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Hero Quest vuelve a casa
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Hero Quest vuelve a casa Desconectado Caballero Andante
Alférez (1089 mensajes) . 30 Ago 2016, 13:34

Me hace ilusión compartir esto por aquí. Sé que hay muchos nostálgicos en estos foros, y quizá alguno incluso se sienta identificado con mi historia.

Conoc√≠ el Hero Quest jugando con un par de amigos all√° por el a√Īo noventa y poco. Entonces √©ramos unos chavalillos y fue el primer juego de mesa que me atrap√≥. Por supuesto, aqu√≠ en Le√≥n no conoc√≠a a nadie que en aquellos tiempos pintara miniaturas o jugara a WHF ni 40K ni, mucho menos, hist√≥ricos.

Alg√ļn tiempo despu√©s, estaba con mi madrina en una jugueter√≠a de Valladolid y me dijo que me compraba algo que no fuera muy caro. Escog√≠ El Retorno del Lord Brujo. Sin tener la caja b√°sica... No recuerdo si sab√≠a que no podr√≠a jugar s√≥lo con esa cajita, o si comet√≠ un error. El caso es que pasaba horas y horas leyendo el libreto, la ambientaci√≥n, imaginando aventuras...

M√°s tarde los Reyes mi familia me regal√≥ el Hero Quest (Edici√≥n Renovada y Ampliada). Durante aquellos a√Īos jugu√© principalmente solo (intentando no mirar lo que hab√≠a m√°s adelante en el mapa...).

Bastantes a√Īos m√°s tarde empec√© a aficionarme con lo de las miniaturas. Alguna vez volv√≠ a jugar al Hero Quest. Un gran amigo dirig√≠a las partidas y adem√°s narraba, haciendo una mezcla sensacional de juego de tablero y juego de roles/narrativo. C√≥mo echo de menos aquellas partidas...

Y entonces comet√≠ el gran error. Hace como tres o cuatro a√Īos me dije que no necesitaba un juego al que nunca iba a volver a jugar, por lo que lo malvend√≠ todo.

Hasta que hace un tiempo empecé a arrepentirme de haberme desprendido de aquel juego tan mítico...

Pues bien, hace unos d√≠as encontr√© un chollo en eBay por 54 euros. Ayer me lleg√≥ a mi casa: el Hero Quest, edici√≥n inglesa de 1989. No, no tengo El Retorno del Lord Brujo ni la Compa√Ī√≠a Tenebrosa, pero tengo lo principal y adem√°s en su edici√≥n original. Estoy encantado.

Y eso, que me hacía ilusión compartirlo con vosotros. Ojalá sirva para dar ánimos a los que buscáis algo descatalogado, y sobre todo como moraleja para no vender algo si luego podemos arrepentirnos...
 :ss

castillal *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado Suber
Teniente (3463 mensajes) #1. 30 Ago 2016, 14:31

Pues enhorabuena, creo que has hecho buena compra :). Los ratos que habré echado yo de chaval al HeroQuest. El mío lo estoy poniendo al día y lo sigo disfrutando como cuando era enano, espero que te pase lo mismo :).

madrid *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado mukitauro
Alférez (1967 mensajes) #2. 30 Ago 2016, 15:19

Claro que si, momento nostalgia FTW!!
Yo tengo un Heroquest en casa en el trastero, esperando que en alguno de los viajes pueda traerlo y restaurarlo, asi que te entiendo perfectamente.
Eso si, ahora nos "debes" un post explicando cómo lo vas a restaurar y fotos del pintado ;) ;)

00 *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado fogavila
Cabo (309 mensajes) #3. 30 Ago 2016, 19:40

jajjjajajjaja. que bueno. Yo me lo estoy haciendo desde cero, ademas superampliado como lo tienen en Heroquest.es. Bueno puertas y fimir los compre por ebay, y un amigo me regalo la expansión del Rey Brujo, que detallazo. Enhorabuena por encontrar esa joya.

castillal *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado Caballero Andante
Alférez (1089 mensajes) #4. 31 Ago 2016, 09:30

Jejeje, gracias, majos. :)

Suber, podías hacer un informe de alguna partida medio rol/medio mazmorreo, de ésas que soléis jugar vosotros...

Mukitauro, si ya imaginaba yo que alguien iba a pedir fotos...  :doh
Voy a hacer un pintado de juego, sencillito pero result√≥n (al menos, para m√≠).  :pp

Fogavila, le he estado echando un ojo a las reglas en HeroQuest.es, ¬°y tienen muy buena pinta! Sin embargo, creo que prefiero no entrar en detalles como habilidades o hechizos nuevos. Aunque s√≠ que me gustar√≠a probar a a√Īadir un poco de t√°ctica al juego... As√≠ que se me ha ocurrido un sencillito sistema para introducir el encaramiento de las minis, ataques por la espalda o incluso desde altura superior (¬°s√≠, subirse a las mesas!). Pronto lo redactar√© en otro hilo.

¬°Volvemos a los noventa!  :vik :wiz

castillal *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado Caballero Andante
Alférez (1089 mensajes) #5. 31 Ago 2016, 14:17


castillal *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado Caballero Andante
Alférez (1089 mensajes) #6. 06 Sep 2016, 12:16

Y en el taller empiezo a publicar las fotos que pedías, mukitauro. ;)
http://laarmada.info/taller/hero-quest-(1989)/

castillal *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado Tirador
Capit√°n (4448 mensajes) #7. 06 Sep 2016, 21:18

Pues ya estamos tardando para buscar m√°s gente y jugar una partida... ¬°Enhorabuena!

castillal *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado mukitauro
Alférez (1967 mensajes) #8. 06 Sep 2016, 22:52

yeahhh :)

00 *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado maul
Marinero (20 mensajes) #9. 01 Oct 2016, 12:17

y a pesar de que es muy b√°sico es un juegazo como la copa de un pino, es el abuelo de los dungeon crawler yo aun conservo y juego al mio y ya tiene 27 a√Īazos

es *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado Caballero Andante
Alférez (1089 mensajes) #10. 01 Oct 2016, 13:18

Precisamente, una de las cosas que tiene es que la mazmorra no se genera al azar. Esto hace todo más inmersivo, ya que las decisiones de los aventureros sobre qué camino escoger son relevantes. Como un librojuego, pero mucho más molón.
 :vik :wiz

castillal *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado Gudari-ToW
Capit√°n (4026 mensajes) #11. 03 Oct 2016, 00:18

Yo tambi√©n tengo el HeroQuest, versi√≥n ampliada. Me deshice de las miniaturas en pl√°stico y comenc√© un proyecto de conseguirlas en metal. Ya est√°n en el t√ļnel de pintado. Me alegro de ver que has recuperado una joya del pasado, encima en una edici√≥n m√°s m√≠tica.

paisvasco *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado Caballero Andante
Alférez (1089 mensajes) #12. 03 Oct 2016, 00:51

Pues muchas gracias, Gudari.

¡Qué raro se me hace que alguien reemplace las minis originales! No dejes de poner fotos de tus minis alternativas. ;)

castillal *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado Dumagul
Cabo (268 mensajes) #13. 03 Oct 2016, 05:53

Precisamente, una de las cosas que tiene es que la mazmorra no se genera al azar. Esto hace todo más inmersivo, ya que las decisiones de los aventureros sobre qué camino escoger son relevantes. Como un librojuego, pero mucho más molón.
 :vik :wiz
Umh, discrepo. Creo que una mazmorra generada puede ser mucho m√°s inmersiva.

ec *
 
     
     

Re:Hero Quest vuelve a casa Desconectado Caballero Andante
Alférez (1089 mensajes) #14. 03 Oct 2016, 11:56

Te seré sincero: no me he preocupado de leerme todos los sistemas que se utilizan a día de hoy para generar mazmorras. A lo que me refiero es al sistema típico de "estás en una habitación con tres puertas; da igual que cojas la puerta A, B o C, porque en cualquier caso lo que te encuentres será determinado al azar".

Por el contrario, el sistema de HeroQuest es algo concreto, exacto, determinado. El tesoro está en esa sala y las hordas de enemigos en estas otras tres salas. Punto. Es así y serán las decisiones de los aventureros las que determinen lo que se encuentran, no unas tiradas de dados o un mazo de cartas.

De alguna manera, yo percibo que en el HeroQuest la mazmorra es real, mientras que con los sistemas aleatorios todo se reduce al azar y a mí no me queda capacidad para elegir (realmente) mi camino.

Pero claro, cada uno percibimos las cosas de una manera, y eso también es bueno. ;)

castillal *
 
     


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