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Battlestar Galactica Starship Battles
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Battlestar Galactica Starship Battles Desconectado Suber
Capitán (4218 mensajes) . 21 Ene 2019, 23:09

Este juego ha tenido poca publicidad para lo que suele ser este mundillo, y es una pena, porque me ha parecido un juegazo. Hace unos días lo pude probar y creo que es una maravilla.



Visto así parece un X-Wing de Galactica (había por la red un mod para eso, lo descargué y lo debo tener por ahí, otro de mis proyectos que jamás llegó a ninguna parte). Pero este juego es bastante más profundo.

Primero, con las naves tienes que controlar varios factores, como el número máximo de Gs que puedes hacer en una maniobra, la máxima aceleración/deceleración que puedes hacer en un turno, la posibilidad de rotar, de pivotar sobre tu eje vertical y moverte con la inercia...





Y luego las posibilidades de movimiento son bastante amplias; en lugar de usar un dial, cada nave tiene un taco de cartas con distintas maniobras, que a su vez tienen variedad en función de la velocidad a la que lleves la nave.



Una vez que empiezas a rodar, el juego no es complicado. La mayor diferencia sobre el X-Wing es que aquí las acciones son simultáneas, no dependen de la iniciativa de cada nave, así que no hay grandes ventajas para tus megapersonajes. La planificación de cada turno no la puedes hacer confiando en saber el orden en que van a suceder las cosas, sino que todo puede ser un caos en un momento.









El daño se calcula en secreto. Es decir, cuando te dan, coges fichas aleatorias del montón, pero no las muestras. De esta manera tú sabes que le has sacudido al enemigo, pero no sabes realmente cuánto daño le has hecho ni cuánto le queda hasta quedar destruido. Las fichas de daño van de 0 a 6 puntos, y algunas te obligan a coger una segunda ficha adicional o a recibir algún otro daño secundario, así que puedes llevarte unos desconchones en la pintura o ser destruido con un par de disparos afortunados.







En fin, que lo recomiendo mucho, un juegazo. Eso decimos todos.
Hay bastantes más fotos (y explicaciones coherentes) en esta entrada del blog:

http://oldschoolworkshop.blogspot.com/2019/01/battlestar-galactica-starship-battles.html

madrid * http://laarmada.net/taller/proyecto-secta-robagenes/
  Han dado +1: Criamon.
     
     

Re:Battlestar Galactica Starship Battles Desconectado bassjota
Cabo (266 mensajes) #1. 22 Ene 2019, 01:14

Pues por lo que comentas tiene muchísimas similitudes con el wings of Glory también de Ares, que a su vez es el wings of War.


Enviado desde mi Aquaris X mediante Tapatalk

madrid * http://laarmada.net/taller/galeria-bassjota/
 
     
     

Re:Battlestar Galactica Starship Battles Desconectado Rinahe
Sargento (667 mensajes) #2. 22 Ene 2019, 01:39


En efecto, habrá que probarlo.

Gracias por el informe!

;)


Rinahe

P.D. Alguien sabe si van a sacar "Vípers Coloniales" del modelo antiguo?

madrid *
 
     
     

Re:Battlestar Galactica Starship Battles Desconectado Abrasapuentes
Sargento (957 mensajes) #3. 22 Ene 2019, 07:31

Muy bueno el informe y las fotos de la partida, se ve que fue todo un disfrute. De lo que comentas, lo que más me llama es el tema de los cultarvel daño, ya que da lugar a un tacticismo mucho mayor, a no saber el rival si en ese turno te tumba la nave o aún le queda capacidad de respuesta

madrid * http://laarmada.net/taller/el-taller-de-abrasapuentes/
 
     
     

Re:Battlestar Galactica Starship Battles Desconectado erikelrojo
Teniente de navío (7092 mensajes) #4. 22 Ene 2019, 07:46


Pero de este juego no salió más que el starter, no? No hay ampliaciones ni más naves que las cuatro que vienen en la caja básica.

madrid *
 
     
     

Re:Battlestar Galactica Starship Battles Desconectado Pablo Alonso
Cabo (235 mensajes) #5. 22 Ene 2019, 12:49

Ya hay ampliaciones anunciadas:





También Starbuck en la nave Cylon. Y también creo que saldrán naves antiguas. Sigo el juego con interés porque también lo tengo, aunque no he tenido tiempo de probar las reglas completas.

madrid *
 
     
     

Re:Battlestar Galactica Starship Battles Desconectado Thalhar
Cabo (135 mensajes) #6. 22 Ene 2019, 21:45

Necesito una copia para seguir viviendo. Se sabe algo de su posible comercialización en España?

castillam *
 
     
     

Re:Battlestar Galactica Starship Battles Desconectado Suber
Capitán (4218 mensajes) #7. 22 Ene 2019, 22:53

P.D. Alguien sabe si van a sacar "Vípers Coloniales" del modelo antiguo?

¿Te refieres a la serie original? Por lo que estoy leyendo, por lo visto también tienen la licencia para ella, así que todo dependerá de cómo se venda la caja básica ::)

Se sabe algo de su posible comercialización en España?

Lo veo en tiendas on line españolas (Dracotienda es la primera que me ha salido), pero si te refieres a traducido al español, de eso ni idea. Las licencias de Ares en España las tiene Devir, pero no te sé decir nada.

madrid * http://laarmada.net/taller/proyecto-secta-robagenes/
 
     
     

Re:Battlestar Galactica Starship Battles Desconectado El tecnomarine del cartón
Sargento (631 mensajes) #8. 23 Ene 2019, 15:11

A mi, por lo que veo aquí, me parece un buen juego. Pero solo me lo compraría si fuese de la serie original, con el Starbucks que todos conocemos y los Vipers y los Ciclones originales, con aquellas batallas en las que se conseguía que la serie molase con muy poco. ;D

castillal * http://laarmada.net/taller/creando-un-apocalipsis-zombie/
 
     
     

Re:Battlestar Galactica Starship Battles Desconectado Fenrir-Oton
Cabo (158 mensajes) #9. 23 Ene 2019, 21:51

Galactica es una serie que siempre tengo ganas de empezar a ver y que luego, por una razón u otra, pospongo. En cuanto a diseños, me quedo con las naves Cylon de la serie original, espero que las saquen pronto. Y si de aquí a unos meses no se me pasa el capricho, acabaré comprando el juego.

00 *
 
     


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