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Infinity Valencia
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Re:Infinity Valencia Desconectado Karazántor
Marinero (19 mensajes) #180. 20 Nov 2011, 12:51

Con las minis de Infinity, al ser un numero relativamente reducido, se puede considerar el hacerse con peanas escenicas de microart o similares, creo que en miniatureshobby (la pagina china) hay peanas a muy buen precio, de todas maneras no es complicado tirar de caja de restos, o ser imaginativo con plasticard , carton, varillas, etc, y currase unas peanas futuristas, tampoco es  muy complicado. Con bandos como Haqquis puedes modelas con masilla, y añadir rocas y musgo en plan desierto, otra idea es coger papel dde lija y con un ligero pintado simula bien calzadas, y con un poco de trabajo extra se puede combinar con aceras, dejad volar vuestra imaginación

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Re:Infinity Valencia Desconectado Pentaro
Almirante (8732 mensajes) #181. 26 Nov 2011, 15:25

Gracias, voy a intentar poner alguna en bases de Microart y al resto les haré una textura de cemento con masilla, o algo parecido.

Vengo de jugar una partida bochornosa con Jorge donde han muerto todas las miniaturas menos mi teniente... Pensaba tener a raya sus 300 puntos de infantería merovingia con mis remotos, pero a mi derecha me ha destruido la karakuri con un crítico en ORA (¡el primer disparo del juego!), y a mi izquierda el Yaokong con reacción total ha sido inmovilizado con adhesivo. Me encanta que los planes salgan bien.

Al final tener un teniente TAG ha sido una buena idea y me ha salvado la partida :)


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Re:Infinity Valencia Desconectado jorge808
Capitán (5360 mensajes) #182. 26 Nov 2011, 16:30

Que me gane una especie de pokemon no volverá a pasar :P
Con la suerte que he tenido al principio me he venido arriba y he sacado a todos los tios. La próxima seré más cauto :bat

* http://laarmada.net/taller/proyecto-mechanicum-(jorge808)/ Sí
 
     
     

Re:Infinity Valencia Desconectado Pentaro
Almirante (8732 mensajes) #183. 26 Nov 2011, 20:18

Por cierto, la munición viral hace el mismo efecto a las máquinas que a las personas, pero si disparas a un ser humano, además lo matas directamente en vez de dejarlo inconsciente. Y si es un hombre-lobo ya no puede transformarse. Me alegro de tener a Sforza en mis listas. ¿Te acuerdas de alguna otra duda que hayamos tenido?

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Re:Infinity Valencia Desconectado jorge808
Capitán (5360 mensajes) #184. 26 Nov 2011, 20:46

Por lo tanto lo del viral lo hemos hecho bien verdad? Las máquinas quedan inconscientes? Que tiene que ver Sforza con esto?
No recuerdo más dudas que no hayamos resuelto, ahora falta que las hayamos resuelto bien

* http://laarmada.net/taller/proyecto-mechanicum-(jorge808)/ Sí
 
     
     

Re:Infinity Valencia Desconectado Pentaro
Almirante (8732 mensajes) #185. 26 Nov 2011, 20:54

Sí, un remoto queda inmovilizado y no destruido, y se puede reparar. Pero no lo hemos hecho bien porque la karakuri explota cuando se queda sin heridas, y tenía justo al lado a un soldado keisotsu que hubiese quedado hecho puré XD

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Re:Infinity Valencia Desconectado jorge808
Capitán (5360 mensajes) #186. 26 Nov 2011, 21:14

Bueno eso tampoco hubiese influido en la partida. Si hubiese sido el TAG...
Lo de los Lanza-adhesivo lo hemos hecho bien no?

* http://laarmada.net/taller/proyecto-mechanicum-(jorge808)/ Sí
 
     
     

Re:Infinity Valencia Desconectado Pentaro
Almirante (8732 mensajes) #187. 27 Nov 2011, 10:48

Yo creo que en general lo hemos hecho bien. Me ha gustado el TAG teniente, y meter un ingeniero y un médico vale la pena (aunque no tengan miniatura por ahora...)

**Sí que hicimos una cosa mal: cuando estás en "retirada" pierdes la orden del teniente.

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Re:Infinity Valencia Desconectado Lord_Eddard
Sargento (861 mensajes) #188. 27 Nov 2011, 13:06

Las bases del torneo del dia 4 de Diciembre en la AMB
http://www.amburjassot.es/web/?q=node/63

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Re:Infinity Valencia Desconectado jorge808
Capitán (5360 mensajes) #189. 27 Nov 2011, 13:43

Jaime me pone que el adjunto ya no existe

* http://laarmada.net/taller/proyecto-mechanicum-(jorge808)/ Sí
 
     
     

Re:Infinity Valencia Desconectado Primo
Cabo (329 mensajes) #190. 27 Nov 2011, 14:15

Es por que tuvo que cambiar una cosilla de las bases y se habrá olvidado de volverlas a subir en su pagina, pero en el Hilo correspondiente del Foro Oficial de Infinity el link está bien.

Bases X Torneo Infinity


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Re:Infinity Valencia Desconectado jorge808
Capitán (5360 mensajes) #191. 27 Nov 2011, 14:44

Por que se es tan restrictivo con las minis? es por ser un torneo oficial? lo dictan por el ITS?
Los escenarios son muy chulos :cc

* http://laarmada.net/taller/proyecto-mechanicum-(jorge808)/ Sí
 
     
     

Re:Infinity Valencia Desconectado Primo
Cabo (329 mensajes) #192. 27 Nov 2011, 15:53

Lo cierto es que las reglas del ITS son bastante restrictivas en ese sentido, pero luego en la practica todo el mundo es bastante permisivo, yo he llegado ha jugar un enlace de 5 Wu Ming en un torneo de la AMB y solo tenia 1 (Claro que proxeaba con figuras de infinity pero bueno)

Las bases del torneo pueden intimidar un poco por que están escritas de manera muy formal, pero una vez allí ves que es un torneo de colegas y hay bastante manga ancha.

Hay que recordar que aunque quisiéramos jugar con las miniaturas exactas, todavía faltan bastantes cosas por salir.

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Re:Infinity Valencia Desconectado Lord_Eddard
Sargento (861 mensajes) #193. 27 Nov 2011, 21:00

Correcto, el link es el que ha puesto Primo. Ya he dejado aviso para que arreglen el enlace de nuestra web.

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Re:Infinity Valencia Desconectado Pentaro
Almirante (8732 mensajes) #194. 20 Ene 2012, 09:41


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