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[ITEN] Tiránidos |
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Vaya, ¿no están? Que cosas, che. Pues yo creo que están bien esos tiranidos. Podrias intentar ponerles bio-armas, para los disparos. Vamos, si quieres.
Dije termagante pero quería decir hormagante. POr eso va sin armas
En plan Roba genes del Space Hulk le podias poner master combat.
Bueno, he decidido no complicarme la vida y pasar de habilidades especificas. Consultando el Codex Tiránidos y tomando como base el perfil del genestealer, he hecho perfiles para gantes y guerreros tiránidos que, en una escaramuza, me parecen las tropas lógicas que podrían salir. ITEN no es un juego para meter Tiranos, Carnifexes ni cosas similares (si acaso, Lictores...)
En cuanto las armas, el Perforacarne viene a ser un bolter de asalto 1 y con menos alcance, y el escupemuerte viene a tener el perfil de una carabina de inducción Tau, de modo que al final es esto lo que sale:
Guerrero Tiránido Grit 3+, FV +3, SV +2, SP +1, Lider, Blindaje 7+. Garras y Escupemuerte. 27 pts
Genestealer Grit 2+, FV +5, SV 0, SP +3, Terrorífico. Blindaje 6+ Garras de Genestealer. 41 pts
Hormagante Grit 5+, FV +2, SV 0, SP +2. Blindaje 6+. Garras. 12 pts
Termagante Grit 5+, FV +1, SV +1, SP +2. Blindaje 6+. Perforacarne. 15 pts
Las armas tiránidas serían: Perforacarne: +2, 18" Escupemuerte: +2, 24", -1 Grit
Espero probarlos la semana que viene en la partida contra los Squat...
Banda de ejemplo: 1 Guerrero, 2 Genestealer, 4 Hormagantes, 3 Termagantes: 202 pts
Bueno, he decidido no complicarme la vida y pasar de habilidades especificas. Consultando el Codex Tiránidos y tomando como base el perfil del genestealer, he hecho perfiles para gantes y guerreros tiránidos que, en una escaramuza, me parecen las tropas lógicas que podrían salir. ITEN no es un juego para meter Tiranos, Carnifexes ni cosas similares (si acaso, Lictores...)
En cuanto las armas, el Perforacarne viene a ser un bolter de asalto 1 y con menos alcance, y el escupemuerte viene a tener el perfil de una carabina de inducción Tau, de modo que al final es esto lo que sale:
Guerrero Tiránido Grit 3+, FV +3, SV +2, SP +1, Lider, Blindaje 7+. Garras y Escupemuerte. 27 pts
Genestealer Grit 2+, FV +5, SV 0, SP +3, Terrorífico. Blindaje 6+ Garras de Genestealer. 41 pts
Hormagante Grit 5+, FV +2, SV 0, SP +2. Blindaje 6+. Garras. 12 pts
Termagante Grit 5+, FV +1, SV +1, SP +2. Blindaje 6+. Perforacarne. 15 pts
Las armas tiránidas serían: Perforacarne: +2, 18" Escupemuerte: +2, 24", -1 Grit
Espero probarlos la semana que viene en la partida contra los Squat...
Banda de ejemplo: 1 Guerrero, 2 Genestealer, 4 Hormagantes, 3 Termagantes: 202 pts
Estoy impaciente por ver el informe de batalla y tus conclusiones sobre los nuevos tiránidos.
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