Nueva versión del foro en desarrollo, hemos habilitado un foro de pruebas y un tema para su debate.
Enlace: http://laarmada.net/la-armada/laarmada-v4-final/
Ciertos contenidos de la comunidad están restringidos a los usuarios no registrados.

Inicia sesión ó Regístrate

0 Usuarios y 1 visitante, están leyendo esto.


Last Days (Mount & Blade)
Páginas: 1 ... 10 11 [12] 13 14 ... 22
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Elmoth
Capitán (9358 mensajes) #165. 08 Nov 2011, 14:02

En el M&B original es bastante inutil, ya que puedes despacharte a hostias contra todo kiski. Pero es importante si quieres ser el rey, supongo. A mi el original me aburre antes de llegar a esta categoria de desarrollo, asi que ni idea. En este como no puedes entrar en Isengard por tu propio pie y pegarle una hostia a Saruman cuando te dé la gana, si que pasa a ser importante. Tienes que hacer que papá Theoden o Papá Celebron ataquen las cosas antes de arrasarlas asi que meterles prisa va bien, supongo :)

Xavi

*
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Elmoth
Capitán (9358 mensajes) #166. 08 Nov 2011, 14:02

Haz la instalacion manual. A mi me pasó lo mismo. De hecho, una vez hecha la instalacion manual el video me da error y me carga directamente el juego saltandose la intro. :)

*
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Yuber Okami
Teniente de navío (3112 mensajes) #167. 08 Nov 2011, 14:08

En este como no puedes entrar en Isengard por tu propio pie y pegarle una hostia a Saruman cuando te dé la gana,

Joder, que imagen mental...

*
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Uinen
Teniente de navío (1361 mensajes) #168. 08 Nov 2011, 14:13

Pues nada a subir esa habilidad y a llorarle a tito Celeborn, a ver si le da por asediar Moria que me apetece verlo ;D

* Sí Participante en el proyecto de la Enciclopedia DBA
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Elmoth
Capitán (9358 mensajes) #169. 08 Nov 2011, 14:36


*
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Gandamar
Teniente de navío (815 mensajes) #170. 08 Nov 2011, 14:47

I hate this campaign... XD

* Participante en el proyecto de la Enciclopedia DBA
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Saullc
Capitán (4588 mensajes) #171. 08 Nov 2011, 17:00

Instalado. Todo correcto salvo por el vídeo que arroja un error .Xml como bien decía Elmoth. Ahora el problema está en el menú de configuración y opciones que se cuelga en cuanto intento cambiar las opciones de vídeo. En concreto, tras cambiarlas, al pulsar el botón guardar la pantalla se cuelga y el programa no responde. ¿Alguna solución?

*
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Sir Nigel
Teniente (3213 mensajes) #172. 08 Nov 2011, 17:12

A mi no se me cuelga, pero dependiendo qué opciones haya puesto a veces tarda como medio minuto en reaccionar. Luego me pone un mensaje de que se aplicarán las opciones al entrar en un nuevo escenario, o algo así.

Por cierto, hay vídeos a lo largo del juego, si quereis quitarlos para ahorraros problemas sólo hay que ir al menú del campamento, en las opciones del TLD.

Si no sabeis qué hacer con los prisioneros, jugad con Mordor y así os los podeis comer.

*
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Saullc
Capitán (4588 mensajes) #173. 08 Nov 2011, 17:14

Gracias. Esta noche lo pruebo y le dedico algo más de tiempo y paciencia. Me ha llegado al alma lo de comerme los prisioneros. xD.

Edito.

Funciona pero el mapa me parece lamentable. No sé yo...

*
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Sir Nigel
Teniente (3213 mensajes) #174. 09 Nov 2011, 22:28

Para el que le pueda interesar, que será seguramente aquel que decida llevar goblins o carne de pescuezo del estilo.

TLD incluye un sistema de formaciones que al principio me molestaba, pero que en realidad es cojonudo y muy útil. Si se tienen las tropas suficientes, la infantería formará en bloque, los arqueros en línea y la caballería en cuña, y se deshacen dándole a la U o a Cargar. Lo que he estado probando con la infantería es dejarlos en bloque y darles a cerrar filas al máximo, y después hacerlos avanzar dándole un montón de veces a la orden Avanzar Diez Pasos, así llegan hasta el enemigo en formación, y luchan en formación (no hay que darle cargar a menos que esté ya ganada la batalla). Creo que es una necesidad, sobre todo contra la malvada caballería de Rohan y de Dol Amroth.

Los huargos los uso para molestar, y es recomendable llevar 3 o 4 numenoreanos negros a caballo, son la única caballería pesada de Mordor y son generadores de viudas. No tengo ni idea de cómo conseguir trolls.

Si alquien usa arqueros, se pueden poner un poco por delante del bloque de infantería y darles la orden de avanzar con ellos. Lo más cómodo es darle a 4 (caballería) y luego a 5 (seleccionas lo que no has seleccionado en último lugar, en este caso la infantería y los arqueros), y luego hacerlos avanzar a todos juntos, mantendrán la distancia (la mayoría de las veces). Para que los arqueros no se pongan a disparar como locos, usar F5 para que no disparen y volverle a dar cuando estén a una distancia prudente. Aunque con Mordor no uso arqueros porque para lo que hacen me compensa meter más orcos con cimitarras y así tengo más aguante contra las flechas a base de carne de cañón.

*
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Pentaro
Almirante (8732 mensajes) #175. 09 Nov 2011, 22:34

El bloque parece una buena táctica para acabar con los huargos. Montas la típica fila y es como si jugasen a los bolos contigo.

*
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Sir Nigel
Teniente (3213 mensajes) #176. 09 Nov 2011, 22:41

El bloque tampoco es la panacea, a veces un solo jinete puede atravesarlo. Funciona mejor cuando vienen a lo bestia todos juntos, porque entre que los paras y se molestan unos a otros acaban frenados. Y mejor aun si por el medio hay gente con lanzas, yo he probado con piqueros corsarios, aunque seguramente los de Harad también sirvan. Y cuanta más gente mejor porque el bloque será más gordo, y para eso los orcos están hechos a medida.

*
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Uinen
Teniente de navío (1361 mensajes) #177. 09 Nov 2011, 23:40

Yo llevo usando esa táctica con los elfos desde el principio, si les das a perseguir a los huargos te los aislan y los matan de uno en uno, lo mejor es hacer un bloque todos junticos. Sobre todo me ha funcionado con los de Rhûn, que te viene mucha caballería a cargarte.
Y lo del F5 indispensable, que como los dejes al libre albedrío se ponen a disparar a 20 km de distancia, gastando flechas y no matando a nadie

* Sí Participante en el proyecto de la Enciclopedia DBA
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Sir Nigel
Teniente (3213 mensajes) #178. 10 Nov 2011, 00:08

Yo es que uso el bloque para todo: contra caballería, contra infantería porque así vamos todos a una, y contra arqueros para juntar los pocos escudos que hay. Somos un truño, así que mejor todos juntos y siendo muchos...y a llegar pronto al cuerpo a cuerpo. Eso sí, si llegas así sorprenden los resultados, los ñorcos son mejores de lo que esperas por pura masa inerte. Mejor aún ponerte tan cerca del contrario que sea él el que venga.

Lo que más me gusta es mi aspecto, porque los de Mordor somos bastante coquetos. Yo llevo una armadura estilo numenoreano negro, botas gastadas y un yelmo fardón. Mi caballo parece salido del infierno y mi espada es una espada de Nazgul. Todo combinado en negro, que es muy estiloso y no se notan las manchas (de vísceras). Mis compañeros orcos van más de sport, con cosas de segunda mano.

*
 
     
     

Re:Last Days (Mount & Blade) Desconectado Saullc
Capitán (4588 mensajes) #179. 10 Nov 2011, 00:15

Después de doce niveles no sé muy bien qué decir. Creo que lo salva la ambientación. Es más dinámico que el original pero pierde profundidad con respecto a la gestión. Hasta aquí lo bueno. Ahora los errores o detalles que no me gustan.

Los primeros niveles son un aburrimiento total. Como miembro del servicio postal de Rohan debo decir que ser un "enterao" de la tierra media ayuda y ahora ya no tienes que andar buscando las localizaciones en el mapa cada vez que te mandan de un punto a otro.

En cuanto a la IA y la consecuente dificultad no sé, una vez más, qué decir. He deshabilitado todas las opciones de ayuda para convertir la pantalla en un espectáculo gráfico y buscar, dentro de lo que cabe, la simulación y eso hace que aumente más la dificultad que dotar a tus enemigos de cierta inteligencia.

En esa línea recordé lo que se comentaba sobre los orcos y, joder, a mí me han parecido durísimos. Es cierto que me he enfrentado en su mayoría a los Uruk-hai de la mano blanca, no a simples orcos, pero al loro. Son duros y van especialmente armados para convertirse en la pesadilla particular de la caballería. Hablando de caballos, ¿alguno de vosotros le ha dado a un trasgo desde la silla de su montura con una espada? ¡Es imposible!

Otra cosa que me desespera es el nulo papel de la moral durante la batalla. No he visto huir a nadie. ¡A nadie! Qué no está mal, es un fallo menor, hasta que te encuentras persiguiendo huargos sin jinete por las llanuras de Rhovannion durante quince pesadísimos minutos. Y eso a caballo, ¿qué hacen los enanos?

La última. Si como fondo tengo el sur, el sur oeste o el oeste el mapa funciona. En cuanto encaro el este se ralentiza exageradamente. ¿Será el Anduin?

*
 
     


| Términos y condiciones | Formulario de contacto |