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Torneo Red Tartarus 07/12/2013

Iniciado por Jonymelaveo, 20 nov 2013, 18:55

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Jonymelaveo

Hola amigos el 07 Diciembre se celebrara el I Torneo Red Tartarus 40K en Aguilas (Murcia) hay 20 plazas disponibles para este Torneo. Aquí os dejo un enlace para que podáis descargaros las bases.

Para mas información poneros en contacto via mail al siguiente correo: Wargames40K@hotmail.com

Bases.

- Lugar del Torneo: Centro Comercial Águilas Plaza

- Fecha: 7 de Diciembre

- Plazas Disponibles: 20 Jugadores

- Listas de Juego: 1850 Puntos

- Inicio de la Inscripción: 9 Noviembre

- Termino de la Inscripción: 6 Diciembre

- Inscripción: 7€

- Formato de Listas: Abierto

- Dirección del Local: Urb.El Hornillo, C/Andrés Segovia Nº9, Águilas (Murcia)

- Organización: Wikihammer  Murcia.

- Colaboración: Club Thorondor Águilas.

- ELO40K: Este Torneo puntuara para la clasificación Nacional de ELO40K*.



*Si no se tiene número oficial de ELO se le proporcionara un numero para la clasificación Nacional.



REGISTRARSE.

- Nombre y Nick de jugador:

- Club de Juego:

- Ejercito: (Incluyéndose el Aliado si se contara con él)

- Teléfono de Contacto:

- Nº ELO40K:



Para estar totalmente inscrito en el Torneo se te contestara al correo de registro con un número de Cuenta Bancario donde se deberá de hacer el pertinente ingreso de los 7€ de inscripción, la respuesta de este correo no quiere decir que se esté registrado en el Torneo, hasta que no esté el pago de la inscripción tu plaza no estará asegurada. Cuando se haga el ingreso se deberá de poner claramente "TU NOMBRE o NICK" ya que si no es de esta  forma será imposible saber a quién corresponde cada ingreso.



Correo para las inscripciones: Wargames40K@hotmail.com



TU EJERCITO.



Para confeccionar tu lista de ejercito deberás de tener en cuenta lo siguiente:



- Listas a 1850 Puntos.

- Se permiten Aliados.

- Como slot de fortificaciones se permite cualquiera de las incluidas en el Reglamento salvo la "Fortaleza de la Redención"

- Se permiten personajes especiales.

- No se aplicaran las reglas Objetivos Misteriosos.

- No se aplicaran las reglas de Terreno Misterioso.

- Se usara el Reglamento de 6º Edición.

- No es necesario que el ejercito este pintado.

- Las peanas deberán de ser las actuales del Codex vigente del ejercito utilizado.

- Tanto en la lista como en juego se deberá de diferenciar claramente cuál es el Señor de la Guerra.

- Las miniaturas deber de ir debidamente representadas, siempre y cuando exista la opción. Esto incluye, armamento tanto de infantería como de vehículos, alas en caso de criaturas voladoras, retroreactores etc..... Si la miniatura no va debidamente representada no se permitirá usarla.

- Se permiten miniaturas de marcas alternativas y conversiones siempre y cuando se consulten antes a la organización.

- Todo jugador deberá aportar (CODEX, METRO,DADOS y PLANTILLAS)y si es posible una copia del Reglamento aunque esto último no es obligatorio pero si aconsejable.



MESAS DE JUEGO / ESCENOGRAFIA



Las mesas de juego tienen unas dimensiones de 180x120 cm y estarán convenientemente dotadas de escenografía. Cuando se decidan los emparejamientos, cada jugador tirara un dado, el que saque el resultado mayor elegirá el lado de la mesa que ocupara.



En principio habrá entre 5 y 7 elementos de escenografía por mesa. La escenografía es fija e inamovible en todo el Torneo, NO pudiéndose eliminar de mutuo acuerdo ningún elemento.



Toda peana de escenografía se considera el mismo elemento. La escenografía se deberá de cuidar adecuadamente y en ningún caso maltratar, ya que pertenece a entidades y particulares que la prestan desinteresadamente.



Cualquier comportamiento hostil hacia la misma será motivo de expulsión inmediata del Torneo (Previo pago de la Escenografía dañada)





ARBITROS / DEPORTIVIDAD



En este Torneo, no se puntuara la deportividad. Aun así, la deportividad será fundamental, no se consentirán actitudes agresivas ni humillantes. Cualquier conducta que se considere antideportiva será sancionada con la expulsión inmediata y en ningún caso se devolverá la cantidad monetaria entregada en concepto de inscripción.

Las decisiones de los árbitros son inapelables, así como las del juez o jueces de pintura.

Los árbitros dejaran, en principio, libertad a los contendientes para que resuelvan sus dudas y diferencias, interviniendo siempre que se les reclame o si consideran necesario su intervención. Llegado este momento, cualquier protesta del jugador en contra de la decisión podrá ser sancionada con la pérdida de puntos, perdida de la batalla o expulsión del mismo Torneo.



EMPAREJAMIENTOS.



A excepción de que no exista otra posibilidad en el emparejamiento, un jugador no repetirá rival. pero si podrá jugar contra su mismo ejercito y no se repetirá mesa.



Los emparejamientos de la primera ronda se realizaran mediante azar. En posteriores batallas se realizara mediante sistema Suizo, se utilizara el programa informático TRS para llevar en todo momento la puntuación de las batallas y del Torneo.



Si se diese en algún momento del Torneo un número impar de participantes la organización proporcionara un jugador reserva para que pueda jugar ese jugador no optara a ningún premio posible.



Una vez comenzada una ronda la puntuación de la ronda anterior será inamovible, por la que se recomienda revisar dos, tres o cuatro veces la puntuación antes de ser dada a los árbitros del Torneo.



Es posible que vengan gente de un mismo club o lugar con el que se juega a diario. Por ello se pide que a la hora de enviar la inscripción al Torneo, se especifique este dato. En la medida de lo posible se intentara que estos jugadores no se enfrenten en primera ronda pero en rondas sucesorias esto será inevitable.





PINTURA.



No es obligatorio el tener las miniaturas pintadas para asistir a este Torneo, pero si se quiere optar al premio de pintura todas las miniaturas deberán estar correctamente pintadas, incluidas las peanas.



La puntuación de pintura no repercute en ningún momento en la puntuación del Torneo.



Al termino de la Segunda Partida, pero antes de irnos a comer, se dejaran los ejércitos pintados desplegados encima de la mesa, también se deberá dejar la lista junto al ejército para reconocer a quien pertenece las miniaturas y para que los árbitros puedan comprobar si están todas las unidades que hay en ella y si estas son las correctas, si no se hace así, el ejército no será evaluado.



Cada ejercito será evaluado por la organización, tanto su calidad de pintado como aspecto visual (peanas, personalización, bandejas.....). El Jurado recorrerá las distintas mesas de forma individual, puntuando dichos ejércitos. Los Ejércitos se puntuaran de Mayor a Menor con los mismos puntos que ejércitos haya para el premio de pintura, o lo que es lo mismo, si hay 5 ejércitos que opten a esta categoría, el mejor de ellos se llevara 5 puntos y el peor 1 punto.



La organización se reserva el derecho a no dar este premio si no hay ejercito merecedor de este premio.





CONFECCION DE LISTAS.

El Torneo se jugara utilizando las reglas de SEXTA EDICION de WARHAMMER 40.000, y serán validos todos los Codex y FAQs publicados por GAMES WORKSHOP ESPAÑA. Esto incluye las actualizaciones y Codex publicados en la web de GAMES WORKSHOP ESPAÑA / UK y en la versión española de la revista WHITE DWARF así como los compendios oficiales de reglas como DEATH FROM THE SKIES y los suplementos a los Codex como IYANDEN.





Escenografía.



La escenografía será colocada por la organización de forma completamente aleatoria antes del evento y su ubicación será inamovible por los jugadores bajo ninguna circunstancia. Para la escenografía se utilizara las siguientes reglas.



-Ruinas: siempre se permitirá atravesar los muros de las ruinas incluso aunque no dispongan de puertas ni ventanas. Se podrá acceder a los pisos superiores aunque no haya escaleras ni otros medios de acceso visibles siempre y cuando la miniatura se pueda colocar de una forma estable sobre la ruina. No se podrá colocar objetivos en los pisos superiores de ruinas.



-Bosque: se considerara que disparar a través de la base de estos bosques siempre da cobertura al objetivo dado que tapan "hasta el infinito".



-Colinas: independientemente de su forma se consideran siempre terreno abierto, en caso de que sean especialmente escarpadas la distancia se medirá en línea recta entre el inicio del movimiento y el final (que estará encima de la misma colina).



Aliados

Se permiten el uso de contingentes aliados si bien no podrán formar parte de los mismos personajes con nombre ni unidades que especifiquen que necesitan consentimiento de tu oponente.

Fortificaciones.

Se permite el uso de Fortificaciones salvo la "Fortaleza de Redención".  Las Líneas de Defensa podrán ser desplegadas tanto Abiertas como Cerradas, sin poder utilizar bordes del campo de batalla u otros elementos de escenografía para cerrarla. En caso de dispones de emplazamientos de artillería deberá ser desplegado en el interior de la línea de defensa, y esta no podrá rodear objetivos ni otros elementos de escenografía.

Para desplegar las fortificaciones no se podrá alterar la configuración de las mesas, en caso de que la fortificación no pueda colocarse en tu mitad del tablero siguiendo las reglas que especifica el reglamento y la excepción de línea aegis, la fortificación no podrá ser desplegada.



Death From The Skies.



En este Torneo solamente serán validas las reglas de este compendio que se indican en las FAQs pertinentes y que modifican perfiles de voladores. No se podrán utilizar las reglas de "As del Cielo".



PREMIOS

Estos premios pueden sufrir variaciones debido al volumen de jugadores inscritos en el Torneo



Mejor General

Jugador con la maxima puntuacion del Torneo(55€*)



2º Mejor General

Jugador con la segunda mejor puntuacion del Torneo(35€*)



3º Mejor General

Jugador con la tercera mejor puntuacion del Torneo(25€*)



Ultimo Clasificado

Jugador con la peor puntuacion del Torneo(5€*)



Mejor Pintado

Jugador que consiga la mejor puntuacion de Pintura(20€*)



*El valor de los premios puede variar dependiendo del volumen de jugadores del Torneo, los premios anotados en estas bases son los premios debidos a la maximas de inscripciones (20 jugadores)

**En caso de que dos jugadores empaten a puntos se tendra en cuenta la puntuacion de la 3ºBatalla para realizar el desempate.

NINGUNO DE LOS PREMIOS ES ACUMULATIVO.



Todos los vales seran canjeables en la tienda On-line:

www.goblintrader.es