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Juegos de justas

Iniciado por Lileath Howlwolf, 30 ene 2019, 23:27

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Abrasapuentes

Sigo el hilo con interés, a ver si logras sacar adelante el proyecto. La mayor dificultad que veo es lograr un balance adecuado en el tema de las "recompensas" que obtengan los caballeros vencedores, respecto a los perdedores. Ya que es fácil que se desequilibre tras un par de justas y un caballero con un par de derrotas se quede sin recursos, mientras que otro con un par de victorias, entre en una espiral de mejoras que lo haga intratable

Yo la posibilidad de ganar "habilidades, rasgos, etc...", no la contemplaría tras cada torneo, si no tras un ciclo de varios torneos, 3 - 5, por ejemplo. Para tratar de evitar lo anterior y para representar el tiempo que se tarda en adquirir o perfeccionar destrezar, nuevas o ya adquiridas

Nirkhuz

Yo sigo recordando un juego de justas de GW (salido en una WD) donde podías elegir también raza y montura. En serio, no creo haberlo soñado. Pero no lo encuentro por ningún maldito sitio.

Abrasapuentes

El caso es que yo tb recuerdo algo de eso, aunque para ser sinceros, no se si lo sacamos de un WD, reglas caseras o tal vez de una Wargames Ilustrated

Lileath Howlwolf

Nirkhuz, alguna foto hubo creo de gente que se hizo su caballero para otra raza, pero en el de la white dwarf, no se contempla mecánicamente. Igual fue un juego casero de Cargad o unas fotos que salieron de un evento en la white dwarf.

Por ahora en las reglas que he estado esbozando, el jugador debe tirar por sl status de su caballero o dedicidrlo el organizador del torneo, habiendo caballeros pobres, establecidos y ricos. Eso dará un dinero inicial a gastar en armaduras y caballos de diversas calidades con bonos o penalizaciones a ciertas tiradas.

Las mecánicas que he hecho recuerdan un poco a las de Gate of Antares. Atributos de 1 a 10 y se saca igual o menos en un d10. Atributos como Equitación, Precisión, Dureza y Gallardía.

Las fases serían las mismas que en el juego de la white dwarf. Primero los heraldos anuncian los caballeros, estos piden el favor de las damas con tiradas de Gallardía y luego retan si quieren a caballeros, el resto son emparejados por el organizador. Después comienzan las justas que se divide en 3 o 4 pasos, tirada de equitación, para ver en que orden atacan y si alcanza la velocidad máxima, modificando la penetración del arma. Luego tirada de precisión para impactar en el contrario, rompiéndose la lanza con un resultado par y dejando magullado con un resultado crítico. Después, los caballeros impactados deberán superar una tirada de dureza para mantenerse en el caballo. Si tras 3 lances ninguno ha sido derribado se contarán las lanzas rotas y si persiste el empate me planteaba poner un duelo a pie con 3 golpes por caballero hasta que uno cayese.

Esto en varias rondas hasta la final. Después me planteaba poner la justa con el caballero negro. El ganador ganaría dinero, fama, y estaba por que se quedase con la montura de los rivales desmontados como pasaba históricamente.

La fama le valdría para comprar avances en atributos o habilidades. Pero tengo que mirar para que no se escale mucho. La cosa sería hacer un torneo cada semana o cada más, donde los jugadores puedan seguir jugando con su caballero si no muere (habría una tirada de supervivencia en caso de ser desmontado). Y así ir ganando fama hasta una especie de mega torneo con los mejores.

yosoyelkesoy

Oye pues suena todo muy bien, pillo sitio que lo que llevas me gusta bastante

Enviado desde mi HUAWEI VNS-L31 mediante Tapatalk


Slorm

Yo recomiendo el juego de Two Hour Wargames que se llama 'Joust, Heroes of the list'

Lileath Howlwolf

Cita de: yosoyelkesoy en 01 feb 2019, 14:10
Oye pues suena todo muy bien, pillo sitio que lo que llevas me gusta bastante

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Gracias^^.

Cita de: Slorm en 02 feb 2019, 00:05
Yo recomiendo el juego de Two Hour Wargames que se llama 'Joust, Heroes of the list'

Miré en su web y no lo encontré por ningún lado, ¿podrías comentarme un poco como iba?


Ezipion_Israel