Hola a todo el que pase.
Abro este tema a modo de recomendación sobre el siguiente programa.
Hace tiempo que me hice con el Fantasy Grounds II (FG2) pero en un primer momento me perdí en su uso y lo dejé aparcado.
En lo ocioso de un verano sin trabajo ni estudios, hace unos días le dí una nueva oportunidad, miré algunos video tutoriales y logré aprender algunas funciones básicas de esta aplicación. Seguramente muchas las utilizo mal, y otras ni se que existen, pero puedo aseguraros a los que no lo hayáis probado que se puede montar una partida de rol, (apoyándose en skype y alguna que otra ayuda como libros cerca del pc, creadores de mapas, etc) prácticamente igual que si tuviéramos a los amigos entorno a la mesa.
Yo frente al clásico papel y lápiz, me he encontrado con algunas ventajas (la mayor desventaja es no poder socializar con los colegas cara a cara, pero al menos se puede jugar con ellos que ya es algo, que sin esto, quizás ni siquiera se podría):
- Un apartado de historia, donde se pueden linquear npcs, imágenes, mapas, etc., teniéndolo todo bien organizado.
- Hojas de personaje que no se estropean.
- Controlador de combates, que te permite poner todos los datos importantes de los participantes, como CA, ataque, daño, orden de iniciativa (que además te los ordena automaticamente y todo).
- En este controlador de combates, se pueden introducir directamente los encuentros (grupos de enemigos, que hayamos creado anteriormente).
- Poder mostrar imágenes de ubicaciones y ambientación, como retratos, paisajes y mapas.
- Mediante alguna aplicación, que os mostraré ahora, poder hacer los mapas currados, rápidos, y sin necesidad de andar coloreando o gastando tinta de impresora.
Podría seguir con más, pero prefiero que lo descubráis por vosotros mismos xD
Ahora como segunda recomendación, os quiero enseñar lo siguiente:
http://pyromancers.com/dungeon-painter-online/Mediante este creador de mazmorras, podemos hacer gran variedad de mapas. Es cierto que algunos detalles no están presentes, pero con algo de ingenio se puede arreglar.

Esta es el mapa de una taberna, después de un poquito de photoshop para meterle efecto a la chimenea, que simulé usando un conjunto de baldosas similar a la piedra.

El piso superior de una posada. Como veis, hay para poner bastantes detalles.

Y para terminar, la parte final de una búsqueda que espero realicemos en breve mi grupo, y que consiste en buscar un artefacto robado que se perdió a través de las alcantarillas. Cienos, kobols, zombies, ladrones y los dueños del artefacto (los clérigos de Cyric de Lindero de la Colina) andan por el lugar.
Si os preguntáis como se representan los personajes y enemigos (y cualquier otra cosa que se nos ocurra) en los mapas, os digo que el DM abre una imagen y la carga a los jugadores. Sobre esa imagen antes o después de haberla cargado, se pueden colocar una serie de tokens que podemos mover por el mapa en cualquier momento. Por si esto no fuera suficiente a dichas imágenes se les puede aplicar una niebla de guerra, en la que los jugadores solo podrán ver aquello que el DM marque como descubierto.
Si saco algo de tiempo de mapear, os mostraré mas avances y ejemplos.
Os animo a todos aquellos, que les gustaría jugar a D&D, pero no pueden por la distancia, o por el tiempo (la partida se guarda con un solo comando /save quedado todo como se ha dejado para la siguiente sesión), a que trasteis un poco, y probéis a jugar una aventura sencillita con los amigos.
Un saludo.