendo en este post:
"Lucha fraticida  entre hermanos por divergencia de ideas irreconciliables sobre lo fundamental."
Será posible que estemos asistiendo a la primera guerra civil entre wargameros Españoles ¡!!!!!!

En este post se han vertido acusaciones muy duras hacia dos personas  y al final el consuelo de la mano que acusa ha sido decir:
"Rectificado el post en cuestión.......  mí honra esta satisfecha."
Que fantásticos somos los batuecos que somos capaces de morir de hambre por satisfacer  ese concepto tan intangible.
Dejémonos de tonterías y que cada uno juegue a lo que quiera y el tiempo dirá cual es el mejor sistema, a un que ¿eso realmente importa o importa más jugar?