Pues la verdad es una idea que se nos está pasando por la cabeza a la comunidad de jugadores de aquí. Gracias a la colección de robotejos Star Wars que tengo (tipo R2, R5...) permite partidas al estilo "Capturar los datos". O también capturar edificios clave como la armería, el centro de reclutamiento, el espaciopuerto...
También estamos usando una regla (libro de Infinity) por la cual la nave empieza con la puerta cerrada y para abrirla hay que hackearla o usar un ingeniero (para evitar el típico despliegue de "todos aquí dentro a puerta cerrada para dar órdenes"). y eso abre posibilidades del tipo entrar en la nave a robar algún cargamento, secuestrar/asesinar algún VIP...
De hecho se nos ocurrió la siguiente (aún sin reglas).
Un VIP está a bordo de la nave a punto de ser evacuado con información vital (puede ser un droide o un civil). El entorno está tranquilo y las tropas patrullan con normalidad (limitar la cantidad de tropas desplegadas en el espaciopouerto y cercanías). De pronto se detectan hostiles con la misión de robar los datos y neutralizar al VIP (aquí se limitarían el despliegue de los infiltrados a, exclusivamente, su mitad de la mesa).
Duraría 3 turnos tras los cuales la nave despega con el civil (victoria defensora) o con los atacantes (X puntos por hackear los datos, X puntos por aniquilar al civil).
Da para muchas historias...