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Baldur's Gate 3
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Baldur's Gate 3 Desconectado Sir Nigel
Teniente (2998 mensajes) . 07 Jun 2019, 11:59

Han anunciado algo que se esperaba desde hace años.


Eso sí, hay que tenerlos bien puestos para esto, porque las espectativas van a ser muy altas. De esta gente he jugado al Divine Divinity: Original Sin 2, y aunque me pareció un buen juego en su estilo, de BG tiene muy poco. De momento, cautela.

is *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Desconectado Alfrodibor
Marinero (44 mensajes) #1. 07 Jun 2019, 12:20

Yo probé el Divinity 1 y era por turnos estrictos, lo acabé abandonando.
El Pillars of Eternity sí que me lo pasé. Aunque me pareció denso con tanto texto.
Yo ya no sé si es bueno que salga una entrega nueva o mejor quedarnos con el recuerdo.

madrid *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Desconectado Thalhar
Cabo (128 mensajes) #2. 07 Jun 2019, 18:31

¡Yo sirvo al puño llameante! Joer, me acabo de enterar por aquí de la noticia, gracias Sir Nigel. A mi la verdad es que me deja un poco frio, BG y BG2 están para mí en un pedestal del que es muy difícil bajarlos, pero bueno, estoy dispuesto a darle un voto de confianza a este nuevo proyecto.  ¿Se sabe qué sistema de juego usará? Supongo que D&D5, pero nunca se sabe... si usaran AD&D sería un puntazo. xD

castillam *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Desconectado Celebfin
Alférez (1194 mensajes) #3. 07 Jun 2019, 18:32

A mi un Baldurs 3 con texto e historia me parece bien, en su día tenías la opción de Baldurs con historia y IceWindDale para directamente ir de sala en sala atacando a todo lo que se moviera.
Si lo vuelven a sacar con la visión del 1 y el 2, añaden que tus decisiones modifiquen el desarrollo de la historia y ya ponen eventos aleatorios durante el juego que permitan más rejugabilidad tendrán un gran juego.

castillal *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Desconectado Sir Nigel
Teniente (2998 mensajes) #4. 07 Jun 2019, 21:13

  ¿Se sabe qué sistema de juego usará? Supongo que D&D5, pero nunca se sabe... si usaran AD&D sería un puntazo. xD

Pues acabo de buscar y se pensó en el D&D 5ª, pero salió uno de la compañía diciendo que lo probaron pero que el D&D "no funciona" en un videojuego, porque al parecer se falla mucho al intentar impactar y eso al jugador no le gusta. De lo poco que se sabe por ahora de todo el proyecto, y ya empezamos con chorradas. Igual están pensando en el jugador de consola...

is *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Desconectado Elgoindy
Sargento (664 mensajes) #5. 08 Jun 2019, 20:57

salió uno de la compañía diciendo que lo probaron pero que el D&D "no funciona" en un videojuego, porque al parecer se falla mucho al intentar impactar y eso al jugador no le gusta. De lo poco que se sabe por ahora de todo el proyecto, y ya empezamos con chorradas. Igual están pensando en el jugador de consola...

Anda no me j***s  :doh >:(

galicia * http://laarmada.net/discusion-general/(blog)-mesa-de-juego/msg506933/?topicseen#new
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Desconectado Abetillo
Cabo (125 mensajes) #6. 09 Jun 2019, 10:17

Yo como siempre con estos casos me lo voy a tomar como si no se llamase Baldur's Gate. Por experiencia las probabilidades de que se parezca al anterior son bajísimas. Por otro lado eso no quita que vaya a ser un buen juego, probablemente tipo Diablo o Dragon´s Age.

Pues acabo de buscar y se pensó en el D&D 5ª, pero salió uno de la compañía diciendo que lo probaron pero que el D&D "no funciona" en un videojuego, porque al parecer se falla mucho al intentar impactar y eso al jugador no le gusta. De lo poco que se sabe por ahora de todo el proyecto, y ya empezamos con chorradas. Igual están pensando en el jugador de consola...

Eso es excusa barata para calmar a los que venimos de los anteriores o de D&D. Si quisieran simplemente tendrían que cambiar el algoritmo de aleatoriedad o poner más enemigos con CA baja. Otra manera sería hacerlo como el Neverwinter Nights y hacerlo simualndo en tiempo real.

galicia *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Desconectado Nirkhuz
Capitán (6585 mensajes) #7. 09 Jun 2019, 11:10

Yo de esta gente me fío bastante, a ver que hacen...

Pero eso sí, no me gustaría que cogieran la base de D&D5e, para nada.

valencia *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Conectado PAKOLOKO66
Alférez (1841 mensajes) #8. 09 Jun 2019, 12:35

Hombre mientras sea más o menos de calidad como el "Divinity Original Sin 2" (del mismo estudio) ya me doy por satisfecho. Aunque mi favorito de los últimos, sigue siendo el "Pathfinder Kingmaker" por goleada.

canarias *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Desconectado Thalhar
Cabo (128 mensajes) #9. 09 Jun 2019, 12:57

Hombre mientras sea más o menos de calidad como el "Divinity Original Sin 2" (del mismo estudio) ya me doy por satisfecho. Aunque mi favorito de los últimos, sigue siendo el "Pathfinder Kingmaker" por goleada.
El Pathfinder tengo muchas ganas de echarle el guante, pero en cuanto al Divinity... Uff, jugué el primero y le di muchas oportunidades, pero me pareció lento, aburridísimo y sin sentido en muchas misiones, amen de un sistema de combate que te destrozaba sin piedad... Con semejante experiencia ni se me ocurrió probar el 2 y la verdad es que lo miro con malos ojos, pero no puedo opinar más. Así que espero que el BG3 se parezca más al Pathfinder que al Divinity.

castillam *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Desconectado Sir Nigel
Teniente (2998 mensajes) #10. 09 Jun 2019, 14:21

El Divinity 2 estaba bien, pero era un juego centrado en el sistema de combate (por turnos, pero bastante bueno). Historia no tenía demasiada, y lo peor es que obligaba a matar absolutamente todo para mantener a los personajes subiendo niveles, si no llegaba un punto que no había manera. También te obligaba a recoger y vender todo lo que te encontraras. Yo me pasaba más tiempo recogiendo, organizando el inventario y vendiendo que haciendo cualquier otra cosa. No llegué a acabarlo por esto. En resumen, aunque con algo más de historia me recordaba más a un Diablo que a un RPG.

Yo sin duda estoy con los compañeros que recomiendan el Pathfinder: Kingmaker. No puedo decir más que cosas buenas de esta gente, que además no han parado de mejorarlo. Esta semana mismo han sacado la versión Enhanced, y en lugar de un DLC lo han hecho gratuito para los que ya tenían el juego. Yo lo considero ya EL heredero del Baldur's.

No tengo mucha fe en que el Baldur 3 se parezca más a éste que al Divinity. Por lo que sé Larian ya se caracteriza por usar combates de turnos, por ejemplo. De ahí que no quieran usa el D&D, supongo. Aunque lo venden como un sistema "basado en" D&D, con habilidades y hechizos que recuerdan a éste. En cuanto a la historia, basándome en lo que sé por el Divinity 2 mucho tendrían que correr para alcanzar al Pathfinder. Pero mucho.

is *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Conectado PAKOLOKO66
Alférez (1841 mensajes) #11. 09 Jun 2019, 14:46

Un poco de eso hay. Si te gusta el combate táctico por turnos, el Divinity está bastante bien, si por el contrario estás más interesado en el rol pues sin duda el Pathfinder o los Pillars of Eternity gustarán más. Yo como soy un yonqui del rol y del combate por turnos, pues me gustan todos. :).

canarias *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Desconectado Nirkhuz
Capitán (6585 mensajes) #12. 09 Jun 2019, 15:36

¿Entonces el Kingmaker está bien? Recuerdo que de salida tenía mucha fama de bugs y problemas...

valencia *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Conectado PAKOLOKO66
Alférez (1841 mensajes) #13. 09 Jun 2019, 16:21

Yo la útima vez que lo jugué, fue justo la anterior a la enhanced, vaya la 1.33 de GOG, y no me dió ningún problema. Con todos los DLC instalados exceptuando el último que sacaron hace un par de días.


canarias *
 
     
     

Re:Baldur's Gate 3 Desconectado Sir Nigel
Teniente (2998 mensajes) #14. 09 Jun 2019, 17:29

¿Entonces el Kingmaker está bien? Recuerdo que de salida tenía mucha fama de bugs y problemas...

Toda la gente que conozco que lo ha probado y es fan del Baldur's Gate está encantada con él. Para mi está al nivel del mejor Baldur (es decir, sin la expansión, que era un matamata). Ahora está bastante pulido, y la única pega que podría ponerle es que el sistema de gestión del reino no es muy intuitivo, hay que acostumbrarse a llevarla y a seguir el ritmo de la partida. Pasan cosas y si no lo controlas puedes verte en problemas. Una vez te acostumbras ya es bastante llevadero.

is *
 
     


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