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[HotT] Hordes of the Things (ESP)

Iniciado por dansal, 10 may 2012, 00:49

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Metatron

Cita de: Arkein en 19 abr 2019, 05:02
Y si teneis la 2.1 por casualidad, mejor que mejor. Soy consciente de lo viejo de este tema pero ya que estais varios que parece que controlais del juego, prefiero comentar que crear otro hilo. Estoy recien descubriendo el juego e intentando hacer alguna cosilla con fantasía.

Yo en su día cogí la versión de Kanedian (que es la 2.1 pero abandonada a medias) y estuve añadiendole las cosas que salieron en la Proposed Revision del 2002 en una suerte de versión 2.2. Como al final el reglamento no me terminó de convencer abandoné el proyecto pero lo que hay lo tenéis en https://docs.google.com/document/d/16btGpX3mSTCFIlBn7iKjre07eicH7tUhxEz2PRTZciY/edit?usp=sharing

Arkein

Muy interesante!!

Le voy echar un ojo sin duda. A ver si puedo conseguir la 2.1

Hay un caballero por internet que me ha dicho que ha mezclado DBA 3.0 con HOTT 2.1, a ver que tal funciona.

dansal

Aseado el primer mensaje con las distintas descargas y traducciones, ademas de bastantes enlaces a listas de ejércitos y un generador.

Voy a ver si con las dos casi traducciones, el original que tengo en inglés(2.0) y la nueva versión de la guía de DBA, puedo hacer un mix de todo saliendo algo decente.


blacksmith

Cita de: dansal en 30 nov 2019, 16:35
Aseado el primer mensaje con las distintas descargas y traducciones, ademas de bastantes enlaces a listas de ejércitos y un generador.

Voy a ver si con las dos casi traducciones, el original que tengo en inglés(2.0) y la nueva versión de la guía de DBA, puedo hacer un mix de todo saliendo algo decente.


No me hace falta la traducción pero de veras que te agradezco ese gran esfuerzo. Muchas gracias.

dansal

Una traducción como tal no hace falta con las dos disponibles, aunque no están al 100% son mas que válidas. Pero un formato guía si :)

Llevo un par de días con el asunto y puedo adelantar que habrá Guía para el Hott, aunque es un formato muy personal, el texto se ha redactado de cero como le explicarías a alguien el juego (o se ha intentado), así que no hay esas excepciones, subordinaciones y demás cosillas de este formato de texto.

He usado un sistema de Habilidades de Unidad de forma que tienes una regla, y cierta unidad tiene una excepción a esa regla, o una regla nueva. Como el HotT tiene pocas unidades no es compendio de reglas especiales.

Es 99% Hott, las pocas modificaciones son para simplificar y/o sobretodo cosas de poco uso. Me he permitido estas licencias para enfocarlo al juego ocasional o pachangas nocturnas, el sistema de puntos es un acierto para jugar lo que quieras, y el DBA es una buena base de reglas. Como el Hott es un DBA "lite o slim" un enfoque informal pero con orden puede ser útil en algunos grupos de juego.

A diferencia de la Guía, no subo los borradores, en su lugar directamente mañana o pasado subiré la beta mas pulida, revisada por varios y probados los ajustes nuevos.. mi Ptolomeo ahora tiene un dragón :)

Por último he añadido algunos enlaces al primer mensaje de material interesante del HotT, a destacar el blog de Balagan
https://balagan.info/dbx/hott

dansal

Añadidos enlaces a variantes como Guerra Coloniales, SGM, Moderno o Mechwarrior.

Mi revisión/guía de Hott esta terminada, la he remitido a los allegados para una última revisión. Y mañana la subo lista para imprimir para los interesados. Ayer jugamos 4 partidas, una de ellas a una variante de Big Battle, 36 puntos con un solo general y el dado PIP a 1d10.

Yo usé unos samuráis de peter pig que tenía olvidados con un monstruo de fuego de confront.. Y un amigo espartanos con Leónidas, un mago de oráculo, y una artillería rara griega. El desconocía completamente los DBx, pero no hubo problemas. Sesión nocturna de las largas, variando listas entre partidas, al final apareció Zeus en forma de Krosmaster ..

Haré un parón para manchar samurais, así las próximas las ilustro con fotos y report :)

dansal

Ya está disponible como adjunto en el primer mensaje mi versión en castellano de Hordes of The Things "Edición para Amiguetes".



Pese a que tiene muchas modificaciones a nivel de redacción, por no decir todo. Es el HotT básico en su última edición (2.1), no tiene modificaciones o extras añadidos a nivel de reglas, pese a que hay muchos y algunos muy buenos.

No se llama guía, por que tampoco es una guía, al añadir el sistema de Habilidades, es una edición "personalizada". Y como esta orientada al ámbito informal..

Uno de los cambios mas importantes es el citado sistema de Habilidades de Unidad, pero no la altera las reglas, solo su redacción. Por ejemplo, las unidades que no sufren el -2 por combatir en terreno difícil,tienen la habilidad de Explorador. Eso evita tener una regla con excepciones. Y así con todo.

Cambios como tal:

- Arco de disparo. En lugar de usar el arco de disparo habitual de dos esquinas, de un punto de la unidad a otro. Que es como lo tiene el Mago en las reglas originales y llega 600.. Complicase con los que llegan 200 es tontería.

- Acechadores (Lurkers), desaparece el de agua como perfil, en su lugar uno normal con la Habilidad de Acuático.

- Zona de control (ZOC), el HotT tiene una miniversión del Zoc del DBA, en esta edición se llama ZOC, para salir no hay que girarse o cosas de esas, te sales.
"Una unidad que empieza un movimiento en una ZOC enemiga, puede cargar al enemigo o salir la de la zona, el movimiento de salir de la zona no puede usarse para cargar otros enemigos."

- Desvanecido, hay una circunstancia en la que la vuelta del héroe se complica en exceso, en su lugar carga como en la primera opción antes de dos excepciones :).

- Batallas Masivas, la desmoralización o sistema de moral, la simplifiqué al redactarla por error, pero la probamos y funciona mejor. Es prácticamente igual.

El sistema de Campañas no está, pues lo hay bastantes mejores.

Y las listas de ejército de ejemplos del original tampoco, en su lugar he puesto unas pocas del grupo.

El glosario ha cambiado mucho, he procurado usar siempre el termino mas coloquial y entendible, en lugar de algo literal con menos sentido.

Hay un par que no me convencen del todo:
Desvanecido, la literal es hechizado, pero la mini se retira de mesa.

Hostigar, sustituye a solapar. Entiendo que para la vieja escuela del DBA es solapar, pero a la gente ajena le suena a parte superior de una americana.. Al principió usamos molestar, pero queda poco de un campo de batalla. De momento es hostigar, que realmente es lo que hace esa unidad, hostigar a otra que combate.

Los PIPs se mantienen, que suenan mejor que PIJs :)

Como siempre en mis documentos, B/N, 28 páginas para imprimir a dos páginas y doble cara (7 folios), florituras en portada, indice y poco mas.

A nivel de texto salvo erratas o algún termino mejor no debería sufrir cambios. Me falta rehacer los gráficos de los ejemplos, que algunos son reciclado y los pocos nuevos con el paint. Cuando rehaga los de la Guía DBA aprovecho y todos del tirón.

Cualquier comentario es apreciado !!

juanbususto


Morgull_

Muchas gracias por el esfuerzo dansal, seguro que ahora nadie tendrá excusa para no probarlo.

erikelrojo

Muchas gracias Dansal! La descargaremos y echaremos un vistazo.

dansal

Ventajas del hott.. un ejército de samuráis que tenía olvidado años, cuatro monstruos de reaper por 15€ y super horda ;)

Las blades las he montado en 40*20 y 3 minis, que yo mancho en la misma peana y de paso me sirve también como proxys del swordpoint. De hecho lo acabo de rebasear adrede.

Enviado desde mi Redmi 6A mediante Tapatalk


erikelrojo

Cita de: dansal en 10 dic 2019, 23:52Ventajas del hott.. un ejército de samuráis que tenía olvidado años, cuatro monstruos de reaper por 15€ y super horda ;)
Ese es el espiritu!

Arkein

Trabajazo!!!

Justo esta semana he enviado mi Pledge Manager para el Kickstarted de Battle Valor Games Phase III, y estaba viendo como organizar los modelos para hacer los ejércitos, esta nueva traducción va a venir de lujo!!!

En su momento Thomas Thomas (nombre en Facebook) me pasó su versión de HOTT combinado con DBA 3.0, que basicamente añade HOTT y reglas especiales al reglamento base de DBA, con lo que se pueden usar ejércitos históricos con añadidos de fantasía (para los que tengamos ya historicos pintados). La principal ventaja es que te diferencia LH de Cav, añade los Psiloi y otrso tipos de infantería que HOTT suprime.

En mi caso, me he preocupado de coger minotaros, centauros... etc para añadir a mis griegos, por ejemplo.

Creo que yo he estado mirando la primera version de HOTT todo este tiempo, y este nuevo PDF me va a venir de lujo para reenganchar con las reglas nuevas y repasar lo que tenia planeado, a ver qué sale y a ver cuándo llega el KS :D

Y ese ejército está genial, del KS he cogido algunos modelos de samurai no-muerto y estaba pensando hacer lo propio pero algo mas esqueletico XD

strategos

Ese ejército apunta maneras. Ya nos irás mostrando qué tal queda pintado.

erikelrojo

La foto del ejercito es de diciembre, par de foromantes! Jajajaja. Me temo que @dansal tiene este proyecto un poco aparcado.