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Los Colores de Magic: ¿que os inspiran? |
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Montañas, pantanos, llanuras, bosques e islas. 
Azul: magia, mar, islas, volar Blanco: clérigos, bien, angeles, justicia. Negro: muerte, maldad, nigromantes, vampiros, no muertos y demás cosas que se arrastran. Rojo: destrucción, ira, fuego, rabia. Verde: bosque, naturaleza, equilibrio, hippies comeflores, animalacos -generalmente cabreados-. Así en rápido desde alguien que lleva media vida jugando con las cartitas de los hue*os (y sigo haciendolo  )
Eso de nirkhuz es lo que pedia (hasta lo de Crom llego yo solito, aunque me cueste  ). ¿Alguien más? Ayer estuve trasteando con mi colección de cartas de magic (y de paso me hice una baraja goblin y otra verde-azul que también me mola bastante aunque seguramente estén super desfasadas con las cartas que han salido desde cuarta edición y que yo siempre jugué mu casual) y me salió una lista similar (aunque no igual) que la de Nirkhuz. A ver otra gente lo que saca  Xavi
Dejando fuera los conceptos de Magic, lo primero que me viene a la cabeza:
Azul: Frío, quietud Blanco: Limpieza, luz Rojo: Sangre, sexo, tierra Negro: Desolación, noche, quemado Verde: Cambio, regeneración, calma
Bueno, cuelgo los mios Negro: Muerte, podredumbre, miedo, oscuridad, no muertos Rojo: Fuego, violencia, pasión, tierra, rapidez, calor, grutas, goblins y dragones Azul: Control, agua, aire, manipulación, mar, frío (humedad), mente, pájaros y espíritus Verde: Vida, naturaleza (salvaje), creación, crecimiento, elfos y bichos Blanco: estàtico, protección, frío, luz, orden, lentitud, pausa, pureza, curación, paladines y pegasos
Negro: Elegancia, rareza, olvido, sobriedad Rojo: Velocidad!!, peligro, advertencia, calor Azul: Realeza, sobrio, mar y cielo Verde: Naturaleza, animales. Blanco: vacío, pureza, incompleto
Bueno, tras vuestras reflexiones, os cuelgo un primer esbozo de la paja mental de la vida. Es un sistema de rol basado en los colores de Magic como si fueran características.
El sistema se basa en tiradas de 2 caracteristicas juntas, o una sola característica multiplicada x2.
En todos los casos cada color va descrito asi (mecánicamente): - característica física - característica mental - total de combate en el que se aplica
NEGRO - Fuerza - Miedo, intimidación, olvido - Daño
ROJO -Agilidad, rapidez - Rapidez mental, percepción - Ataque
AZUL - Destreza, precisión - Manipulación, razonamiento - Maniobra
VERDE - Recuperación, fatiga - Creatividad - Puntos de vida
BLANCO - Resistencia - Memoria - Defensa
Para combate, para no alargarlo, se tira Ataque+Daño (rojo+negro vs Resistencia+Maniobra. LSi se quiere obtener ventaja pues puedes tirar maniobra (rojo+azul)
Está aun muy en pañales, peor creo que se pueden sacar cosillas de un esquema así, combinando colores.
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