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Firestorm Armada 2.0
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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado brujoemt
Sargento (623 mensajes) #150. 28 Ago 2014, 20:51

Ok, gracias, entonces lo estabamos haciendo mal en mi grupo, solo aplicabamos una vez el daño (el de 2 puntos o 2d3 si salia doble 1 una unica vez y los dos efectos). De esta forma se hace el juego mas rapido pues un crucero lo puede volatilizar de un buen disparo.

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado Opaikea
Cabo (107 mensajes) #151. 29 Ago 2014, 09:42

Y con muchos 6's hasta triples críticos. :)

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado sir_gragon
Sargento (543 mensajes) #152. 29 Ago 2014, 09:46

Hola.
Ayer estuvimos probando las dos primeras misiones de Valhalla.  :-*

Aparte de dar vueltas por el tablero ya que teniamos unas tiradas penosas, no surgieron las siguientes dudas, tontorronas, eso si.

El orden de movimiento y de disparo de las escuadrones tiene que mantenerse, es decir, si yo en mi turno de movimiento muevo en orden el escuadron A y B, tengo que disparar en el escuadron A y B en ese orden. (Yo creo que no, pero por si acaso)

Cuando por ejemplo colisionas en un campo de asteroides, el daño es 1D6 + 4 dados, eso significa que 1D6 (fijo) + los impactos que consigas con los otros 4 dados. ¿He metido la pata?.



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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado Opaikea
Cabo (107 mensajes) #153. 29 Ago 2014, 10:01

No sé si te he entendido bien, pero tu activas un Escuadrón (y solo uno) y haces todos los segmentos (mando, movimiento, disparo, abordaje) antes de que tu adversario active otro escuadrón, luego otra vez tú y así... Cada turno de juego puedes cambiar por supuesto el orden en el que vas activando tus escuadrones.

Si los escuadrones están formados por varias naves, todas las naves del escuadrón hacen sus segmentos antes de pasar a otro, osea si tienes 3 fragatas, primero mueves las 3, luego disparan las  3 y luego abordan las 3.

Los Asteroides causan 1D6+4 impactos si la peana los toca y fallas el chequeo de movimiento, es decir lanzar 1D6 y el resultado es el número de dados que sumas a los 4 fijos, por ejemplo si sacas un 3, pues serían 7 dados que se comería la pobre desdichada.

Espero haberte ayudado.

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado sir_gragon
Sargento (543 mensajes) #154. 29 Ago 2014, 10:27

UPS jugamos mal... yo muevo escuadron el mueve escuadron, yo disparo el dispara  :-*

Y con los dados OK.

A empezar otra vez jeje -- Zote con las reglas que soy

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado Opaikea
Cabo (107 mensajes) #155. 29 Ago 2014, 10:34

Ups, jejeje. No pasa nada... a jugar otra.

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado Canario
Cabo (328 mensajes) #156. 29 Ago 2014, 22:29

Ayer me inicie en el juego con Sir Gragor, y nuestras meteduras de pata  ::).

Una pregunta esteticamente me gustan las siguientes flotas, Terran, the Directorate y Aquan, el primero ya habeis contado más o menos como se juegan y cuales son sus características, pero ¿me podrías indicar como funcionan los otros dos?, gracias y perdon por las molestias.

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado Canario
Cabo (328 mensajes) #157. 29 Ago 2014, 22:37

Me auto contesto  ::), he estado mirando el Blog Ordo Helicana, estoy en proceso de decidirme por una u otra flota.

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado sir_gragon
Sargento (543 mensajes) #158. 02 Sep 2014, 12:13

Hola.

¿Alguien ha destroquelado la estacion de valhalla? Por que me da un yuyu tremendo y no se como meterme en el entuerto.

Agradezco ideas.

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado Corum87
Teniente (2202 mensajes) #159. 02 Sep 2014, 12:40

Sir_gragon estoy igual que tu jajajaja. No se si montarla porque no la he visto en la lista de ejercito y supongo que la usaria como escenografia nada mas

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado Opaikea
Cabo (107 mensajes) #160. 02 Sep 2014, 14:46

O como Ghost Station en uno de los Escenarios.

Uf. Suerte y cuidadin, quizas pasando un cuter previamente....

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado Corum87
Teniente (2202 mensajes) #161. 02 Sep 2014, 14:48

Como Ghost Station si me lo podria mirar xD.

Opaikea, no hay forma de meterla en lista no?

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado Opaikea
Cabo (107 mensajes) #162. 02 Sep 2014, 15:28

Puedes hacerla pasar por Battlestation, las 6 razas mayores tienen una disponible.

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado Corum87
Teniente (2202 mensajes) #163. 02 Sep 2014, 15:29

Pero es demasiado grande no? A parte, no lleva base

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Re:Firestorm Armada 2.0 Desconectado Corum87
Teniente (2202 mensajes) #164. 02 Sep 2014, 15:32

Por cierto, a ver que os parece. Están sin terminar...
 

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