Buenas no soy un gran experto.
En v2 no se pasan dados de ataque a defensa... ahora el que defiende tiene la posibilidad de cerrar filas, es decir quita la mitad de sus dados de ataque ycon ello salva a +4 en vez de a +5. Ya no hay posibilidad de pasar dados a defensa, es menos caótico y mas rápido. Y esta acción es lo primero que se hace despues de calcular los dados de ataque de cada uno.
Y a la segunda pregunta, si es tu turno de ataque, tienes dados sufientes para activar a esa unidad, o habilidades que permitan la carga, teniendo en cuenta que es una segunda, tercera activación con lo que generarías fatiga, no veo ningún impedimento para que carguen... es mas si decidiesen reducir tu distancia con fatigas pasando de M a S (sería irracional), también llegarías.... podrías cargar perfectamente...
Espero haberte ayudado con lo poco que se...