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Nómadas - Listas 300pts Liga Camelot.

Iniciado por Anguirel, 05 nov 2011, 16:10

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Anguirel

Si, los HMGs son de mover poco, los otros dos si que consumirían más ordenes, pero vamos son de movimiento defensivo para posicionarse en zonas donde puedan ORAr varias trayectorias, a largas van con bastante malus, pero a ellos también es difícil impactarles, camo y cobertura, pero si, son caros.

Si te apetece lo probamos mañana después del café.

dansal

Ya imagino que son de mover poco y así subir el BLI a 6, y buscar lineas moviendo 15 uff, yo con los morats que mueven 20 entre buscar poco malus y linea casi no llego, y muchas veces paso hasta de moverlos.

Pero eso, después del café lo probamos :)

Anguirel

La Lista para la partida de la 4ª jornada, vamos a probar cositas.

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NÓMADAS
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

GRUPO 1 (Regs: 8/Irrs: 1):

  ALGUACIL Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (10 | 1)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:13  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    Teniente


  2x ZERO Fusil Combi y Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo (18)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:12  VOL:13  BLI:0  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Petaca
    CO: Camuflaje, Infiltración


  MORAN Fusil Combi, CrazyKoalas (2) / Pistola, Cuchillo (21 | 0.5)
    MOV:10-10  CC:14  CD:12  FIS:11  VOL:13  BLI:0  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    CO: Mimetismo, Infiltración, Repetidor, V: Coraje


  INTRUDER Ametralladora y Granadas / Pistola, Arma CC (44 | 1.5)
    MOV:10-5  CC:14  CD:13  FIS:12  VOL:14  BLI:3  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    CO: Camuflaje, Visor Multiespectral N2, Multiterreno


  MORLOCK Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola de Asalto, Arma CC AP (10)
    MOV:10-10  CC:18  CD:11  FIS:13  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Irregular, Impetuoso, Sin Petaca
    Artes Marciales N2, MetaQuímica


  SZALAMANDRA Cañón Magnético H, Lanzallamas Pesado /  (90 | 2)
    MOV:15-10  CC:17  CD:14  FIS:17  VOL:13  BLI:8  PB:-9  EST:3 
    Regular, No Impetuoso, Petaca
    ECM


  PILOTO SZALAMANDRA Pistola, Cuchillo
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:13  BLI:0  PB:0  EST:1 
    Regular, No Impetuoso, Petaca
    Piloto


  ZOE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo (53)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:15  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Petaca
    Ingeniero, Dispositivo de Hacker


  PI-WELL Fusil Combi / Pulso Eléctrico
    MOV:15-10  CC:8  CD:11  FIS:8  VOL:13  BLI:0  PB:-3  H:1 
    Regular, No Impetuoso, G: Presencia Remota
    DDO: Campo Disruptor Óptico, Observador de Artillería, Repetidor, Sensor, Dispositivo de Hacker


  REAKTION ZOND Ametralladora+ Lanzagranadas Lig. E/M y Minas Antipersona / Pulso Eléctrico (35 | 1)
    MOV:15-10  CC:8  CD:11  FIS:8  VOL:13  BLI:0  PB:-3  EST:1 
    Regular, No Impetuoso, G: Presencia Remota
    Reacción Total, Repetidor, Trepar Plus, Visor 360º



299 Puntos | CAP: 6

ARMY CODE: eNozMFQ1VLNQM6wxNFUzQKLMwZSZmiGIY6FmDKKMwWJGRhDKHCQHALV0Db4=

Anguirel

Bueno tras la partida de esta mañana con Rafa, me ha ventilado mi combo Szalamandra+CDO de pi-well en su primer turno (Pentaro ponte un Tigre a la de ya ;D) he visto que se pueden hacer muchas pirulas en infinity y que lo de llevar un TAG mola pero mola más marear al rival, así que voy a probar a ver si me salen un par de cosillas que me ha comentado el crack de Rafa.
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NÓMADAS
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

GRUPO 1 (Regs: 7/Irrs: 0):

  INTERVENTOR Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (26 | 0.5)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:15  BLI:1  PB:-3  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Petaca
    Dispositivo de Hacker Plus, Teniente


  2x ALGUACIL Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (10)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:13  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca


  ZERO Fusil Combi y Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo (18)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:12  VOL:13  BLI:0  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Petaca
    CO: Camuflaje, Infiltración


  SALYUT Pulso Eléctrico (13 | 0.5)
    MOV:10-10  CC:8  CD:11  FIS:8  VOL:13  BLI:2  PB:-3  EST:1 
    Regular, No Impetuoso, G: Presencia Remota
    Bagaje, Repetidor, Repetidor EVO


  VÉRTIGO ZOND Lanzamisiles Guiado / Pulso Eléctrico (34 | 1)
    MOV:15-10  CC:8  CD:11  FIS:8  VOL:13  BLI:0  PB:-3  EST:1 
    Regular, No Impetuoso, G: Presencia Remota


  METEOR ZOND Fusil Combi / Pulso Eléctrico (29 | 1)
    MOV:15-10  CC:8  CD:11  FIS:11  VOL:13  BLI:0  PB:-3  EST:1 
    Regular, No Impetuoso, G: Presencia Remota
    DA: Salto de Combate, Sensor, Observador de Artillería, Repetidor



GRUPO 2 (Regs: 6/Irrs: 1):

  INTRUDER Ametralladora y Granadas / Pistola, Arma CC (44 | 1.5)
    MOV:10-5  CC:14  CD:13  FIS:12  VOL:14  BLI:3  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    CO: Camuflaje, Visor Multiespectral N2, Multiterreno


  MORLOCK Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola de Asalto, Arma CC AP (10)
    MOV:10-10  CC:18  CD:11  FIS:13  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Irregular, Impetuoso, Sin Petaca
    Artes Marciales N2, MetaQuímica


  2x PROWLER Fusil Combi + Lanzallamas Lig. Lanza-adhesivo / Pistola, Arma CC (32 | 0.5)
    MOV:10-5  CC:14  CD:12  FIS:12  VOL:14  BLI:2  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    CO: Camuflaje, Infiltración, Inmunidad Shock, Multiterreno


  MORAN Fusil Combi, CrazyKoalas (2) / Pistola, Cuchillo (21 | 0.5)
    MOV:10-10  CC:14  CD:12  FIS:11  VOL:13  BLI:0  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    CO: Mimetismo, Infiltración, Repetidor, V: Coraje


  2x ALGUACIL Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (10)
    MOV:10-10  CC:13  CD:11  FIS:10  VOL:13  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca



299 Puntos | CAP: 6

ARMY CODE: eNozMFQ1NlYzVDOsMVQzQJCmYMrYCCxjZAHmGVmCKTOgmFGNoYWaMYgyAIohKHMIhSAB5esU6Q== Army Infinity v.3.0.

Pentaro

Cita de: Anguirel en 18 ene 2012, 02:14
(Pentaro ponte un Tigre a la de ya ;D)

¡Tráemelo! La chica de la escopeta mejor :)

Otra lista multitudinaria de nómadas :(

jorge808

Si al final lo mejor será no llevar TAG, ni petacas, ni visores, ni hackers, ni pijadas
LANZA-ADHESIVO!!!!! ;D ;D ;D

Anguirel

Lanzallamas!!! si el rival tiene mano de cerdo se mata él solo ;D

Pentaro, en el próximo pedido lo tendrás en tienda.

Rigel

Cita de: jorge808 en 18 ene 2012, 03:09
Si al final lo mejor será no llevar TAG, ni petacas, ni visores, ni hackers, ni pijadas
LANZA-ADHESIVO!!!!! ;D ;D ;D

Ese es el espíritu ariadno!!

Pentaro

Cita de: jorge808 en 18 ene 2012, 03:09
Si al final lo mejor será no llevar TAG, ni petacas, ni visores, ni hackers, ni pijadas
LANZA-ADHESIVO!!!!

Cuidado, que acabo de ver este trabuco en el foro del juego. Cuando los nómadas disparan su adhesivo, se quedan pegadas todas las miniaturas de la partida, las de las mesas cercanas y a veces hasta los mismos jugadores.