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¿A qué estáis jugando?

Iniciado por Pentaro, 21 mar 2013, 01:23

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Gudari-ToW

Lo mío es de traca. No pillo el momento bueno (3 horitas nocturnas) para meterme a saco con el "Alien: Isolation", así que picoteo de todo el  material retro que se me pone a tiro.

Lo último: os acordáis de Locomalito y su genial Maldita Castilla? Bueno, pues tiene un título menor: "They Came from Verminest".



Es el matamarcianos clásico de toda la vida, pero en este caso realizado en 2012. Rinde homenaje a varios juegos a la vez.

Yo ando picado. En Youtube un guiri se lo pasa con 1 única nave y 180.000 puntazos y quiero emularlo, dentro de mis posibilidades.



Ya tengo un Record aceptable de 59.250 ptos. Y subiendo.

P.D. Es Freeware, para bajárselo, basta ir a su propia página web.

Pentaro

Cita de: Saullc en 07 abr 2015, 21:41
Men of War: Assault Squad 2 a 7.50€. Es la Calsberg de los videojuegos dedicados al conflicto bélico

¿Eso es bueno o malo? Hay mucho moderno suelto :-*

Yo lo compro en verano, prometido.


Saullc

Cita de: Pentaro en 08 abr 2015, 13:49
Cita de: Saullc en 07 abr 2015, 21:41
Men of War: Assault Squad 2 a 7.50€. Es la Calsberg de los videojuegos dedicados al conflicto bélico

¿Eso es bueno o malo? Hay mucho moderno suelto :-*



Lo del moderno tocapelotas es tan viejo que vete tú a saber, pero el juego es sublime. xD.

Cita de: Sir Nigel en 07 abr 2015, 22:31
¿Decepción?

No puedo ofrecer una opinión formada porque mi aventura está comenzando pero esa ha sido mi primera impresión.

El inicio de la aventura es bastante básico, casi rudimentario, creo que la primera aventura de rol que jugué con ocho añitos empezaba precisamente así. Sin embargo casi de inmediato se destapan con una serie de cuadros de texto emergentes muy bien medidos que devuelven al jugador al primer plano de la acción.

La escena de la huida es bastante dramática, acertada y correcta pero desgraciadamente da paso a una transición que sabe a poco y que además evidencia las carencias del sistema de combate. Supongo que conforme avanza el juego y nuestro personaje gana habilidades y aptitudes las posibilidades se dispararán pero de momento los encuentros son pesados y aburridos.

Lo peor para mí ha sido descubrir un mundo habitado por razas estravagantes y rituales mágicos a las primeras de cambio. La sensación es similar a la que me provocó Skyrim al ver que en una hora de juego ya era el elegido, destinado a no sé qué.

Sin embargo poco después llegas a Valle de Oro y te encuentras con un escenario digno de la tierra de los ríos durante la guerra de los cinco reyes y unos personajes recién salidos, junto con la trama que desarrollan, de las páginas de Sapkowski.

Resumiendo, no sé qué pensar.

Sir Nigel

El sistema de combate... si te gusta el Baldur's, pues supongo que te gustará este. En esencia es lo mismo, aunque no use las reglas D&D. Pero si no te gusta supongo que no hay más que hacerle. El combate se basa en el grupo, no en lo que haces con un solo personaje, cada uno de ellos por separado no tiene mucha ciencia. Eso sí, recomiendo (y no solo yo) que si se sabe cómo van estos juegos se use la dificultad alta.

En cuanto a la historia, estoy de acuerdo con algunos comentarios que he leido en otros foros: es un crescendo que va poco a poco. Espera a llegar a Bahía del Desafío y luego me cuentas. He encontrado varias facciones para las que trabajar, un entramado de intrigas y misiones secundarias mezcladas con la misión principal. Y las decisiones no siempre son fáciles, muy pronto vas a tener que decidir qué ocurre con Valle del Oro.

Por cierto, decían que tenía 60 horas de juego; yo llevo 60 horas y no he llegado al 25% de avance.

Saullc

Claro.

Como he dicho estoy dando los primeros pasos, nada más. El sistema de combate no es que me disguste, es que esperaba más, o al menos no esperaba encontrarme con un sistema calcado al de un título del siglo pasado. Supongo que conforme supere el desapego cultural de no saber prácticamente nada de los panteones, las naciones y los pueblos del mundo en el que me muevo me sentiré más cómodo.

Creo que la dificultad recomendada es un despropósito las más de las veces así que he arrancado con el tercer grado, habría elegido el cuarto pero no quiero que un mal combate, la mala suerte o incluso un bug me obligue a empezar de nuevo toda la aventura.

Con lo de las horas de juego siempre ocurre lo mismo, si entras en detalle, dedicas tiempo a leer cada entrada de tu diario y completas las aventuras secundarias o simplemente te recreas con los entornos el tiempo de juego se dispara.

Sir Nigel

Con la dificultad difícil me refería al tercero. El cuarto creo que me sobrepasa.

Sí lo malo de empezar desde cero es que al principio no te enteras de nada. Yo ya me he dado cuenta de que he hecho mal mi personaje (sobre todo por una cuestión de poder elegir más opciones de diálogo) y he ido eligiendo mal el grupo casi toda la partida. Por cierto, la profesión esta que manipula mentes (no me acuerdo cómo se llama) por lo que comentan está bastante desequilibrada, sobre todo al comienzo del juego. Yo no recomendaría llevar ninguno de esos.

PD: En cuanto al sistema, aunque sea calcado a uno del siglo pasado sigue siendo mucho más resultón que la mayoría de los modernos. El del Dragon Age, por ejemplo, me pareció desequilibradísimo y muy aburrido.

Saullc

Ese es otro de los problemas.

En mi caso, al no saber nada de la ambientación y el sistema de juego, opté por un combatiente humano. No sabía cómo encajarían otras razas en la historia y no quería llevarme la sorpresa de un sistema de magia tedioso o que limitara en exceso el desarrollo de mi personaje. Lo mismo podría decirse de las clases basadas en la fe divina de un panteón que no conozco. En cuanto a lo que propone el juego como psiónicos o celestiales-infernales decidi al primer vistazo que no los tocaría ni con un palo. Los primeros son una suerte de caballeros Jedi y los segundos no sé a ciencia cierta qué demonios son.

Espero no descubrir a medio camino que la clase elegida es la más tediosa de las posibles, que la historia gira en torno a la magia arcana o que un elfo boreal sería el personaje perfecto porque me resultará imposible comenzar de nuevo.

Cita de: Sir Nigel en 08 abr 2015, 16:10
PD: En cuanto al sistema, aunque sea calcado a uno del siglo pasado sigue siendo mucho más resultón que la mayoría de los modernos. El del Dragon Age, por ejemplo, me pareció desequilibradísimo y muy aburrido.

Sin ninguna duda pero, aún así y con todo creo que una ligera innovación en ese campo no iría nada mal. Sigo pensando que el día que un juego de corte isométrico en un mundo de fantasía desarrolle un sistema de combate similar al de The Banner Saga para complementar mecánicas de exploración clásicas de point and click estaremos alcanzando el Nirvana.

::)

Pentaro


Gudari-ToW

Wala que pintaca!!! Sólo PS4 & Xbox ONE?

Prich

Hypppppee!!!!
Hasta mi hijo de 4 años ha dicho ¡¡¡Woooow¡¡¡

Igcaspe

Ese battlefront sale para PC menos de 1 año después de su salida como que me llamo Ignacio.

Y te lo digo por experiencia ;D ;D ;D

korsakov

Ha llegado GTA V para quedarse por largo tiempo en mi PC, me recuerda muy mucho al San Andreas pero hiperdetallado.

Creo que mi racha de pintura acaba de torcerse por su culpa. :-[

Pentaro

Roguelikes de oferta en Steam, no sé si compraré alguno el fin de semana. ¿Steam Marines es malo? ¿Magicite está bien o ha salido alguno mejor?

Saullc

Steam Marines no está nada mal y además es razonablemente difícil, pero con el tiempo resulta repetitivo.

Glandalf

Yo el magicite lo tengo. Esta bien, es difícil de narices, o al menos a mi me lo resulta. Sin embargo no se si lo llamaría roguelike, es más un plataformas con elementos roleros.