+1 a juanbususto
Lo importante es que el juego recree la historia. En históricos yo primero colecciono miniaturas y luego ya colecciono algo para un juego. La virtud de FoW es que ha unificado el baseado y como eso en juegos históricos ya es un hito, pues bienvenido sea. El único motivo por el que basee para FoW fue tener esa base aunque si las reglas no me convencen, pues me voy a otras reglas. Por eso a mí también me llama la atención esas quejas.
Ahora, si se habla de FoW v3 a mí me parecía un poco follón que no era todo lo realista que otros juegos (sin fuegos de oportunidad o de reacción que hacían que se vieran cosas raras en combates urbanos) pero demasiado complejo para ser un tiradados. Tengo curiosidad si la V4 simplifica lo suficiente para ser un juego simple y que enganche a novatos, que es lo que últimamente le pido a los juegos para animar a mis colegas a probar partidas casuales.