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Medieval II: Total War

Iniciado por Xoso, 16 dic 2006, 22:45

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Pentaro

Ya tengo MTW2 con la expansión. ¿Qué mod me bajo? Lo que más me interesa es que las batallas sean más rápidas y realistas... perder media hora por turno persiguiendo restos de unidades que no se deciden a huir es una *******.

Pensaba ponerme el Empires pero la demo, cuando no va lenta, se cuelga, así que pa ellos.

Endakil


Pentaro

Tiene mejor pinta que el original, gracias :) Este domingo lo pruebo.

Rigel

Aquellos que estais jugando al Stainless Steel... ¿se os sale el juego en el turno de la máquina alguna vez?

Porque a mi no me deja avanzar mas allá del truno 120 :(

Endakil

¿CtD? Prueba a hacer algo distinto antes de darle a pasar el turno (saca la guarnición de una ciudad, construye otra cosa, mueve una flota...); a veces solo con eso se soluciona el problema en muchos mods.

Xoso

Yo empezaría por desactivar el autoguardado. Es lo que suele producir la mayoría de crashes al pasar turno en casi todos los mods.

Rigel

Voy a probar con el autoguardado desactivado, aunque creo que no van por ahí los tiros. En el turno 120 de la campaña larga se cae justo en el turno de Lituania, y me da en la nariz que tendrá algo que ver con la reconversión de paganos a cristianos o algo por el estilo.

Si no habrá que reinstalar, por que he estado probando a empezar otra campaña, pero llegar hasta el turno 120 solo para ver si el fallo se repite se me hace eterno...

Xoso

Yo tuve un problema similar con el Roma Surrectum (mod del RTW), que en un determinado turno, al darle a pasar, en cuánto llegaba al escudo de una facción crasheaba el juego siempre. Y lo solucioné desactivando el autosave  ;)

Xoso

Bueno, ya he puesto a descargar la expansión (el Kingdoms) y el Stainless Steel. Pregunta: ¿el Kingdoms y/o el Stainless Steel necesitan la instalación de los parches del M2TW?

Sería más sencillo incluso que me dijeras directamente lo que tienes instalado tu, Endakil  ;)

Endakil

CitarHow do I install this mod?

1. Requirement is the official M2 Kingdoms Expansion.
2. Install Stainless Steel 6.0 Part1 & Part2
3. Install Stainless Steel 6.1 Patch

Note: It is very important that you install both parts of the mod into the correct directory.
Normally this is ".../Program Files/SEGA/Medieval II Total War".
When you have installed the mod in another directory, just point it manually to the correct directory.

;)

Rigel

Por cierto, ¿se puede desactivar el autoguardado? por que lo he estado buscando infructuosamente
... y el juego sigue cascando.
Había aprovechado para pasarme las campañas del héroes V que estaba abandonado desde 2006, pero ahora quiero seguir ocn mi conquista de Europa  :'(

Xoso

En el Rome se hacía así: vas a los archivos del juego, carpeta Preferences. Dentro de ella, a su vez, el archivo preferences (te lo dejaba abrir con el bloc de notas). Sale un listado de características indicando si están activadas o no (AUTO_SAVE:TRUE si el autosave está activado, por ejemplo, o AUTO_SAVE:FALSE si no lo está).

Pues bien, entre el listado de características, se va precisamente al autosave, y cambias TRUE por FALSE.

Los que desarrollan los TW no es que se coman el coco currándose nuevos listados de códigos así que perfectamente podría funcionar (por ejemplo, en el descr_strat del M2 aún viene lo de la reforma de Mario (del Rome), sólo que desactivada  :D

Rigel

Tampoco lo he encontrado, la carpeta existe, pero no así el archivo. Voy a probar a desinstalar el juego y acruzar los dedos. Ocurra lo que ocurra ya postearé el resultado.

Xoso

Bueno, he estado probándolo un poco esta tarde. Bastante chulo el mod, a primera vista.

Si había una característica del Surrectum que me encantaba era el mapa grandote (al doble de escala del original estaba, creo recordar). Aquí diría que la cosa anda con un x1'5, pero igualmente me gusta el resultado. Lo mejor es que al aumentar la escala se vuelve mucho más sencillo poner más provincias, ejemplificado perfectamente en el caso de la Península Ibérica, que de 8 en el vainilla (León, Navarra, Portugal, Castilla, Aragón, Córdoba, Granada y Valencia) se pasa al doble (León, Burgos, Navarra, Oporto, Salamanca, Toledo, Zaragoza, Barcelona, Lisboa, Badajoz, Valencia, Portugal Sur, Córdoba, Granada, Murcia y Baleares).

Lo malo es tener que volver a soportar al Papa si juegas con facción católica xD He empezado una campaña con Sicilia pero no estaba de humor para irme de cruzada cada dos por tres, así que la he dejado aparcada y me he puesto con mis amigos los Moros, la facción con la que más disfruté en el M2 vainilla (junto a Bizancio).

Parece que han mejorado ligeramente el tema de la diplomacia, al menos ahora la IA no actúa mayoritariamente for teh Lulz y se producen más reacciones lógicas (ejemplo: facción A enemiga de facción B. Si la facción B también entra en guerra contigo, es posible que la A venga a ofrecerte una alianza rápidamente; y en todo caso aceptará sin condiciones una alianza a propuesta tuya, no como en el vainilla que muchas veces te daban largas aún cuándo tu ayuda era lo único que podía salvarlos de la aniquilación).

PD: El mod también cambia la escala temporal (de 1 turno = 2 años del vainilla se pasa a 1 turno = 1 año y medio). Yo en el vainilla jugaba con 1 turno = 1 año así que aquí también lo he puesto así, se cambia muy fácil en el descr_strat.

@ Rigel, yo intentaría otras soluciones antes de desinstalar (es más, seguramente aunque reinstales la partida seguirá dándote error en ese turno concreto). A ver si me pongo mañana por la noche y busco donde están las "opciones-blocdenotas" del M2, que ya he visto que en "preferences" efectivamente no están.

Rigel

Nada, he probado a reinstalar el mod; el juego a quitar el autosave y en el turno se me sigue saliendo el juego. Ademas que sale a una pantalla negra que solo se quita al presionar Intro.

No se que mas me queda por hacer...

P.D. En la carpeta original hay un archivo llamado Medieval.preferences.cfg (creo) que es el que lleva el tema del autosave.