Yo creo que tiene que ver con una "filosofía" de diseño mas que estar basadas en hechos históricos.
Así se diferencia entre una banda y otra de manera mas marcada que en el Saga original, donde la gran mayoría de bandas operaban igual y lo que las diferenciaba eran las habilidades de un solo uso, excepto unas cuantas que el tablero era diferente (Jomsvikings, Francos, Norse-Gaels y alguna otra)
Ahora parece que tiran mas por que cada banda se tenga que jugar de un modo distinto a las demás, así los cruzados tienen lo de las virtudes, las ordenes militares lo de la Piedad, los Yihadistas lo de inmolar figuras, los españoles se supone que variará lo de activar unidades por tipo de tropa y ahora los Sarracenos pues eso, el Califa se va al casino y se juega la habilidad al 7 y al 11 y si sale genial y sino pues chufa... Y los moros ya veremos pero seguro que también tiene alguna particularidad.