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Rivet Wars
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Rivet Wars Desconectado Suber
Capitán (4680 mensajes) . 10 Abr 2014, 19:27

Vi el kickstarter de esto hace un tiempo y no me metí, pero un amigo mío se lo ha pillado y lo estrenamos el otro día.

Sé que debo avergonzarme de jugar con plástico sin pintar :-[, pero es que de verdad no doy abasto con todo lo que tengo pendiente, la oportunidad de jugar a esto era demasiado buena como para dejarla pasar. Bueno, al lío. Weird World War I con monigotes:





Primero echamos una partidilla introductoria, para familiarizarnos con las reglas básicas:



Despliegas, disparas, mueves lo que sobreviva y listos. Sencillísimo. Y muy curiosa la dinámica de disparar primero y mover después, al contrario de lo que estamos acostumbrados. Cada turno tienes X puntos de despliegue, con lo cual puedes ir sacando oleada tras oleada:



Los perfiles son muy sencillitos también, así que te haces con todo en un momento. Por eso, en cuanto nos hubimos curtido un poco en la dinámica, jugamos una partida de verdad, con todas las reglas. Lo único que se añade es una fase al principio de cada turno, en la que el jugador coge una carta de acción especial y una carta de misión secreta. La carta de acción le permitirá hacer cosas extra con alguna de sus unidades y la de misión le impone algún objetivo secundario añadido al del escenario con el que conseguir puntos de victoria extra (tipo "mata un personaje enemigo", "coloca ocho unidades de infantería en tierra de nadie"...).

En el escenario que jugamos, los aliados van a probar un experimento: soltar paracaidistas desde ese nuevo invento, el dirigible :crazy. Así que tendrán que tomar las posiciones enemigas con un poco de infantería cada turno y además tres soldados que caen donde el jugador elija (y luego se dispersan)



Contaban con un personaje especial, la armadura M2 'Lobezno' (el Mr. Potato/Iron Man/Capitán América) ;D



La suerte influye bastante, como es natural en este tipo de juegos. En un turno un jugador barre al contrario y al siguiente ocurre a la inversa. El resultado es que al final tienes una guerra de trincheras estática (¡que supongo que es el objetivo del juego! :P)



El juego tiene cacharros muy cachondos, en serio:





Podéis ver una reseña un poco más completa del juego (y cómo acaba la batalla) en el blog, aunque lo básico ya está contado:

http://oldschoolworkshop.blogspot.com.es/2014/04/playing-rivet-wars.html

De verdad que me apetece mogollón pintar los monigotes :)

* http://laarmada.net/taller/proyecto-secta-robagenes/
 
     
     

Re:Rivet Wars Desconectado Pentaro
Almirante (8732 mensajes) #1. 10 Abr 2014, 19:43

Hay miniaturas cojonudas, a ver si pintas alguna pronto :D

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Re:Rivet Wars Desconectado blacksmith
Teniente (2524 mensajes) #2. 10 Abr 2014, 20:28

Los nuevos rivets. Que cucos!  :o
https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/rivet-wars/posts/805496
Y el freebie que mono también  :bb

* http://laarmada.net/taller/ejercito-romano-10mm-para-el-arte-de-la-guerra/
 
     
     

Re:Rivet Wars Desconectado Nirkhuz
Capitán (6589 mensajes) #3. 13 Abr 2014, 23:30

Jo, que pinta. Quien tuviera dinero para meterse en estas cosas.

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Re:Rivet Wars Desconectado preqo
Cabo (142 mensajes) #4. 14 Abr 2014, 07:28

Jo, que pinta. Quien tuviera dinero para meterse en estas cosas.

Y espacio...

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