Primera partida siendo master al warhammer quest.
Hay que decir que el método que propuse para adaptar aventures dungeoneras funciona satisfactoriamente.
Por otra parte el juego es mortal, en un momento has acabado con una horda de orcos y tienes un subidón inmenso como que en el siguiente turno te dejan seco de un golpe.
No voy a narrar la aventura ya que seguramente que la juegue con algún integrante del foro, asi que solo contaré algunas cosas y pasaré del argumento.
Hay que decir que el jugador tuvo una suerte inmensa durante la partida, ya que solo fue obsequiado un encuentro con monstruos errantes, siendo el resto eventos que lo beneficiaron salvo alguna que otra trampa puñetera, llegando incluso a veces a parecer intervenciones divinas.

Aqui lo tenemos cuando descubrió la sala final, en la que una horda de monstruosidades lo estaba esperando. Llevaba una gladiadora llamada Dora la Exploradora (sight) y un mago llamado cleptomanus.
Dora se lanzó contra las bestias mientras Cletus se parapetaba detras de una columna caida y con su magia dopaba a Dora.
En ese momento... evento. De pronto Dora falló un mandoble que impactó contra una de las columnas haciendo saltar la mamposteria, resquebrajarse para terminar desmoronandose estruendosamente. De pronto en las paredes comenzaron a formarse profundas grietas y del techo caia grandes trozos de piedra. El mago se marchó por patas pero la gladiadora salio antes que el volando por el impacto de un monstruo y con el cuello roto.
Al final del turno... la sala se colapsó destru[y]endo a todos los monstruos que en ella habia (si, era la sala del combate final) El mago saqueó el cuerpo de su compañera y cavando consiguio sacar ciertas pistas de lo ocurrido en la aventura. Por supuesto no le di puntos de experiencia por matar a los monstruos.

Tambien fue gracioso cuando encontró en la sala final una corona que le otorgaba el poder de lanzar hechizos... como era un mago el objeto era inutil.
El resto de la dungeon permaneció inexplorada y se perdio multitud de cosas.
Ademas jugamos tres dias en la ciudad durante los cuales se vivieron momentos divertidos como cuando el mago fue apalizado por un comerciante y sus criados para que luego al dia siguiente se produjese el mismo evento pero en este caso el mago estaba prevenido y le robó el dinero al comerciante.