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Wargames futuristas / Re:Star Wars: Legion
« Último por Glandalf Hoy a las 13:04 »

Otra cosa que hicimos, creo que bien, es darle otra utilidad a Vader. Cuando una unidad sufre fichas de acobardamiento de más del doble de su integridad, hace cosas muy malas... pero puede usar el valor moral de un General a 2 o menos de distancia... Vader no tiene moral, es decir, no se ve afectado por acobardamiento ni esas tonterías... por ende las unidades a 2 o menos, tampoco...
Para eso sirve. Es a distancia 3. Y las unidades en rango solo pueden usarlo a efectos de pánico. Pero se desmoralizan y pierden acciones normalmente.
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Se aplicaran los cambios en rojo, que si no entiendo mal, no son beta, sino cambios oficiales, como que la estratagema oleada de traidores es ahora "un uso por batalla"
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¿Entonces las reglas de BattleBrothers se deben aplicar o no? Es la de que todas las unidades dentro del mismo destacamento deben tener la misma faccion quitando Imperium, Chaos etc...
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Wargames futuristas / Re:Star Wars: Legion
« Último por Elgoindy Hoy a las 11:00 »
Nosotros medimos desde el cacharro y punto. Así ahorramos problemas de si está más arriba o más abajo. Eso sí (no sé si lo hicimos bien) permitimos que se quede encima de un edificio y claro... desde ahí lo ve tooodo.

Otra cosa que hicimos, creo que bien, es darle otra utilidad a Vader. Cuando una unidad sufre fichas de acobardamiento de más del doble de su integridad, hace cosas muy malas... pero puede usar el valor moral de un General a 2 o menos de distancia... Vader no tiene moral, es decir, no se ve afectado por acobardamiento ni esas tonterías... por ende las unidades a 2 o menos, tampoco...
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Wargames futuristas / Re:Star Wars: Legion
« Último por Boscof Hoy a las 10:44 »
Los AT-RTs a mí, como imperial, me han dado dolor de cabeza, tripa, muelas... serán blandos... puede, pero pegan mucho y bien... una buena tirada con un RT con cañón láser te puede hacer mucho daño al ST... y cuando empiezan a hacerte heridas al pollo... te duele muchísimo jaja

Enfrentarse a un par de ellos o tres es bastante coñazo por los estropicios que te pueden hacer... por eso mismo yo no entiendo como la gente no mete HH-12 en las unidades imperiales y solo meten las dlt-19... porque contra reberldes yo estoy viendo que el imperial necesita mucho lanzamisil... tanto o más que los rebeldes para enfrentarse al imperio...

Y el Aerodeslizador rebelde a mí ya me hizo en su momento un hijo de madera... cierto es que no jugué bien las coberturas... pero el cacharrito pega muy bien y es bastante rápido, si sabes jugarlo te puede hacer gran parte de la partida él solo... ahora yo tengo una pregunta... cómo jugáis la linea de visión con él? Supuestamente según su norma aerodeslizador 2, vuela a 30cm del suelo o puede saltarse por los cujones esceno de hasta esa altura... medís la LDV desde la altura a que está él con su peana y altura predeterminadas o hacéis que el tío va más alto??

Enviado a través de un cuervo de Erebor

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Wargames futuristas / Re:Star Wars: Legion
« Último por Elgoindy Hoy a las 10:44 »
El deslizador me parece vital llevarlo con Wedge. Como siempre tiene que mover, a veces no te interesa que salga de donde está, así que eso de poder pivotar hasta 180º es un puntazo para quedarse "flotando" en un punto y ejercer de torreta. Además es correoso porque siempre anula un impacto, sumado a que sólo le afectan los críticos... eso sí, en cuanto empieza a recibir castigo, cae, como todo, vamos.

Los andadores no digo sólo para cazar al ST, al poder llevar 3 individuales se puede llevar uno con láser, otro con lanzallamas, otro con el automático (por ejemplo) y utilizarlos según convenga. Al no ser unidad de X miniaturas sino varias unidades de 1 el Imperial se verá en la obligación de o bien pasar de ellos o gastar acciones en matarlos con lo que no se centrarán en otro objetivo. Yo les veo mucho potencial, pero alineando 2-3, no 1
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Taller / Re:Miniblog: Tulark (Gaslands)
« Último por Narro Hoy a las 09:55 »
Brutales tio!! Me encantan!  :rev :rev
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Taller / Re:Miniblog: Tulark (Gaslands)
« Último por Tulark Hoy a las 09:53 »
Wow, gracias por la acogida!
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Wargames futuristas / Re:Star Wars: Legion
« Último por Glandalf Hoy a las 09:09 »
Cojonudas las fotos. Si vas con rebeldes, no salgas sin un par de lanzagranadas para ionizar los vehículos enemigos y el AT-ST hay que intentar pillarle la espalda, ahí sufre mucho

Enviado desde mi VTR-L09 mediante Tapatalk
Rebeldes yo? Por favor...

Lo que sí estuve pensando es la utilidad de los andadores rebeldes. Son blandos, sí, pero son baratos y no van en unidad por lo que o bien se dividen los disparos o pueden dar disgustos. Una unidad de 2 motos, por ejemplo, recibe x impactos y se los comen todos las 2, dos andadores no. Además pueden ir separados para maniobras de flanqueo y retaguardia a, por ejemplo, el St... No sé, habrá que ver cómo evoluciona la comunidad, pero me da que van a dar quebraderos de cabeza
Sí, tienen potencial, pero cuesta sacárselo.
Si se van a usar para cazar el AT-ST no merece la pena que flanqueen. Los vas a equipar con el láser, que es alcance 4, así que supongo que lo más conveniente es dejarlos en buenas posiciones de tiro.
Los chismes estos con los interferidores estos de frecuencia y lanzallamas también dan miedo, pero necesitan una mesa con buena cobertura para acercarse.

¿Qué tal visteis el deslizador rebelde? No lo he podido jugar (ni comprar) aún, pero en los foros ingleses lo ponen a caer de un burro.
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Warhammer 40.000 / Cartilla de Batalla
« Último por Metatron Hoy a las 01:02 »
He estado retomando un poco el WH40K (tras abandonarlo en 4ª) ahora que es más ligerito y parece que GW está más involucrada en hacer un juego equilibrado.

El problema es que el spanglish me hace sangrar las córneas cada vez que intento leerme algo, así que cómo talibán del lenguaje que soy me he entretenido un rato en traducir a español de verdad el Battle Primer que está gratis en la web de GW y de paso meterle las actualizaciones del big_faq_1_2018 que ha salido hace unos días. El resultado en el siguiente enlace: http://www.mediafire.com/file/n68bwrakxa5r1ph/warhammer_40000_cartilla_de_batalla_faq_1.pdf
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