0 Usuarios y 1 visitante, están leyendo esto.
 |
Last Days (Mount & Blade) |
| Páginas: 1 ... 12 13 [14] 15 16 ... 22 |
Yo soy de Mirkwood y empecé con 20+ de armadura si no recuerdo mal, y no cuesta nada pillar una de 30+. Los beórnidas eso ni lo huelen.
- Uso los settings del juego y el MOD tal cual vienen. No he tocado nada - Los orcos van saliendo de 50 en 50 o asi, asi que es facil masacrarlos. - Llevo TODO montado. - Acabo de ir a rescatar a Theoden. Entre él y yo nos hemos cargado 650 enemigos perdiendo 3 reclutas montados. - Como recompensa he decidido regarlarme a mi mismo un caballo Meara y la espada de Eorl. Ahi es nada. Super equilibrado, hoygan.  Viendo los resultados, he decidido que la escena de amon hen esa de Aragorn repartiendo leña a diestro y siniestro significa que Aragorn es de nivel 2 o 3. No se necesita más para matar uruks de esa manera. Xavi
No estoy seguro de si por defecto viene el daño recibido a la mitad, pero aun así es exagerado. Yo le he subido el número de tropas a 200 por batalla usando el battlesizer, así por lo menos se nota un poco la superioridad numérica en batallas grandes. Y si me diera el ordenador se lo subía más.
Igual sacan otro parche este fin de semana, aunque no han dicho nada de que vayan a meter mano a esto.
Por defecto viene demasiado fácil, a menos que seas nuevo en M&B. Yo lo he puesto todo difícil, menos lo de cubrirse adivinando la dirección, que me parece infernal.
Tendré que subirlo pues. De momento ha sido un paseo por el campo total.
Xavi
Será troll...  Después de tener todo el día discutiendo a medio foro nos dice que no tenemos razón, pero que de todas formas todos sabemos que los elfos son muy bestias ahora mismo y que se les irá bajando o las estadísticas o la cantidad de ellos en los grupos. En este último caso supongo que también los harán más caros y difíciles de recuperar para el jugador, porque si no tampoco es que se arregle mucho. Estoy a ver si le sonsaco algo sobre las emboscadas, que querían incluirlas. Por cierto, en Moria hay un libro que de momento no sirve para nada, pero que han dicho que será parte de las quest de enanos. El plan es que al acabarlas los enanos recuperen Moria y hagan un asentamiento. Estaría bien si hicieran algo parecido con cada facción.
Dado que cuando llevas gente consigues unos 1000-3000 puntos de recursos por combate, no es problema lo de la pasta tampoco. Tendria que ser caparlos en disponibilidad para reclutamiento
Las opciones de dificultad por defecto están pensadas para inútiles. No quiero ser polémico o "tocapelotas" pero es así. Las modificaciones al daño de 1/4 para el personaje y 1/2 para las tropas amigas combinado con una IA baja supone aberraciones como las que comenta Elmoth.
En lo personal lo he subido todo y he desactivado las opciones de batalla, todas. Ahora no sé, a priori, la dirección del ataque, ni veo el nombre de mis compañeros sobre sus cabezas (parece una tontería pero prueba a enfrentarte con tus orcos a otro puñado de orcos), no aparece tampoco un informe de bajas durante la acción ni mucho menos la información sobre el daño o el puntero para el uso de armas de proyectiles. Si aumentas el número de enemigos por batalla la dificultad aumenta de forma notable. No es lo mismo enfrentarte a 600 orcos con tus 30 jinetes que enfrentarte, con esos mismos jinetes, diez veces contra 60 orcos. Amén de que una vez ajustado lo anterior la cosa cambia.
De todas formas, sí, está mal ajustado. Probé una partida con un orco de Mordor y es la risa. Probé una con un elfo de Lorien y, bueno, es aburridísimo. Lo mismo me dá por jugar con un enano ahora que dejaré parado mi rohirrim hasta que se iguale un poco el tema. La opción de Urk-hai de la Mano Blanca también parece interesante.
Yo tengo las opciones como tú, Saullc, incluso sin mensajes de información. Es más difícil controlar qué ocurre, pero también la inmersión es mayor.
Exacto. Eso es lo que buscaba y si, al tiempo, aumenta la dificultad, ¿qué más se puede pedir?
Edito.
Por cierto, este juego saca mi lado femenino como ningún otro, soy un fashion victim de la tierra media. A día de hoy ya tengo varios juegos completos de armaduras y ahora quiero conseguir la de caballero de Dol Amroth para la que sólo me falta el yelmo y el caballo. Por otra parte los enanos cobran fuerza, ¿habéis visto que cucos son sus escudos y máscaras?
Yo me he hecho un rhunita... ¡y cómo fardo! Soy como un jodido dios de la guerra, me miro y me asusto.
Para los que quieran un SDLA más "realista", con los orcos más como en el libro y no los comeflechas de la peli, se está incorporando el Combat Damage Model como opción. Ya lo habían incorporado para la anterior versión, y el autor (Ron Losey) ha decidido meterse también en ésta después de que le diera un síncope al ver los atributos de las armas.
No está haciendo realmente cambios de equipo, sino dándole al equipo que ya tienen las tropas atributos coherentes.
Ya ha acabado de hacer el equipo de los orcos y los dunlendinos. El de los primeros va de lo infame de los snagas a lo realmente peligroso de los uruks, capaz de poner en jaque a cualquiera por estilosa que sea su armadura. El de los dunlendinos son palos afilados y poco más, así que los pobres lo llevarán crudo.
Eso suena bien. De momento he pasado a usar las opciones que decis. Ahora cuando cargo con mis 50 rohirrims a 350 orcos y pongo batalla automatica tengo 5 bajas. Si juego la batalla, tengo 2. Vamos, que he visto un cambio estratosférico en los resultados de combate. ¡De 0 bajas a 5 bajas!  Xavi
Eso suena bien.
De momento he pasado a usar las opciones que decis. Ahora cuando cargo con mis 50 rohirrims a 350 orcos y pongo batalla automatica tengo 5 bajas. Si juego la batalla, tengo 2. Vamos, que he visto un cambio estratosférico en los resultados de combate. ¡De 0 bajas a 5 bajas! 
Xavi
 Sí, es que no hay mucho que hacerle tal y como están ahora. Si te tira el ordenata podrías usar el battlesizer para que haya más de 100 a la vez en las batallas, también es útil. El otro día vi a un lancero elfo, el último vivo del ejército, enfrentarse a cuatro nobles de rhun de caballería pesada y a un arquero montado. Aguantó dos impactos directos de sable en la cabeza y mató a dos nobles antes de que por fin mordiera el polvo. Aún encima se movía tan rápido que no había manera de golpearlo o atropellarlo con los caballos, y el arquero no le acertó ni una vez.
Páginas: 1 ... 12 13 [ 14] 15 16 ... 22
|
Mensajes recientes
Blog: Saim Hann, Marines Centinelas, zombis, minis peliculeras, olhammer... por El tecnomarine del cartón [Hoy a las 00:54]
[Tamidian Tactics Modern] SAS británicos en Afganistán por Elmoth [Ayer a las 23:52]
Juegos y Wargames de Slitherine / Matrix Games por Hetzer [Ayer a las 17:00]
Desastres domésticos. por Abetillo [Ayer a las 14:59]
[AAR] Estabilidad en el Indico por mendoza [Ayer a las 00:47]
SIN PIEDAD por Reed [15 Jul 2021, 20:16]
¿Qué estáis pintando? 2.0 por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 18:26]
Escenografía low-cost por Naufra [15 Jul 2021, 14:36]
Casas Oriente medio/norte de África en 28 mm por Naufra [15 Jul 2021, 14:26]
MiniDreads, reglamento para robots por Yuber Okami [15 Jul 2021, 13:27]
[AAR Fow] Mortain Agosto 1944 por Comandante_Peiper [15 Jul 2021, 10:38]
Oathmark ya salió por Rotorcraft [15 Jul 2021, 09:22]
Moñecos de Reed por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 07:59]
Taller Abrasapuentes: “Señor Goblin con Garrapato Gigante” por Abrasapuentes [15 Jul 2021, 07:47]
Colossus (representando la mitología griega) por Morgull_ [13 Jul 2021, 21:31]
Galeria motokitta por Reed [13 Jul 2021, 18:30]
Taller de Cruentis por cruentis [13 Jul 2021, 14:45]
Cosas del foro (errores, cambios, ideas, etc..) por Comandante_Peiper [13 Jul 2021, 12:26]
[Tamidian Tactics moderno] Mercenarios intentan asesinar al Presidente por mendoza [12 Jul 2021, 00:29]
Romanos de 15mm en plástico [KickStarter Grenzer Games] por erikelrojo [11 Jul 2021, 23:36]
|