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Escenarios inventados. DEPREDADOR
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Escenarios inventados. DEPREDADOR Desconectado Kaool
Alférez (1829 mensajes) . 29 Abr 2014, 18:09

Todo comenzó cuando los chicos de 7º grado comentaron que inventarian escenarios para el proximo torneo.
Eso me dio que pensar. Inventarme algun escenario nuevo y lo mismo dar salida a alguna mini que hay en el cajon. Vi los predators que tenia de coplestone y decidi mandarselos a Raivan para que les diera su toque por que las minis no son nada del otro jueves.

Quizas sea un mega freak o me tacheis de loco por meter un elemento scifi en un juego historico.

El caso es que invente un escenario que he llamado depredador. El cual por cierto no se ha testeado aún.

Pensando en que lo primero que hay que hacer es crear una ficha para el personaje pense lo siguiente.
La primera opcion seria crear una tabla de ejercito para el predator pero no tiene sentido ya que es una banda de 2 tipos con lo que lo de perder dados de saga y demas segun sufre bajas no encajaba.
Lo mejor desde mi punto de vista es tratarlos como personajes.

Con esta premisa en mente se me ocurrieron las siguientes caracteristicas para la criatura:
- Tiene dos tipos de activaciones, Movimiento y disparo (una vez por turno maximo).

- Por turno tiene una activacion de movimiento gratuita, + 1 activacion a elección, +1 activación si saca 3 o + en el dado, + 1 activacion si saca 4 o + (esta es la unica que causaria fatiga).

- Inmune a la fatiga a excepcion de si realiza la cuarta activación.

-El movimiento y la armadura es igual que un guardia normal.

- Camuflaje termo optico: Las dos primeras heridas causadas en un turno las ignora. (estoy pensando ni no seran pocas)

- Warlord: Al ser como un warlord en combate y sin contar la regla del camuflaje ignora las dos primeras heridas

-Mueve como una miniatura normal a pie.

- En disparo lanza 4 dados como una unidad standard pero como si fueran ballestas resta 1 punto de armadura al enemigo.

- En combate cuerpo a cuerpo lanza un dado por cada enemigo en contacto. Los Warlords cuentan como 3 enemigos. Tambien reduce un punto la armadura enemiga.

-Cazador de trofeos: Siempre estan obligados a cargar al warlord enemigo si esta a distancia.

Bueno pues despues de pensar en esto pense que jugar una partida con un par de predators contra un ejercito seria divertido un dia, no mas.
Pero se me ocurrio que con unas capsulas que tengo podrian desplegarse por un 5 jugador en un festin de cuervos y eso si tiene pinta de ser divertido.

No se como lo veis, lo mismo se me pira la pinza demasiado. Por supuesto tengo pensado hacer lo mismo en infinity y en bolt action.  :crazy :crazy :crazy :crazy :crazy

*
 
     
     

Re:Escenarios inventados. DEPREDADOR Desconectado Lord Borjado
Teniente (2067 mensajes) #1. 29 Abr 2014, 18:29

Pues así, sin conocer el reglamento más que por encima, la idea se me antoja cojonuda. Espero esa adaptación para.infinity...

* http://laarmada.net/taller/musket-tomahawk-(compania-de-marina-francesa)/
 
     
     

Re:Escenarios inventados. DEPREDADOR Desconectado Crom
Almirante (9420 mensajes) #2. 29 Abr 2014, 18:45

Venga... Si les llamas a uno Grendel y al otro "La madre de Grendel" te lo compra cualquiera

* Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Escenarios inventados. DEPREDADOR Desconectado korsakov
Teniente (3018 mensajes) #3. 29 Abr 2014, 18:53

La idea me parece fantástica y para nada fuera de lugar, estas ideas son las que le dan vidilla a los juegos.
Lo siento pero de Saga no conozco nada, pero para Infinity ya existían unas reglas bastante trabajadas en los Ezines que publicaban al principio.

* http://laarmada.net/taller/industrias-korsakov/
 
     
     

Re:Escenarios inventados. DEPREDADOR Desconectado Kaool
Alférez (1829 mensajes) #4. 29 Abr 2014, 19:07

¿Como puedo conseguirlos? para cotejar con las ideas que tengo. En infinity no lo tengo pensado del todo.

*
 
     
     

Re:Escenarios inventados. DEPREDADOR Desconectado Gonfrask
Almirante (9421 mensajes) #5. 29 Abr 2014, 20:19

Desde mi ignorancia, esas reglas que les pones son muy duras? Un Depredador es un chungo de cojones en la epoca actual, en la edad media matarlo debe ser algo en plan "toda la puta suerte del mundo", pero tampoco hay que hacerlo inmortal

* Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí
 
     
     

Re:Escenarios inventados. DEPREDADOR Desconectado Anguirel
Teniente de navío (6039 mensajes) #6. 29 Abr 2014, 20:57

Interesante escenario, como soy neófito del SAGA no puedo calibrar bien si está equilibrado, pero interesante es un rato.

Pd: por cierto echale un ojo a esta peli, Outlander (http://www.imdb.com/title/tt0462465/?ref_=nm_flmg_act_10) xD

* Participante en el proyecto de la Enciclopedia DBA
 
     
     

Re:Escenarios inventados. DEPREDADOR Desconectado korsakov
Teniente (3018 mensajes) #7. 29 Abr 2014, 21:13

Kaool, siento la intromisión, en este enlace puedes encontrar los Ezines que salieron, no recuerdo en cúal fue...
http://infinitythegame.com/foro/index.php?/topic/5534-revista-infinity/?hl=%2Bbibliotek+%2Bfiles#entry102395

* http://laarmada.net/taller/industrias-korsakov/
 
     
     

Re:Escenarios inventados. DEPREDADOR Desconectado erikelrojo
Teniente de navío (8466 mensajes) #8. 30 Abr 2014, 12:23

Como friki, la idea mola mil!

Como jugador de Saga, lo veo muy dificil de equilibrar. Si haces al Predator fiel al original, y capaz de cepillarse el solo toda la banda, se te puede ir el tema de las manos. Si lo haces un poco mas "humano" y facil de matar, puede perder su sabor original.

Cuestion de poner esas reglas en la mesa e ir probando!

*
 
     
     

Re:Escenarios inventados. DEPREDADOR Desconectado Kaool
Alférez (1829 mensajes) #9. 30 Abr 2014, 12:55

Ese es el tema. En infinity con tanta tecnologia es mas facil. En Saga es complicado en cuanto a que decision tomar y mas facil en cuanto a reglas por que el juego es muy cuadriculado.

Tendre que probarlo. Por que con las reglas que he perfilado una unidad bien dopada de guerreros o guardias pueden comerselo en un turno. Ahora que si no se lo comen, el se los come a ellos.

Gracias Koakov por el aporte y a todos los demas tambien.
Me alegro de que la idea guste, lo testearé y afinare las reglas. Cuando este operativo 100% comentare los detalles.
Ni que decir tiene que cualquier aporte o voluntarios para probarlo estan invitados.

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