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Star Wars: Legion [Novedades]

Iniciado por Pentaro, 18 ago 2017, 19:48

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Elgoindy

Imagino que aún no habrá APP o página para hacer listas no? son necesarias como agua de mayo. Nunca fui muy amigo de llenar la mesa de cartas en un wargame, siempre fui de tener en una hoja todo el ejército impreso con su equipo y demás.

Me autorrespondo  :-X

https://tabletopadmiral.com/legion/

Bueno. Hoy primera partida seria. Si no recuerdo mal 677 puntos rebeldes contra 678 imperiales. El rebelde con todo, full equip, el imperial con las motos y el AtSt a pelo y la infantería sólo con arma pesada y trooper extra. Escenario de ocupar y mantener 3 elementos de escenografía, despliegue cruzado.

Aquí las pocas fotos que me acordé de sacar. Al final aplastante victoria imperial sobre todo gracias al flanqueo de la unidad azul y las motos por la derecha mientras el AtSt y Vader aguantaban el centro. La unidad naranja fue vilmente acribillada hasta su aniquilación por un error de cálculo. Obviamente Luke y Vader tuvieron su duelo familiar en el cual el hijo agachó las orejas en el turno 5 y el padre en el 6 volatilizado por el Speeder rebelde.

Sin duda las estrellas de la partida fueron los aerodeslizadores y el durísimo AtSt. Seguramente hicimos muchas cosas regular y algunas se nos olvidaron, pero me parece un juegazo de estrategia como hacía mucho que no probaba

Glandalf

Chulísima esa mesa y todo pintadico. Que gustazo.



kurremkakmerruk

Cojonudas las fotos. Si vas con rebeldes, no salgas sin un par de lanzagranadas para ionizar los vehículos enemigos y el AT-ST hay que intentar pillarle la espalda, ahí sufre mucho

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Elgoindy

Cita de: kurremkakmerruk en 20 abr 2018, 19:12
Cojonudas las fotos. Si vas con rebeldes, no salgas sin un par de lanzagranadas para ionizar los vehículos enemigos y el AT-ST hay que intentar pillarle la espalda, ahí sufre mucho

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Rebeldes yo? Por favor...

Lo que sí estuve pensando es la utilidad de los andadores rebeldes. Son blandos, sí, pero son baratos y no van en unidad por lo que o bien se dividen los disparos o pueden dar disgustos. Una unidad de 2 motos, por ejemplo, recibe x impactos y se los comen todos las 2, dos andadores no. Además pueden ir separados para maniobras de flanqueo y retaguardia a, por ejemplo, el St... No sé, habrá que ver cómo evoluciona la comunidad, pero me da que van a dar quebraderos de cabeza

Glandalf

Cita de: Elgoindy en 21 abr 2018, 00:09
Cita de: kurremkakmerruk en 20 abr 2018, 19:12
Cojonudas las fotos. Si vas con rebeldes, no salgas sin un par de lanzagranadas para ionizar los vehículos enemigos y el AT-ST hay que intentar pillarle la espalda, ahí sufre mucho

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Rebeldes yo? Por favor...

Lo que sí estuve pensando es la utilidad de los andadores rebeldes. Son blandos, sí, pero son baratos y no van en unidad por lo que o bien se dividen los disparos o pueden dar disgustos. Una unidad de 2 motos, por ejemplo, recibe x impactos y se los comen todos las 2, dos andadores no. Además pueden ir separados para maniobras de flanqueo y retaguardia a, por ejemplo, el St... No sé, habrá que ver cómo evoluciona la comunidad, pero me da que van a dar quebraderos de cabeza
Sí, tienen potencial, pero cuesta sacárselo.
Si se van a usar para cazar el AT-ST no merece la pena que flanqueen. Los vas a equipar con el láser, que es alcance 4, así que supongo que lo más conveniente es dejarlos en buenas posiciones de tiro.
Los chismes estos con los interferidores estos de frecuencia y lanzallamas también dan miedo, pero necesitan una mesa con buena cobertura para acercarse.

¿Qué tal visteis el deslizador rebelde? No lo he podido jugar (ni comprar) aún, pero en los foros ingleses lo ponen a caer de un burro.

Elgoindy

El deslizador me parece vital llevarlo con Wedge. Como siempre tiene que mover, a veces no te interesa que salga de donde está, así que eso de poder pivotar hasta 180º es un puntazo para quedarse "flotando" en un punto y ejercer de torreta. Además es correoso porque siempre anula un impacto, sumado a que sólo le afectan los críticos... eso sí, en cuanto empieza a recibir castigo, cae, como todo, vamos.

Los andadores no digo sólo para cazar al ST, al poder llevar 3 individuales se puede llevar uno con láser, otro con lanzallamas, otro con el automático (por ejemplo) y utilizarlos según convenga. Al no ser unidad de X miniaturas sino varias unidades de 1 el Imperial se verá en la obligación de o bien pasar de ellos o gastar acciones en matarlos con lo que no se centrarán en otro objetivo. Yo les veo mucho potencial, pero alineando 2-3, no 1

Boscof

Los AT-RTs a mí, como imperial, me han dado dolor de cabeza, tripa, muelas... serán blandos... puede, pero pegan mucho y bien... una buena tirada con un RT con cañón láser te puede hacer mucho daño al ST... y cuando empiezan a hacerte heridas al pollo... te duele muchísimo jaja

Enfrentarse a un par de ellos o tres es bastante coñazo por los estropicios que te pueden hacer... por eso mismo yo no entiendo como la gente no mete HH-12 en las unidades imperiales y solo meten las dlt-19... porque contra reberldes yo estoy viendo que el imperial necesita mucho lanzamisil... tanto o más que los rebeldes para enfrentarse al imperio...

Y el Aerodeslizador rebelde a mí ya me hizo en su momento un hijo de madera... cierto es que no jugué bien las coberturas... pero el cacharrito pega muy bien y es bastante rápido, si sabes jugarlo te puede hacer gran parte de la partida él solo... ahora yo tengo una pregunta... cómo jugáis la linea de visión con él? Supuestamente según su norma aerodeslizador 2, vuela a 30cm del suelo o puede saltarse por los cujones esceno de hasta esa altura... medís la LDV desde la altura a que está él con su peana y altura predeterminadas o hacéis que el tío va más alto??

Enviado a través de un cuervo de Erebor


Elgoindy

Nosotros medimos desde el cacharro y punto. Así ahorramos problemas de si está más arriba o más abajo. Eso sí (no sé si lo hicimos bien) permitimos que se quede encima de un edificio y claro... desde ahí lo ve tooodo.

Otra cosa que hicimos, creo que bien, es darle otra utilidad a Vader. Cuando una unidad sufre fichas de acobardamiento de más del doble de su integridad, hace cosas muy malas... pero puede usar el valor moral de un General a 2 o menos de distancia... Vader no tiene moral, es decir, no se ve afectado por acobardamiento ni esas tonterías... por ende las unidades a 2 o menos, tampoco...

Glandalf

Cita de: Elgoindy en 21 abr 2018, 12:00

Otra cosa que hicimos, creo que bien, es darle otra utilidad a Vader. Cuando una unidad sufre fichas de acobardamiento de más del doble de su integridad, hace cosas muy malas... pero puede usar el valor moral de un General a 2 o menos de distancia... Vader no tiene moral, es decir, no se ve afectado por acobardamiento ni esas tonterías... por ende las unidades a 2 o menos, tampoco...
Para eso sirve. Es a distancia 3. Y las unidades en rango solo pueden usarlo a efectos de pánico. Pero se desmoralizan y pierden acciones normalmente.

B-stia

Me está llamando muchísimo la atención el juego leyendo vuestros comentarios y viendo fotos.
Pero hay comunidad en Madrid? Porque por mucho que me esté picando la cosa, la gente con la que suelo jugar no está muy interesada y es una pena.

kurremkakmerruk

Cita de: B-stia en 22 abr 2018, 12:33
Me está llamando muchísimo la atención el juego leyendo vuestros comentarios y viendo fotos.
Pero hay comunidad en Madrid? Porque por mucho que me esté picando la cosa, la gente con la que suelo jugar no está muy interesada y es una pena.
Espero que tengas comunidad por allí. Aquí hemos jugado 3 partidas, estamos bastante picados, buscando más días para volver a echar otras partidas y con ganas de las nuevas expansiones para ver que novedades van a traer a la mesa

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El tecnomarine del cartón

Por lo que veo, el juego tiene pintaza :bb.

Boscof

WIP jejeje

Enviado a través de un cuervo de Erebor


Glandalf

¡Mola mucho como va ese cabezón! Sigue sin gustarme la idea de arar las bases.

SrGarcia

¿Alguien en Valencia para jugar una partida en GT.