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Buenas, alguien sabe en que tienda puedo pedirlo en linea? Gracias
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Taller / Re:El taller de raivan ( ojos de los nueve p.110)
« Último por Raivan Hoy a las 01:39 »
Buenas, acabo de terminar este diorama de mantic que le he pintado a Tonijor, espero que os guste, creo que la escena no necesita presentacion......jejejeje

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk

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Reitero en lo dicho, una mesa preciosa! Le tengo muchas ganas a este reglamento y me lo acabaré pillando más pronto que tarde. Mi idea es aprovecharlo en nuestra ambientación particular, ya me he hecho con los hombres de armas de Oathmark a tal efecto
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Buenas a todos !!!

Ya estamos con la gran lectura, de lo escrito, además de las correcciones y cambios que se deban y vean,  queda las listas de ejército con nombres y graduaciones reales,  además de las cartas de maniobra y las cartas de comando,  fundamentales en el juego y que requieren de una ayuda inestimable de nuestro Anzac predilecto y superviviente de Gallipoli.

Para las futuras demos he adquirido una colección de alemanes 16-18 que estoy empezando a pintar y que he dejado por el taller.

Ya os contaremos que tal han ido esas lecturas.


https://1gm.home.blog/2018/12/16/la-gran-lectura-de-invierno/

Saludos !!!

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Taller / Re:Miniblog: Tulark (Dragon + cacharro necron)
« Último por Gonfrask Ayer a las 23:44 »
Venga, no te rindas que vas muy bien
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Buenas noticias ese suplemento!
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Taller / Re:Miniblog: Tulark (Dragon + cacharro necron)
« Último por Tulark Ayer a las 23:34 »
Gracias por el apoyo <3

Hoy traigo mas cositas de la cucaracha




El cuerpo ppal terminé hace un par de días de perfilarlo y he estado con las patas delanteras desde entonces



Estoy ya desesperado con este bicho, no se acaba nunca.
Y todavía me faltan las armas (que son casi mas grandes que esas patas pero con muchísimo mas detalle) y todos los detallitos de luces y cables
Aunque supongo que al igual que en el knight meteré algo chulo a mano alzada para darle vidilla

Un saludo!
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Ya está aquí el esperado suplemento "El libro de batallas" de SAGA en Castellano !!!


https://jugandosaga.blogspot.com/2018/12/el-libro-de-batallas-de-saga-en.html



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Wargames históricos / Re:SIN PIEDAD: ¡¡666 descargas!!
« Último por Zilus Ayer a las 23:15 »
Es que con Sin Piedad el peso esta en la narrativa, el sistema es sencillo a drede, no creo que metiendole muchas reglas sirva mucho. Le contare una historia metiendolo en ambiente haber que tal.
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Wargames futuristas / Re:Testeo Zap or Glory
« Último por korsakov Ayer a las 23:03 »
Por fin este viernes pude estrenarme con el reglamento,y la verdad es que la experiencia fue bastante satisfactoria.

Lo que en principio me planteaba más dudas que era la generación de enemigos, veo que es un sistema que funcionó mejor de lo que esperaba. Tan sólo me chirría un poco que puedan salir enemigos en alguna zona por la que ya han pasado las tropas propias con anterioridad y mantengan linea de visión hacia esa zona, pero perfectamente puede reprensentar que vienen desde fuera del tablero.

Es cierto que el planteamiento del escenario y la composición de los bandos deben ser preparados con antelación, y que en ello va gran parte del éxito de la partida, pero no puede ser de otra forma en juego en solitario. La forma de añadir tipos de enemigos de forma y en número aleatoria hace que mantenga una amenaza constante.

Probé la misión de rescate integrando las nuevas modificaciones que nos indicó Blacksmith por aquí, exceptuando la del reloj de misión ya que sino sería imposible físicamente alcanzar los objetivos en un tablero de 120cm y moviendo 10cm, pero si que hice que los enemigo se generaran a 5+ hasta el turno 5, 4+ hasta del 10, 3+ hasta el 15, y hasta el 20 a 2+. También modifiqué los tipos a rescatar de 1d6 a 1d3.

El juego es bastante mortal, las mecánicas de disparo me resultarón muy sólidas y convincentes, tan sólo aumentaría ligeramente el alcance de subfusiles . Me quedaron  cosas por probar, como por ejemplo el Cuerpo a cuerpo. Pero tengo intención de jugar otra esta semana, con un par de escuadras de marines contra aliens en espacios cerrados a ver que tal funciona ya que creo puede salir muy bien.

 Estas reglas añadiendo más personalización a las tropas, como algunos elementos de equipo, o características especiales o habilidades  raciales ganarían muchísimo, así como la posibilidad de añadir experiencia o el progreso de las tropas. Pero supongo que todo esa ya lo habrá contemplado Blacksmith.


Cuando vuelva a probarlo ya relataré mis nueva simpresiones.
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