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Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish
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Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado erikelrojo
Teniente de navío (7244 mensajes) . 17 Dic 2016, 20:13

Pues seguimos probando Gruntz 15 mm, en este caso, unos recios marines interplanetarios (comandados por Souji) contra la legion interestelar alien (comandada por un servidor), a 200 puntos, en una mega ciudad hiper industrializada.

La lista de marines estaba formada por dos pelotones con apoyo de LMG y lanzamisiles, un mecha con cañon pesado y misiles, un equipo de mortero, un francotirador, y al mando, el teniente Alex Murphy, un automata fuertemente armado.

La legion habia traido tambien dos pelotones con apoyo de LMG y lanzamisiles, 3 vehiculos autotripulados con MMGs, un tanque con cañon medio, un medico y al mando el duro mayor Sarigar.

Despliegue desde el punto de vista alien.

El tanque avanza con el apoyo de un vehiculo autotripulado y la infanteria alien a cubierto.

El mecha encabeza el avance marine, seguido de los rudos veteranos.

El mecha marine aparece sorpresivamente tras la esquina, y descarga todo su potencial ofensivo sobre el tanque alien. Una nube de humo y explosiones cubre el blindado. Cuando se despeja, los legionarios esperan encontrarse un monton de chatarra, pero el tanque esta intacto! Inmediatamente, la torreta gira para enfrentarse al mecha, y lo vuela en pedazos de un certero disparo!

A partir de ese momento, la partida se puso muy cuesta arriba para los marines (y a mi se me olvido seguir sacando fotos, jejejeje). Sin el apoyo del mecha y en inferioridad de armamento en varias zonas de la mesa, sucumbieron a la poyencia de fuego de los alien.

madrid *
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado Rafa Huesped
Cabo (157 mensajes) #1. 17 Dic 2016, 22:50

qué mesa más chula....la verdad es que en 15mm dejas una mesaza que da gusto en un plas!!! :cc :cc :cc :cc

.esas torres de base ligeramente hexagonal me gustan mucho.....me puedes dar más información? marca? tamaño?

baleares *
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado erikelrojo
Teniente de navío (7244 mensajes) #2. 17 Dic 2016, 23:21

Pues el merito de la mesa lo tienen al completo los chicos de Goblintrader Madrid Norte, jejejeje. Alli fue donde jugamos la partida. No sabria decirte de que marca son los edificios, lo siento.

Ciertamente, montar una mesa decente de 120x120 no es excesivamente complicado o costoso. De hecho, para los puntos a los que jugamos, creo que con una mesa de 90x90 habriamos tenido suficiente.

La proxima a 250 puntos!

madrid *
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado Reed
Sargento (780 mensajes) #3. 17 Dic 2016, 23:37

Muy inspirador, algo así quiero hacer yo.

valencia * http://laarmada.net/taller/bestiario-de-fantasia-de-reed-(trasgos-y-su-prisionero)/
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado korsakov
Teniente (2845 mensajes) #4. 18 Dic 2016, 21:07

Muchas gracias por el informe Erik, ¿algún detalle más del reglamento, con cúal otro lo equipararías?

Y ciertamente una gran mesa, y para ser escenografía en 28mm no desentona nada con las minis de 15mm.

extremadur * http://laarmada.net/taller/industrias-korsakov/
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado Primo
Cabo (329 mensajes) #5. 19 Dic 2016, 11:49

Las torres son las habitat tower de microart montadas sobre habitat stations, que son la base de las torres pero se venden a parte.

valencia *
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado erikelrojo
Teniente de navío (7244 mensajes) #6. 19 Dic 2016, 16:05

Muchas gracias por el informe Erik, ¿algún detalle más del reglamento, con cúal otro lo equipararías?
Por lo que dicen, es calcado a Warmachine, pero como no conozco ese reglamento, no se decirte. A mi se me antoja muy parecido a Bolt Action, pero tirando 2D6 para las acciones en lugar de 1D6, y con activacion Igoyougo en vez de sacando dados de una bolsa.

Vamos, es un reglamento muy sencillo, y con un Builder muy potente que te permite jugar practicamente cualquier ejercito que se te ocurra.

madrid *
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado Reed
Sargento (780 mensajes) #7. 19 Dic 2016, 19:37

En el blog Delta Vector, el autor (que es diseñador de juegos y profundiza mucho en el tema de reglas y creación de reglamentos) hace un análisis del reglamento de Gruntz. Efectivamente afirma que la mecánica del juego es la de Warmachine, pero que funciona mucho mejor al hacer ciertos cambios. Buscad el artículo para una lectura más pormenorizada.

valencia * http://laarmada.net/taller/bestiario-de-fantasia-de-reed-(trasgos-y-su-prisionero)/
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado korsakov
Teniente (2845 mensajes) #8. 19 Dic 2016, 22:40

Gracias a los dos, voy a darle un vistazo.

extremadur * http://laarmada.net/taller/industrias-korsakov/
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado alvgo
Marinero (95 mensajes) #9. 12 Ene 2017, 15:58

Donde me puedo descargar las reglas?
Gracias

 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado Reed
Sargento (780 mensajes) #10. 12 Ene 2017, 17:21

En Wargames Vault están para descargar (bueno, comprarlas, estas no son gratis)

valencia * http://laarmada.net/taller/bestiario-de-fantasia-de-reed-(trasgos-y-su-prisionero)/
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado Nirkhuz
Capitán (6589 mensajes) #11. 12 Ene 2017, 18:04

Vaya, pues me llama fuertemente...

valencia *
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado Capitan guindilla
Teniente (2094 mensajes) #12. 13 Ene 2017, 12:45

Informe de batalla de ayer, no os lo desgloso que estoy liado en el curro hay lo podéis ver:

http://sokerciyo.blogspot.com.es/2017/01/informe-de-batalla-grunt.html


madrid * http://laarmada.net/taller/las-cosas-que-voy-manllando-tercios!!/
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado erikelrojo
Teniente de navío (7244 mensajes) #13. 18 Ene 2017, 17:22

Pues otra partida que jugamos el lunes y esta vez iba de marines! Souji comandaba sus marines tipo aliens (con su vtol y todo), y yo comandaba mis marines tipo starship troopers (con permiso del teniente Murphy, jejejeje).

Listas a 250 puntos. Souji llevaba 3 escuadras, un francotirador, un mortero y un pedazo de ASV brutal clase Assault. Servidor llevaba 3 escuadras, un mecha, una artillleria movil y un GSV.

Jugamos el escenario de capturar y controlar 3 objetivos. Cada turno controlandolos nos daria puntos de victoria. Souji salio defensor, y tenia 2 objetivos mas cerca de su borde, pero empezaria a mover despues.



Mi transporte se lanza hacia el centro de la mesa, desembarcando una escuadra de Recios. El mecha decide subirse al tejado mas proximo para enfrentarse a la aeronave enemiga. Otra escuadra toma el objetivo mas cercano a mi borde de la mesa, mientras el teniente Murphy dirige la tercera escuadra hacia el objetivo del flanco derecho.



El impresionante ASV marine dominaria la partida sobrevolando el centro de la mesa. Su potencia de fuego y su blindaje  atrajeron la mayor parte del fuego de los Recios.



La muerte llega desde el cielo y la escuadra mas valiente que trataba de hacerse con el control del centro de la mesa es cruelmente bombardeada por el ASV de Souji.



Mientras en el flanco derecho, la escuadra dirigida por el Teniente Murphy intercambia fuego con los marines y el comandante enemigos. Lucha a muerte por el segundo objetivo!



Mi mecha y el ASV de Souji intercambian fuego a discrecion sobre los tejados de los edificios, ante la mirada alucinada de la segunda escuadra que no sabe donde meterse para no atraer el fuego de la amenazadora aeronave marine. Mientras, mi transporte ya vacio, sigue avanzando para tratar de limpiar el tercer objetivo de infanteria enemiga.



Y el pajaro cae! El fuego combinado del mecha, el transporte y la pequeña artilleria movil es capaz de derribar la fortaleza volante. Mi infanteria ha sido incapaz de avanzar y Souji controla 2 de los 3 objetivos, pero en el recuento de puntos la perdida de ASV le lastra demasiado y me da la victoria por K.O. tecnico! Otra victoria de la Infanteria de Marina Interplanetaria! Recios! Recios! Recios!



La infanteria fue carne de cañon, cayendo como moscas con las balas perdidas (mejor dicho misiles perdidos, jejejeje) que intercambiaban los vehiculos (cada vez que fallabamos un disparo y tirabamos por dispersion, masacrabamos una escuadra! Jajajaja). El todopoderoso Roboc... perdon, el valiente Teniente Murphy se cepillo a su homonimo del campo contrario.

Terminamos la partida los dos flipadisimos con los VTOL y directos a mirar como podiamos incluir algunos mas para la proxima partida! Jajajaja. Escalada armamentistica! No tenemos remedio...

madrid *
 
     
     

Re:Partidas Gruntz 15 mm sci-fi skirmish Desconectado Reed
Sargento (780 mensajes) #14. 18 Ene 2017, 21:27

Que ritmo habéis cogido, bravo!
Por pedir: para la próxima partida podríais tomar un par de fotos de cada bando, porfa.

valencia * http://laarmada.net/taller/bestiario-de-fantasia-de-reed-(trasgos-y-su-prisionero)/
 
     


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