Sólo necesitarás 2d10.
Siempre que el juego exija una tirada de ese tipo cumplirán como nadie.
Si son diferentes sólo has de decidir cual de los dados marcará las decenas y el otro, por descarte, se encargará de las unidades. Si son iguales simplemente lanza uno para obtener las decenas y a continuación -si es necesario- el otro para las unidades.
El resultado deseado en una tirada de ese tipo depende de la habilidad y el manual -que ahora no puedo consultar- pero por regla general suele ser una tirada enfrentada a una probabilidad o grado. Si, por ejemplo, existe una probabilidad de lluvia del 80% y quieres determinar si llueve o no digamos que lloverá si en la tirada obtienes un resultado comprendido entre 01 y 80.
No sé si queda claro porque no sé cómo explicar algo tan básico pero espero que sea de ayuda.
Siempre que el juego exija una tirada de ese tipo cumplirán como nadie.
Si son diferentes sólo has de decidir cual de los dados marcará las decenas y el otro, por descarte, se encargará de las unidades. Si son iguales simplemente lanza uno para obtener las decenas y a continuación -si es necesario- el otro para las unidades.
El resultado deseado en una tirada de ese tipo depende de la habilidad y el manual -que ahora no puedo consultar- pero por regla general suele ser una tirada enfrentada a una probabilidad o grado. Si, por ejemplo, existe una probabilidad de lluvia del 80% y quieres determinar si llueve o no digamos que lloverá si en la tirada obtienes un resultado comprendido entre 01 y 80.
No sé si queda claro porque no sé cómo explicar algo tan básico pero espero que sea de ayuda.










