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I Liga Infinity Camelot (VLC) |
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Cuelgala y así reviso las reglas de cada cosa que lleves. La mía la tienes puesta (Es la última de Shasvastii) si no te importa que represente algunos chicos (los zanganos).
Alguien se anima a hechar partida el sabado? os dejo mi lista es una modificación de la lista que estoy usando en la liga por que me compre el masay y quiero probarlo, la lista quedaria asi: NÓMADAS?????????????????????????????????????????????????????????????????????? GRUPO 1 (Regs: 7/Irrs: 1): INTRUDER Fusil Combi+ Lanzallamas Lig. y Lanzaadhesivo / Pistola, Arma CC (37 | 1) MOV:10-5 CC:14 CD:13 FIS:12 VOL:14 BLI:3 PB:0 H:1 Regular, No Impetuoso, Sin Petaca CO: Camuflaje, Visor Multiespectral N2, Multiterreno INTERVENTOR Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (26 | 0.5) MOV:10-10 CC:13 CD:11 FIS:10 VOL:15 BLI:1 PB:-3 H:1 Regular, No Impetuoso, Petaca Dispositivo de Hacker Plus, Teniente ZERO E/Mauler y Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (24 | 0.5) MOV:10-10 CC:13 CD:11 FIS:12 VOL:13 BLI:0 PB:0 H:1 Regular, No Impetuoso, Petaca CO: Camuflaje, Infiltración, Repetidor de Posición MORAN Escopeta de Abordaje, CrazyKoalas (2) / Pistola, Cuchillo (21 | 0.5) MOV:10-10 CC:14 CD:12 FIS:11 VOL:13 BLI:0 PB:0 H:1 Regular, No Impetuoso, Sin Petaca CO: Mimetismo, Infiltración, Repetidor, V: Coraje ZERO Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo (19 | 0.5) MOV:10-10 CC:13 CD:11 FIS:12 VOL:13 BLI:0 PB:0 H:1 Regular, No Impetuoso, Petaca CO: Camuflaje, Infiltración, Minador DAKTARI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (14) MOV:10-10 CC:13 CD:11 FIS:10 VOL:13 BLI:1 PB:0 H:1 Regular, No Impetuoso, Petaca Médico MODERADOR Fusil Combi + Marcador / Pistola, Pulso Eléctrico (11 | 0.5) MOV:10-10 CC:13 CD:10 FIS:10 VOL:12 BLI:0 PB:-3 H:1 Regular, No Impetuoso, Petaca Inmunidad Shock MORLOCK Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola y Arma CC Shock (7) MOV:10-10 CC:18 CD:11 FIS:13 VOL:14 BLI:1 PB:0 H:1 Irregular, Impetuoso, Sin Petaca Artes Marciales N2, MetaQuímica 2x ZONDBOT Pulso Eléctrico (3) MOV:15-10 CC:8 CD:8 FIS:8 VOL:13 BLI:0 PB:-3 EST:1 Regular, No Impetuoso, G: Servidor CO: Mimetismo GRUPO 2 (Regs: 7/Irrs: 1): SPEKTR F. de Francotirador MULTI y Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo (43 | 1.5) MOV:10-10 CC:13 CD:12 FIS:12 VOL:14 BLI:1 PB:0 H:1 Regular, No Impetuoso, Petaca CO: Camuflaje TO, Infiltración INTRUDER Fusil Combi+ Lanzallamas Lig. y Lanzaadhesivo / Pistola, Arma CC (37 | 1) MOV:10-5 CC:14 CD:13 FIS:12 VOL:14 BLI:3 PB:0 H:1 Regular, No Impetuoso, Sin Petaca CO: Camuflaje, Visor Multiespectral N2, Multiterreno 3x ALGUACIL Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (10) MOV:10-10 CC:13 CD:11 FIS:10 VOL:13 BLI:1 PB:0 H:1 Regular, No Impetuoso, Sin Petaca 2x MODERADOR Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico (9) MOV:10-10 CC:13 CD:10 FIS:10 VOL:12 BLI:0 PB:-3 H:1 Regular, No Impetuoso, Petaca Inmunidad Shock MORLOCK Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola y Arma CC Shock (7) MOV:10-10 CC:18 CD:11 FIS:13 VOL:14 BLI:1 PB:0 H:1 Irregular, Impetuoso, Sin Petaca Artes Marciales N2, MetaQuímica 300 Puntos | CAP: 6
ARMY CODE: eNpVjMkRwDAIA6uJ3hYGJ8VRfJCPmeSjHRZB4zVgYPYOFhgI4T7T0C7QCg6Xe1af022warDUK0upf/on5729RTUarQ== Army Infinity v.3.0.
tambien podeis rajar y opinar para hacer retoques.
Pues Pentaro, nos vemos mañana a las 11:00 en Camelot.
Guay, si quieres te paso una lista, y si no, sorpresa.
Si me das la lista de cambios posibles mañana te acerco la tienda y resolvemos, que tengo que hacer compras navideñas por el centro 
Ok Jorge nos vemos el sabado en la tienda.
Estoy pintando unas cosillas para el escenario urbano con algunas sobras de casa (Piezas de secador roto, latas...) pero vamos, poquita cosa. Si tenéis latas de maiz o de olivas, no las tireis!!! reusarlas!
La esperada foto Pentaro... La esfinge llegando por detras... 
Han comenzado los shavastii, absolutamente todos camuflados, integrados en una selva de palmeras (que más bien cubría poco). Pentaro tenía en su poder dos atalayas al otro lado de la mesa, una de ellas ocupada por un enlace de tres keisotsu y un keisotsu con ametralladora y la otra ocupada por un TO ninja. Todo lo demás cubierto o escondido.
El Noctifero shasvastii TO sale de la nada y se mete la carrera eliminando su ninja y a Rui Shi practicamente sin problemas. En ese momento O-Yoroi se a acerca con sus koalas, pero el Noctifero se termocamufla para que no le afecte... no contaba con el lanzallamas. El Noctifero se chamusca. La estupidez de la partida: Sale un zángano y muere por quedarse a tiro habiendo acabado su orden.
Avanza el ejercito japones. Los shasvastii vuelven a llevar la iniciativa y tras bastantes tiros especulativos de lanzagranadas ligero fallidos, la esfinge sale y chamusca a Karakuri y Shinobu. La Esfinge se llevará una herida de ametralladora (de los chicos de la torre).
Por la otra parte O-Yoroi llega prácticamente a la zona de despliegue Shasvastii, sin embargo, no puede hacer lo que le plazca, aparece el teniente Asuang y pegándolo con su lanza adhesivo, ya no se mueve. El teniente Shasvastii "cae" en esa proeza.
Se declara un nuevo teniente, y llega el MOMENTO ÉPICO NUMERO 1, Tokusetsu kohei, el ingeniero, sale de la nada y comienza a correr como un condenado hacia O-Yoroi para liberarlo (tenía 2/3 heridas en la estructura...era eso o morir), se libra de todos los disparos, consigue liberarlo y en el último momento, muere (eso si, heroicamente), al ejercito japones no le quedan ordenes para poder mover a O-Yoroi y liarla parda...
La esfinge termocamuflada se hace unos largos y acaba al final de la mesa y aquí llega el MOMENTO EPICO NUMERO 2, sube a la torre y achicharra a los soldados por atras, eso si... la esfinge muere (unas salvaciones de blindaje IMPRESIONANTES!!).
Conclusión, el ejercito japones se queda únicamente con O-Yoroi en la mesa. El ejercito Shasvastii, a pesar de haber tenido más bajas, se quedan en huevo y no contabilizan. Victoria Shasvastii. Pentaro, los has desvirgado.
Yo ya no me acordaba de la mitad... La partida ha estado muy bien, los Shasvastii tienen listas y habilidades muy distintas del resto y mola ver cómo van saliendo de la selva (que estaba un poco deforestada, por cierto). El pegamento, no sé qué pasa que siempre me lo como  Dansal, contempla el poder de las IP de Yu Jing, éstas son las 4 que más me gustan: HSIEN Ametralladora / Pistola, Arma CC AP (61 | 2) MOV:10-5 CC:16 CD:14 FIS:14 VOL:14 BLI:4 PB:-6 H:2 Regular, No Impetuoso, Petaca Artes Marciales N2, Visor Multiespectral N2 HAC TAO Ametralladora / Pistola, Arma CC Shock (67 | 2) MOV:10-5 CC:16 CD:14 FIS:14 VOL:14 BLI:5 PB:-6 H:2 Regular, No Impetuoso, Petaca CO: Camuflaje TO SHÀNG JÍ Spitfire / Pistola, Arma CC Shock (47 | 2) MOV:10-10 CC:16 CD:13 FIS:14 VOL:13 BLI:4 PB:-6 H:2 Regular, No Impetuoso, Petaca DÀOFEI Ametralladora / Pistola, Arma CC Shock (61 | 2) MOV:10-5 CC:16 CD:13 FIS:14 VOL:13 BLI:4 PB:-3 H:2 Regular, No Impetuoso, Petaca CO: Camuflaje, Infiltración
Y teniendo estos bicharracos de ROF 4 todos, que haces que no metes ninguno ¿?
A mí el Hac Tao con lanzamisiles es lo que más miedo me da en Ju-Jing... Hasta el día de hoy, creo que solo lo he matado/visto morir en una ocasión
No los he usado porque por un poco más tienes al TAG, con el doble de movimiento y de blindaje. Para la próxima caerá alguna, supongo que el Shang Ji y/o el Hac Tao. Éste último puede que sea mejor con lanzamisiles, es verdad. Mucho mejor para reaccionar, con esa munición tan bestia 
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