Report de la primera partida de Saga. Hemos jugado usando minis de Warhammer. Orcos Anglodaneses (prich) contra no muertos Escoceses (Elmoth).
Prich tenia 2 unidades de 4 housecarls orcos negros (los de mi izquierda con armas a 2 manos), 12 goblins arqueros, 8 orcos y el warlord.
Yo tenia 4 caballeros tumularios, 2*8 esqueletos con escudo y lanza (warriors) y 12 esqueletos con jabalinas. Mi warlord vampiro iva montado.
Batalla en una aldea de silvania que los fascinerosos orcos pretendían saquear. El conde Von Elmothstein les intercepta en las afueras. Ha decidido que Prichz el Verde no podia seguir viviendo. El kaudillo por su parte sabia que si mataba al vampiro ese poblado seria suyo, asi que tenemos un duelo de warlords entre manos.
La batalla ha sido tal que asi:
Despliegues de izquierda de la foto a derecha.
Prich (arriba): 4 orcos negros con armas a 2 manos con 12 goblins. Warlord, 8 guerreros orcos, 4 orcos negros
Elmoth (abajo): 4 tumularios montados, 2 unidades de lanceros con una pantalla de 12 jabalineros. Warlord.

Hemos avanzado a saco, a piñon los 2. Palante!!! Se ve que la gente no juega asi, pero por probar a ver que tal. Táctica la justa, que esto iba de ver mecanismos. En el turno 1-2 podria haber intentado matar al warlord de prich que se ha quedado solateras, cargándole con mis unidades chetadas en un segundo movimiento (con fatiga), pero no he pensado en ello.
El combate ha ido bastante al tun tun, a testear qué pasaba si activabas tal o cual habilidad o unidad. Hemos visto que enfrentar las cosas de 1 punto de tu ejercito contra 1 punto del rival está bastante equilibrado si no te chetas las unidades a muerte. Hemos descubierto que los arqueros en bosque son la polla con cebolla. Demasiado y todo para nuestro gusto. Bosques transparentes!!!

El momento culmen ha sido cuando mis lanceros tocados (eran 6) han hecho una carga contra el warlord de prich en un turno donde se han chetado de verdad (3 habilidades). Solo le ha salvado el tener gentuza a la que pasarle heridas, que sino palmaba a saco. Una unidad de orcos se ha volatilizado.
Las unidades grandes (de 1,5 a 3 puntos de unidad) nos da la sensación de que son las que parten la pana en este juego. Pero sobretodo lo que te marca totalmwnte es el battleboard.
Al final 2 housecarls de prich y el warlord se han acabado de follar a mis 2 unidades de warriors muy tocadas. El arma a 2 manos de prich ha hecho mucho trabajo, ya que mis hostias de respuesta cntra su warlord de menor armadura eran penosas. De 5 ocasiones claras de hacerle daño le he causado peligro en una.
Mis levas y warlord se han quedado frente a ese wsrlord + 2 housecarls. Las levas se han follado a los housecarls chetandose, pero no han podido con el warlord.
Prich tampco ha podido con mi warlord. Entre otras cosas porque los montados escoceses pueden huir, y eso es lo que ha hecho mi jefazo en más de una ocasion en que le iban a partir la boca

Running Away se ha convertido en mi habilidad favorita del battle board, casi

Aunque al final yo tenia solo 2 dados de saga, él tenia 3, así que los 2 warlords se han dedicado a mirarse.
Ha habido unas cuantas tiradas patéticas de daño, pero en general un resultado bastante claro de empate final creo que es justo. A puntos ganaria prich.
El momento glorioso de la noche ha sido cuando mis 4 tumularios de megaelite han cargado contra los goblins fascinerosos de prich. Al despejarse el humo, 2 goblins yacían muertos... entre los cadáveres de 3 tumularios!!! Ouch! El tumulario superviviente ha huido cual nenaza y aun ha aguantado 2 turnos antes de cascar a tiros. Lamentable.
Conclusiones. El juego, es fantasioso 100% y 0% histórico. Jugarlo con orcos y esqueletos le pega muchísimo. Puede ser divertido como juego, pero como representación histórica es un risión. Nos lo hemos pasado en grande haciendo el cafre por la mesa, pero no nos ha dado ninguna sensación de táctica real de la edad oscura ni de batalla de ese periodo (no hay muros de escudos, las unidades no se apoyan entre ellas...) y se basa muchísimo en el battle board. Para sacar orcos, esqueletos y enanos de la caja donde están muertos de asco nos parece que va de PM, pero no creemos que nos pillemos minis de edad oscura para este juego. Como entretenimiento y por cambiar, bien, y lo testearemos de nuevo ya que pensamos que puede tener potencial, pero dista mucho de ser un juego semiserio o que represente minimamente las batallas de edad oscura. De historico tiene lo que las segmentatas MIR de Baltasor y los romanos hollywoodienses de Gorgoroth. O incluso (bastante) menos.
Eso si, divertido puede ser un rato