La Armada
Wargames y Miniaturas => Wargames futuristas => Mensaje iniciado por: Rinahe en 20 Ene 2014, 20:23
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Buenas tardes,
A continuación os pego el mensaje de anuncio de la partida abierta de BattleTech que jugaremos este sábado por la tarde en el Club Dragón de Madrid:
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Saludos a todos, MechWarriors!
Espero que los Reyes se hayan portado bien, y hayan dejado muchos 'Mechs y muchas piezas de repuesto en vuestros hangares...
Para empezar el año con buen pie, en el Club Dragón de Madrid hemos decidido organizar un pequeño escenario abierto de BattleTech, para jugarlo en el local el próximo sábado, día 25 de enero.
El escenario es uno de los que vienen en el módulo de Los Demonios de Kell, en concreto el titulado "MUERTE DE UNA LEGIÓN".
Se trata de un combate entre los Demonios (12 'Mechs comandados por Patrick Kell) contra la unidad pirata de tamaño compañía conocida como "La Legión de Honor" (liderados por el infame Gorman Toth).
Son por tanto 24 'Mechs de nivel 1, desplegados en dos mapas, y con unas condiciones de victoria que suponen destruir o inmovilizar a todos los BattleMechs enemigos.
Ya véis que es un escenario sencillo y brutal, una buena manera de empezar el año destrozando planchas de blindaje y gastando munición...
Las fuerzas desplegadas serán las siguientes:
(https://lh5.googleusercontent.com/--KGJavmWC2g/UssIBelKsKI/AAAAAAAAAnU/cWOpWPM1CTI/w323-h296-no/Kell+Hounds+Logo.jpg)
DEMONIOS DE KELL
Lanza de Mando
Teniente Coronel Patrick M. Kell, Elite, Thunderbolt
Teniente Anne Finn, Veterana, Orion
Sargento "Gato" Wilson, Elite, Marauder
MechWarrior Bethany Connor, Regular, Crusader
Lanza de Asalto
Mayor Salome Ward, Elite, Wolverine
Teniente Mike Fitzhugh, Veterano, Catapult
Sargento Diane McWilliams, Veterana, Rifleman
MechWarrior Mary Lasker, Regular, Trebuchet
Lanza de Reconocimiento
Capitán Daniel Allard, Veterano, Valkyrie
Teniente Austin Brand, Veterano, Commando
Sargento "Meg" Lang, Regular, Wasp
MechWarrior Eddie Baker, Regular, Jenner
(https://lh4.googleusercontent.com/-UIVLO_OGeg0/UssIBXqLBdI/AAAAAAAAAnY/mO9678ZO7Qk/w291-h290-no/LOH+Logo.jpg)
LA LEGIÓN DE HONOR
Lanza Caudillo
Gorman Toth, Veterano, Marauder
Mayor Adolf Rilan, Regular, JagerMech
Joe “Estilete” Toomb, Regular, Centurion
Pete “Escurridizo” Manheim, Regular, Assassin
Lanza de Ataque
Dan Glory, Regular, Orion
Sandra Fitzsimmons, Regular, Rifleman
Marcus Worrus, Regular, Scorpion
Zeke “Zippo” Smuthers, Veterano, Firestarter
Lanza de Hostigamiento
Roxanne Devers, Regular, Valkyrie
Lancelot Smith, Regular, Spider
Dorothy Gail, Novata, Stinger
Sam Norgales, Regular, Locust
Todos aquellos de vosotros a los que os apetezca participar estáis invitados a pasaros la tarde del sábado para ayudar a los Demonios a erradicar la amenaza pirata en los planetas de la Liga de Mundos Libres (o para poner fin a la vida del pretencioso Coronel Kell, para mayor gloria del Caudillo Toth…)
FECHA: Sábado 25 de enero de 2014
LUGAR: Club Dragón de Madrid (Calle Don Quijote 5, Metro Nuevos Ministerios/Cuatro Caminos)
HORARIO: De 18:00 hasta que el cuerpo aguante (o no queden ‘Mechs en la mesa)
CONDICIONES:
Se ha acordado el acceso libre y gratuito al local para los no-socios que deseen participar esa tarde en el evento, comprometiéndose éstos a comportarse de manera correcta y ordenada (se ruega que se escapen de la mesa el mínimo de disparos de CPP para no molestar a los demás socios que estarán jugando a otras cosas).
REGLAMENTO:
Se utilizarán las reglas del Total Warfare, con el añadido de las reglas especiales del “Crítico Flotante” y de la “Iniciativa Compensada”.
MATERIAL:
Aunque se trata de un enfrentamiento muy sencillo, queremos que quede lo más vistoso posible, por lo cual hemos preparado y pintado por completo la Compañía de los Demonios de Kell, para que todos sus ‘Mechs queden representados de la manera más conveniente.
Para completar de manera similar las filas del bando pirata, rogamos a los participantes (que tengan seguro que van a poder venir) que aporten para el evento figuras pintadas (de plomo o de plástico) de los modelos especificados en el orden de batalla de la Legión de Honor.
Todos los participantes se comprometen a tratar con sumo cuidado las miniaturas aportadas por los demás jugadores para el evento.
El resto de material, (mapas, fichas, dados, lápices, etc) los aportará la organización.
PLAZAS:
En principio no hay límite de plazas, más allá de los 24 'Mechs presentes en la batalla. Lo más normal es que al final cada participante controle más de un 'Mech. La selección de bandos (y de 'Mechs dentro de cada bando) se hará en un primer momento según las preferencias de cada uno (en efecto, hay gente que NO soporta a los Demonios de Kell). En cualquier caso siempre se puede recurrir al sorteo puro y duro de bandos y unidades.
LOGÍSTICA:
Al tener que manejar tantas unidades a la vez, la Organización proveerá a los jugadores de una sencilla hoja de control extra para anotar los disparos de cada turno, con el fin de agilizar la fase de declaración de disparos.
NOTAS:
Dejamos este hilo abierto para que todos aquellos de vosotros que se quieran apuntar (o comentar lo que se les ocurra) lo hagan directamente aquí.
Ya sabéis, si queréis empezar el año como Blake manda, no dejéis de pasaros por el Club Dragón…
¡Nos vemos en el campo de batalla!
Rinahe
P.D. El evento está organizado por Marcosj y por Rinahe. Podéis contactar por MP con cualquiera de los dos para todas las dudas que tengáis.
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Pues bien, este es el mensaje tal y como se ha publicado en el foro del Club Dragón y en el Foro Punto Nadir (foro específico de BattleTech en castellano).
He pensado que igual a alguno de los foreros le apetece pasarse a disparar unos CPPs (ya se sabe que el que ha sido MechWarrior una vez, lo es para siempre).
Cualquier duda o pregunta me la podéis hacer directamente en este hilo, por MP, o en cualquiera de los foros antes mencionados.
No perdáis la oportunidad de poneros a los mandos de un BattleMech!
Nos vemos en el campo de batalla!
Rinahe
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Tiene una pintaza, Rinahe!!!
Me encantaría ir, pero me pilla un poco a desmano.
Unos 2000km... más o menos.
XD
Mucha suerte con el evento!
Y poner fotos e informe!!!
;)
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Si cada vez que leo algo sobre Battletech se me ponen los dientes largos imagina como los tengo después de leer este post tuyo!
Tienes toda la razón en lo de quien ha sido mechwarrior una vez lo es para siempre, que buenos recuerdos me trae leer esto. :D
A menos que pille un billete de avión lo tengo imposible para venir asi que por favor deleitanos posteriormente de las fotos que hagais durante la partida.
Mucha suerte a todos! :cc
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Yo tengo unos cuantos (bastantes) mechs de los de Wizkids muertos de asco, y cosas como esta me producen una seria envidia.
Me sumo a la petición de las fotos.
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Je, je, je...
Pocos juegos hay que enganchen de por vida como lo hace BattleTech, pero ahí está. Yo empecé en 1991 y puedo decir con orgullo que sigo jugando prácticamente todas las semanas, y disfrutando tanto del juego como al principio.
Y no somos pocos los que visitamos el foro dedicado para charlar sobre el universo BattleTech a diario.
Me alegra ver que por este rinconcito de la Esfera Interior tb hay MechWarriors deseando ponerse de nuevo el chaleco refrigerante y el neurocasco...
Por descontado que publicaré fotos y resumen de la partida!!!
;)
Rinahe
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¡Por la sangre de Blake! Ya me gustaría poder asistir y desempolvar mis mech,s... y tendría que darme una vuelta más a menudo por Punto Nadir. Todo puede ser, he de ver mis family points.
P.d. Hay que ver, que acabo de caer en la cuenta de que me regalaron el año pasado la edición 25 aniversario y aún está por estrenar...
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¡Por la sangre de Blake! Ya me gustaría poder asistir y desempolvar mis mech,s... y tendría que darme una vuelta más a menudo por Punto Nadir. Todo puede ser, he de ver mis family points.
P.d. Hay que ver, que acabo de caer en la cuenta de que me regalaron el año pasado la edición 25 aniversario y aún está por estrenar...
Ja, ja, ja... Por la calva del General Kerensky, que eso no se puede tolerar!
;)
Pásate cuando puedas, y piensa que siempre hay tiempo para una partidilla de BattleTech...
Por cierto, la caja del 25 aniv. tienen previsto reeditarla con las miniaturas de plástico mejoradas.
Nos vemos en el campo de batalla!
Rinahe
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Anda que... justo el día del bautizo de mi segundo retoño; creo que va a ser un poco complicado presentar una excusa convincente para poder escaparme y acercarme XD
pasadlo bien, y no sufrais muchos críticos en la munición, que son los más puñeteros XD
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Anda que... justo el día del bautizo de mi segundo retoño; creo que va a ser un poco complicado presentar una excusa convincente para poder escaparme y acercarme XD
pasadlo bien, y no sufrais muchos críticos en la munición, que son los más puñeteros XD
Muchas gracias!
Hemos intentado buscar una fecha accesible para todos, pero es difícil cuadrar horarios con estas vidas tan ajetreadas que tenemos...
;)
Rinahe
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Saludos a todos!
Finalmente ayer se jugó el escenario de Los Demonios de Kell en el Club Dragón, con 11 participantes y mucha diversión (y un resultado del todo inesperado).
En breve, reporte de la batalla y fotos del evento.
Muchas gracias a todos los particpantes y a los que se pasaron por la mesa para curiosear!
;)
Rinahe
P.D. Me alegro de las visitas que han conocido de primera mano el Club, de haber vuelto a ver a viejos conocidos, y de haber podido poner cara a gente de los foros...
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Saludos a todos!
Finalmente ayer se jugó el escenario de Los Demonios de Kell en el Club Dragón, con 11 participantes y mucha diversión (y un resultado del todo inesperado).
Fuimos los Diablos de Kell de imitación, lo que las orquestas de las fiestas de los pueblos son a la música popular.
Fuimos el Paquito el chocolatero de la Esfera Interior. ;D
En resumen: partida muy divertida, gracias por organizarla.
Un saludo.
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No pics, not happened.
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No pics, not happened.
Los agentes ROM de ComStar han interdictado la distribución de las imágenes del combate.
En cuanto se levante dicha interdicción, tendréis un reportaje como Blake manda...
;)
Rinahe
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Que grande!! Lo echo un poco de menos, salvo contar los penalizadores a cada tirada.
Bueno, perdonad que me presente, soy miembro de Ars Bellica, algunos ya nos conoceis. Actualmente tenemos una campaña de Battletech en curso, sobre todo para aquellos que o bien no sois de Madrid o vuestra mujer ha hecho un master en "mirada de esposa".
Es decir que la jugamos por Internet.. cuando vamos pudiendo (1 o 2 misiones a la semana). Es campaña real (municion, dinero, reparaciones, heridas, medicos ..).
Las partidas suelen llevar un par de horas mas o menos.
Si alguien se anima os esperamos, os enseñamos a usar el cliente y os damos un mech!
Pasaos por www.arsbellica.net si hay interesados.
Saludos y la paz de Blake sea con vosotros.
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Aupa, Sertorio... pásate también por el foro de Nuevos Usuarios (http://laarmada.info/nuevos-usuarios/) y preséntate a toda la comunidad :)
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(https://lh3.googleusercontent.com/-ZVgHj8EBRQc/Uuk9wjOxyEI/AAAAAAAAAsM/1YeoHIsmheQ/w799-h530-no/P000.JPG)
Saludos a todos, MechWarriors!
Vamos con el relato de la partida de BattleTech jugada en el Club Dragón el pasado sábado día 25, un escenario del manual de los Demonios de Kell titulado: “Muerte de una Legión”.
(Fotos cortesía de Fenrir-Oton a través de ComStar)
CONSIDERACIONES PREVIAS
A pesar de que había estado la semana previa algo enfermo (ya sabéis, gripe de Kentares) y no había podido promocionar mucho la partida, finalmente nos pudimos reunir 11 jugadores (más la visita a última hora de nuestra querida Capiscolesa de Sian, Hjfran).
Había de todo, desde jugadores novatos que conocían el universo de BattleTech pero no el juego de tablero (como es el caso de Rotorcraft) hasta viejos conocidos que se reincorporaban al tablero para desengrasar el neurocasco (Camy, por ejemplo), pasando por los habituales del Club y un par de incorporaciones nuevas.
Lo importante es que todos teníamos ganas de ponernos a la obra, así que tras charlar un buen rato sobre nuestras cosas dimos un breve repaso al trasfondo que configuraba el escenario (la triquiñuela de Patrick Kell para atraer a la banda de piratas de Gorman Toth hacia una trampa) y nos repartimos por bandos.
Como organizadores, Marcosj tomó el control de los jugadores piratas y yo hice lo propio con los Demonios.
Ya que todos teníamos más o menos claro que los Demonios tenían una clarísima ventaja en el escenario, optamos por agrupar a los Mws con menos horas de simulador en ese bando, para compensar las cosas un poco.
Estas son las figuras que usamos para la partida, y el reparto de ‘Mechs quedó de la siguiente manera:
(Nota: La primera en la frente. Dos semanas preparando las figuras para que todas estén perfectamente pintaditas para la partida, y al sacarlas de la caja para desplegar me doy cuenta que le había cambiado la peana a mi viejo Rifleman de plástico por otra más operativa y me la había dejado sin pintar…)
(https://lh6.googleusercontent.com/Vl2uT_rFIzPawE1CBxW4U2NRYQzkju0vi11xyK3WbSA=w794-h529-no)
(https://lh6.googleusercontent.com/-dE2wOmjYq74/Uuk9y-2HfRI/AAAAAAAAAoA/aSRPLrUbMNY/w799-h534-no/P1040418.JPG)
(https://lh6.googleusercontent.com/-r2sNOAmxIIU/Uuk91VoFlFI/AAAAAAAAAoQ/fYb6Jf3vP54/w799-h534-no/P1040420.JPG)
(https://lh5.googleusercontent.com/-atn7gJ0zZaI/Uuk90BEB5GI/AAAAAAAAAoI/PkKv1mIiAhE/w799-h534-no/P1040421.JPG)
(https://lh3.googleusercontent.com/-H-svwGpl40A/Uuk96O9rsFI/AAAAAAAAAo4/MzZTscfMV-Q/w799-h534-no/P1040423.JPG)
(https://lh5.googleusercontent.com/-uFxlbL8v5aU/Uuk92s6nOUI/AAAAAAAAAoY/XG89IflYf7M/w799-h534-no/P1040427.JPG)
DESPLIEGUE
Una vez repartidos los ‘Mechs, y tras una breve reunión de cada bando para organizarse un poco mejor, procedimos al despliegue inicial.
Los piratas entraban en el campo de batalla por el lado Sur, en columna de a uno (desconocedores de la presencia de los Demonios en el planeta). Tenían esta pinta:
(https://lh5.googleusercontent.com/-hOo4HdU-8rM/Uuk94MQlEDI/AAAAAAAAAog/ZsGRpDjdZWQ/w799-h534-no/P1040428.JPG)
Pero los Demonios les estaban esperando, así que aparecen en el lado Norte y entran de golpe en el campo de batalla.
(https://lh4.googleusercontent.com/-945ODBbnZuA/Uuk94pqUEkI/AAAAAAAAAoo/63dwnkJRUvc/w357-h534-no/P1040431.JPG)
La reacción de los piratas fue la rodear a su líder y tratar de buscar el máximo de cobertura en las colinas del centro del mapa.
(https://lh3.googleusercontent.com/-5nwHDOGJMw4/Uuk954uibII/AAAAAAAAAo0/4PzpurxN0P0/w357-h534-no/P1040432.JPG)
Tras todos los movimientos, las posiciones al final del Turno 1 eran éstas. Los pocos disparos que se produjeron, al máximo de alcance de las armas, no tuvieron efecto.
(https://lh5.googleusercontent.com/-JYjHWQMDK6A/Uuk97HuHceI/AAAAAAAAApA/yRvRvwt5F2k/w799-h534-no/P1040435+T1.JPG)
TURNO 2
Los piratas sabían que su destino estaba sellado, pero venderían caras sus pieles. Lo primero que hicieron fue tratar de negar al máximo las LdV contra los ‘Mechs más lentos, sobre todo para evitar impactos fáciles para los mejores tiradores de los Demonios.
(https://lh5.googleusercontent.com/-bCfCeg9CsuE/Uuk97tGHmmI/AAAAAAAAApM/M7_oMxSD5ck/w799-h534-no/P1040436.JPG)
En el ala derecha de los Demonios, Patrick Kell y Salome Ward dirigen a la mitad de la Compañía.
(https://lh3.googleusercontent.com/-WdxbFtaYQR0/Uuk98HuD2yI/AAAAAAAAApU/yhb5aDlsbE0/w799-h534-no/P1040437.JPG)
Mientras, al otro lado del mapa, Dan Allard, "Gato" Wilson y Anne Finn hacen lo propio con el resto de los Demonios.
(https://lh6.googleusercontent.com/-RrL9YwfIKKE/Uuk98dU5SPI/AAAAAAAAApY/sXwyLiBDQx8/w799-h534-no/P1040438.JPG)
Las unidades ligeras de los piratas se preparan para iniciar ataques por sorpresa contra los enemigos que se aproximan a las colinas.
(https://lh3.googleusercontent.com/-CnkxhWLqeuQ/Uuk99hENhdI/AAAAAAAAAps/FAMrI5lNG08/w799-h534-no/P1040439.JPG)
Por su parte, ‘Mechs de apoyo como el Scorpion buscan posiciones de francotirador, en cobertura parcial tras la cresta de la colina. Esta táctica es especialmente efectiva en modelos de ‘Mech como el SCP-1N, que al ser cuadrúpedo tiene la mayoría de las localizaciones a salvo de los disparos enemigos (como se comprobaría luego en los siguientes turnos).
(https://lh6.googleusercontent.com/--6zf5825qto/Uuk999Mne2I/AAAAAAAAApo/Ylgagyb5fYE/w799-h534-no/P1040440.JPG)
En el lado de los Demonios, Anne Finn, a los mandos de su Orion, decide liderar la aproximación hacia las colinas defendidas por los piratas.
(https://lh4.googleusercontent.com/-bmqOoPGJeNk/Uuk9-CCkNUI/AAAAAAAAApw/pc0wJip6bLI/w799-h534-no/P1040441.JPG)
Esta es la situación de las unidades al final del Turno 2, con más intercambios de disparos sin mayor trascendencia (El piloto del Rifleman de los Demonios reclama la primera sangre).
Eso sí, el Spider pirata sufre daños de gravedad en una de sus piernas, que queda sujeta por apenas unos fragmentos de hueso y fibras de miómero. Otro impacto y caerá irremediablemente al suelo.
(https://lh4.googleusercontent.com/-TtQ99OV5_0o/Uuk9_l58SiI/AAAAAAAAAqE/izZVirkREzQ/w799-h534-no/P1040442+T2.JPG)
TURNOS 3 y 4
Los piratas continúan con su táctica dilatoria. Mientras mantienen a sus mejores ‘Mechs (como el Marauder o el Orion) fuera de LdV de los enemigos, utilizan las unidades más ligeras para acosar la línea de avance enemiga.
Tb utilizan como ”cebo” a su propio Rifleman, que espera atraer los disparos del mayor número de enemigos mientras se parapeta tras la cobertura.
(https://lh3.googleusercontent.com/-XAfv4fwOZVI/Uuk9_d3CmQI/AAAAAAAAAqA/wFVV05a64IA/w799-h534-no/P1040443.JPG)
El Jagermech y el Centurion (al que se le ha encasquillado el AMLA/10 antes de poder utilizarlo) se unen a la línea de fuego de defensa de los piratas.
(https://lh6.googleusercontent.com/-2l0zt9eViHs/Uuk9_4ct_2I/AAAAAAAAAqI/LmAAwBUnk24/w357-h534-no/P1040444.JPG)
En el lado de los Demonios, Patrick decide encabezar el avance general de su unidad, y lo hace por el centro del mapa, atrayendo la mayor parte del fuego enemigo.
Ha dado órdenes de que las unidades más ligeras no se arriesguen a acercarse a la colina, y en cambio se queden entre sus propias líneas para proteger a los ‘Mechs más pesados y evitar que éstos sean rebasados.
(https://lh6.googleusercontent.com/-8mboKBNmp9k/Uuk-Ay_D4pI/AAAAAAAAAqQ/kngwlStLM4I/w799-h534-no/P1040445.JPG)
El intercambio de disparos es muy intenso. El TDR-5S de Patrick y el RFL-3N de los piratas son los más dañados.
(https://lh6.googleusercontent.com/-qzHZfapyxU0/Uuk-Bp50qnI/AAAAAAAAAqc/riX8_RBvYVo/w799-h534-no/P1040446.JPG)
Las unidades ligeras de los piratas se lanzan a la carga, tratando de buscar la espalda de sus enemigos.
(https://lh3.googleusercontent.com/-LxrONakOYXE/Uuk-CCcbgdI/AAAAAAAAAqk/cjfwFrDG7zg/w799-h534-no/P1040447.JPG)
Y lo consiguen, acosando el ON1-K de Finn, aunque sin lograr daños de importancia.
(https://lh3.googleusercontent.com/-dqrLhwzor0g/Uuk-CI6tFYI/AAAAAAAAAqo/UFqPuPdpz_s/w357-h534-no/P1040448.JPG)
En el otro lado del mapa, Patrick busca apoyo en su fiel guardaespaldas, “Gato Wilson”, que está aprovechando la presencia de una pequeña laguna para conseguir refrigeración extra para su Marauder.
(https://lh4.googleusercontent.com/-e_z0IHIXL28/Uuk-De2HPEI/AAAAAAAAAq0/ycq1H_l9D04/w799-h534-no/P1040449.JPG)
La teniente Finn ha prolongado su carga por el flanco izquierdo, seguida por la mayor Salome Ward. Ambas intentan atraer el fuego enemigo lejos de Patrick, y superar la línea de cobertura que supone la colina central del mapa. Sufren daños, pero consiguen colocarse en una posición ventajosa.
(https://lh6.googleusercontent.com/-KHw0ioUpCYw/Uuk-Dv3gyKI/AAAAAAAAArE/SS9GBopeU7M/w799-h534-no/P1040450.JPG)
Son seguidos por un equipo de fuego de apoyo de AMLA, en la forma del Crusader de O’Connor y el Trebuchet de Mary Lasker, seguidas por el Wasp de Meg Lang. ¡Parece que las chicas de los Demonios han decidido juntarse para romper el flanco enemigo!.
(https://lh6.googleusercontent.com/-jXc4iu5xFqA/Uuk-Dhd4xRI/AAAAAAAAAq8/H_sgo5zcY3E/w799-h534-no/P1040451.JPG)
En las filas de los piratas el Rifleman ha sufrido tantos daños que corre el riesgo de ser destruido. De modo que su piloto opta por ponerse a cubierto cuerpo a tierra tras la cresta de la colina, mientras el propio líder pirata Gorman Toth ocupa su lugar y comienza a repartir fuego de CPP y deCA/5, aunque con poco éxito.
(https://lh6.googleusercontent.com/-ulUnEdVXYQQ/Uuk-DwIRrRI/AAAAAAAAArM/hNaWwqyTtVU/w357-h534-no/P1040452.JPG)
Tras toda esta serie de movimientos, el flanco izquierdo de los piratas ha sido superado.
Aunque han conseguido dañar seriamente el blindaje del Thunderbolt del líder de los Demonios, a cambio han sufrido graves daños en sus unidades más pesadas.
El Marauder y el Jagermech son especialmente castigados. Los AMLA de los Demonios vuelan por doquier desde la posición de ventaja que han tomado O’connor y Lasker en una pequeña colina.
(https://lh6.googleusercontent.com/-PSsmyhTx93k/Uuk-EX2H2cI/AAAAAAAAArg/MVwAKIQMKj8/w799-h534-no/P1040453+T4.JPG)
El resto de frentes tb están comprometidos, pues Allard y Wilson han tomado la iniciativa y se lanzan a la carga contra la línea pirata.
(https://lh6.googleusercontent.com/-Y-cIWZcHR5U/Uuk-Ep4S-OI/AAAAAAAAArU/vxg3rguPkKQ/w357-h534-no/P1040454.JPG)
Desde más atrás, el resto de la lanza media de los Demonios junto con el Commando de Brand y el Jenner de Baker se está ocupando de proteger la espalda de sus ‘Mechs más pesados, evitando que los piratas consigan posiciones cómodas de acoso.
(https://lh3.googleusercontent.com/-FspJodMvWi0/Uuk-FCKPQxI/AAAAAAAAArc/X8GNDqhn6Ic/w799-h534-no/P1040455.JPG)
ÚLTIMOS TURNOS
Finalmente el centro de los piratas amenaza con colapsarse. Ward, Finn y Wilson están en posición de rematar todos los ‘Mechs pesados de los piratas, contando con el fuego de apoyo de AMLA de otros tres ‘Mechs de los Demonios, mientras Allard ha llegado saltando con su Valkyrie hasta la mitad de la formación enemiga.
Aunque los daños en el blindaje del Thunderbolt de Patrick son considerables y los piratas han conseguido un par de disparos afortunados en las cabezas de dos de los ‘Mechs de los Demonios, su línea de defensa ha sido superada…
(https://lh5.googleusercontent.com/-VkKztHrhKHQ/Uuk-F2nmTJI/AAAAAAAAAro/UkkWVBFyiWo/w799-h534-no/P1040456.JPG)
Y hasta aquí llegamos.
Habían transcurrido más de 4 horas de partida y estábamos todos muy cansados.
Aunque el ambiente en las filas piratas eran de auténtica euforia (pues habían apostado entre ellos para ver si eran capaces de resistir más de 4 turnos sin perder ningún ‘Mech) y los Demonios parecían algo desolados por no haberse apuntado aún ningún “kill”, lo cierto es que la mayoría de los ‘Mechs piratas habían llegado ya a su límite de resistencia.
El Marauder de Toth se había salvado ya de tres tiradas de crítico a 8+ contra el flanco desprotegido de la munición. Tenía muchos daños en el blindaje y tanto el Orion como el Wolverine se habían centrado en él.
Llovían rondas de 60 MLAs desde la cercana colina, así que era cuestión de tiempo que volara.
Lo mismo pasaba con el Jagermech y el Rifleman, con el blindaje hecho trizas y los sistemas al aire.
El Assassin estaba en el suelo sin una pierna, y sólo el Scorpion (que no se movió de su cobertura en toda la partida) y el Firestarter estaban intactos.
Por el lado de los Demonios, el Thunderbolt convenía que se quedase lejos del combate porque tenía el TC abierto (había recibido los disparos de casi toda la Compañía enemiga), y tanto el Orion como el Crusader habían recibido 10 puntos de daño en la cabeza (el Orion perdió una línea de sensores) con lo que corrían el riesgo de perderse si no se retiraban.
El Valkyrie tb tenían algunos daños.
Pero más de la mitad de los ‘Mechs de los Demonios estaban intactos, y simplemente con el Marauder de Wilson (un piloto 1/2) se sobraban para rematar de uno en uno a los piratas. Al menos esa es mi opinión.
El escenario no se pudo terminar (que es lo que nos habría gustado) pero está claro que los piratas vendieron cara su piel y dieron una réplica bastante decente a la manifiesta superioridad de los ‘Mechs de los Demonios...
;)
Esta es la foto de familia de los participantes en la partida…
(https://lh4.googleusercontent.com/-MgkyAs_09w0/Uuk-Grv4mlI/AAAAAAAAArw/WUHXgcbpysg/w1044-h532-no/P1040460COPIA.jpg)
CONCLUSIONES
Como suele pasar en estos casos, más allá del resultado del combate, lo importante es que nos reunimos un buen número de MechWarriors y nos lo pasamos en grande.
Los que hacía tiempo que no jugaban pudieron refrescar las reglas del Total Warfare sobre la marcha, comentando los cambios y las típicas anécdotas de cómo interpretaba cada grupo las primeras reglas del juego.
Se vieron movimientos curiosos y tácticas muy bien empleadas, como el cebo del Rifleman o la magnífica posición defensiva adoptada por el Scorpion.
El último turno degeneró en algo bastante caótico, con jugadores declarando “Muertes desde el cielo” como si se encontrasen en las últimas...
Como conclusión sobre el propio escenario llegamos a la misma que en el otro que jugamos del mismo manual: Que están decantados a favor de los Demonios y dejan un poco que desear en cuanto a planteamiento y objetivos (no había ninguna opción para los piratas, de aguantar x turnos o retirar a x ‘Mechs tras las líneas. Sólo matar o morir).
Tb fue una lástima que no se pudieran jugar más turnos. Pero claro, con 24 figuras en la mesa (no se murió ninguno) y 11 jugadores, cada fase se hace necesariamente larga.
Por eso hemos pensado que el próximo escenario que juguemos tendrá menos unidades en mesa (4 Vs 4 u 8 Vs 8)y será una partida con objetivos y puntos de victoria.
Pero en resumen nos lo pasamos genial con nuestro juego favorito.
Yo personalmente disfruté mucho viendo de nuevo a viejos conocidos, conociendo a gente nueva, y poniéndole cara a gente que sólo conocía por el foro.
Aprovecho para darles las gracias a todos los participantes, al coorganizador Marcosj, a Fenrir-Oton por sus magníficas fotos hechas en mitad de la partida (aún me pregunto cómo se las apaña para sacar la cámara de fotos fuera de la cabina de su Rifleman), y al Club Dragón por permitirnos organizar la partida y dar libre entrada a los visitantes.
Con tan pocos eventos de BattleTech que se montan hoy en día, y las dificultades que ponen en todas partes para usar aunque sea una simple mesa de juego, es una alegría poder organizar una partida para tanta gente sin tener que preocuparse del espacio.
A todos, muchas gracias.
¡Nos vemos en el campo de batalla!
Rinahe
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Por cierto, aceptamos sugerencias para la próxima partida...
Visto el buen nivel de asistencia, espero que para la siguiente venga aún más gente dispuesta a conocer el Club y pilotar un BattleMech...
;D
Un saludo,
Rinahe
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Muy guapas las fotos. Que envidia!
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Magnifico reporte de batalla, he tenido que emplearme con la fregona a fondo para recoger la inundación del salón por el babeo. A ver si al próximo evento puedo acudir.
Sugerencia... quizá un enfrentamiento entre los Demonios y los chicos de Natasha Kerensky estuviese más equilibrado...
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Muchas gracias chicos!
;)
Un duelo Demonios de Kell Vs Dragones de Wolf estaría bien... No ocurre nunca en las novelas (de hecho ambas cooperan en un momento clave de la saga y acaban por medio-fusionarse).
De todas formas si comparas las estadísticas de la Compañía Viuda Negra con las de la Compañía de Demonios que usamos el otro día (los 12 'Mechs al mando de Patrick Kell) ganan de nuevo de calle los Demonios...
;D
Os mantendré a todos al tanto del próximo evento. Cuantos más seamos, mejor! (da gusto ver que aùn queda gente a la que le apetece pasar una tarde diviertiéndose con BattleTech).
;)
Rinahe
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Enhorabuena!!!! que gratos recuerdos me vienen a la cabeza al ver vuestras fotos, muy buen trabajo. :D
Por cierto, me encanta el pintado de los Demonios de Kell. :cc :cc
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Enhorabuena!!!! que gratos recuerdos me vienen a la cabeza al ver vuestras fotos, muy buen trabajo. :D
Por cierto, me encanta el pintado de los Demonios de Kell. :cc :cc
Gracias!
El 90% de las minis son los viejos modelos de plástico de la caja de Ediciones Zinco, pero son los que más me gustan a mí. He hecho algunos reposicionamientos y he añadido algunos detalles, y aunque el trabajo de pintura no es nada del otro mundo por lo menos están todos terminados con sus calcas y sus antenas.
En las fotos se nota que algunos han quedado más 'rojos' que los demás, pero bueno, los pinté por fases y tampoco tienen por qué quedar todos idénticos.
Podéis ver más cosas relacionadas con BattleTech en nuestro foro dedicado, Punto Nadir:
http://puntonadir.foroactivo.com/
Un saludo!
Rinahe