La Armada

Wargames y Miniaturas => Wargames futuristas => Mensaje iniciado por: robert en 13 Ago 2017, 10:45

Título: Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 10:45
no se si sera una trolleada ya que se llama casi igual que el futuro juego de pc (necromunda underhive wars en pc) pero, esto sale en el panfleto de open day.

(http://i.imgur.com/f0Us4Xr.jpg)

FW & Specialist Games Open Day Programme (https://17890-presscdn-0-51-pagely.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/08/FW-Specialist-Games-Open-Day-Programme.pdf)

fijaos en el cañon y la bocacha jejejeje :P
Título: Re:Re:[Novedades y Rumores] Lanzamientos de GW previstos...
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 11:08
confirmado es el nuevo necromunda jejejeje unas imagenes de las minis desde el twiiter de Greg Dann...

(http://i.imgur.com/7ckNRpH.jpg)
(http://i.imgur.com/wa7Ysbw.jpg)

mas en la galeria

http://imgur.com/a/LoBn7

edito: y ya lo han hecho publico en warhammer comunity

(http://i.imgur.com/DCGH7dv.jpg5)

(http://i.imgur.com/pmh06mZ.jpg)

(http://i.imgur.com/iuYOdlZ.jpg)

(http://i.imgur.com/plZ15iI.jpg)
anda pues es de esta el arma jejeje

(http://i.imgur.com/J2stmnO.jpg)


Citar
Necromunda Is Back!

It’s been more than a decade since we last visited the Underhive, but very soon you’ll be able to battle it out in the depths of Hive Primus.

If you’re new to the hobby, you may not be familiar with Necromunda – or perhaps you’ve only heard about it from the fond memories of other hobbyists. Necromunda dives into the underworld of the Imperium, allowing players to control their own Hive Gang – a pack of ruthless criminal killers augmented with black-market cybernetics, gene modifications and scavenged weaponry. Where Warhammer 40,000 puts you at the head of an army, in Necromunda, the scale is much smaller but the action is just as intense – every single Ganger counts.

Between intense skirmish battles, your gang will grow from a pack of battle-hungry Juves to a feared and respected syndicate of hardened veterans. To get there, however, you’ll have to battle against your fellow players, each with a gang of their own.

The Underhive is a big place, and the gangs that inhabit it are as diverse as the alien races that inhabit the 41st Millennium. We’re launching Necromunda with two classics.

Gangs from House Escher are fast, deadly, and cruel. While lightly armoured, these cunning warrior women hold their own in melee combat, while at range, they are notorious for their use of armour-melting plasma weaponry.

The gangers of House Goliath are a living testament to brawn over brains. Every member of House Goliath is a slab of vat-grown muscle, armed and armoured with repurposed industrial gear.

What makes these miniatures even better is that they’ll be available in multi-part, plastic kits – so easy to assemble, customise and paint into a gang of your own.

Keep your eyes on Warhammer Community for all the latest news and previews.

https://www.warhammer-community.com/2017/08/13/breaking-news-necromunda-returnsgw-homepage-post-1/

casi se podría decir que el juego que anunciaban en las nova open  que realizaran demos en primicia mundial sera necromunda ;)

Título: ¡¡¡VUELVE NECROMUNDA!!!
Publicado por: Lileath Howlwolf en 13 Ago 2017, 11:17
Pues na, en las redes sociales de workshop han anunciado por fin la vuelta de Necromunda Underhive. Ya en la última revista daban a entender que algo se estaba cociendo sobre el tema. Hoy por fin lo han confirmado. Habrá nuevas minis fáciles de montar en plástico y parece que el juego vendrá con las Escher y Goliath, o al menos son las que han aparecido en el anuncio, aquí os dejo los detalles.

https://www.warhammer-community.com/2017/08/13/breaking-news-necromunda-returnsgw-homepage-post-1/ (https://www.warhammer-community.com/2017/08/13/breaking-news-necromunda-returnsgw-homepage-post-1/)
Título: Re:¡¡¡VUELVE NECROMUNDA!!!
Publicado por: antoniomidnor en 13 Ago 2017, 11:25
Jojojojojojojo, mola.

Esto me atrae mas que lo que sacaron hace unos meses. A ver si la cosa cuaja y sacan mas bandas luego.
Título: Re:Re:[Novedades y Rumores] Lanzamientos de GW previstos...
Publicado por: skravy en 13 Ago 2017, 11:26
Como mola. Este me lo pillo fijo.
Título: Re:Re:[Novedades y Rumores] Lanzamientos de GW previstos...
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 11:27
parece que si tendrá algunos cambios según están comentando los chicos de gw en el evento...

- El juego ya esta en producción, la caja incluirá Goliath y Escher
- Lanzamiento para finales de año, con las 6 bandas principales y se han basado en los diseños originales de John blanche.
- El suplemento forajidos añadirá mas bandas, ademas de las viejas quieren incluir nuevas, también se añadirán minis para representar otros seres de la colmena.
- Han dejado caer que los Arbitres están incluidos dentro del planning de lanzamientos futuros.
- El sistema de juego usara el sistema de perfiles antiguo, activaciones alternas por miniatura, pero las mecánicas esta adaptadas a una versión de 8a ampliada (¿?) y puntos de acción e incluirá mas tablas de habilidades, eventos y comercio que la edición previa.

lo bueno es que si no gustan los cambios en el reglamento, tenemos juego y minis para que la gente no tire de segunda mano para usar con el reglamento viejo jejeje
Título: Re:¡¡¡VUELVE NECROMUNDA!!!
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 11:29
que algun mod mueva aqui los post que escribi en el hilo de novedades asi queda mas centralizado ;)

http://laarmada.net/discusion-general/(novedades-y-rumores)-lanzamientos-de-gw-previstos-para-estas-navidades/msg471763/?topicseen#new
Título: Re:Re:[Novedades y Rumores] Lanzamientos de GW previstos...
Publicado por: Glandalf en 13 Ago 2017, 12:07
Hijosdeputa. Pues nada más dinero a la basura.
Título: Re:¡¡¡VUELVE NECROMUNDA!!!
Publicado por: Tulark en 13 Ago 2017, 12:09
Joder, justo el verano pasado me pille 16 escher de sagrado metal.

Buenas noticias que actualicen el reglamento, esperemos que no pierda su esencia y no tenga unas reglas tan malas como el killteam
Título: Re:¡¡¡VUELVE NECROMUNDA!!!
Publicado por: yosoyelkesoy en 13 Ago 2017, 12:19
Buaaaaah ya tengo regalo que pedir a sus Majestades de Oriente jajajajaja
Título: Re:¡¡¡VUELVE NECROMUNDA!!!
Publicado por: korsakov en 13 Ago 2017, 12:39
Una grandísima noticia para alegrarnos el fin de semana.
Ahora a  ver que nos depara GW, deseo que esté a la altura....
Título: Re:Re:[Novedades y Rumores] Lanzamientos de GW previstos...
Publicado por: koniev en 13 Ago 2017, 12:43
Si, y no me a doler ni un euro del que tire, y me temo que van a ser muchos
Título: Re:Re:[Novedades y Rumores] Lanzamientos de GW previstos...
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 12:52
curiosa la respuesta que le han dado a un compi que esta alli, cuando les ha preguntado por juegos de vehiculos como gorkamorka o dark future.

Citar
ya tenemos las bandas punkies ("punk gangs"), aunque es pronto para hablar de ello

curioso por que de gorka morka han pasado olimpicamente de decir nada y que la respuesta apunte mas hacia dark future... es un tanto sospechosa, quizá como se rumoreaba si lo tengan en mente, aunque sea una versión adaptada en vez de post apocalíptica.

Algunas marcas alternativas desde el anuncio del nuevo necromunda, estan enviando descuentos en sus bandas para necromunda, por ejemplo heresyminiatures si usas el codigo FIREANDFURY te dan 20%
Título: Re:Re:[Novedades y Rumores] Lanzamientos de GW previstos...
Publicado por: Arendel en 13 Ago 2017, 12:56
Madreee... tendré que ser fuerte y esperar a los Arbites.
Y si en un futuro no muy lejano sacan una versión jugaba del Dark Future, ya lo flipamos :)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 13 Ago 2017, 13:02
Se han combinado los temas porque estaba duplicados.

Pues veo un monton de homenajes a las minis clasicas, pero esto es plastico o resina? Siendo de especialista y presentado en un Open day de FW...en fin. Ah, y me gustaba mas como esculpio las caras Godwin
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 13:05
Se han combinado los temas porque estaba duplicados.

Pues veo un monton de homenajes a las minis clasicas, pero esto es plastico o resina? Siendo de especialista y presentado en un Open day de FW...en fin. Ah, y me gustaba mas como esculpio las caras Godwin

En plástico multipieza y easy to build al menos para las 6 bandas iniciales han dicho, el resto según estimación de ventas. Vamos como están haciendo en Blood bowl.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 13 Ago 2017, 13:37
Ais, maldita sea. No me importa tanto el reglamento (el viejo me vale, me gusta mucho, y luego tienes el BoA y otras cosas...) pero por las miniaturas voy a caer. Mucho.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 13 Ago 2017, 13:46
Al parecer el reglamento cambia a activaciones alternas
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 13:55
si activaciones alternas por miniatura y el reglamento esta adaptado ligeramente a una versión ampliada de 8a según dicen, tenéis el resumen de lo que han ido diciendo en un post de la pagina anterior
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 13 Ago 2017, 14:28
Que más dará el material si lo vamos a pillar igual. Dos generaciones  de jugadores esperando por esto hace años, se lo van a quitar de las manos.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 13 Ago 2017, 14:40
A mí lo único que me jodería es que aumenten ligeramente la escala y no sean compatibles con las antiguas, soy capaz de tragar incluso que sean de plástico
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 14:53
las minis por lo que dicen algunos asistentes parecen algo mas grandes que las antiguas a falta de que se vea alguna comparación directa. Segun informan algunos por twitter los goliath estan montados sobre peana de 32mm y las Escher en 25mm
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Arendel en 13 Ago 2017, 15:00
A mí lo único que me jodería es que aumenten ligeramente la escala y no sean compatibles con las antiguas, soy capaz de tragar incluso que sean de plástico
Yo no tengo duda sobre el aumento de escala respecto a las antiguas.
Vamos, pero ninguna duda. Ha pasado en Warhammer "fantasy" (Age of Sigmar), pasa con 40K, ha pasado con Blood Bowl...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 13 Ago 2017, 15:01

Sacarán también cuatro cajas mal contás como con el Shadow War: Armaggedon? Del cual prácticamente ya no hay nada.

Y me supongo que también serán 100 y pico euros de plástico. ¿Habrá edición en Castellano?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: dansal en 13 Ago 2017, 15:06
Buah!! Este año GW me esta haciendo recuperar la fe ;)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 13 Ago 2017, 15:11


Yo no tengo duda sobre el aumento de escala respecto a las antiguas.
Vamos, pero ninguna duda. Ha pasado en Warhammer "fantasy" (Age of Sigmar), pasa con 40K, ha pasado con Blood Bowl...

Si  lo triste es que yo también lo creo así como dices, más viendo esos goliaths en peanas de 32mm, pero bueno, toca esperar...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 13 Ago 2017, 15:29
pues seran ciento y pico euros la caja de inicio, las bandas serana 30  pavos con las minis justas como en BB, la escala será adecuada para los primaris como no podia ser de  otra forma (la escala original de necromunda era para 2ªedicion asi que es logico que ahora sea la escala de 8ª) y no creo qeu saquen cajas limitadas pero como la gente se qeumo con el Armaggedon pues ahora resrvaran como locos por si acaso y exitazo de ventas seguro.  la empresa feliz porque gana dinero a paletadas y nosotros encantados porque despues de 20 años pidiendo reedicion por fin nos la ponen delante.

Los Goliat van a  ser unos cultistas estupendos para los berserkers tamaño primaris que no creo qeu tarden mucho en sacar.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 16:12
littleplasicsoldiers comenta también la informacion que os deje esta mañana en el resumen de la charla con Andy y la amplia con mas informacion...

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We have an info dump of information for you from speaking to the amazing Specialist Games veteran designer Andy Hoare at The Forge World Open Day 2017.

So we are broadly looking at a game based on the 8th Edition 40k mechanics, but tailored to skirmish warfare. We see the edition of Action Points, that can be used to active gangers in a similar way to how Space Hulk works. Different actions will cost different points, such as activating a Heavy will cost two Action Points, whereas your run of the mill Ganger will cost only one.

We are looking at a release schedule much like BloodBlowl, this is the ‘Preview’, launch of the initial box set will follow in the same sort of timescale as from when BloodBowl was ‘Previewed’ then launched.

The box itself will contain the Escher and Goliath gangers we have seen already, the rules, accoutrements and most likely Shadow War terrain. The Specialist Games studio do not have the resources to produce terrain solely for Necromunda, so they are trail blazing the Shadow War release with all the cool terrain that was released with that boxed set, and subsequently in individual kits until present. The rules will allow for play in the way we are used to on gangways, ramps and gantries, but also in tunnels making use of the Zone Mortalis tiles available from Forge World.

We will see all the gangs from Hive Primus return, along with the gangs from Outlanders and Fanatic. We will also see new gangs and some expansion of the fluff on Necromunda.

Hive Secundus was written about in the Fanatic days, a Hive overrun by Genstealer cult, nuked by the Necromunda Defence Forces to rid the planet of the infestation. However, the hive toppled on its side with most of the Cultists surviving resulting in the Defence Forces building a large trench system in the surrounding Ash Wastes to isolate the remains of the Hive from the rest f the planet.

http://www.littleplasticsoldiers.com/2017/08/13/necromunda-underhive-2/
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 13 Ago 2017, 16:51
la colmena secundus bombardeada por infestacion genestealer y pese a las nucleares con el culto aun activo, joder que banda mas chula va a salir de esto.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Magister en 13 Ago 2017, 17:18
no sé qué le pasa a GW este año... el caso es que ayer estuve en Berlin Battlefield y todo el mundo estaba contento con la nueva edición de WH40k y con un nuevo necromunda... creo que van a volver muchas antiguos jugadores.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dumagul en 13 Ago 2017, 17:51
Me cago en satanás. Esto me pilla en España y me gasto hasta la herencia del abuelo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 17:55
mas info en la voz de horus

https://www.lavozdehorus.com/video-especial-tony-cottrell-respuestas-nuestras-preguntas/

quieren mantener el precio de la caja por debajo de los 100€, tocara esperar a ver que cantidad de escenografía incluyen ya que es vital para este juego sobretodo si van a usar del mismo tipo que usaron en shadow wars.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: buho en 13 Ago 2017, 18:01
yo todavía me arrepiento de no haber cogido una caja de shadow war  :doh :doh

y otra de death masque :vik

si esta trae una cantidad parecida de escenografía chula seguramente cogeré una
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 13 Ago 2017, 18:53
Pues podrían volver a poner escenografía de cartón, pero me temo que a día de hoy solo les lloverían críticas por eso...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 19:02
yo no lo vería mal, los armazones como los que tenia el original con unas plataformas de carton grueso como sacan últimamente en sus juegos de mesa quedaría también resultonas, lo que pasa es que ya cuando lanzaron shadows wars se le pregunto si sacarían escenografía estilo necromunda compuesta de carton-plastico y contestaron que si se diera el caso la escenografía seria en plástico. Supongo y esto es cosa mia, es que quieren evitar las comparaciones con sus vecinos con las de battlezones, por eso quizá descarten hacerlas en carton.

Lo malo de las escenografías de shadow wars, es que son modulares en el montaje, pero despues son un coñazo si buscar crear nuevas configuraciones y sobretodo en su almacenaje.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Souji en 13 Ago 2017, 20:04
Copón bendito, voy a empezar a vender órganos, porque quiero todas las bandas jajaja
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: bassjota en 13 Ago 2017, 21:31
Yo le había hecho la Cruz a GW y lo único que me podía hacer volver era necromunda o mordheim. Malditos, me flipan las minis y seguro que hay cambio de escala.

Enviado desde mi Aquaris X mediante Tapatalk

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Magister en 13 Ago 2017, 21:44
¿Éstos son primos de los Primaris en cuanto a altura o es "escala proporcionada"  sin una escalada en altura?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 21:53
las escher segun se lee en los comentarios de los asistentes, sin contar crestas y tal son de tamaño similar a las hermanas del silencio y estaban montadas sobre en peana de 25mm, los goliath son mas mazacotes, de tamaño estilo humanos de BB y montados en peana 32mm, aunque por ahora no se ha visto una imagen comparativa entre ambos.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: ajsantamaria en 13 Ago 2017, 23:04
Lo mismo hasta esta vez compro a GW..

Enviado desde mi ZTE Blade A460 mediante Tapatalk

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: ajsantamaria en 13 Ago 2017, 23:09
las escher segun se lee en los comentarios de los asistentes, sin contar crestas y tal son de tamaño similar a las hermanas del silencio y estaban montadas sobre en peana de 25mm, los goliath son mas mazacotes, de tamaño estilo humanos de BB y montados en peana 32mm, aunque por ahora no se ha visto una imagen comparativa entre ambos.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 13 Ago 2017, 23:18
un resumen de las contestaciones de los chicos de GW en su facebook

Citar
The two games are seperate of each other, Necromunda is it's own game; it's not an expansion of Shadow War Armageddon.

Citar
Many folks here are, of course, assuming the rules for Necromunda have remained the same, where as in fact, this is a whole new system.

The new rules will be loosely based on 8th edition Warhammer 40,000 as the previous edition was based on 2nd. There will be a few tweaks and changes, and will generally go into more detail (as is befitting of a skirmish-level game like this), the result being a game considerably different to the version of Necromunda you might have played previously.Trust us, though.... it's a great system and captures fighting in the Underhives perfectly.
Necromunda has evolved, it's new rules set being based loosely on the new edition of Warhammer 40,000 as the previous edition was based loosely on 2nd edition.

Citar
Well, we do know that more gangs and expansions are planned for the future... but you'll just have to watch this space for all the latest news when we get it.
Citar
They are standard scale miniatures... but those Goliaths are HUGE. Like.... utterly massive.

Citar
follow a similar path to Blood Bowl, which is a standard set, always in stock, with extra models and expansions released alongside it.

Citar
Q- Hopefully it comes with some beautiful terrain pieces and it s not a limited run like shadowar armageddon the box was
A- We reckon we won't be limiting this one... :P
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: tioeskopeta en 13 Ago 2017, 23:42
Pues tendré que desempolvar mi caja de Eschers :D
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 14 Ago 2017, 01:15

De los Idiomas no dicen nada? Habrá en Spañolo aunque sea? Por ir haciendo Lista de Navidad o pasar del tema y pillarlo de saldo si sólo sale en la lengua de la pérfida Albion
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 14 Ago 2017, 01:28
creo que nadie a reportado que se les preguntara sobre posibles traducciones con el ansia viva, bueno si uno en un foro alemán comentaban que si les habían dicho que les llegaría en alemán, pero como a ellos les suelen traducen todo por norma, pues sirve de poco jejeje.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 14 Ago 2017, 01:53
espero que solo en ingles que si no son capaces de sacarlo capado y entonces es cuando no lo compro que este si queiro tenerlo fisico.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 14 Ago 2017, 03:57
jajaja capaces son. Hablando con un colega que a estado alli y no me había avisado de su visita, me comenta que uno de los que estaban en la zona de necromunda bromeaba con otro asistente que les extrañaba que no se hubiera filtrado antes, ya que la imagen que se filtro de mortarion proviene de la misma revista donde sale el "coming soon" de necromunda... Que jodios esa imagen claramente la filtraron ellos o con su consentimiento, si cae en manos ajenas les destripan la revista entera :P

Sobre el juego, ademas de lo que se ha ido viendo este domingo, hablando con los alli presentes le respondieron que llevan trabajando en el desde marzo del año pasado sobre un diseño previo que existía en el estudio y que se incluyo en el plan de lanzamientos en febrero-marzo de este año.
En el lanzamiento quieren poder tener las 6 bandas clásicas, 4 de las bandas clásicas están producción en masa desde hace un tiempo, pero 2 de ellas han entrado recientemente en producción.

También le comentan lo mismo que a otros chicos, indicando que el equipo de diseño y producción ahora mismo no tiene capacidad suficiente para sacar escenografía exclusiva de necromunda aunque no la descartan, ya que esta hasta arriba entre futuros lanzamientos y el propio restock de sus artículos, por lo que han tenido según ellos que priorizar unas cosas sobre otras y tener en cuenta lo que ya tenían en catalogo o a punto de lanzarse que les fuera útil en el diseño del juego.

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 14 Ago 2017, 09:10
De fechas se sabe algo? Necesito tiempo para reorganizar el presupuesto friki.

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 14 Ago 2017, 10:13
en el evento a varios asistentes les comentaron que para noviembre, pero sin concretar dia.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: buho en 14 Ago 2017, 10:30
bien, para el black friday ese
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 14 Ago 2017, 10:34
Vale, 3 meses son suficientes
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Tulark en 14 Ago 2017, 11:17
Vale, 3 meses son suficientes

Para ahorrar, no? Jajaja
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 14 Ago 2017, 12:19
Si Claro, caja básica y 6 bandas, echa cuentas  ;D
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Lord Principe en 14 Ago 2017, 14:27
Mis dineros... :(

Bueno, llevaba meses pensando que no me iba comprar ninguna caja de GW para navidad, creo que este año también caigo :(
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 14 Ago 2017, 16:10
pasadas 24h ya empiezan a aparecer informaciones contradictorias, rictus que también estuvo ayer en el evento, cree recordar que le comentaron que no traeria escenografía de plástico, pero si de cartón aunque indica que puede haberlo entendido mal. xD

Por otro lado otros asistentes siguen indicando que les comentaron que no traerá nueva escenografía exclusiva, pero que si traerá escenografía y que les indicaron las del sector mechanicus e incluso el motivo por el que no traer nueva escenografía, otros dicen que ellos entendieron que no trae nada de escenografía, otros que no trae escenografía nueva, pero si les indicaron que viene con escenografía y rictus que no trae escenografía de plástico pero si escenografía de cartón.

Eso si rictus coincide con el resto  que le indicaron que las minis traen varias opciones de armas.

Espero que GW salga a la palestra a aclarar el asunto pronto y dejen claro el tema de la escenografía, si trae, no trae o que trae, que parece que es el que mas confusión esta creando.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Magister en 14 Ago 2017, 18:25
Esperemos que el reglamento no tenga erratas a las 72h de ser publicado...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: buho en 14 Ago 2017, 18:29
y si las tiene que las corrijan. No les disculpo, pero si algo esta mal que lo corrijan lo antes posible.

en séptima hasta el año 2016  no pude invocar demonios con los aspiring champions de los mil hijos.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 15 Ago 2017, 13:34
john blanche en su instagram a subido una imagen de unos de los nuevos goliath pintados con su tipico estilo y seguramente con alguna pequeña conversión en el.

(http://i.imgur.com/lE1Qi3W.jpg)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Tulark en 15 Ago 2017, 22:17
Pinta igual de mal que dibuja jeje
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 15 Ago 2017, 22:19
eso es una herejia de primer grado, por muy cierto que sea.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Igcaspe en 15 Ago 2017, 23:23
Pinta igual de mal que dibuja jeje

Permanezca en su domicilio ciudadano, enviamos un equipo de agentes para su extracción

(https://i.pinimg.com/736x/a7/41/81/a74181124ea52022f4b552710d0f8fa5--adeptus-arbites-warhammer-k.jpg)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Suber en 16 Ago 2017, 00:11
Yo me acuso de no haber llegado a catar el Necromunda original. Esto lo veo con simpatía. Las minis que se han visto me molan, y lo que se comenta de las activaciones alternas y demás me parece interesante. A seguir esperando novedades.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Reed en 16 Ago 2017, 00:29
No he vivido los 80, así que toda la estética de Necromunda no me atrae lo más mínimo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 16 Ago 2017, 00:33
Pues yo tampoco he vivido los 80 y me encanta la estética. Además que en Necromunda es todo tan exagerado y absurdo (y buscado así) que es genial.

Pero eso va a gustos, vaya. La cosa es que yo tampoco probé el Necromunda y le tengo ganas, aunque sean a las minis.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 16 Ago 2017, 01:13
yo viví los 80 y abomino de mucha de su estetica, de la de Blanche entre otros por demasiado sucia y gotica para mi gusto,  otra cosa es el factor nostlagia de revivir algo qeu ya tuvimos a mano en su momento.

Necromunda nos daba en aquella epoca lo qeu no habia, 10 minis contra 10 minis con opciones de personalizar , de un minimo de  rol y capacidad de hacer campañas en un submundo con un trasfondo excelente.
Despues de 25 años hay mas juegos de ese estilo con mejor o peor fortuna y no es tanto la novedad  como la calidad que estos tipos pueden ponerte en la mesa hoy en dia sin menospreciar el guiño a la vieja guardia de jugadores.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: bassjota en 16 Ago 2017, 02:11
El estilo de Blanche a mi tampoco me gusta pero lo que hay que reconocer es que le da un toque muy oscuro y gotico, que creo que es como debe ser el universo de 40k. Y sobre lo que nos daba necromunda en su momento lo has clavado Koniev.

Enviado desde mi ALE-L21 mediante Tapatalk

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Lord Principe en 16 Ago 2017, 11:14
A mi el estilo Blanche me ha ido gustando más y más según pasaba el tiempo. Y Necromunda, bueno, es el spin-off de 40k que me enganchó en cuanto salió y que siempre ha sido una quimera para mi. Lo veo con muy buenos ojos.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: skarloc en 16 Ago 2017, 11:48
Pinta igual de mal que dibuja jeje

El uso de perspectiva o anatomía en el amigo Blanche es prácticamente nulo, pero es que es un artista conceptual y sin sus diseños no existirían ni WH, ni mucho menos WH40k tal y como los conocemos. El resto de artistas que trabajan en GW, en su mayoría se limitan a copiar con corrección académica lo que él ya ha creado.
Entiendo que su estilo pueda no gustar, pero a mí me parece fascinante. Sus dibujos parecen sacados directamente de un viaje a la disformidad, de hecho seguramente se pasee por allí de vez en cuando.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Magister en 16 Ago 2017, 12:39
Cierto, sus dibujos tienen ese tinte de onírico / pesadillesco.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Sastakai en 16 Ago 2017, 13:03
A ver si me dan una alegría y puedo renovar mis Adeptus Arbites
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Euromonkey en 16 Ago 2017, 16:00
Me parece una excelente noticia la vuelta al ruedo (comercial) de Necromunda. Porque jugarse se ha podido seguir jugando, pero ya sabemos que a muchos nos/les da pereza si no hay una compañia con linea de negocio y una comunidad mas activa. Parece que viejos rockeros volveran a probar productos GW y que mucha sangre nueva puede adentrarse en el Submundo. Eso me parecen muy buenas noticias.

Con hype disparado, lo que se ha comentado por aqui y en otros blogs sobre las reglas suena bastante bien. Y en el peor de los  casos el que quiera seguir jugando con las reglas viejunas tiene el Community Edition gratis por la red.

Las minis que se han visto me generan sentimientos encontrados. Me gusta la renovacion y los Goliaths dopados estan chulos, pero no me gusta nada de nada si acaban siendo (como todo parece indicar) tan grandes.

Resumen: a pesar de todo, GW vuelve a meterme el hype en el cuerpo
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: PAKOLOKO66 en 16 Ago 2017, 16:30
Pues la verdad poca emoción al respecto , las cuatro miniaturas nuevas que han mostrado no me gustan, siguen la estética actual, pinchos por doquier. Los precios ya veremos, me imagino que fuera de mercado como todo lo que sacan. Las reglas no van a ser  mejores, sino más probablemente lo contrario, teniendo en cuenta que GW no tiene ni uno solo de los diseñadores "buenos"  de hoy en día. Vamos a prirori no espero nada bueno.

En septiembre se verá la caja y se podrán sacar conclusiones.

PD: lo único que me gusta de ésto, es a ver si les da por reeditar algunos de los personajes especiales, que por ebay tienen unos precios prohibitivos.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: tioeskopeta en 17 Ago 2017, 09:55
Hablando de Necromunda y personajes especiales. ¿Alguien me puede recordar el nombre de este personaje? Lo tenía en mi caja de viejas miniaturas, y con el hype de Necromunda lo estuve buscando y lo encontré hace unos días.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170817/aa1669a830f732ee33dd9533543d62d9.jpg)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gran maori en 17 Ago 2017, 10:23
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170817/aa1669a830f732ee33dd9533543d62d9.jpg)

Es un depredador de la cuspide. Un jakara, concretamente:

http://es.warhammer40k.wikia.com/wiki/Jakara
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 17 Ago 2017, 10:25
No es personaje especial,es un depredador Jakara, de los depredadores de la Cúspide.

PD: Maorí wins
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gudari-ToW en 17 Ago 2017, 13:44
Y a qué se deberá el rescate de sus clásicos "Juegos de Especialista"?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 17 Ago 2017, 13:50

Por que saben que ahí algo Venden, ni publicidad tienen que hacer. Aunque también estaban preparando otra cosa de Escaramuzas... Shadowpire?? O algo así, no sé, cito de memoria, aunque recuerdo que las minis estaban chulas.

Vamos, que les sale más rentable los juegos de Escaramuzas que el tema de grande batallas.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 18 Ago 2017, 02:10
algo mas de info desde la gencon que ha podido rascar el compi americano de los chicos de gw que tiene por allí presentes, del juego no tenían nada puesto y el stand es bastante sencillo, aunque gw tiene pendientes algunas entrevistas/muestra durante el evento por lo que habrá que estar atentos a las entrevistas que les hagan algunos canales (quizá salga algo en los directos/entrevistas de beast of war o the dice tower en las gencon)

- 4 bandas en el lanzamiento, las 2 faltantes saldrán en un plazo máximo de 2 meses, aunque si pueden tener stock para el lanzamiento quizá las adelanten.
- El juego es para quedarse en stock como Blood bowl lanzamientos periodicos para bandas a traves de GW y forgeworld.
- fecha de lanzamiento no le concretan, solo le indican que entre noviembre y enero.
- Llevan trabajando en el diseño de las minis desde marzo de 2016, las reglas se escribieron 1 mes antes del warhammer fest oO (supongo que se referirían a que se terminaron) y desde julio se esta testeando con 20 grupos externos. (edit: me dice que le parecía un vacile  esto ultimo)
- No le dicen precio pero que esperan que tenga un precio similar a Blood bowl.
- Dejan caer que quizá veamos en no mucho tiempo a los fanáticos redencionistas y los enforcers (los arbitres de necromunda) siempre claro según nivel de ventas.
- reafirman que no tiene nada que ver con shadows wars, e incluso que el grupo encargado de shadow wars es el estudio de diseño de GW, no el estudio de diseño de especialista.
- Literalmente según mi colega... uno de los chicos le ha indicado que la caja no trae escenografía en plástico ya que los club o jugadores ya suelen tener escenografía y encarecería el producto, pero que estaban sopesado sacar una caja con escenografía o packs de escenografía a un precio mas económico junto al lanzamiento, tal cual ha terminado de decirle la frase se ha acercado otro de los alli presentes, a cuchicheado con los otros y después ya se hacían los locos cuando les ha preguntado por la escenografía o si traería de cartón o que vendrá incluido, simplemente que se espere nuevas noticias y se han cerrado en banda.

sobre las reglas casi todo coincide con lo que habían comentado antes y solo dan pinceladas:

- El núcleo de reglas es 8a pero con un sistema de combate mas detallado, coberturas, uso de escenografía muy ampliado, activación alterna miniatura a miniatura y usara perfiles ampliados parecidos a los de rogue trader.
- Entre 3 y 10 miniaturas por banda normalmente.
- Los lideres proporcionan acciones adicionales a miniaturas cercanas, por lo que tienes que exponerlos y que no te los maten para hacer uso de ellas.
- Partidas de aproximadamente entre 30-45 minutos una vez habituados al nuevo sistema de juego.
- El juego consta de un sistema de campaña mas elaborado en comparación con shadows wars, muchas cosas serán reconocibles por los viejos jugadores de necromunda como el control de zonas, eventos, el mercado, con puntos de campaña puedes adquirir nuevas habilidades, también es posible comprar nuevos miembros para tu banda.

Les ha preguntado por mordheim... simplemente una sonrisita y un guiño es lo que ha conseguido, aunque claro ha sido después de que se cerraran en banda.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Trows en 18 Ago 2017, 07:03
Me extrañaria mucho que no metiesen escenografia, mira que Necromunda despierta el gusanillo de jugar a lo que jugaba de chaval, pero si "te hacen el favor" de dejarte en 100 euros una caja que trae dos bandas de iniciacion y las reglas y no te meten escenografia con la excusa de que los jugadores ya tienen suficiente, por mi parte seguire teniendo el gusanillo, que les aproveche.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: erikelrojo en 18 Ago 2017, 09:56
Una caja de escenografia aparte no seria ninguna tonteria. Algunos de los mejores productos de gueimguorsop han sido cosas que estrictamente no tenian que ver con sus juegos, como aquel mantel de hierba (maravilloso y nunca igualado), algunos sets de muros, arboles, y cosas por el estilo.

Estos productos, al no incluir miniaturas, suelen tener precios mas ajustados y buena calidad. Yo llevo mas de una decada sin comprarles nada, pero una caja de escenografia de plastico valida para Necromunda (o cualquier juego de escaramuzas modernas/futuristas, jejejeje), me podria hacer dudar.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: antoniomidnor en 18 Ago 2017, 10:25
Supongo que algo de escenografia sacaran (quizas por separado). O deberian, que este juego como el mordheim lo pide a gritos y no todo el mundo tiene el tiempo o la maña para currarse una mesa.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 18 Ago 2017, 10:39
Al compi le dejaron a medias la respuesta cuando empezó a hablar sobre la escenografía y le indicaron que no traería de plástico, interrumpieron al chico y después evitaban las respuesta sobre que otros cosas incluiría, por lo que le ha quedado la duda de si traerá escenografía de otro tipo.
De hecho me comenta que mucha gente se acercaba a preguntar por el juego y viendo el percal supongo que recibieron ordenes de que no se comentara nada, por lo que quizá den información oficial estos días de la feria.
El puesto donde están los de gw es pequeño, mas o menos como otros años a lo comercial, pero tiene una zona de mesas para demo sobretodo de shadespire, le costo dar con ellos ya que no aparecía en el mapa si quiera.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 18 Ago 2017, 11:47
No me importaría algo de escenografía de carton, con este juego queda bien
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Tulark en 18 Ago 2017, 11:56
No me importaría algo de escenografía de carton, con este juego queda bien

Si la caja viniese con MOGOLLON de esceno de carton lo preferiria antes que media pieza de esceno de plastico
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: bassjota en 18 Ago 2017, 12:40
Yo creo que lo suyo es que traiga escenografía, que en este tipo de juego es muy importante, la que traía el original de cartón y plástico a mí me vale, eso si que no sea exactamente la misma claro, que yo todavía la uso.

Enviado desde mi Aquaris X mediante Tapatalk

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 18 Ago 2017, 13:54
yo ya me conformaría con la que traía el viejo asi poderlos combinar y fácil de almacenar jejeje

por cierto por si alguno anda por alli y no da con ellos, es el stand 2455, si usas el mapa del evento que entregan no lo marca y si usas el interactivo sale bajo el nombre de forgeworld.

(http://i.imgur.com/88u2EPd.jpg)

Las mesas que usan para las demos de shadespire, son iguales que las plegables que tengo en casa  ;D
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: antoniomidnor en 18 Ago 2017, 15:55
A mi tambien me bastaria con escenografia de carton con apliques de plastico para que se mantenga como la que venia con el anterior Necromunda (o en el Mordheim).
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 18 Ago 2017, 16:01
Eso sería genial. Que así ya está pintada...

¡Sí, soy un vago!
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dumagul en 18 Ago 2017, 18:09
Totalmente de acuerdo con que la escenografía de cartón grueso sería más barata, más abundante, más apilable y guardable y sobre todo, más rápida para jugar al estar prepintada. También tendría la ventaja de ser modular. No digo que no se venda la de plástico para el que la quiera, pero llenar una mesa es imposible para un bolsillo medio.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 18 Ago 2017, 18:27

Pues apunta maneras esta nueva edición del Necromunda. Muchas gracias por los aportes, y si por un casual sabeis o se pronuncias respesto a los idiomas, Spanis en concreto, pues indicad.

Luego está ya el tema de que están Promocionando allí el tema del Shadowpire ese, que en principio es de Escaramuzas también, junto al Shadow Wars que ya publicaron y a nadie parece importarle, ni apenas se comenta del Shadowpire y toda la peña es preguntar por el Necromunda. No parece que se estén chafando ellos mismos? Poca gente veo en dicho stand
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Naufra en 18 Ago 2017, 19:31
Siempre me ha atraido este juego, pero no lo he jugado nunca.
Igual ahora.......
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: baturrok en 18 Ago 2017, 22:58
Hola
¿Dónde queda el shadow war entonces? ¿No era el nuevo necromunda? ¿Dos juegos de escaramuzas casi simultáneos?
Por lo.que leo el.shadow pire es al nuevo mordheim (por venir) lo que el shadow war al necromunda este nuevo no? qué lío. Alguien podría compararlos un poco a la.luz de lo que se está viendo? Ambientaciones cuasi distintas para sistemas... ¿Muy diferentes?
Gracias y un saludo
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 18 Ago 2017, 23:35
Shadow War yo lo veo como una cabeza de lanza. Si funcionaba bien, adelante con Necromunda. Y parece que lo hizo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: baturrok en 19 Ago 2017, 00:10
Ya, pero como juego... no es más de lo mismo? Los sistemas son muy diferentes? Qué os parecen a quienes los conocéis? Aunque sea un poco o la edición anterior del necromunda
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Fireforge en 19 Ago 2017, 01:02
En el Necromunda y el Shadow wars hay que diferenciar 2 tipos de reglas : las reglas "durante la partida" y las reglas "entre partidas".

En el Shadow Wars, las reglas "durante la partida" son las del necromunda original, basadas en la 2 edición de 40k. Sin embargo las reglas "entre partidas" no tienen nada que ver con las del Necromunda original, son una simplificación que pierde gran parte del encanto del Necromunda.

En el Necromunda nuevo, las reglas "durante la partida" estarán basadas en la 8 edición de 40k, con añadidos como las activaciones alternas, y las reglas "entre partidas" serán (en teoría) como las del Necromunda original.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: periprocto en 19 Ago 2017, 13:53
Shadows wars  es un Killteam con las reglas de juego del antiguo necromunda.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Tulark en 19 Ago 2017, 14:06
Creo que han ido picando tanto el tema escaramuzas entre killteam y el shadowwars que alguien de arriba les ha dado una colleja y les ha dicho "hostia ya, saca necromunda y dejate de leches" y por eso se estan pisando a ellos mismos con tanto juego similar
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: baturrok en 19 Ago 2017, 15:08
Vamos, que el shadow war es más necromunda que el nuevo necromunda...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 19 Ago 2017, 15:49
De reglas seguramente, pero en verdad 'la gracia' de Necromunda (dominio de territorios, comercio, poder acabar como Desterrado) no estaba en ningún sitio.

No hay nada más Necromunda que el Necromunda original, eso tiene que quedar claro. El Shadow Wars era una simplificación llevada a escenarios de guerra y este nuevo... Ja vorem.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: tioeskopeta en 20 Ago 2017, 12:03
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170817/aa1669a830f732ee33dd9533543d62d9.jpg)

Es un depredador de la cuspide. Un jakara, concretamente:
http://es.warhammer40k.wikia.com/wiki/Jakara

¡ Gracias @Gran maori !

Pues nada, otro que tiene el hype por las nubes, y aprovechando que tengo la mesa de "trabajo" a tope, he metido a las Escher en alcohol para darles un lavado de cara, que falta les hacía

Habrá que ver el reescalado que les dan a las miniaturas, que ya se les ha visto el plumero a los de GW con los Primaris de W40K, y les temo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Suber en 20 Ago 2017, 12:07
Ahora que lo dices, un chaval en LAF ha hecho esta comparación de tamaños:

(http://www.lead-adventure.de/index.php?action=dlattach;topic=57122.0;attach=66384;image)

(http://www.lead-adventure.de/index.php?action=dlattach;topic=57122.0;attach=66385;image)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: tioeskopeta en 20 Ago 2017, 12:14
Nadie se lo esperaba, ¿verdad?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 20 Ago 2017, 13:34
Segunda edición tamaño de esa edición, en octava pues tamaño de octava. No se ni donde está la novedad ni el problema
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Coronel_Oneill en 20 Ago 2017, 13:36
A ver, sin dar de menos a nadie, actualmente todas las empresas importantes usan la escala 32mm en vez de 25mm. Es normal que GW se quiera adaptar a los nuevos tiempos y escalas. A mi no me parece mal, es*s pandiller*s nuevos son una pasada.
Las minis de Necromunda originales tienen 20 años, en su epoca estaban a la misma escala que las demas del mercado (aunque GW siempre ha sido adalid de la escala"heroica"). Asi que a dia de hoy minis nuevas, escala nueva.
Nos escuece a los que ya tenemos minis desde hace decadas?. Pues si, un poco. Pero yo nunca voy a decir que no a miniaturas mas bonitas, detalladas y pintables!.
Y mira que soy oldjeimer de corazon, pero si unas minis son guapas, son guapas  :king
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 20 Ago 2017, 13:41

Lo de la la Escala es normal, con los tiempos que corren, y tampoco creo que se va mucho. Aparte que cada uno juega con las minis que quiera, que hay personas que son más altas y otras más bajas xD Yo de hecho en el Blood Blow sigo jugando con la minis pequeñajas de Segunda. Aunque aquí en el Necromunda, como no conozco el juego, no sé si influirá mucho el tamaño por temas de línea de visión y esas cosas.

Y bueno, recordad avisar si os enterais del tema idiomático. Gracias!!
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: tioeskopeta en 20 Ago 2017, 14:35
A ver, si descabellado no es, pero para los que tenemos miniaturas de la primera edición es una jodienda. Y a nosotros no nos cabe la excusa de que es otra unidad robotizada cuyos soldados han sido mejorados genéticamente y por eso son más grandes (o lo que sea que se hayan inventado para los Primaris).
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Coronel_Oneill en 20 Ago 2017, 15:04
Es una jodienda relativa. Tampoco puedo meter mis guerreros del Caos de Tercera junto a los tipos de Khorne de AoS. Parecen sus hijos xD Pero ten en cuenta que las miniaturas han ido creciendo con el paso de los años. Mira cualquier miniatura de una marca que haya sobrevivido tanto como GW y veras que tambien han crecido. No es que GW haya hecho un cambio radical de escala, fijate en Warhammer y como edicion tras edicion han sido un poquito mas grandes. Por ejemplo, pon juntos a un guardian eldar y a la heroina que salia con el triunvirato de la ultima campaña. Si le saca la cabeza!. Y ahi no hay supergenes enmedio, solo que las minis nuevas son mas grandes. No hay mas.
En Necromunda se nota mucho mas porque no ha habido miniaturas en 20 años, y claro, el cambio es mucho mas pronunciado.
Pero siguen molando un huevo, las viejas y las nuevas!  :bb
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Sastakai en 20 Ago 2017, 15:07
Si solo utilizas minis antiguas o minis nuevas tampoco veo mucho problema, ahora si las mezclas pues si darán el cante si
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 20 Ago 2017, 15:10
con bandas completas o hay problema, eso si , si tienes 4 escher antiguas y quieres meterlas en las nuevas cantará, pero tampoco tanto, las nuevas llevan unos taconazos que flipas, son plastico, les metes cuchilla y la diferencia será minima, a la guerra se va con zapato plano.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 20 Ago 2017, 15:21
Para mi es un fallo en el sentido de no poder combinar estas minis, con otras de su actual gama para 40k como pueden ser el Culto y los Skitarii, de cara a conversiones o usar en otros juegos.

Por lo demás, si no me gustan los futuros lanzamientos, me quedaré con todo lo que ya tengo en metal de otras compañías. Además, por una vez siento más curiosidad por las reglas que por los quecos tratándose de un producto de GW.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 20 Ago 2017, 15:38
Con culto y cultistas de caos la diferencia será mínima,  Si la Hay. Estamos comparando con necromunda original que son más pequeñas que los cultistas actuales
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 20 Ago 2017, 17:15
Pero si gran parte de la altura son esas plataformazas que como se tropiece se va a comer un impacto de F6, como cayendo de dos pisos XD.

Seguiran diciendo 28, pero si, deberian decir 32. Pero ya las minis de culto actuales y las skitarii son de esa tendencia, valdran
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 20 Ago 2017, 18:25
El Emperador os oiga, y ojalá sea así. Si fuera así cabe una posibilidad de que me enganchen.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 20 Ago 2017, 19:47
Esto esta en una web, los Goliaths “solo“ son media cabeza mas altos contra la cabeza entera de las Escher, de nuevo, esas plataformas...

(http://www.chaosbunker.de/wp-content/uploads/2017/08/NEC-GoliathScale.jpg)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 20 Ago 2017, 21:51
Lo que ganan en cabeza lo pierden en cresta.

El punk se nos va...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Elrudok en 23 Ago 2017, 11:55
Los Goliaths si son más combinables, por que no todas las personas son igual de altas o tienen la misma envergadura (sobre todo cuando hay hipertrofia muscular de por medio) Pero las Escher si que se ven más desproporcionadas con las antiguas, no solo en la altura. De todas formas, a mi me va a dar igual, yo tengo toda la gama original de miniaturas de Confrontation (el primer Necromunda que solo salieron las reglas en la WD inglesa) y del primer Necromunda como tal que salió ya a la venta. Y son con las que juego.
 Esta nueva versión de Necromunda, me la compraré como todo por puro coleccionismo, aunque dudo que tan siquiera llegue a abrirlo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: tioeskopeta en 23 Ago 2017, 12:36
Yo creo que acabaré cayendo, ¿a quién pretendo engañar?

Pero sí, es una jodienda para mis antiguas Escher. Tengo una banda completa de 8 y un Jakara, y parece que el cambio de escala va a ser notable. Otra cosa es que de momento las 2 Escher que han salido no me acaban de flipar, me van más los diseños antiguos.

Y lo más jodido es encontrar miniaturas de Necromunda antiguas, y si lo haces, que no te cuesten un riñón.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 23 Ago 2017, 13:32
Bueno, pues lo que se comentaba sobre los sectarios del Caos y las minis nuevas de Necromunda. He trasteado un poco y queda tal como lo que pongo en el adjunto.

Considerando que la Escher está completamente erguida (además de con esas pedazo plataformas) y que el sectario está medio encorvado... Creo que la escala se mantiene bastante bien. Vamos, diría que son compatibles.

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: jorge808 en 23 Ago 2017, 20:59
Al final se sabe algo más de fechas?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Naufra en 24 Ago 2017, 17:03
Si solo utilizas minis antiguas o minis nuevas tampoco veo mucho problema, ahora si las mezclas pues si darán el cante si

Yo creo que igual que habemos personas de diiferentes estaturas, pueden haber minis de distintas alturas sobre la mesa de juego.
Ya tengo una banda de enanos y me da igual de que tamaño serán los enanos que saquen (si los sacan) igualmente  me da lo mismo el diametro de la peana, tengo en casa un monton de peanas de 25 mm y si juego a esto con otra tropa que no sean los enanos me la haré con minis no GW y montadas en las peanas de 25 mm.

Lo importante es pasarlo bien con un buen compñero para tirar los dados, todo lo demas es complementario. ¿no creeis vosotros lo mismo?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: rufian en 24 Ago 2017, 18:49
Enanos en Necromunda?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Naufra en 24 Ago 2017, 19:01
Tengo una banda de enanos que uso en las pocas partidas que he jugado a Necromunda, unas minis muy chulas estan en el foro fotografiadas, solo hay que adaptar un poco alguna regla y ya tienes banda. No vamos a depender de mama gueinguorchop para poder jugar partidas.


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Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 24 Ago 2017, 19:28
Hubo reglas  para squats en necromunda en su dia, y aunque no las hubiese habido con un poco de maña las sacas en un momento. Una de las mejores cosas de Mordheim, Necromunda y juegos similares es que te dan un escenario grande para jugar, puedes usarlo como viene o llenarlo con lo que te apetezca aprovechando un trasfondo muy amplio con grandes espacios para ocupar con tus inventos.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 25 Ago 2017, 17:59
Citar
Lo que ganan en cabeza lo pierden en cresta.

El punk se nos va...

jajaja!  :cc

Entonces quedamos que la producción va a ser parecida a la del BB (bandas en general de plástico GW y personajes, cazarrecompensas, luchadores de pozo, etc de FW). A mi lo que me mola es que van a meter bandas del Culto Genestealers y van a crear bandas nuevas.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: mendoza en 25 Ago 2017, 23:16
Naufra habla de una de las versiones de necromunda que circulan por la red. En concreto el BoA, muy chulo y mas rolero.
Necromunda tiene una comunidad muy maja y activa.
 
Hoy mismo hemos jugado 'un duelo'. Entre la Guardia imperial y el culto genestealer.

 (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170825/ac3116ddae24b162bf9aaba8461e15fc.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170825/7a7bf63252ee7bdbec93881ef6d94286.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170825/77aa4b6ad44d5f5a45d8a1fd17f299fc.jpg)

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Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Suber en 26 Ago 2017, 01:21
Me gusta mucho lo que veo en esas fotos. ¡Tanto que reclamo un hilo propio contando esas partidas! :1st
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 26 Ago 2017, 01:36
Menuda currada!!  :cc :cc :cc
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 26 Ago 2017, 01:52
Me gusta mucho lo que veo en esas fotos. ¡Tanto que reclamo un hilo propio contando esas partidas! :1st

apoyo la moción esas imágenes requieren contar lo sucedido ;)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Coronel_Oneill en 26 Ago 2017, 09:16
Autentica Guardia Imperial Rogue Trader!!  :bb Mas fotos, mas!!  :cc
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Fireforge en 26 Ago 2017, 12:43
Esto esta en una web, los Goliaths “solo“ son media cabeza mas altos contra la cabeza entera de las Escher, de nuevo, esas plataformas...

(http://www.chaosbunker.de/wp-content/uploads/2017/08/NEC-GoliathScale.jpg)

Me parece perfecto transfondisticamente. En los Goliath, donde el físico es tan importante, los más bajitos se dejan crestas grandes para aparentar ser más altos  ;D
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Naufra en 27 Ago 2017, 18:36
Mendoza, si tienes mas fotos manifiestate!!!!!!!!
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: mendoza en 28 Ago 2017, 00:06
Dos mas....estabamos tan en la partida que no pudimos hacer mas.


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170827/8fae17746c363d3455f903c43279fd59.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170827/f615843901c25a164083edf51129b263.jpg)

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Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Elrudok en 28 Ago 2017, 21:38
Enanos en Necromunda?
Como ya te han puesto, en Necromunda había bandas de Squats.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Naufra en 29 Ago 2017, 12:27
Enanos, Scuats que mas dará el nombre,  un juego en el que hay gente bajita siempre tiene garantías de ser bueno.
No os parece?

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Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Chainmail en 29 Ago 2017, 13:53
Muy buenos!!
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: mendoza en 29 Ago 2017, 21:40
Os paso enlace al blog....ya ha hecho un compañero un aar en condiciones.

https://larepublicadearas.blogspot.com.es/2017/08/sistema-estia-1-encuentro-en-la-nave.html?m=1

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Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 31 Ago 2017, 03:55
bueno pues confirmado, solo trae barreras, algunos marcadores y barricadas en plastico ademas de las minis el resto es un tablero a lo zone mortalis, viendo la imagen, veo ademas del dado de dispersión y un dado normal con una cara especial, otros tipo de dado personalizado y parece que los cambios son bastante mas grandes de que se esperaba.

(https://17890-presscdn-0-51-pagely.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/08/gamenecromunda.jpg)


si os fijais cada loseta tiene la misma composición que los complex que vende en forge world para zone mortalis jejeje

(http://i.imgur.com/H0nOyWA.jpg)

alpha complex
(https://www.forgeworld.co.uk/resources/catalog/product/600x620/99590199119_ZoneMortalisAlphaLShape.jpg)
beta complex
(https://www.forgeworld.co.uk/resources/catalog/product/600x620/99590199120_ZoneMortalisBetaCellShape.jpg)
delta complex
(https://www.forgeworld.co.uk/resources/catalog/product/600x620/99590199121_ZoneMortalisDeltaXShape.jpg)
epsilon complex
(https://www.forgeworld.co.uk/resources/catalog/product/600x620/99560199135_ZoneMortalisBoardEpsilon01.jpg)
eta complex
(https://www.forgeworld.co.uk/resources/catalog/product/600x620/99560199136_ZoneMortalisBoardETA01.jpg)
gama complex
(https://www.forgeworld.co.uk/resources/catalog/product/600x620/99590199122_ZoneMortalisGammaTShape.jpg)

https://www.warhammer-community.com/2017/08/31/a-closer-look-at-necromundagw-homepage-post-2/

por cierto el tentaculo y aquel especi de relicario de las imagenes de la maquina de rumores es tambien de necromunda.
(http://i.imgur.com/OREK2ai.jpg)
(http://i.imgur.com/wLtE1ch.jpg)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 31 Ago 2017, 07:45
Pues creo que solo se puede decir: da fuck?

Vaya cambios. Y no veo algo que pueda colar por reclutas...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: yosoyelkesoy en 31 Ago 2017, 08:17
Buahhh hype decayendo, esperaba algo más parecido al antiguo con su escenografía pero bueno seguiremos a la espera pero si el precio no es bueno conmigo que no cuenten
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 31 Ago 2017, 08:33
En el community de hoy

As well as the underhive style of play covered by the boxed set, there will also be ways to play Necromunda with the multi-level skirmishes that defined the classic version of the game. These work great on tables using the Sector Mechanicus terrain sets released earlier this year (great news for anyone who built a Shadow War Armageddon board).

Seguira teniendo juego en altura, pero no hay caja pack...buuuh
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Coronel_Oneill en 31 Ago 2017, 09:05
Pues a mi me parece estupendo que no traiga escenografia. Encarece el producto mucho, y no sera que no tenemos dos toneladas de escenografia cada uno, muchachos. Y si no la teneis ... a que esperais?. La coleccion de escenografia tiene que ser tanto o mas grande e importante que la de kekos!  :)
Por lo demas los tableros me encantan, los reciclare para Zona Mortalis, a ver si pooor fin puedo jugar un asalto espacial en la Herejia con todas las de la ley  :cc
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 31 Ago 2017, 09:20
Exacto, 2 bandas sin rscenograffia y con tablero para mortalis cumplen mis deseos. escenescenografía en altura tengo por arrobas, sólo quiero minis y reglas decentes.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 31 Ago 2017, 10:20

Qué es Zona Mortalis que nombrais?  Y bueno, vistas las imágenes parece más un Dungeon Crawler al uso que un wargame de Necromunda.

A mí, como no conozco el anterior pues ni me parece mal ni bien, como ya han dicho, si el precio acompaña y lo traen aunque sea en Españoanglo pues igual pico, sino pues pasando, hay más peces en el mar y mucho mejores.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Rotorcraft en 31 Ago 2017, 10:31
¿Será tal y como aparenta y van a convertir Necromunda en un juego de mesa simplificado?

Yo reconozco que me dejé llevar por el hype y empecé a comprar plomo viejuno en Ebay de los Desterrados, por ahora creo que se van al cajón hasta que lo vea claro...

Un saludo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 31 Ago 2017, 11:06
 :ww :ww :ww

Debo reconocer que lo que se ha visto en el video me ha gustado bastante, y casi que me parece mejor que no incluya escenografía, que como bien dicen los compañeros sólo serviría para encarecer el producto, y muchos ya tenemos bastante o se puede conseguir de otros formas.

Deseando estoy ver que pueden hacer con esta lavado de cara a los Orlocks y Van Saar. :bb
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: lafirma en 31 Ago 2017, 11:36
Pero lo que se ve es que va a ser un juego con movimiento por casillas, ¿no?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Lord Principe en 31 Ago 2017, 11:51
:ww :ww :ww

Debo reconocer que lo que se ha visto en el video me ha gustado bastante, y casi que me parece mejor que no incluya escenografía, que como bien dicen los compañeros sólo serviría para encarecer el producto, y muchos ya tenemos bastante o se puede conseguir de otros formas.

Deseando estoy ver que pueden hacer con esta lavado de cara a los Orlocks y Van Saar. :bb

Pues la verdad es que opino igual sobre lo de la esceno. El video creo que me mantiene el hype. Lo cierto es que solo me gustan las minis de los goliath, las escher nada. Pero hay más bandas, a ver esos delaque y la gama los forajidos y demas.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 31 Ago 2017, 12:26
Pero lo que se ve es que va a ser un juego con movimiento por casillas, ¿no?

al menos las cartas de los perfiles las distancias, movimiento y alcances vienen en pulgadas. En zone mortalis no se usan los cuadros como casillas, en necromunda a saber, pero tiene pinta que sera igual.

algo de mas info que voy sacando de preguntar a compis, aunque el que estuvo en la preview ahora esta durmiendo y al parecer por lo que me comentan tanto las preview de GW como de FFG hacían apagar móviles y se prohibía usar cualquier dispositivo que permitiera realizar fotos o videos, salvo para los miembros de las nova open que hacían la cobertura, aunque en la demo permitieron hacer algunas, como info adicional me comenta un par de ellos que va a salir un libro junto al lanzamiento con reglas adicionales y para poder jugar partidas en otras zonas de la colmena (tiene pinta que el reglamento de la caja vendrá capado a zona de las cloacas viendo estos comentarios), asi como añadir las cajas de bandas que saldrán en fechas próximas al lanzamiento, se mostraron las matrices por lo que no creo que tarden en verse por algún sitio.
Cada banda trae una matriz de 5 "poses" de miniatura repetida para dar un total de 10 minis por bando, pero gracias a las diferentes opciones de pelos, armas, brazos y diferentes componentes menores como pinchos cartucheras y tal se pueden montar para que parezcan minis diferentes. Estoy a la espera de que despierte el que si estuvo en la preview y las demos a ver que me cuenta.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: motokitta en 31 Ago 2017, 14:54
Las minis son muy buenas pero la escenografía no me gusta, prefiero tableros grandes, losas de puzzle tampoco.
Minis muy guapas pero no echaria mi pasta ahi
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dumagul en 31 Ago 2017, 15:13
No se si me gusta o no, habrá que ver el documento. Si el docuemento de reglas trae millones de combinaciones  y reglas entrepartidas, subidas de nivel con muchas opciones, será lo que esperaba y le daré una oportunidad.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: mendoza en 31 Ago 2017, 16:10
Si no siempre os quedara rl book of arbitrator..a nosotros nos funciona

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Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: buho en 31 Ago 2017, 16:48
Pues yo si quería escenografía tipo shadow war con descuento
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 31 Ago 2017, 17:10
comentaron que pondrían pack de escenografía existente cuando lancen el juego, pero que lleven descuentos o en caso de llevar... de cuanto, ya es otro cantar jejeje
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 31 Ago 2017, 18:07
he podido hablar con el compi unos minutos ya que estaba ahora liado con las cosas por hacer en el evento, básicamente Underhive Wars es el pistoletazo de salida de Necromunda, efectivamente el juego se podrá jugar de dos modos formas, uno es jugando sobre plano usando las losetas de tablero y el otro modo es usando escenografía para combates a diferentes niveles de altura.

Las reglas básicas indicaban que son comunes pero con algunas opciones de diferencia para cada modo. Pero claro el modo de juego con escenografía del sector mechanicus no se vio en las demos por lo que se tiene que fiar a ciegas de lo que comentaron (o el no vio mesa montada para ello), de hecho comentaban que gracias a esto podríamos jugar mezclando ambos modos al pasar de una zona a otra, vamos tener una parte de la mesa montada con escenografía multi nivel y otra para representar una zona como las cloacas del starter para representar cuanto entras en sitios mas cerrados.

Pero ojo! según me comenta al parecer la caja solo traerá el modo para jugar en plano usando o bien los tableros de carton o los tableros de resina de forge world para zone mortalis, vamos que la coincidencia de diseño como se veía no es casual jejeje. Por lo que quiza el modo de juego del starter prescinda de ciertas opciones de juego fuera de las localizaciones de este tipo como las cloacas del starter.

Le he vuelto a preguntar sobre ese punto de que no trae las reglas para juego con escenografía multinivel, ya que sale indicado en la noticia de warhammer community... y su respuesta es "ellos al menos en el evento han dado a entender que no, que el modo para jugar usando escenografía tipo sector mechanicus vendrá aparte", coincide con lo que me dice el otro compi sobre el lanzamiento de un reglamento/suplemento llamado Necromunda Guerra de Bandas (realmente dice que no recuerda si lo nombraron como "necromunda gangs wars" o "necromunda hive wars") que incluirá el modo de juego para jugar usando escenografía 3d como la del sector mechanicus entre otras reglas para combates en otras partes de la colmena y añadidos. Este también coincide que comentaron que saldrá a la vez que el starter.

Se han visto las matrices aunque no se permitia hacer fotos si no eras de gw o de la organización de las nova open, efectivamente son de 5 cuerpos (torsos/piernas) con muchas opciones para montar, la matriz vendra repetida para cada banda.

esta noche  dice que me cuando vaya a cenar (aqui sera de madrugada jeje) me comentara mas cosas de lo que vio en las demos, el no pudo jugar una partida pero estuvo viendo parte de una, pero ahora esta liadillo con demos y partidas a las que se a apuntado en el evento.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Glandalf en 31 Ago 2017, 18:42
En resumen, que venden las reglas de un juego de escaramuzas por fascículos. Y si quieres jugar al juego completo con toda su profundidad te tendrás que dejar una fortuna en esceno. Amazing.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 31 Ago 2017, 19:00
por eso supongo que esta el modo plano con las losetas, aqui estaria modo el juego "completo" al no requerir nada mas para jugar si no quieres, pero vamos dista mucho de lo que era el starter del antiguo necromunda y la experiencia de juego que ofrecia.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: bassjota en 31 Ago 2017, 19:03
Pero que invento es este? Donde está la escenografía resultona a la par que barata y con altura del original? Cierto es que por transfondo corredores y pasillos pues también le pega pero me deja un poco frío. Escenografía pues la verdad es que tengo bastante pero nunca está de más y creo que en su día era lo que más llamaba la atención de necromunda y lo que lo hacía diferente al resto de juegos de GW, que era lo único que había en su época. De hecho mordheim no fue más que el necromunda de fantasy y también destacaba por la eacenografia, resultona y muy abundante.

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Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: periprocto en 31 Ago 2017, 19:03
Cada vez más contento de tener la caja de sadow wars armageddon. Usaré la esceno y las reglas del viejo, con este nuevo juego.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: rufian en 31 Ago 2017, 20:25
Pues a mi la idea de los tableros me mola. Escenografía para jugar tengo de sobra, así que por ahí no tengo problema. No es lo que esperaba, la verdad, pero me gusta. Lo que ya no me gusta un pelo es que tengamos que pillarnos un libro aparte para jugar con escenografía.
De todas formas, quien quiera jugar al Necromunda de toda la vida sólo tiene que descargar el reglamento. Que tenemos la puñetera manía de jugar por oleadas de hype, cuando hay juegos mejores aunque estén descatalogados.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dkard en 31 Ago 2017, 21:48
Hace años que esperaba una reedición del Necromunda. Me pillé el Shadow War, compré escenografía y me curré otra. Tengo minis de Copplestone para hacer un proxy de Orlocks y Jueces de Mega City Uno para hacer de Arbites y más cosillas por ahí. Y ahora, al fin, lo reeditan.

Me parece genial que no sea exactamente el mismo juego, pues con las minis y las reglas de toda la vida de Necromunda más la escenografía que hay por ahí, tanto de GW como de otras marcas, se puede jugar perfectamente al juego clásico. El tablero tiene la ventaja de que es más fácil de montar que una mesa de Necromunda, así que si me gustan las reglas, genial. Vamos, que me tiro de cabeza.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Glandalf en 31 Ago 2017, 22:19
cuando hay juegos mejores aunque estén descatalogados.

Y en otras compañías XD

No se, a mi no me llama mucho tanto añadido y tanta historia para un juego de escaramuzas. Pero veremos que hacen.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 31 Ago 2017, 22:42
el clasico es el clasico y ahi esta mejorado con el BoA que da para jugar lo que quieras, que la version nueva sea mejor que la clasica?, pues al no ser  un clon sino un sistema lo bastante nuevo como para evitar comparaciones directas esquivan ese problema, aprovechan la fama del nombre y con buenas minis (va por gustos, a mi al menos me molan) intentan recuperar mucho jugador perdido, y parece ser que lo conseguiran. Las cuentas del año que viene lo diran, pero a este ritmo se van a a salir en beneficios los muy cabrones. Y todavia falta lo gordo de lso demas codex de 40k y el titanicus y el Gothic y el mordheim, antes del brexit nos desperran.

El que a estas alturas no tenga escenografia para llenar 2 mesas de necromunda es que no es un juego para el. Llevamos años coleccionandola y haciendola para usar el viejo juego mientras soñabamos con un reboot.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 01 Sep 2017, 00:03
mas cositas que me ha mandado por mensaje whatsapp... son escasas y al no haber participado en la partida no se quedo con toda la copla pero bueno.  :'(

- Según explicaban muchas cosas le recordaban al antiguo, aunque en las demos no se pudo ver el entrepartidas y tal, sobre el papel en el seminario lo pintaban bien.
- Las mecánicas son una mezcla nuevieja funciona similar al antiguo pero con activaciones alternas entre miniaturas y adaptadas a 8a con tiradas para impactar y tal fijas, quien carga pega primero, existen unas habilidades  que podrian verse como las estratagemas de 8a. (le he preguntado si son las 3 cartas que se ven en los contenidos) y varias mecánicas le parecen haberse agilizado para bien.
- Una cosa que le desconcierto es que en unas mesas usaban unos puntos de activación extra o algo asi, pero en otras mesas no se usaban, aunque quizá tenga algo que ver con las cartas de habilidad y si el jugador las usaba o no, de todos modos  indica que algunos chicos que tenia gw repartidos en las mesas se habían leído la reglas horas antes del evento o durante el viaje y que en mas de una ocasión se les veía preguntar a "los de las camisetas de WH Community" y aun así el ritmo de partida le parecio bastante rápido, de hecho una de las mesas en menos de 20 minutos ya tenia ganador.
- los dados personalizados en efecto son para agilizar la partidas y evitar tirar en tablas por ejemplo cuando una miniatura es herida o a caido en combate.
- no vio usar los valores de fuerza de voluntad, inteligencia, frialdad o se le paso cuando las usaron, por lo que no sabe muy bien como funcionaran esas estadísticas, de hecho indica que vienen como separadas del resto y algunas tiene valores mas altos que 6+

el no realizo ninguna partida por había quedado con unos amigos suyos en otro lugar poco después del seminario de presentación de novedades, pero estuvo paseándose de una de una mesa a otra viéndolas... intentara hablar con un amigo suyo al que si le hicieron una partida completa a ver que mas cosas puede rascar de información que se le pasara.

Le extraña que no se conozca mas detalles de las demos ya que indica que algunos que participaron son gente conocida por alli por blog, webs, tenderos con canales de youtube, podcast... si que les prohibieron hacer fotos y tal, pero el no escucho nada que no se pudieran comentar las partidas realizadas y que se conozca tan poca cosa a estas alturas después de un dia le sorprende tanto como a mi jejeje.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 01 Sep 2017, 04:53
buenas esto llega a través de otro asistente con resumen de la charla y demo.

Indicaron que tienen planes para seguir dándole soporte a shadow wars
También indica que aunque Andy y Adam no dieron precio para la caja dejaron entrever que quizá fuera mas cara que blood bowl.
Las losetas son las mismas que zone mortalis en versión cartón, esto fue realizado a conciencia para que sea asi según han dicho en la charla. Sobre el tema de las losetas aunque el dibujo sea cuadriculado, no se usan como si fueran casillas a efectos de movimiento o alcances estos vienen descritos en pulgadas, aunque para algunas cosas pueden servir como referencia para hacer cálculos rápidos.

El starter se centra en las batallas en la zona mas baja de la colmena (la zona del Underhive) esta zona esta compuesta por innumerables cadenas de túneles y conductos. Ambientarlo es esta zona les permitia sacarlo en este formado de mapas creados por múltiples losetas cosa que le da variedad, les permite mantener un precio contenido con un espacio inicial de juego muy liviano a la hora de decidir transportarlo de tu casa a casa de un amigo y que no ocasionara un desembolso de dinero/tiempo considerable como el que supondría tener la escenografía necesaria para jugar una batalla en el modo con verticalidad usando la escenografía del sector mechanicus ya que podría abrumar a jugadores que se inicien con este juego.

Indican que les hubiera encantado sacar escenografía para necromunda, pero el presupuesto que tiene el estudio de especialista dentro de gw tiene unos topes y ahora mismo no pueden meter fondos para crear escenografía especifica para necromunda, ademas la producción de la empresa a alcanzado cotas que no había llegado con anterioridad por lo que también se complica el tiempo necesario para producirlo, aun si tuvieran presupuesto para destinar a ello, pero no descartan trabajar en ello en un futuro cuando el estudio no tenga tantos frentes abiertos activos como actualmente (hablan de que estárian trabajando en 6 juegos aunque BB seria uno de ellos).

Saldrá un primer suplemento junto a la salida del juego que llamaron Gangs Wars, expande con nuevos añadidos el reglamento incluido en la caja según entendió, aunque no fueron muy claros en decir que trae en su totalidad, por momentos parecían indicar que este suplemento/reglamento es el que trae las reglas para las partidas con verticalidad, asi como las reglas para usar escenografía compatible con el sector mechanicus, el resto de bandas principales (6), el sistema de campaña (o añadidos para este, tampoco lo vieron en la demo) y diferentes zonas de la colmena no cubiertas en la caja de necromunda...

Les preguntaron por el adeptus arbitres y comentaron que entre los seres que habitan las colmenas existen varias fuerzas de la ley como los enforcers, los arbitres y las guardias del governador de la colmena. Su primer objetivo es tener las 6 bandas principales en el mercado, pero tiene muchas cosas en la recamara que podrían ver la luz incluso un futuro juego paralelo basado en la estética de las bandas de necromunda, pero en su plan de lanzamientos actual primero es sacar las 6 bandas y de forma posterior ir sacando otras bandas (algunas nuevas), personajes y seres que habitaran en ciertas zonas de la colmena mediante futuros suplementos que parecen dar a entender que seran temáticos de zona e incluso que en un futuro incluso podríamos ver partidas ambientadas en as zonas exteriores cercanas a la colmena.

Aunque habian diversas mesas jugando con bandas completas, a ellos les montaron una partida atípica si pensamos en bandas de necromunda, era una partida multijugador, pero en vez de llevar una banda completa como otras mesas, cada jugador llevaba 2 miniaturas, ambas se consideraban como personajes aunque usaban las cartas de dos lideres que tiene nombre propio en el juego (por lo que ya sabemos que al menos dos de las cartas por bando son posibles lideres con nombre), aunque indica que se pueden crear lideres nuevos y tal con las reglas incluidas, incluso la caja traerá unas cartas en blanco plastificadas para crearlos, estas tarjetas se pueden usar con rotuladores tipo vileda para corregir sobre la marcha.
Coincide que las reglas son una mezcla entre el viejo y 8a como han dicho anteriormente y en cierto modo se aligera el juego.
La primera partida dice que fue muy rápida incluso demasiado por la letalidad de algunas armas o sus efectos al fallar jejeje da como ejemplo que las armas pesadas o especiales son tan destructivas con una miniatura enemiga, como lo pueden ser para su usuario en una mala tirada por lo que hay que tener especial cuidado al usarlas y según el arma liarse a tiros no es la mejor opción.

Las activaciones dicen que son por miniatura y que es un acierto sobretodo en partidas multijugador ya que constantemente estas realizando turnos y se hacen las partidas mucho mas amenas, ademas le otorga un componente táctico al juego extra ya que puedes intentar engañar al contrario exponiendo miniaturas para que reaccione a ellas y después intentar atacarle tu con otra mini que no tenia en un primer momento en linea de visión, el juego lo ve bastante tactico incluso con solo los componentes que trae la caja

Ademas de las acciones típicas disparo, carga, ataque cuerpo a cuerpo, fuegos de cobertura y tal existen otros tipos de acciones, como las acciones de oportunidad que serian por ejemplo si estas en contacto con la peana de una miniatura enemiga que esta tumbada por una herida puedes intentar rematarla, otra seria ayudar a aliados, aunque no les explicaron todos y cada uno para no hacer pesada la explicación de la partida, explicaban que el reglamento aunque se considera común en ambos modos ciertas opciones no se usan en el modo de juego de la caja básica como el subir/bajar, la mayoría de reglas/modificadores o acciones que se usan debido a los diferentes colocación de las minis en el juego con verticalidad o bien para que la introducción al juego fuera mas ligera, pero como no vio partidas con verticalidad desconoce si existen mas cambios. Durante la partida existen múltiples modificadores a tener en cuenta durante tu turno y es lo que considera que sin ser farragoso puede ser algo tedioso al principio ya que incluso si la banda supera cierto numero de miniaturas heridas tumbadas por el terreno de juego te puede afectar negativamente al resto de la banda, por lo que aveces es mejor ir al socorro de un compañero o decidir huir del campo de batalla si están siendo superado y no recibir mas bajas.

Las armas salen indicadas en los perfiles y el reglamento, aunque en el primer suplemento quizá incluyan mas opciones, en la demo se vieron armas toxicas, escopetas, pistolas, armas cuerpo cuerpo, armas pesadas y especiales, ademas de granadas, las armas que causan explosiones empujan hacia atrás a las miniaturas impactadas (sufran daños o no), por lo que es posible que al tirar una granada no mates a alguien por el impacto, pero lo ponga en una posición comprometida, también dieron un ejemplo del modo de juego a diferentes niveles (que no probaron) y por ejemplo si por el retroceso caes de una pasarela o nivel superior muy probablemente no te haya matado la explosión pero lo hará la caída.

Las cartas especiales dan capacidades para realizar acciones o para reaccionar a ciertas cosas que pasen durante la partida como poder disparar en represalia antes de morir a un enemigo que acaba de matar a una miniatura, hacer cargas con los miembros cercanos a un lider sin que cuente como carga ni activación para esas minis, aumentar el daño de una mini o de la banda, recibir bonos par atacar cada vez que una de tus miniaturas sea herida y cosas por el estilo, muy a lo estratagemas de 8a.

Los dados. Los que tienen un símbolo solamente son dados D6 normales les dieron uno nombre que no recuerda, después esta el dado de dispersión para las granadas o misiles. Otro dado es el de lesiones/recuperación, con el se determina que nivel de daño a sufrido la miniatura incluso su muerte, asi como también se tira para ver si una miniatura herida se recupera y se pone en pie. El ultimo dado de munición, al parecer tiene varios usos, aunque el principal es ver que ocurre si no superas la tira de munición del arma, vamos parecido al antiguo pero intentando hacerlo mas visual y ágil, las armas continúan manteniendo unos valores para saber si son mas fiables o menos mediante su valor de tirada de munición.

Explicaron que con cierta "escenografía" incluida se puede interactuar como los paneles de control para usar portones o activar trampas y cosa del estilo, por ejemplo puedes activar un interruptor para abrir/cerrar un portón y cerrarle el paso a la banda contraria, otros se usan como marcadores de misión, suministros y otras opciones, aunque en la partida que hicieron básicamente usaban interruptores y portones, los mamparos para protegerse detrás, algunos de ellos puedes disparar a través de ellos, pero otros tienes que exponer la miniatura mas. El juego usa un sistema de coberturas algo mas amplio que el de 8a según indica. No todas las compuertas colocadas para una partida se pueden abrir y algunas son colocadas simplemente para interrumpir lineas de visión o como paredes para variar aun mas las diferentes composiciones de tablero. Existen algunos marcadores de cartón que se usan para marcar agujeros en el suelo, pozas toxicas y otras lindezas.

También coincide que algunos de los que estaba realizando las demos no tenían por la mano algunas reglas y las tenían que ir consultando de vez en cuando.

p.d. perdón por el ladrillazo que os dejo o si veis que escribo raro pero a estas horas ya me caigo de sueño jejeje
edito: corregido algún texto que quedaba confuso, de madrugada parece que escribo en sioux :P
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 01 Sep 2017, 10:57
mas info desde yaktribe que enlaza zamerion en los comentarios de la voz de horus, básicamente habla de lo mismo que el post anterior y lo complementaria.

Citar
The gameplay we got to experience in the demo was a quick and dirty 4 on 4 (four players with two models each). The game is fast, but VERY crunchy! Lots of special weapons that have to be carefully considered when you choose to use them.

The models we used were the gang leader/named character models from the cards included in the game, but you can also create your own, and there are blank cards you can write on in the box, which can wipe off to make changes or add things to.

There’s a few different dice, a regular d6, with a “Skreagle” as Adam called it (a skull/eagle), scatter dice for grenades (and grenades cause knockback, which can throw people off of walkways!), injury dice (used for determining how badly you wounded a model, and also rolled when you’re attempting to stand back up after taking a flesh wound), and the ammo dice.

The ammo dice involved a really cool mechanic. Firstly, assault weapons roll to see how many wounds are caused, and weapons that are rare and run out of ammo due to your roll have a 6+ reload roll in the next turn. So if your bolter runs out of ammo, you may be out of luck. Makes your weapon choices very tactical as well."

Everything seemed geared towards tactics — you trade activations per model, so you can fake out your opponent by moving in a way that causes them to expose themselves to an attack by another model. That mechanic also makes multiplayer games way faster and more fun, since everyone is constantly taking turns.

There are also cards which give you the ability to react to an event. We saw one which allowed the Goliath gang to charge and do more damage, one called Last Gasp that gave you a last retaliatory shot against an enemy who just killed you, and one called Blood Debt that gives your gang +1 on attacks against an enemy model who killed one of your gangers.

Bottling was interesting. There’s the possibility of both teams bottling out. Downed models give bottling a negative modifier, as your gang is more likely to run away as their buddies lie dying on the floor.

Being in base to base contact with a downed model allows you to make a coup de grace and kill them.

There were a large number of modifiers, so you really had to consider exactly what advantages and disadvantages you were giving yourself based on what you did.

Adam talked about how the Studio campaign is mapping the Hive for their game. As the gangs take territory, they keep a record of the way the tiles were laid out, and then reuse those maps to fight over existing turf, which sounds very cool.

I'm personally thrilled about the blank cards you can write your own gangers on.

Missed some bits in the comments section -

"Tiles that match the Zone Mortalis tiles from Forgeworld come in the box. There’s no grid based movement or shooting, that’s all in inches. The boxed set focuses on tunnel fighting in the Underhive, the first expansion is Gang War, and is releasing at the same time, goes upwards and includes more about fighting and moving through vertical space.

I asked Adam if that meant that if we were seeing an expansion that moved upwards into the higher levels of the Hive, did that mean we might see something that moved outwards, into the Ash Wastes. He gave the typical “anything is possible” kind of answer, but it seems that they’re focused on each expansion also expanding the environments you fight over."

In response to a comment about the tiles:

"Yeah, the tiles are just there to be a quick and easy play surface, with some interesting gameplay possibilities. I saw a tile with a bridge over a pit, one that was swamped with toxic green goo, etc. they were all double sided.

me resulta curioso lo que comentan aquí sobre que el plan de lanzamientos ampliaciones para el juego podría estar enlazado según se va subiendo por la estructura de la colmena o que ellos en el estudio llevan un seguimiento de la composición del tablero para cuando quieren volver a una zona adquirida por la banda usar la misma disposición de tablero.
También que las cartas con perfiles puedan ser todas de personajes con nombre en la caja y no simples cartas de referencia para los perfiles de lider, pandillero, novato y pesado.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Iroquois en 01 Sep 2017, 11:19
Pues a mí no me termina de convencer, por una parte me gusta que amplíen el juego si es que ambos modos se pueden utilizar a la vez. Creo que da mucho juego añadir caminos ocultos, o niveles más allá de la propia mesa. Lo que no entiendo es que tengan que sacar el reglamento en dos partes, que además no venga escenografía en la caja básica (escenografía 3D me refiero) y aún así sea más cara que la caja de Blood Bowl.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Euromonkey en 01 Sep 2017, 11:23
Muchas gracias Robert por servir de enlace con el enviado especial y la cobertura al detalle que estas haciendo de las ultimas noticias :)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 01 Sep 2017, 14:06
Pues a mí no me termina de convencer, por una parte me gusta que amplíen el juego si es que ambos modos se pueden utilizar a la vez. Creo que da mucho juego añadir caminos ocultos, o niveles más allá de la propia mesa. Lo que no entiendo es que tengan que sacar el reglamento en dos partes, que además no venga escenografía en la caja básica (escenografía 3D me refiero) y aún así sea más cara que la caja de Blood Bowl.

Viendo lo que se a ido comentando "interpreto" que la caja de Necromunda Underhive Wars es una versión ligera de necromunda para el que no quiera o tenga gran cantidad de escenografía, el hacerlo asi ha sido una decisión de diseño con respecto a los contenidos que quieren incluir en la caja.

Para el que quiera un juego mas parecido al antiguo tendrá que tirar del reglamento/suplemento Necromunda Gangs Wars que se comprara aparte, de hecho no han dejado claro si este libro también incluye reglas básicas... que seria lo suyo (cruzaremos dedos)... así el que quisiera iniciarse puede optar por empezar con la caja o bien para veteranos con kilos de escenografía, jugadores de club o gente mas pudiente que pueda disponer de escenografía en el mismo momento del lanzamiento puedan tirar directamente por el libro y comprar las bandas sueltas. Se ha comentado que las dos bandas de la caja saldrán por separado, pero también han sido ambiguos si esto sera o no durante el lanzamiento y me temo que hagan como con Blood bowl y esten un tiempo que la única forma de hacerse con ellas sea través de la caja de necromunda, tocara esperar haber si GW aclara algo mas el tema.

Si el nuevo reglamento termina siendo una chufa, pues siempre tendremos el antiguo, con la ventaja de tener minis nuevas en las tiendas con las que hacerle picar el gusanillo a nuevos jugadores :P.

Muchas gracias Robert por servir de enlace con el enviado especial y la cobertura al detalle que estas haciendo de las ultimas noticias :)

merci, cuando es al otro lado del charco es jodido por que suelen empezar a llegarme el grueso de mensajes y notificaciones a las tantas de la madrugada cuando la gente sale de los eventos o llegan al hotel y las veo con medio celebro ya desconectado jejeje de hecho me hace gracia escribiendo o hablando con algunos al nuevo necromunda ya le han puesto un apelativo para diferenciarlo del antiguo llamandolo newcromunda jejeje.

realmente los juegos de especialista siempre han sido mi gran perdición con gw, muy por encima de sus otras lineas principales ;)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dkard en 01 Sep 2017, 16:03
Muchas gracias por toda la info, robert.

La verdad, y aun teniendo en cuenta que no me gusta que ya de salida te planten en los morros que si quieres el juego completo te tengas que comprar un suplemento, todo lo demás me gusta bastante. Yo ya lo he reservado en mi tienda habitual.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 01 Sep 2017, 16:58
¿No hay miniaturas de novatos?,
entiendo que no están en esta caja porque en las reglas de la caja no se contempla el desarrollo de la banda y tendremos que esperar al suplemento (los novatos serán miniaturas de FW a precio de oro  :mod)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 01 Sep 2017, 17:38
supongo que los novatos se diferenciaran por el equipamiento que tengan disponible, creo que algo se dijo algo en el evento de forge world, si es asi pues sera simplemente montar las minis con ciertas opciones de las posibles de la matriz o algo por el estilo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: bassjota en 01 Sep 2017, 18:04
En el necromunda original tampoco venían novatos, de hecho solo traía pandilleros, ni líderes ni pesados. Era en las bandas de plomo donde si que venía de todo. Luego había blisters para completar al gusto.

Enviado desde mi Aquaris X mediante Tapatalk

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 01 Sep 2017, 18:08
Pues sería una pena, la gracia de los novatos estaba en su "miniatura de chavalito imberbe" que luego sustituías por otra miniatura cuando se convertía en un miembro de la banda de pleno derecho. Con esas miniaturas siempre se distinguían del resto de la banda a primera vista y te partías cuando veías que un chaval dejaba KO a un miembro importante de la banda rival.
Yo espero que sea como digo yo, es decir, que en las reglas de la caja de inicio no se contemple el desarrollo de las bandas y que luego saquen sus miniaturas FW como complemento a las bandas y al nuevo suplemento (con el desarrollo de las bandas y el modo campaña ya completo).

Puede que sea un bicho raro, pero a mi las miniaturas de novatos tanto en Necromunda como en Mordheim me parecían emblemáticas.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 01 Sep 2017, 18:30
bueno cada matriz llevan para montar 5 pandilleros con diferente equipamiento y añadidos para diferenciarlos, según las opciones montadas pueden ser lideres, pandilleros, pesado, no me extrañaría que tirasen de la opción de que los novatos solo sea un restricción de equipo. Si van a sacar los novatos por forge casi buscaría otra opción incluso dentro del catalogo de gw actual jejeje.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 01 Sep 2017, 18:39
Bueno, mi opinión es que si por ejemplo para BB los de FW van a sacar posicionales en otras posturas o animadoras (se han visto ya las del equipo orco)  miniaturas completamente prescindibles para el desarrollo del juego ¿por qué no pensar que van a sacar las miniaturas de novatos en un futuro para Necromunda?. Ahora mismo todo es especular pero espero tener razón, porque ya digo, me parecen emblemáticas.
 Lo de la otra opción ya depende del precio y de lo que estes dispuesto a pagar o si te da completamente igual el nivel dieferenciador de los miembros de la banda jajaja.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 01 Sep 2017, 19:04
si eso si miniaturas alternativas para las bandas por forge seguramente que van a salir.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 03 Sep 2017, 16:09
¿que arma pesada tienen el pesado de los Goliath y de las Esther de la caja de juego? no logro identificarlas.
Espero que no sea un martillo trueno lo que tiene el líder de los Goliath (en el Necromunda de toda la vida tenias que sudar para obtener un arma de energía jajaja).
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 03 Sep 2017, 16:27
Al parecer la Pesasa Escher lleva un lanzallamas quimico. El de los goliats parece algo mas de combate, en efecto (un soldador?)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: buho en 03 Sep 2017, 17:33
Se me ha despertado interés por el tablero. Alguien sabe como va. Aparentemente son siete losetas con cuadriculas de 6x6.

Puede alguien confirmar si es asi? y las medidas de la loseta? podría ser 12 pulgadas?, como hace pensar la regla que hay en la foto.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 03 Sep 2017, 17:55
Son  2 pulgadas por casilla, si te fijas el foto las Esther con peana  de 25 entran 2 por casilla.. Así  que son 12 pulgadas por losetas, ¿no son 9 losetas?

Cuanto más se ve más me gusta, y de este no me va a pasar  como con el primero, me lo compro todo sea Gw o  Fw. Me evitó 15 años cazando minis a precio de oro.


Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: buho en 03 Sep 2017, 18:02
en la foto que he visto hay una fila con tres losetas y a cada lado una fila con dos cada una. Engaña un poco porque no están alineadas. Si te fijas, las filas de dos empiezan encaradas con la tercera cuadricula de la loseta mas baja de la central.

Me gusta la idea porque si eliminas el concepto de hacer terrenos de juego cuadrados únicamente se pueden ampliar todavía mas las combinaciones.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 04 Sep 2017, 17:27
Los de FW dicen que habrá upgrade kits para mejorar las bandas en plan lo que han sacado para BB para personificar equipos.

También han colgado esta ilustración

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/09/Necromunda_Escher.jpg)

A mi el estilo de las ilustraciones me gusta mucho (y la vuelta al blanco y negro)

Al parecer la Pesasa Escher lleva un lanzallamas quimico. El de los goliats parece algo mas de combate, en efecto (un soldador?)

Interesante que metan armas nuevas del tipo "herramientas" como esa especie de soldador  ;)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gran maori en 04 Sep 2017, 18:55
Interesante que metan armas nuevas del tipo "herramientas" como esa especie de soldador  ;)

Yo diría que es un rifle de agujas. La "bocacha" se parece a la pistola de agujas del primus del culto genestealer.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Suber en 04 Sep 2017, 19:28
Eso iba a decir yo. Sin conocer lo del culto, nada más ver la ilustración he dicho eso "¡un rifle de agujas!"
 :D
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 04 Sep 2017, 19:53
Intentan copiar el estilo Mark Gibbons, pero no, el es unico!!
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 04 Sep 2017, 21:09
Sí, es un es un rifle de agujas lo dicen en la propia noticia

https://www.warhammer-community.com/2017/09/04/forge-world-preview-art-from-necromunda/

Con mi comentario me refería al arma pesada de los pesados de la caja de inicio.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 04 Sep 2017, 22:16
(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/08/Necro-sizes.png)

Pues mira que a mí cuando lo ví me pareció una especie de remachadora o pistola de clavos tamaño industrial, pero la verdad que no había pensado en un soldador, de cualquier forma me mola lo que sea.

Lo que ya no me gusta ni un pelo es que para cubrir las opciones del reglamento tengas que tirar de pijerías de FW y no te vengan en las cajas multicomponente. >:(
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 04 Sep 2017, 22:25
Sep, un poco perreria...

Cada vez que miro los Goliaths veo los cazacabezas de Karanak o Catachanes...no, no debo seguir pensando en ello...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: rufian en 04 Sep 2017, 22:54
Joer, como mola ese goliath
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 04 Sep 2017, 23:35
Yo siempre he jugado las cuatro mismas bandas, una de ellas los Goliath (tengo todos los modelos existentes incluida la segunda banda de metal que salió posteriormente) dicho esto, solo puedo decir que los nuevos Goliath me encantan, me parecen perfectos (por poner un "pero" me gustaría ver algún pecho al descubierto y alguna espinillera con pinchos).
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: antoniomidnor en 25 Sep 2017, 19:09
Una nueva imagen sobre el necromunda de la proxima WD:

(https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture1/2432/21766629_10155937454244701_7044736120111243601_n.jpg)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 25 Sep 2017, 20:07
Claramente vuelven los viejos tiempos

(http://3.bp.blogspot.com/-jzcNyy0gZyU/VgaiT8AqJAI/AAAAAAAAVE8/YRm2bK256Kc/s1600/IMG_2231.jpg)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 25 Sep 2017, 20:30
Vale, veremos como es la mini... Pero como se parezca al concept art, mola. Mola musho.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 25 Sep 2017, 21:19
que cabrones, como nos conocen, lo bueno es que  despues de lo que me han clavado por los libros del cole del nurgelete me va a parecer barato lo que sea que cobren.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Yop 2.0 en 25 Sep 2017, 21:24
Tengo la antigua para fantasy, que es una pasada, pero creo que no hay mini nueva como tal, es decir, hay una serie de elementos multicomponentes e imagino que entre las opciones te podrás montar algo parecido a la mini antigua.

La verdad es que es un juego al que le tengo muchísimas ganas. Es lo único que voy a comprar de minis mientras continúo pintando enanos.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 25 Sep 2017, 23:51
que cabrones, como nos conocen, lo bueno es que  despues de lo que me han clavado por los libros del cole del nurgelete me va a parecer barato lo que sea que cobren.

jajajaja no veas como se pasan con los libros de los peques!!


A mi las ilustraciones me gustan mucho, me encanta esa vuelta a lo clásico, y aunque esta es en color, me gusta que la mayoría sea en blanco y negro como los viejos codex y reglamentos  :cc
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Lord Principe en 26 Sep 2017, 10:34
Citar
(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/09/Necromunda_Escher.jpg)

Enamorado de esta ilustración, me encanta.

que cabrones, como nos conocen, lo bueno es que  despues de lo que me han clavado por los libros del cole del nurgelete me va a parecer barato lo que sea que cobren.

Y cuando vaya creciende a portador de Plaga ni te cuento...

Pues me gusta el concepto del juego, la idea de que sea un nivel para empezar y luego ir subiendo. Me gusta. Veamos que va saliendo y si ya tengo caja de regalo Papa Noel.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dkard en 26 Oct 2017, 20:46
En prepedido el 11 de noviembre

Con web propia y todo: https://necromunda.com/?lang=es
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: yosoyelkesoy en 26 Oct 2017, 20:56
No se sabe nada del precio?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 26 Oct 2017, 22:31
Pues no, aun no, pero seguro que en unos dias lo tendremos

(https://i.imgur.com/t54z63q.jpg)
(https://i.imgur.com/K3G76RS.jpg)
(https://i.imgur.com/g12hFeb.jpg)

Y esquemas alternativos para los Escher y Goliaths, algunos estan muy bien

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22780538_127260591309264_7900405898050399013_n.jpg?oh=0f9db61a3aaa30613e0e203ffb7360a2&oe=5A7EE9D2)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22730201_127260537975936_6105153756923090395_n.jpg?oh=a4293e586e223cc40f576bbcb29dacfc&oe=5A7767E8)

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22780153_126881811347142_7438043383889156809_n.jpg?oh=ffc22387b2495689e682dfa86658ae7c&oe=5A7FE023)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22815308_126881774680479_7101978291224700222_n.jpg?oh=1db9818bca18b5a54f1af880b5f8d3ac&oe=5A7D7F7D)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22730081_126881754680481_5814265163349142144_n.jpg?oh=7e9f6b04ccaa02aabdb58ccd2483bfac&oe=5AAFCF0A)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 26 Oct 2017, 22:54
Jo, pues molar... Mola un montón.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 26 Oct 2017, 23:05
Joder, me mola todo lo que se va viendo.

Supongo que de el idioma no se sabrá nada aún,  sólo espero que salga en castellano para poder atraer a más incautos al lado oscuro.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: jorge808 en 26 Oct 2017, 23:08
Y el suplemento para jugar en "3d"

(https://necromunda.com/wp-content/uploads/sites/5/2017/09/Gang-War-ENG.png)

Vamos, que debe ser el Necromunda de siempre

Citar
Las reglas incluidas en la caja de juego de Necromunda: Underhive cubren los enfrentamientos que tienen lugar en los claustrofóbicos túneles bajo las colmenas… pero las bandas también se enfrentan en la superficie, entre los amplios tramos de maquinaria que llena enormes cúpulas de techo a suelo. Necromunda: Gang War es un conjunto de reglas que permite a los jugadores usar escenografía tridimensional en sus partidas, lo que aporta literalmente una nueva dimensión a sus batallas; y además añade un sistema de campañas increíblemente detallado, en el que entre 2 y 6 jugadores (¡o más!) desarrollan sus bandas, compiten por territorio y dominan las otras Casas.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 26 Oct 2017, 23:29
bueno el gasto está asumido desde que lo anunciaron asi que perfecto. Autoregalo de cupleaños en camino.

Pueden rematar a los heridos, jojojojo, violencia gratuita a dolor, como mola.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 27 Oct 2017, 01:06
Sí, es una compra obligada  :bb :bb..se ve todo brutal!
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gran maori en 27 Oct 2017, 10:18
Pueden rematar a los heridos, jojojojo, violencia gratuita a dolor, como mola.

Bueno, eso ya podia hacerse en la primera version del Necromunda.

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: antoniomidnor en 27 Oct 2017, 20:54
Un video demostracion desde las Essen SPIEL ’17:

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 27 Oct 2017, 21:17
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Bueno, eso ya podia hacerse en la primera version del Necromunda.

hummm, creo recordar que podias dispararles estando ya caidos pero tirabas normal para herir, no era como rematarlos a lo bruto, pero vamos que igual estoy confundido, en cualquier caso mola.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Fireforge en 27 Oct 2017, 22:14
Citar
Bueno, eso ya podia hacerse en la primera version del Necromunda.

hummm, creo recordar que podias dispararles estando ya caidos pero tirabas normal para herir, no era como rematarlos a lo bruto, pero vamos que igual estoy confundido, en cualquier caso mola.
Si cargabas a una miniatura caída (no aturdida) en cuerpo a cuerpo, era baja automática. Si estaba aturdida, se levantaba para hacer frente al combate. La excepción era que si había mas miniaturas involucradas en el cuerpo a cuerpo, no era baja. Por eso mi líder siempre llevaba un novato o dos de guardaespaldas :D
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: periprocto en 28 Oct 2017, 16:51
Citar
Bueno, eso ya podia hacerse en la primera version del Necromunda.

hummm, creo recordar que podias dispararles estando ya caidos pero tirabas normal para herir, no era como rematarlos a lo bruto, pero vamos que igual estoy confundido, en cualquier caso mola.
Si cargabas a una miniatura caída (no aturdida) en cuerpo a cuerpo, era baja automática. Si estaba aturdida, se levantaba para hacer frente al combate. La excepción era que si había mas miniaturas involucradas en el cuerpo a cuerpo, no era baja. Por eso mi líder siempre llevaba un novato o dos de guardaespaldas :D
Si, podias tirar a los caidos, pero tenias que tirar herida. Ahora parece que rematas directamente.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Fireforge en 28 Oct 2017, 21:06
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Bueno, eso ya podia hacerse en la primera version del Necromunda.

hummm, creo recordar que podias dispararles estando ya caidos pero tirabas normal para herir, no era como rematarlos a lo bruto, pero vamos que igual estoy confundido, en cualquier caso mola.
Si cargabas a una miniatura caída (no aturdida) en cuerpo a cuerpo, era baja automática. Si estaba aturdida, se levantaba para hacer frente al combate. La excepción era que si había mas miniaturas involucradas en el cuerpo a cuerpo, no era baja. Por eso mi líder siempre llevaba un novato o dos de guardaespaldas :D
Si, podias tirar a los caidos, pero tenias que tirar herida. Ahora parece que rematas directamente.
Con el reglamento delante, Sección Combate Cuerpo a Cuerpo - Combatientes Neutralizados, página 25 :

Los guerreros heridos y neutralizados están completamente a merced del enemigo. En un combate uno contra uno, cualquier miniatura que quede neutralizada quedará automáticamente fuera de combate. Su adversario le habrá rematado con un golpe rápido y la miniatura deberá retirarse del juego. En combates múltiples un guerrero que quede neutralizado tiene más posibilidades de sobrevivir. Cuando todas las miniaturas de un bando del combate cuerpo a cuerpo quedan neutralizados, todos ellos quedarán automáticamente fuera de combate. Si dos o más miniaturas están luchando en un mismo bando, cuando alguno de ellos quede neutralizado, podrá arrastrarse 5 cm en su fase de movimiento mientras al menos quede un guerrero de su mismo bando en ese combate cuerpo a cuerpo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: periprocto en 29 Oct 2017, 18:21
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Bueno, eso ya podia hacerse en la primera version del Necromunda.

hummm, creo recordar que podias dispararles estando ya caidos pero tirabas normal para herir, no era como rematarlos a lo bruto, pero vamos que igual estoy confundido, en cualquier caso mola.
Si cargabas a una miniatura caída (no aturdida) en cuerpo a cuerpo, era baja automática. Si estaba aturdida, se levantaba para hacer frente al combate. La excepción era que si había mas miniaturas involucradas en el cuerpo a cuerpo, no era baja. Por eso mi líder siempre llevaba un novato o dos de guardaespaldas :D
Si, podias tirar a los caidos, pero tenias que tirar herida. Ahora parece que rematas directamente.
Con el reglamento delante, Sección Combate Cuerpo a Cuerpo - Combatientes Neutralizados, página 25 :

Los guerreros heridos y neutralizados están completamente a merced del enemigo. En un combate uno contra uno, cualquier miniatura que quede neutralizada quedará automáticamente fuera de combate. Su adversario le habrá rematado con un golpe rápido y la miniatura deberá retirarse del juego. En combates múltiples un guerrero que quede neutralizado tiene más posibilidades de sobrevivir. Cuando todas las miniaturas de un bando del combate cuerpo a cuerpo quedan neutralizados, todos ellos quedarán automáticamente fuera de combate. Si dos o más miniaturas están luchando en un mismo bando, cuando alguno de ellos quede neutralizado, podrá arrastrarse 5 cm en su fase de movimiento mientras al menos quede un guerrero de su mismo bando en ese combate cuerpo a cuerpo.

Eso es en CC, yo hablaba de disparar.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Coronel_Oneill en 29 Oct 2017, 19:14
Por diox, parad con la cita-de-la-cita-de-la-cita! . Me estoy mareando, ja, ja, ja!  ;D
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 30 Oct 2017, 14:24
Po ale, precios y cosas que saldran este primer mes. Me sorprende lo de las bandas sueltas desde el principio

(https://scontent.fmad3-2.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/23032507_10155936558464175_8773096812287269526_n.jpg?oh=43da601a1685175d531fe65bb0664755&oe=5A63D2DF)

(https://scontent.fmad3-2.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/22894505_10155936558469175_3620980685154463024_n.jpg?oh=fc9a39ba4551b061d4c05472cff24f6e&oe=5AAF30F8)

(https://scontent.fmad3-2.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/22894400_10155936558479175_6698721200112856413_n.jpg?oh=9efaaa83fd98ef0e1959f1ba95c1b20f&oe=5AA81B26)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 30 Oct 2017, 14:37
Vaya, al parecer tambien venderan sueltos los mamparos y compuertas...de hecho...son los viejos?

(https://scontent.fmad3-7.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/22894132_10155067213863316_4545696009849601218_n.jpg?oh=b489b64cf13bd29ff012a275cb11e519&oe=5A6716BF)
(https://scontent.fmad3-7.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/22853044_10155067213948316_976177485342090070_n.jpg?oh=9cc38ab10ed76d40900b7bc5aa9643d7&oe=5A65F75D)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 30 Oct 2017, 16:53
Al final va ser un sacacuartos, como todo lo que saca GW desde siempre. Mira que me gustaba lo que se va viendo y estaba dispuesto a pasar por caja, incluso en temas como lo de que las cartitas para jugar  no vengan incluidas en las cajas de las bandas, o  el supleumento nada más salir para jugar al juego completo, pero lo que realmente me echa para atrás es el tema del tratamiento del idioma, ya tenemos un lanzamiento de segunda categoria, en comparación con otros paises, a ver como lo explican. :(
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Trows en 30 Oct 2017, 16:57
Exactamente igual que yo. Estaba dispuesto a pasar por caja  pensando que sería la reedición del juego clásico, y parece que es un juego basado en Necromunda, por una pasta (caja básica + escher 134 pavazos) y que ni siquiera piensan traducir. Por mí que se lo ahorren.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 30 Oct 2017, 17:13
Ojo, que la caja de 100€ ya trae las bandas. O es que ibas a coger 2?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: periprocto en 30 Oct 2017, 17:21
Sabeis de tienda extranjera que haga envíos a España, sin sajarte un riñon?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Coronel_Oneill en 30 Oct 2017, 18:36
Aymadredelamorhermoso, en el WD de noviembre ponen un texto en el que comentan que van a sacar minis de personajes de Necromunda, no solo los 4 pistolas de alquiler clasicos, si no cositas sacadas del trasfondo y arte de Rogue Trader ... Por ejemplo un cazarecompensas hombrebestia basado en los dieños y miniaturas antiguas de hombresbestia de la Guardia Imperial de Jes Godwin. Quiero morirme. De gusto  :ww
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: buho en 30 Oct 2017, 18:54
que yo conozca Periprocto waylandgames en UK no cobran gastos de envio a partir de 60 libras salvo que la caja sea grande (las cajas de inicio suelen serlo). En ese caso 11,95 libras de gastos de envio.

yo quiero ver si esa edición en español es que viene como los codex con menos trasfondo y ver si cuesta lo mismo que las versiones mas completitas o tiene un descuento. si es asi no me disgusta. Suele ser fácil acceder a "ediciones digitales" en poco tiempo, si tengo curiosidad por el trasfondo.

Por mi parte tengo mucho interés en el tablero y los muros para ver si además de necromunda me permite jugar a otros juegos como el zona mortalis en versión reducida..... o no si junto dos tableros.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 30 Oct 2017, 19:37

yo quiero ver si esa edición en español es que viene como los codex con menos trasfondo y ver si cuesta lo mismo que las versiones mas completitas o tiene un descuento. si es asi no me disgusta. Suele ser fácil acceder a "ediciones digitales" en poco tiempo, si tengo curiosidad por el trasfondo.


Sinceramente yo no espero ningún descuento por ello. Lo que si espero es que sea como fue Blood Bowl en su momento e  incluya el material en inglés y un resumen en español, ¿ o cómo fue exactamente la versión  traducida de  BB?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Coronel_Oneill en 30 Oct 2017, 20:45
Segun parece va a ser exactamente como la caja de BB: en ingles y con un libreto/fotocopias con las reglas basicas en espanglish ... Bravo GW, bravo ...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: buho en 30 Oct 2017, 20:50
Pues si tarjetas y demás sólo es en inglés....... Igual me borró. A mi edad y mi nivel de inglés se me hace cuesta arriba el tener que sumar al aprendizaje de la mecánica el de la traducción...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: buho en 30 Oct 2017, 20:52
Pero se me hace raro que un juego con mucho menos tirón y mercado como el shadespire ese que han sacado hace poco salga en español y el necromunda no..... Veremos
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 30 Oct 2017, 21:12

Me acabo de enterar, 100 pavos por un Necromunda con el Español Recortado  :no :mod  De momento que les peten, me quedo con el Shadespire por la mitad de precio y en Completo Castellano. Ya lo pillaré en algún saldo.

GW siempre igual, una de cal y otra de areana, cuando parecía que todo iba bien.  :doh
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 30 Oct 2017, 21:32
a mi me cuadra, en ingles y con dos bandas me parece aceptable. Personajes especiales chulos aparte, pues genial.
Espero haber guardado lo suficiente para todo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 30 Oct 2017, 21:38
Eso sí, el cambio de 75 libras a 100 euros, a día de hoy son 85... Yo creo que me lo pillaré en inglés, con gastos de envío. Y arreando.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: periprocto en 30 Oct 2017, 22:15
Eso sí, el cambio de 75 libras a 100 euros, a día de hoy son 85... Yo creo que me lo pillaré en inglés, con gastos de envío. Y arreando.
Sumale la comisión bancaria poor moneda extranjera (en mi caso un 3%) y ya no sale tan rentable.
En el caso de  la que han dicho serian 85€+3%(2.55€)+gastos envio (15€)= 103€
Para eso lo pillo en españa por 100-10%o15% (en tienda como goblintrader)= 85€
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 30 Oct 2017, 23:05
En las tiendas extranjeras también suelen hacer el descuento.

Pero bueno, que veremos. Yo lo que me niego es a pagar por el spanglish.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 31 Oct 2017, 12:24
Yo estoy dudando, el tablero es interesante me parece a mi, las minis van a ir a la montaña de plastico, hasta que piense que hacer con ellas (Los Arbites son mi banda de Necromunda, pero deberia cambiar un poco...Redencionistas? Para fanaticas ya tengo a las Hermanas...Moteros Orlock en plan Son of Anarchy? Podria ser interesante...con un Lider Ron Perlman, pero a ver que cosas les hacen ahora esteticamente...Cawdor...). Pero si me lo acabo pillando, no tengo problema con el idioma, sinceramente
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 31 Oct 2017, 13:35
Si tampoco tengo problemas con el idioma, Gonfrask, y seguramente la mayoría tampoco, pero no deja de ser sangrante que un francés o un alemán paguen los mismos 100€ que posiblemente vaya a pagar yo, y a él si que le venga todito en su lengua. Me conformaría con que en la versión española, por  lo menos venga todo el material en inglés y ya si quieren que metan un panfletillo con las reglas traducidas, pero por favor que no recorten el transfondo como hacen en los codex del 40k.

Es algo que me fastidia, ya que con lo deseada que es esta reedición y la buena pinta que lleva todo hasta ahora, la fastiden de esta manera. Y que no vengan con cuentos de rentabilidad y tonterias varias, hace más de 20 años que salió la primera edición y ahí si que lo tradujeron todo, incluso en la del 2003, y ahora me vienen con estas mierdas cuando estan ganando dinero a espuertas.

Bueno, y después de esta pataleta que no servirá de nada, las bandas que más me gustaría ver son Van Saar y Orlocks, y por supuestísimo a mis queridos Arbites.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: periprocto en 31 Oct 2017, 14:47
Si tampoco tengo problemas con el idioma, Gonfrask, y seguramente la mayoría tampoco, pero no deja de ser sangrante que un francés o un alemán paguen los mismos 100€ que posiblemente vaya a pagar yo, y a él si que le venga todito en su lengua. Me conformaría con que en la versión española, por  lo menos venga todo el material en inglés y ya si quieren que metan un panfletillo con las reglas traducidas, pero por favor que no recorten el transfondo como hacen en los codex del 40k.

Es algo que me fastidia, ya que con lo deseada que es esta reedición y la buena pinta que lleva todo hasta ahora, la fastiden de esta manera. Y que no vengan con cuentos de rentabilidad y tonterias varias, hace más de 20 años que salió la primera edición y ahí si que lo tradujeron todo, incluso en la del 2003, y ahora me vienen con estas mierdas cuando estan ganando dinero a espuertas.

Bueno, y después de esta pataleta que no servirá de nada, las bandas que más me gustaría ver son Van Saar y Orlocks, y por supuestísimo a mis queridos Arbites.
Es quelos franceses y alemanes tienen legislación que obliga a ello o no pueden publicar en sus tierras, pero "Spain is different".
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 31 Oct 2017, 18:04

Ya pero aunque 'seamos diferentes' el sr. @korsakov ha explicado muy bien el tema y la sensación, y más cuando acaba de salir el Shadespire muy bien traducido y muy completo, lo acabo de abrir esta tarde, por mucho menos dinero y con muuuucho más texto que el Necromunda, en donde hasta cinco traductores han participado en su traducción, como indica el libritito y que ya las Expansiones también estarán Traducidas. Y ahora me vienen con esta memez, la verdad que es un poco incomprensible.

Lo dicho, a esperar al segunda mano o si lo veo tirado de precio. Tengo ya muchos juegos buenos en la mesa... Infinity, Punkapocalyptic (con modo Campaña incluido y campaña del V Reich en marcha), Imperial Assault, Aristeia! e incluso el Shadespire si me apuras y todos casi sin faltar un tilde en Castellano.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 01 Nov 2017, 11:12
hombre va por gustos, prefiero cualqueir cosa de necromunda mal traducida a cualqueir cosa de AoS bien traducida. El idioma me es indiferente, no tengo problemas con el ingles y la verdad es que preferiria que no se molestasen en traducirlo que hacer el spanglish ese que hacen
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 02 Nov 2017, 18:15
(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/08/Necro-sizes.png)

Pues mira que a mí cuando lo ví me pareció una especie de remachadora o pistola de clavos tamaño industrial, pero la verdad que no había pensado en un soldador, de cualquier forma me mola lo que sea.



Ya lo decía yo que me parecía una remachadora, y ahora se confirma con esta ilustración, jojojo...

(https://yaktribe.games/community/attachments/23131668_128697857832204_3493128305852980127_n-jpg.42807/)

(https://yaktribe.games/community/attachments/gangs-goliathbanner-jpg.42806/)


La verdad que me van gustando más estas armas especiales y exóticas que las originales, que  había algunas bandas que tenían más potencia de fuego que una Sección de la Guardia Imperial. ;D
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 02 Nov 2017, 18:20
Y parece que va a ser su “ametralladora pesada“, eso de disparas chorros
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 02 Nov 2017, 18:23
Ese tipo de arma "industrial" les va mucho a los Goliath
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 08 Nov 2017, 21:55
Cajas de banda sueltas

(http://pro.bols.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2017/11/NecroPReviewNov5-Escher2ne.jpg)

(http://pro.bols.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2017/11/NecroPReviewNov5-Goliath1js.jpg)

Me mola hasta el diseño de las cajas jajaja ;)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 08 Nov 2017, 22:14
El Goliath del dibujo de la caja parece una persona, no un filete con patas.

Me siento extraño.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Arendel en 09 Nov 2017, 09:58
Madre mía... si hasta las cajas me parecen espectaculares.
Yo tengo muy clar que me voy a hacer con unas cuantas miniaturas. A priori tengo apalabrados los goliath de la caja básica y sus cartas con un amigo. Creo que los dados se venderán aparte y los pillaré.
No sé si acabaré jugando o no... pero unos Goliath se vienen a casa.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 09 Nov 2017, 10:36
A mí personalmente aún me quedan algunas dudas sobre el nuevo lanzamiento  que no he conseguido despejar, así que las soltaré por aquí por si alguien las conoce o que se haya leído la WD supiera contestarlas...de ello depende de que me meta en el juego hasta el fondo, o que lo deje pasar. ;D

¿Las cartas que venden sueltas, son distintas de las que incluyen la caja básica?
¿Las cartas son necesarias u opcionales?¿ Tanto para el  suplemenento, o sólo valen para el juego de "tablero"?
¿El suplemento viene traducido o no? Ya que parece que no y ¿ Este cubre sólo a Goliaths y Eschers? ya que da esta sensación y que para jugar con el resto de bandas que vayan saliendo necesitarás más suplementos
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Benkei en 09 Nov 2017, 11:11
Y de paso: salen cartas comunes en la caja básica para que no puedas compartirla con otro amigo quedandoos una banda cada uno?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: buho en 09 Nov 2017, 11:49
yo tengo mucho interés en los tableros por lo que me hare con un par de cajas. Espero poder dar salida a dos bandas, un juego de reglas y dados.... si no lo coloco en mi grupo de amigos ya lo pondré en el mercadillo
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: jorge808 en 09 Nov 2017, 12:40
A mí personalmente aún me quedan algunas dudas sobre el nuevo lanzamiento  que no he conseguido despejar, así que las soltaré por aquí por si alguien las conoce o que se haya leído la WD supiera contestarlas...de ello depende de que me meta en el juego hasta el fondo, o que lo deje pasar. ;D

¿Las cartas que venden sueltas, son distintas de las que incluyen la caja básica?
¿Las cartas son necesarias u opcionales?¿ Tanto para el  suplemenento, o sólo valen para el juego de "tablero"?
¿El suplemento viene traducido o no? Ya que parece que no y ¿ Este cubre sólo a Goliaths y Eschers? ya que da esta sensación y que para jugar con el resto de bandas que vayan saliendo necesitarás más suplementos


Aquí lo aclaran todo

https://www.cargad.com/index.php/2017/11/08/necromunda-primera-oleada-que-viene/ (https://www.cargad.com/index.php/2017/11/08/necromunda-primera-oleada-que-viene/)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Yop 2.0 en 09 Nov 2017, 18:37
Muy útil, gracias. Ahora la cuestión está en ver qué tienda ofrece las mejores ofertas de pre-venta...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 10 Nov 2017, 23:49
Ya estan en prepedidos en Nueva Zelanda, por si quereis ir echandole un ojo a los 360

https://www.games-workshop.com/en-NZ/searchResults?N=1997019759+3206404541

Las bandas son la misma matriz 2 veces...interesante, muy interesante
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Yop 2.0 en 10 Nov 2017, 23:55
En Frikland ya admiten prepedidos por teléfono:

http://www.frikland.com/tienda/index.php?id_product=3040328439&controller=product (http://www.frikland.com/tienda/index.php?id_product=3040328439&controller=product)

Es un sitio dónde no he comprado nunca, y el hecho de encargarlos así me suena raro. Pero bueno, quizás alguien de aquí los conozca mejor que yo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 13 Nov 2017, 15:03
Bueno, al parecer el mismo dia que sale Necromunda ya estara a la venta el cazarecompensas Hombre Bestia

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/11/FWPreview-Nov13-BountyHunter1te.jpg)

Homenaje al modelo de Rogue Trader, pero curiosamente creo que lo mas representativo era su aguila imperial en el pecho, y se a han quitado, le podrian haber puesto una rota o mal mantenida, pero no, algo que supongo es el emblema de la Guardia Imperial (Craneo alado) pero parece un craneo con cuernos
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: yosoyelkesoy en 13 Nov 2017, 17:18
Pues me mola, aunque voy a pasar de necromunda puede que caiga por puro coleccionismo
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 13 Nov 2017, 20:58

Citar
Bueno, al parecer el mismo dia que sale Necromunda ya estara a la venta el cazarecompensas Hombre Bestia

que pasada!!  :cc :cc

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Nirkhuz en 13 Nov 2017, 21:15
Mola un porrrón.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: antoniomidnor en 13 Nov 2017, 21:48
Si que mola si. Ya podian animarse y sacar una banda de hombres bestia.

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 14 Nov 2017, 16:31

(https://20889-presscdn-pagely.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/40k-open-days-template-for-product-promo-images-bounty-hunter-700x700.jpg)

....lo dicho, una pasada!  :cc
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: jorge808 en 15 Nov 2017, 12:45
https://www.cargad.com/index.php/2017/11/10/necromunda-vale-es-mi-turno-y-ahora-que-hago/#more-43422 (https://www.cargad.com/index.php/2017/11/10/necromunda-vale-es-mi-turno-y-ahora-que-hago/#more-43422)

Aquí comentan los cambios de las reglas y personalmente me gustan. Que opinais?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 17 Nov 2017, 21:02
Las reglas de Gor en castellano:

https://www.forgeworld.co.uk/resources/PDF/Downloads/Gor-Half-horn-download-combined.pdf
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 18 Nov 2017, 21:15

Esto salía el propio 24 de Noviembre no? En pleno Black Friday de ese? Mira que atinan ché... ¿Sabeis de alguna tienda que vaya a hacer alguna ofertaca buena de esas que no pueda resistirme a sacar la billetera por lo económica que sea? O en su defecto pues alguna que esté bien en ese sentido, que no quiero invertir mucho en esto. Gracias.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: baturrok en 18 Nov 2017, 21:40
Pues sí han estado haciendo prereservas en las tiendas y luego te lo ponen más barato, buen feo harán las tiendas a sus clientes
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 18 Nov 2017, 22:05

Cierto. Y los preorders cuando acababan? Alguna tienda con mejor/mayor descuento recomendada? Gracias.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 27 Nov 2017, 10:12
Bueno, aunque en otro tema ya hemos visto las minis de Orlocks y de la Escoria del Submundo, recuperemos este tema para los rumores que se sacan de las conversaciones que diversas personas han tenido en el Open con los creadores del juego, tomemos en esta ocasion lo que Garro ha "sonsacado":

- Gang war 3 está casi acabado
- Gang war 2 incluye reglas para Orlocks, las nuevas planchas de ZM y reglas para pistoleros a sueldo y asociados
- Cazarecompensas son completamente personalizables, con acceso total a los puestos comerciales y pueden tener hasta 5 armas y 3 habilidades. La Escoria del Submundo con añadidos de poca monta, principalmente carne de cañón
- Habrá cuatro asociados inicialmente, cocinero, explorador, un matasanos y artificiero
- Escher, Goliath, y orlock tendrán nuevos packs de armas en resina a principios del año que viene, aproximadamente cuando salga GW 2
- GW3 incluirá muchosimo más material de comercio e incrementara las armerias de las Casas, incluyendo mucho armamento y equipo Imperial
- GW 3 incluirá misiones mas especiales, incluyendo una con civiles (Suber, esta es para ti)
- Reglas de WD tras la salida del GW 2 para hacer una banda completa de Cazarecompensas (Kal Jerico y Scabs? No se porque lo decis...). Tendran niveles parecidos a pandilleros y usaran listas de comercios en vez de Armerias. Al parecer tendran un nivel de rareza según el "pandillero"
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dumagul en 27 Nov 2017, 14:59
https://necromunda.com/wp-content/uploads/sites/5/2017/11/ENG_Necromunda_Gangs_Of_Legend_Download.pdf

Las reglas de las otras casas oficiales subidas por GW, no las habíamos puesto aquí.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 27 Nov 2017, 16:44
hasta ahora todo lo que estan sacando es muy bueno y de gran calidad. Por ahora estoy muy contetno con la compra y lo que viene tiene muy buena pinta
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Pablo Alonso en 27 Nov 2017, 20:12
Bueno, aunque en otro tema ya hemos visto las minis de Orlocks y de la Escoria del Submundo, recuperemos este tema para los rumores que se sacan de las conversaciones que diversas personas han tenido en el Open con los creadores del juego, tomemos en esta ocasion lo que Garro ha "sonsacado":

- Gang war 3 está casi acabado
- Gang war 2 incluye reglas para Orlocks, las nuevas planchas de ZM y reglas para pistoleros a sueldo y asociados
- Cazarecompensas son completamente personalizables, con acceso total a los puestos comerciales y pueden tener hasta 5 armas y 3 habilidades. La Escoria del Submundo con añadidos de poca monta, principalmente carne de cañón
- Habrá cuatro asociados inicialmente, cocinero, explorador, un matasanos y artificiero
- Escher, Goliath, y orlock tendrán nuevos packs de armas en resina a principios del año que viene, aproximadamente cuando salga GW 2
- GW3 incluirá muchosimo más material de comercio e incrementara las armerias de las Casas, incluyendo mucho armamento y equipo Imperial
- GW 3 incluirá misiones mas especiales, incluyendo una con civiles (Suber, esta es para ti)
- Reglas de WD tras la salida del GW 2 para hacer una banda completa de Cazarecompensas (Kal Jerico y Scabs? No se porque lo decis...). Tendran niveles parecidos a pandilleros y usaran listas de comercios en vez de Armerias. Al parecer tendran un nivel de rareza según el "pandillero"

Suena bien si lo quieres todo. Pero si solo quisieras centrarte en una banda te vas a quedar cojo..
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 27 Nov 2017, 20:46

Y del tema del millón de Erratas incluso en inglés o sólo en inglés ya hay un hilo?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Sastakai en 27 Nov 2017, 21:41
Veo que lo de las reglas por fasciculos se lo han tomado en serio
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 28 Nov 2017, 00:28
digamos que cuando hablo de calidad me refiero a la de las minis, las escenografia y los cartones, las cartas ni las miré ya que no las usaré, (no leo esa letra tan pequeña). Por lo leido en algun foro ajeno parece ser que son cosas de puntos mal puestos (estaran mezclados ya que los costes son diferentes en el libro basico y en el gang Wars) y cartas mal impresas, son fallos vergonzosos ya que no es problema de testeo sino de no pagarle a alguien competente para que corrija el producto antes de lanzarlo a la venta.

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Amandil en 28 Nov 2017, 00:54
Alguna miniatura ya pintada:

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/11/FWPreview-Nov27-Image1ge.jpg)
(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/11/FWPreview-Nov27-Image1gb.jpg)
(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/11/FWPreview-Nov27-Image2qf.jpg)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: periprocto en 28 Nov 2017, 08:34
Alguna miniatura ya pintada:

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/11/FWPreview-Nov27-Image1ge.jpg)
(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/11/FWPreview-Nov27-Image1gb.jpg)
(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/11/FWPreview-Nov27-Image2qf.jpg)
Para que banda son?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Coronel_Oneill en 28 Nov 2017, 09:13
Para todas. Si lees el texto de acompañamiento descubriras que son pistolas de alquiler, mercenarios para todas las bandas.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: antoniomidnor en 28 Nov 2017, 09:22
Estan muy bien las dos, la verdad.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dumagul en 28 Nov 2017, 16:46
Menuda basura eso de tener que comprar las reglas a pedazos. Es lo que menos me gusta de este lanzamiento, que en general me gusta mucho.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dkard en 28 Nov 2017, 20:10

Y del tema del millón de Erratas incluso en inglés o sólo en inglés ya hay un hilo?

Supongo que te refieres a esto: http://descansodelescriba.blogspot.com.es/2017/11/abundantes-fallos-y-erratas-en-las.html (http://descansodelescriba.blogspot.com.es/2017/11/abundantes-fallos-y-erratas-en-las.html)
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Yop 2.0 en 28 Nov 2017, 20:28
Joder, se me están quitando las ganas entre lo de las reglas fragmentadas y este tema de las erratas. Lo compré hace tiempo y todavía no me lo han enviado y ahora me estoy pensando si cancelar el pedido...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: tioeskopeta en 28 Nov 2017, 21:26
Yo también tenía el hype por las nubes, y cada noticia que sale sobre Necromunda o errata que se descubre me desanima más. Es increíble que una empresa como GW se pegue esos pufos tan grandes.

Estuve a punto de pillar la caja de inicio por el Black Friday y cada vez me alegro más de no haberlo hecho. Si cae algo, será la banda Escher suelta, y habrá que tirar de reglas antiguas.

Patético GW.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Coronel_Oneill en 28 Nov 2017, 22:03
Pues yo rompo una lanza por la caja de Muertomundo. A mi me ha encantado, las figuras son espectaculares, montarlas es una delicia, y estan llenitas de detalles para pintar. Las reglas ... pues no se, las he leido en ingles y no he detectado ninguna burrada. Aunque ha sido una lectura somera, lo reconozco  ;D
Lo de dividir el juego en mil y un suplementos es una soberana put*da, eso si. Se lo podrian haber montado mejor, sacar el basico como ... un basico, con las seis bandas. Si se pudo hacer en los 90 se podia hacer ahora!!.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 28 Nov 2017, 23:12
Yo estoy muy contento con el juego,solo con las conversiones tengo para medio año minimo. Las reglas en varios libros pues,  en uno solo estarian mejor pero todas las empresas hacen lo mismo, si lo sacas todo junto el juego muere al poco por la falta de novedades que es lo que atrae al cliente, no hay novedades pues a otro sitio a comprar, con esto mantienne el chorreo y entre el ritmo loco de 40k, AoS, los juegos de especialista o andas al loro o te gastas toda la pasta en GW, asi se mantienen las posiciones priviegiadas en el mercado. Y no es novedad que se sabia que iba a ser asi desde antes de los prepedidos, a nadie puede pillar de sorpresa.

Las erratas lo dicho, mas que un millon pàrecen ser solo 2 por ahora : hay una carta en ingles que está mal hecha y su traduccion en español está bien (el sentido comun dice que uses la traducida que es correcta aunque algun taliban aboga por  aplicar la inglesa, pero eso ya es la tontuna particular de cada uno), igual hay mas pero tampoco es que me haya fijado, esas cartas necesitan un tipo de letra del doble de tamaño para serme utiles.
Y las cartas de la banda pregenerada vienen con costes mezclados entre las reglas de Gang Wars y el reglamento normal, el problema real es que no se a que viene hacer una banda pregenerada, con poner los costes de equipo  y una hoja para apuntar valia, es muerte por exceso de querer hacerlo facil de entrada, y con pagar a un corrector competente arreglaban el problema.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Euromonkey en 28 Nov 2017, 23:28
Menuda basura eso de tener que comprar las reglas a pedazos. Es lo que menos me gusta de este lanzamiento, que en general me gusta mucho.

Tal cual has dicho es mi situación. Amor-Odio-Amor-Odio. Y por caja ya he pasado a pillarlo a pachas.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 28 Nov 2017, 23:37

Pues yo de momento me esperaré, me atrae y tiene buena pinta, pero hay muchos factores en contra, y sí, las minis muy chulas, pero para "minis chulas" tengo otros referentes y no pierdo mi tiempo con esto, y está claro que tarde o temprano aparecerán por el Mercadillo, de hecho ya he visto una copia completa del core en Español (bueno con el panfleto ese) circular por ahí, aunque si puedo pillarlo con Cambios pues mejor que mejor.

Aunque de momento sigo en sintonía. Gracias a todos por los aportes y opiniones distintas.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 29 Nov 2017, 00:25
Estamos seguros que no es algo intencionado? Al ser personajes prefabricados quizas les hayan dado un coste menor porque si, no tanto un error de suma
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dkard en 29 Nov 2017, 12:43
Estamos seguros que no es algo intencionado? Al ser personajes prefabricados quizas les hayan dado un coste menor porque si, no tanto un error de suma

Ante todo, decir que soy Franjo, el que menciona Agramar en su entrada de blog y el que publicó los twitts sobre las incoherencias de costes.

Los problemas son varios. Por un lado, los costes de pandilleros, armas y equipo según reglas Underhive y según reglas Gang War no coinciden. Esto solo ya de por si chirría bastante, pues no le encuentro ninguna justificación. Conscientes de ello son los de GW, pues en Gang War avisan que los costes en esas reglas sustituyen a los costes de las reglas de Underhive. Da la sensación de que no se han coordinado mucho para darle coherencia a las reglas entre la caja y el primer suplemento. Si a eso le sumas la fragmentación, es decir, que Gang War no te vale como reglas completas sin tener las reglas de Underhive y que parte de Underhive deja de valer cuando usas Gang War, el lío es considerable.

Respecto a las incoherencias de costes en las cartas de las bandas predefinidas, por muchas vueltas que le he dado no le encuentro explicación. Hay cartas con costes menores y otras con costes mayores que los expuestos en Underhive. No son todas más baratas ni todas más caras ni tampoco hay un coste de ítems concretos más caros o más baratos que sea identificable. Al menos yo no lo he encontrado. Parece una cosa arbitraria y, si es así, me toca bastante las gónadas, pues demuestra muy poco cuidado y respeto por el jugador (= cliente = el que se deja su dinero en esto). La verdad es que me gustaría que alguien me diera una explicación y que me demostrara que sí existe una justificación razonable. Me quedaría mucho más tranquilo.

Que los costes de las cartas de las bandas predefinidas sean arbitrarios genera problemas de equilibrio. Sin ir más lejos (como publiqué en los twitts), el coste del líder Goliath es 15 pts más barato que en las reglas, mientras que Jelena, la líder Escher, es 60 puntos más cara que en las reglas. 75 ptos a favor de Goliath. Eso supone un pandillero equipado de diferencia si juegas con una banda Goliath personalizada contra la Escher predefinida.

Lo dicho, ojalá alguien me demuestre que hay una explicación razonable, porque ahora mismo estoy bastante descontento con todo esto.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 29 Nov 2017, 12:49
Entiendo. Bueno, a ver las FaQs que seguramente saldran para el final de esta semana
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 29 Nov 2017, 13:25
son bandas predefinidas para el ejemplo de juego, ya hechas para que no haya que liarse a sumar puntos y todo sea ponerse a jugar rapido, yo creo que no deberian haberlas hecho porque buena parte de la gracia está en hacer las bandas  pero mas allá de eso no tiene mayor importancia, evidentemente si juegas una banda predefinida contra una creada por ti la cosa no está equiibrada pero ¿quien hace eso? y si lo hacen aprenderan a jugar igual y a la siguiente que sumen el coste de equipos que tampoco es tan dificil.

Y dicho esto y como una cosa no quita la otra, en un producto de esta calidad y precio es vergonzosa la falta de control del producto final.

¿no hay mas errores qeu esto de  las bandas predefinidas y la carta mal escrita?, poco me parece para la media GW la verdad, algo mas tendrá que haber por ahi oculto
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 29 Nov 2017, 13:34
Por Yaktribe he descubierto esto, por si sirve de algo...

(https://yaktribe.games/community/attachments/screenshot_2017-11-28-18-00-44-760_com-facebook-katana-png.44043/)

PD: ¿Cúal es la carta de táctica que esta mal?
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dkard en 29 Nov 2017, 13:51
son bandas predefinidas para el ejemplo de juego, ya hechas para que no haya que liarse a sumar puntos y todo sea ponerse a jugar rapido, yo creo que no deberian haberlas hecho porque buena parte de la gracia está en hacer las bandas  pero mas allá de eso no tiene mayor importancia, evidentemente si juegas una banda predefinida contra una creada por ti la cosa no está equiibrada pero ¿quien hace eso? y si lo hacen aprenderan a jugar igual y a la siguiente que sumen el coste de equipos que tampoco es tan dificil.

No es difícil, pero no por eso las de ejemplo deben estar mal hechas. Y el desequilibrio puede darse jugando con ambas predefinidas. Si en un escenario juegas con 5 pandilleros seleccionados de tu total de 10 y resulta que el jefe Goliath es más potente que la jefa Escher y los 4 restantes están más o menos a la par con los 4 de la otra banda, pues Escher está en desventaja. Curiosamente, de eso se quejaban los youtubers de Miniwargaming al probar Underhive con las predefinidas, que las Escher recibían mucho y parece que estaban en inferioridad...
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Benkei en 29 Nov 2017, 13:54
Yo sólo con leer el reglamento y sin jugar ya veo que los Goliath son mil veces mejores que las Escher
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dkard en 29 Nov 2017, 13:56

PD: ¿Cúal es la carta de táctica que esta mal?

La carta de "Scrag" de las Escher. En la entrada del blog de Agramar tienes el detalle del error.

Respecto a la respuesta de GW a mí sólo se me ocurre un sí, vale, pero por qué. No le encuentro sentido. Hubiera sido mucho más sencillo, claro y respetuoso con el jugador utilizar los mismos costes.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 29 Nov 2017, 15:10
Supongo qeu la explicacion teorica es que no todo el mundo se compra el gang wars, si solo pillas al caja para jugar en tablero plano usas los costes del libro y listo, no se , me parece una chorrada la verdad. ganas de liar a la gente.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 29 Nov 2017, 15:47

Resumiendo, una mierda lo que están haciendo con el Necromunda, y más vieniendo de hacer el Shadespire en el cualta está todo muuucho mejor, encima bien traducido (aunque haya algún que otro lapsus/errata también) y encima mitad de precio en comparación por tenerlo todo en perfecto Castellano. Son ganas de cagarlar a propósito, o al menos yo esas cosas no las entiendo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Benkei en 29 Nov 2017, 15:59
Hombre, mitad de precio, el Necromunda trae el doble de minis, escenografía y un libro de verdad. No seamos falaces.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 29 Nov 2017, 16:30
y no está ambientado en Age of Sigmar, eso vale dinero. ;D
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 29 Nov 2017, 17:36
Jajaja... Bueno, eso también... no es AoS, aunque bueno es Underworlds, que por lo menos mola un poco más.

Hombre, mitad de precio, el Necromunda trae el doble de minis, escenografía y un libro de verdad. No seamos falaces.

Está claro, mi 'queja' iba más con el tema de que sí que se han molestado en Traducir (y bien) todo lo de Shadespire, incluso el mini transfondo, y aquí van al 50% caja no, cartas no, gang war sí, cartas externas que Pagas sí, lo dicho un mojón que cuesta más en todos los sentidos y no por que traiga más cosas, no iban por ahí los tiros.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Yarovit en 29 Nov 2017, 17:37
JokerLAn, me da la sensación de que estás buscando una excusa para no comprarlo. No lo hagas, no te va a gustar para nada.

Un saludo
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 29 Nov 2017, 18:09

No, no es eso, ni es problema el dinero (gracias a Dios) ni necesito excusa para nada. Sólo que es un reboot que esperaba y me están defraudando mucho lo que están haciendo, que pudiendo haberse convertido en una gran franquicia de un muy buen y añorado juego, y en vez de eso parece un nuevo saca-cuartos. Y prisa no tengo por comprarlo, sé que tarde o temprano acabará cayendo (Mercadillo y Cambios de por medio, la pasta para empresas que se la merezcan de verdad), pero de momento Infinity, Punkapocalyptic, Aristeia! y en menor medida Shadespire, ocupan mi valioso y escaso tiempo... Y eso que escucho Fubar Podcast y ojitos me hacen Empire of the Dead (lástima del inglés) y el Dracula's del último, voy a tener que dejar de oir esos Podcasts  ;D ;D
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Benkei en 29 Nov 2017, 18:34
Aristeia: 60 euros por 8 minis de calidad por determinar

Necromunda: 100 euros por 20 minis multicomponente de calidad contrastada + escenografía + libro

Aristeia: expansiones cada x tiempo, skins para los personajes para que dejes la pasta.

Necromunda: expansiones cada tres mesds con equipo nuevo para que dejes la pasta.

No me voy a meter con cuál es mejor no digo que GW no cometa errores (aunque Corvus se las trae también), pero que digas que Necromunda es un sacacuartos a la vez que dices que Aristeia te tiene comido el tiempo no parece una postura muy coherente si no más bien que quizás tu odio irracional por GW te hace no ser objetivo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Yarovit en 29 Nov 2017, 18:45
Yo lo adquirí el día de su salida y me parece un productazo de GW. Claro que es un sacacuartos, esos todo los sabemos cuando nos metemos en un juego de estos, ¿que no les hubiera costado nada sacar todas las bandas desde el principio en un mismo libro con las reglas de hacer campaña?, también es cierto, pero después de ver minis y escenografía, creo que la caja compensa bastante.

He detectado dos fallos más haciéndome una banda, en el Gangs War no vienen la características de las armas como el pistolón o el cascanueces, y además de que viene mal las características de la escopeta de combate.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 29 Nov 2017, 18:46
Aparte de que cada uno se gasta la pasta en lo qeu quiere me atrevo a afirmar que Necromunda a la larga será mucho mas caro qeu Aristeia.

Yo voy a comprar todo lo que saquen de necro pero entiendo perfectamente a Joker, en el fondo muchos esperabamos una caja como la original rehecha a dia de hoy , con todas las reglas y opciones y las bandas aparte,si en vez de fasciculos cada 2 bandas sacasen un suplemento como Desterrados pues tan felices todos. Pero la epoca moderna manda.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Yarovit en 29 Nov 2017, 18:52
Aparte de que cada uno se gasta la pasta en lo qeu quiere me atrevo a afirmar que Necromunda a la larga será mucho mas caro qeu Aristeia.

Yo voy a comprar todo lo que saquen de necro pero entiendo perfectamente a Joker, en el fondo muchos esperabamos una caja como la original rehecha a dia de hoy , con todas las reglas y opciones y las bandas aparte,si en vez de fasciculos cada 2 bandas sacasen un suplemento como Desterrados pues tan felices todos. Pero la epoca moderna manda.

Si te compras todo lo de necromunda si, si te compras tu bandita y las reglas pues no lo creo. Pero con GW nunca se sabe.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 29 Nov 2017, 19:07
Muchas gracias Dkard, por el aviso. ;)


Yo no me considero público objetivo de GW, con deciros que la última caja de juego que le pille fue la 3ª Edición del 40k, creo que digo bastante. Pero en esta ocasión he picado, y creo que inclusive con los fallos que tiene estoy muy satisfecho.

La parte del "Hardware" de la caja es cojonuda, me encantan los tableros y la escenografía, que pienso utilizar con otras ambientaciones ( rollo STALKER; METRO 2033). Y las miniaturas, aunque son multicomponente no gozan de muchas opciones de montaje, ni de piezas alternativas, pero tienen un detalle y  una calidad muy buenas.

Pero la parte del "Software" aunque correcta, me jode de manera especial la ausencia de traducción del libro básico, y las cartas de tácticas de la caja. Y el tema de gazapos y erratas en  una empresa como GW deberían ser anecdoticas debido a los medios que tienen, pero está visto que no ponen el mismo empeño en sus reglas que en sus miniaturas. Aunque para mi esta es la parte más fácil de corregir del problema.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 29 Nov 2017, 19:51
Aristeia: 60 euros por 8 minis de calidad por determinar

Necromunda: 100 euros por 20 minis multicomponente de calidad contrastada + escenografía + libro

Aristeia: expansiones cada x tiempo, skins para los personajes para que dejes la pasta.

Necromunda: expansiones cada tres mesds con equipo nuevo para que dejes la pasta.

No me voy a meter con cuál es mejor no digo que GW no cometa errores (aunque Corvus se las trae también), pero que digas que Necromunda es un sacacuartos a la vez que dices que Aristeia te tiene comido el tiempo no parece una postura muy coherente si no más bien que quizás tu odio irracional por GW te hace no ser objetivo.

En fin, lo que hay que leer... Raro era que no se me hubiera acusado ya de Hater, por que estamos en La Armada y no en forucho del tres al cuarto. Como paso de GW sí, GW no... Te invito a que releas mi comentario al respecto de lo que en qué invierto mi tiempo y no lo sesgues antes de hacer suposiciones. Gracias.  :ss

Y como ya he dicho que como esto no es un forucho, pues luego tenemos comentarios con coherencia que demuestran mi afirmación:

Aparte de que cada uno se gasta la pasta en lo qeu quiere me atrevo a afirmar que Necromunda a la larga será mucho mas caro qeu Aristeia.

Yo voy a comprar todo lo que saquen de necro pero entiendo perfectamente a Joker, en el fondo muchos esperabamos una caja como la original rehecha a dia de hoy , con todas las reglas y opciones y las bandas aparte,si en vez de fasciculos cada 2 bandas sacasen un suplemento como Desterrados pues tan felices todos. Pero la epoca moderna manda.

Gracias por el aporte. Que uno quiera de lo bueno lo mejor pues pienso que no está reñido. Pero el tiempo pondrá a cada uno en su lugar.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: buho en 29 Nov 2017, 20:37
Pues aquí va mi aporte:

el esculpido de las minis de necromunda  es de una calidad espectacular al igual que la escenografía de plastico. el campo de juego con losetas, genial, con un monton de posibilidades para este juego y para cualquier otro del universo wh40. De hecho yo me he comprado dos cajas para poder hacerme con 16 losetas y hacerme un campo de zona mortalis.

En el debe.

 Odio que esta empresa y cualquier otra ningunee el castellano en sus traducciones, de mala calidad, o, como en este caso, pasen de traducir el libro básico.

el precio es caro, pero entendiendo que el hobby de los wargames es caro en general. Como se ha comentado mas arriba comparando contenido y precio no lo veo mas caro que otras marcas, sin entrar en discusiones de diferencia de calidades que a veces se vuelve algo subjetivo en función del mayor o menor cariño a esta o cualquier otra marca.

Respecto a las ampliaciones, pasando por caja, lo que decía Koniev, en un mundo ideal la empresa debería sentirse satisfecha con los 85€ que me ha sacado por la caja y darme todas las expansiones gratis o casi regaladas, pero el mundo no es asi y si me engancho tendre que pasar por caja....


Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 29 Nov 2017, 20:39
Bueno, no caigamos en esas costumbres que parecian ya del pasado
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Yop 2.0 en 29 Nov 2017, 23:15
De hecho yo me he comprado dos cajas para poder hacerme con 16 losetas y hacerme un campo de zona mortalis.

Pues este mes que entra sacan nuevas losetas de juego:

https://www.warhammer-community.com/2017/11/25/all-the-latest-from-the-warhammer-40000-open-day-nov-25gw-homepage-post-1/  (https://www.warhammer-community.com/2017/11/25/all-the-latest-from-the-warhammer-40000-open-day-nov-25gw-homepage-post-1/)

Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: korsakov en 30 Nov 2017, 11:11
Me parece que las losetas nuevas se ponen a la venta en Febrero, cuando salga Gang War 2 que es el libro en el que vendrán las reglas para usarlas.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Gonfrask en 30 Nov 2017, 11:49
Y a ver cuantas y por cuanto
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dkard en 30 Nov 2017, 15:59
Muchas gracias Dkard, por el aviso. ;)


Yo no me considero público objetivo de GW, con deciros que la última caja de juego que le pille fue la 3ª Edición del 40k, creo que digo bastante. Pero en esta ocasión he picado, y creo que inclusive con los fallos que tiene estoy muy satisfecho.

La parte del "Hardware" de la caja es cojonuda, me encantan los tableros y la escenografía, que pienso utilizar con otras ambientaciones ( rollo STALKER; METRO 2033). Y las miniaturas, aunque son multicomponente no gozan de muchas opciones de montaje, ni de piezas alternativas, pero tienen un detalle y  una calidad muy buenas.

Pero la parte del "Software" aunque correcta, me jode de manera especial la ausencia de traducción del libro básico, y las cartas de tácticas de la caja. Y el tema de gazapos y erratas en  una empresa como GW deberían ser anecdoticas debido a los medios que tienen, pero está visto que no ponen el mismo empeño en sus reglas que en sus miniaturas. Aunque para mi esta es la parte más fácil de corregir del problema.

De nada ;)

Coincido en que el la parte física de la caja está muy bien. Los componentes son de calidad y las minis, una pasada. Ni un pero a esta cuestión.

Pero el software, como tú dices, en mi opinión está a medio cocinar y es manifiestamente mejorable, por no decir algo peor.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dkard en 30 Nov 2017, 16:02
Me parece que las losetas nuevas se ponen a la venta en Febrero, cuando salga Gang War 2 que es el libro en el que vendrán las reglas para usarlas.

Me sorprende que salgan más losetas, la verdad. Pensaba que después de la caja inicial se iban a centrar únicamente en la parte 3D del juego. A priori me parece buena noticia, pues puede expandir las posibilidades del Underhive. A ver cómo queda.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: Dumagul en 30 Nov 2017, 18:00
Siempre se puede usar el reglamento antiguo.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 19 Dic 2017, 17:42
hoy al fin he podido estrenar la caja de necromunda que la tenia aun pendiente de abrir, las minis pues como de costumbre muy buenas, las losetas una decepcion, acostumbrado a las de space hulk, execution force, warhammer quest, los de herejía de horus, overkill, shadespire pues un paso atrás, buen grosor pero el acabado en comparación es de peor calidad, realmente no las usare para jugar a necromunda, pero ya que vienen le queria dar otros usos, pero es que cantan tela junto a la de sus otros juegos. Después aunque en mi caso no sea algo decisivo, la no traducción del material impreso, aunque bueno nos ponen un libreto con las reglas, es algo que sigo sin entender como con BB, ya que después si traducen el gang wars y las cartas de compra por separado.

Por cierto tengo una duda, los paquetes de cartas sueltas que es lo único que no me interese... son diferentes a las que vienen en el caja del juego? o son las mismas pero para los que no compren el juego y compren las bandas sueltas?, mas que nada por evitarme la compra si son las mismas.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: JokerLAn en 19 Dic 2017, 23:22

Creo que indicaron que eran Diferentes. Desde cuando GW hace algo por el usuario? Que puedan comprarse la Banda suelta con las cartitas y no tengas que tragarte el Core con las cartas SIN traducir y 'fotocopias' del Reglamento, vamos anda. xDD
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: koniev en 20 Dic 2017, 01:58
Segun Cargad tienen diferencias con los mazos de la caja, dicen que no son obligatorias para el juego pero que le dan algo mas de opcion. Tambien dice que apenas se usan un par de cartas por partida asi que igual no vale la pena al menos al principio, yo al menos paso.

Al final como todo, por coleccionismo se compran, todas las empresas hacen mas o menos lo mismo para ganar dinero y el que no sepa ingles o no le apetezca leer las cartas en ingles pues tiene un monton de reglamentos en español.
Título: Re:Vuelve Necromunda!!!
Publicado por: robert en 20 Dic 2017, 04:05
Pues si, me han enseñado unas imágenes por whatsapp y si son diferentes :)
Sobre la traducción es que me parece una chapuza, sacar la caja todo en ingles, menos el librillo con las reglas, para después sacarte un pack de cartas y gang wars en castellano, no se... vamos, si vas a traducir e imprimir las otras cartas, al menos que hubieran hecho lo mismo con las cartas de la caja de inicio, que su texto lo han traducido tambien ya que viene en el librillo.
Pero vamos ya después de ver lo de BB, los codex incompletos, pues ya poco me sorprende, esperemos que españoles e italianos les dejara constancia de ello en la encuesta que han estado realizando online estos dias.
Título: Re:Horus Heresy & Necromunda Weekender (3-4 de Febrero)
Publicado por: robert en 06 Feb 2018, 11:27
nos movemos al hilo correspondiente jejeje

Voy completando alguna cosillas comentadas en otros eventos y por garro en su facebook fuera de los resúmenes que podeis ver en el post del weekender (http://laarmada.net/discusion-general/horus-heresy-necromunda-weekender-(3-4-de-febrero)/msg483897/#msg483897).

La banda del Culto Genestealer utilizara principalmente Híbridos Neófitos bajo el mando de una especie de Primus menor y podrán usar aberrantes. Tendrán acceso a todo el armamento tipico del culto genestealer incluso las armas de los Acolitos.

La banda de cultistas del caos no tendrán una afiliación con un dios del caos en concreto, en su lugar antes de la partida (o en la fase de entre partidas en una campaña), realizaran un ritual a uno de los dioses. Si tiene éxito, la banda obtiene un beneficio basado en ese dios, pero si falla, un miembro al azar de tu banda (que no sea el líder) se convierte en un engendro caos  (al parecer para siempre). Si realizan rituales a un mismo dios de forma consecutiva obtienes bonificadores a la tirada de realizar el ritual, siendo mas difícil que algún miembro se convierta en engendro, pero si decides cambiar a otro dios en cualquier momento sufrirás un peligrosa penalizacion a la hora de hacer el ritual (esto ocurrirá cada vez que cambies el dios con respecto a la partida anterior).

Tanto las bandas del culto genestealer como los cultistas del caos pueden reclutar a miembros con ciertas capacidades psíquicas menores.

Banda de Mercenarios. Básicamente formada por cazarecompensas acompañados por chusma de la colmena con perfiles propios para ser usados en forma de banda, cada uno de ellos tienen un nivel de rareza que permite acceder (dependiendo de su nivel) a diferentes tipos de armamento raro, ademas podrán comprar equipo de una lista especifica de Almacén en lugar de las listas de equipo de las casas principales.

Gangs Wars 2

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Mercenarios:
- Cazarecompensas: Ademas de los preconfigurados, puedes crear tus propios cazarecompensas, existen 3 perfiles de estadísticas teniendo que elegir uno para tu cazarecompensas (cuestan lo mismo), cada uno de los cuales se enfoca diferente modo, ser lento pero resistente, rápido pero frágil, o un termino medio. Todos obtienen tres habilidades de entre tres árboles de habilidades, para ello debes tirar para ver que habilidades obtienes (puedes tirar más de una vez en un mismo árbol, repitiendo la tirada si te vuelve a salir una habilidad que ya has obtenido). Usan el Almacén para su equipo, aunque comenta que no esta seguro de si pueden acceder o no a equipo raro ya que no ve ninguna indicación afirmativa o negativa.
- Chusma de la Colmena: Son maleantes de poco monta en comparación a los cazarecompensas, claro esta sus opciones y costes son bastante menores con respecto a los primeros.

Hangers-on (básicamente son seguidores que se pueden conseguir según la reputación que tenga la banda, no encuentro una palabra para definirlo ahora mismo, ya que cariñosamente :P suelo escuchar el termino para referirse a un sanguijuela o gorrón, pero a estas horas ando espeso jejeje):

Cuanta mas reputación tenga la banda,  mas podrás comprar dentro de unos limites (como maximo: 2 rogue docs, 3 ammo-jacks, 1 dome runner y 1 sloppers). No ganan experiencia ni avances, por norma general no se usan como miniaturas durante las escaramuzas y estan pensados para dar ciertos bonos durante las batallas y las fases entre partidas en el modo campaña. Solo se pueden usar como miniatura si la misión a jugar ocurre en tu propio territorio, en cuyo caso, si tienen la desdicha de encontrarse allí cuando la batalla comience formaran parte de la misma (se comprueba mediante una tirada). Si por dicha batalla uno de ellos recibe una herida duradera que cambie algún valor de su tarjeta de combatiente, simplemente abandonara la banda.

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Los bonos que dan son:
- rogue docs, vamos los medicos, estos permiten hacer una escolta medica adicional "sin coste", pero los resultados de 6 son considerados "estabilizado", en vez de "recuperado totalmente", mientras mas tengas mas tiradas podrás hacer de este tipo. (podéis ver mas en la captura de arriba)
- ammo-jacks, básicamente armeros que permite repetir las tiradas de munición fallidas con un 1. Ademas son acumulativos y cada uno que tenga la banda permite repetir mas resultados, tener 2 ammo-jacks permite repetir al tirada fallidas de munición de 1 y 2, tener tres las tiradas fallidas de munición de de 1, 2 y 3. (podéis ver mas en la captura de arriba).
- dome runner, básicamente un explorador que te permite mejorar las tiradas para adquirir nuevos territorios.
- sloppers, nuestro cocinero, permite que un miembro de la banda que este en periodo de recuperación salga si saca un 6 en una tirada.
La descripción de los dos últimos no se si serán completas, pero es lo único que ha comentado de ellos.

El nuevo armamento incluido se centra principalmente en la banda de los orlocks, los nuevos personajes (mercenarios y tal).

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el libro incluye una lista con las armas disponibles hasta ahora en el juego, algunas del GW1 tienen  cambios, pero las afectadas por estos cambios aparecerán en las faq/erratas según comentaron.

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Algunas de las nuevas arma incluyen nuevos rasgos como Atravesar (garro no ha dado mucha explicación pero al parecer el arma puede atravesar a su objetivo y impactar en una miniatura que se encuentre tras de ella) y Arrastrar (mueves hacia ti el objetivo d3 pulgadas si superas una tirada enfrentada de fuerza).

Por lo visto las armas de los kit de mejora que sacara forge y se vieron en el weekender no vienen incluidos en GW2, cuando vendan los kit llevaran un panfleto con sus reglas/rasgos y supuestamente por lo que comentaron aparecerán incluidas como parte de la ampliación del Almacén que vendrá en GW3.

Gang War 3 saldrá como no junto a la 4ª banda (no hay confirmación de qué banda será). Incluirá nuevos escenarios, personajes y la adicción de un puesto comercial enormemente aumentado que contiene nuevo equipo y prácticamente todas las armas Imperiales a excepción de cierto armamento nuevo o raro como para encontrase en una colmena (armas de custodios, armas Primaris, ect..).

En breve saldrán las Faq/erratas de la caja básica y el primer Gang wars, aseguran que intentaran que las faq/erratas del gang wars 2 salgan una semana después de su publicación (al menos para la versión inglesa) siguiendo la rutina que se han impuesto últimamente para AoS y 40k.

Vamos básicamente los gang wars son ampliaciones de contenido, de momento no se sustituyen entre si, por lo que si no vas a usar los orlocks o los nuevos contenidos, puedes jugar con el GW1 + Faq/erratas, pero si quieres usar los orlocks con sus nuevas armas o usar las nuevas opciones que plantean para el juego (mercenarios, nuevos peligros de submundo (están ligados a las nuevas losetas, pero se pueden sustituir por escenografia si se juega con las reglas del sector mechanicum del gw1) y tal necesitas el GW1 y GW2 dado que este ultimo no incluye las reglas básicas del primero, por ello que aparezcan textos indicando que se mire tal pagina del GW1.

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edito: añadida información e imágenes del directo de necromunda de hace unos meses para completar la info.
por otro lado aquí abajo dejo las imágenes del unboxing realizado por garro de la caja de la banda orlock.

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Título: Re:Re:Horus Heresy & Necromunda Weekender (3-4 de Febrero)
Publicado por: korsakov en 06 Feb 2018, 14:07
 :cc :cc :cc

Gracias por los apuntes y traducir todo.
 y que pintaza tienen los Orlocks, que ganas de echarles mano ya. :bb

Por cierto sí que hay un post, y lo creaste tú. ;D
http://laarmada.net/discusion-general/vuelve-necromunda!!!/ (http://laarmada.net/discusion-general/vuelve-necromunda!!!/)

PD: No estaría mal unificarlo, y moverlo al foro de Ciencia-Ficción, por si algún moderador esta ocioso... ::) ;D
Título: Re:Re:Horus Heresy & Necromunda Weekender (3-4 de Febrero)
Publicado por: robert en 06 Feb 2018, 14:09
ostras ni me acordaba  xD, ahora se lo comento a gonfrask a ver que puede hacer ;)
Título: Re:Re:Horus Heresy & Necromunda Weekender (3-4 de Febrero)
Publicado por: Amandil en 06 Feb 2018, 15:52
Menudo curro!! gracias robert!!
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 06 Feb 2018, 15:57
Una banda de tios chungos con pardillos para palmarla...jum...ideas, ideas
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 07 Feb 2018, 14:36
Desde el FB de Games Workshop Salisbury anuncian que la mini clasica de Mad Dona Ulanti, y el no tan cl
asico par Kal Jerico y Scabs (o Costras) formaran parte de un Made to Order. Imagino que veremos mas cosas
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 07 Feb 2018, 16:23
Foto oficial de la matriz repe que trae la caja de Orlocks, de paso una comparativa de tamaños., aunque lo de poner un Orlock corriendo al lado de un guardia imperial inclinado...pero bueno, que como no llevan taconazos ni son musculo puro, los Orlocks son tamaño Guardia Imperial

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/27858515_10156223443029175_9191429846626427632_n.jpg?oh=63652d9f3eebfd1e1725bfbdd093037b&oe=5B0E0AA6)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: robert en 07 Feb 2018, 21:38
Desde el FB de Games Workshop Salisbury anuncian que la mini clasica de Mad Dona Ulanti, y el no tan cl
asico par Kal Jerico y Scabs (o Costras) formaran parte de un Made to Order. Imagino que veremos mas cosas

pues no están mal de precio para el que no las tenga, a ver si ponen otras cosas que esas dos precisamente ya las tengo.

Kal Jericho and Scabbs. £12.30
Mad Donna £7
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Katsumot en 07 Feb 2018, 21:58
Si esos son los precios, es para pensarselo mas bien poco... yo busco un Jericho desde hace tiempo. Va a caer. Espero que saquen mas cosas Made to order.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 07 Feb 2018, 23:34
El problema es que Mad Donna es enana al lado de las nuevas. Tengo cinco bandas de las primeras y estas dos miniaturas y las miniaturas se han ido quedando en general pequeñas con el tiempo. Con Kal Jericho and Scabbs no hay problema (ya eran mucho más grandes que las otras, tanto que cantaba un poco pero ahora ya no, esto mismo pasaba con Klovis el Redentor).
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 07 Feb 2018, 23:51
El problema es que Mad Donna es enana al lado de las nuevas.

Uy, no te creas, en FB alguien puso la comparativa, son de la misma altura (o eso me parecio), solo que las Escher tienen mas cuerpo o un cuerpo mejor esculpido. Del Jerico de Necromunda lo unico que no me gusta nada, la cara, una mandibula demasiado ancha para como se le ha dibujado siempre...yo tendria que buscarle una cabeza sustituta
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 08 Feb 2018, 00:56
Puede ser, precisamente aunque tenía a Mad Donna nunca me han tirado las Escher (mis bandas: Goliath,Orlock, Redencionistas, Pieles Rata y Delaque). Pintadas como el culo por entonces (les voy a quitar la pintura y voy a mezclar partes y piezas con las nuevas, por ejemplo con los Goliath voy a meter más torsos desnudo y espinilleras con pinchos como antes, con los orlock más cabezas de antes con bandanas, etc).

Esta miniatura también esta muy guapa (espero que la saquen para los que no la tienen porque merece la pena de verdad)

(http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/thumb/1/14/Redeemer_and_Malakev.jpg/800px-Redeemer_and_Malakev.jpg)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 08 Feb 2018, 12:10
El Redentor lo tengo, aunque conversionado, pues no me gusta como sujeta el eviscerador. Los comics muy recomendables y la verdad, ahora con la araña Aracnarock goblin, podrias hasta recrear la historia.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: robert en 08 Feb 2018, 12:42
algunas imagenes mas del gang wars 2 que ruedan por las redes, algunas ya vistas, pero vemos por ejemplo los perfiles de creación de los cazarecompensas que comento garro.

esta ya se vieron en el directo de necromunda en diciembre.
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chusma de la colmena (tambien vista anteriormente)
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cazarecompensas
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Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 08 Feb 2018, 13:34
Movimiento 3, R 4 y 2 Heridas...huele a Squat XDDD
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: robert en 08 Feb 2018, 13:51
realmente no te indican limitación por raza, salvo que venga aparte algo, por lo que es posible hacer un squat con movimiento 5. Después están los cazarecompensas con nombre que si tienen perfiles fijos.

Como están comentado en otros foros, el primer perfil es el que mas renta haciendo menos atractivo a los otros, pinta a carne de corrección, lo suyo seria una HA de 4+ y/o quizá bajarle las heridas a 1 para que estuviera mas equilibrado con los otros.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 08 Feb 2018, 14:19
En cierto modo lo es, mejor disparo, mejor combate y 2 heridas, sin duda es el mejor pero tambien la mas humanas de las opciones. Ya digo que el del medio es una buena opcion para un tirador, habria que ver las opciones, pero con un arma pesada (ya veo un squat o un tio medio robotico) tienes un elemento de apoyo a la banda dificil de eliminar
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: robert en 12 Feb 2018, 11:27
se filtra el perfil del squat en dakka

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Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: KeyanSark en 12 Feb 2018, 16:18
Pelea mejor que dispara? Curioso
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: tonijor en 12 Feb 2018, 16:19
Pelea mejor que dispara? Curioso

Claro!!!
Muerde las rodillas y da cabezazos en ... ejem!
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Nirkhuz en 12 Feb 2018, 16:24
Hombre, lleva un martillaco...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 12 Feb 2018, 16:29
De hecho muchas heridas y pocos ataques...y encima el bolter solo supera los chequeos de municion a 6+...como al primer tiro te salga "sin municion" vas a tener a un tio corriendo 6" el resto de la partida intentando llegar a algun sitio XDDD

P.D: Lo dije, M 3" y R 4 de los cazarecompensas iban a ser Squats :P
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 15 Feb 2018, 21:45
Esta tarde Andy Hoare al ha estado hablando sobre Necromunda y ha dejado los siguientes datos (sacado de War of Sigmar):

- Los Tiranidos no se han comido a todos los Squats, ha sido una coña del Studio que ha durado 15 años. El Squat pertencia a Vega Rams (una vieja unidad de mercenarios que salio en un texto de transfondo hace muchos años).
- Ser miembro de una banda es una especie de rito de paso en la Colmena Primus, todo el mundo suele pasar un tiempo en una banda.
- Las reglas de la White Dwarf permitirian crear una banda entera de Cazarecompensas Squats (7 minis)

* Orlocks
- Una de las caras de la matriz es la de Adam (uno de los encargados del Señor de los Anillos)
- En general, el transfondo nunca profundizo mucho en las 6 casas principales, los Orlocks si que tenian un pequeño relatillo en Inferno. Asi pues, el transfondo se basaba sobre todo en el aspecto de las minis.
- Los Orlocks parecen moteros ya que su funcion principal en la Casa (de las que no son realmente miembros) es vigilar los convoys y no tanto trabajar en las minas.
- Antiguamente, los pandilleros Orlocks eran esclavos, pero tras un alzamiento se les convirtio en una especie de milicia (y es la base del espiritu rebelde de la banda).
- Esto ademas explica la historia tras su lanzaarpones, para arrastrar a otros adversarios o coger botines en sus batallas a lo Mad Max.
- En el libro al parecer viene la opcion de ponerles un Bolter Pesado (el texto es poco claro).
- No usan armas laser porque...bueno, porque la municion solida tiene "maz dakka"

Cazarecompensas y Pistoleros
- Planean crear reglas que permitan que sean miembros permanentes de las bandas
- Como ya se habia filtrado, los Pistoleros son piltrafillas, y los Cazarecompensas los chungos (3 tipos de atributos, 5 armas, habilidades)
- Los puedes elegir antes de la partida y tras conocer contra que juegas, esto permite crearlos de manera especifica para ser la nemesis de tu rival. (Nota personal: buuuuuuu)
- Si capturas al cazarecompensas tienes la oportunidad de ingresar mas creditos en la fase post partida.
- El Cibercazarecompensas ya lo hemos colgado aqui, pero hay una foto muy maja suya
(https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture1/2744/watervampire.jpg)
No parece ni de GW
- El Cazarecompensas Goliath es un exiliado por ser demasiado listo...
- El Desertor esta diseñado como un guiño a la Guardia Imperial de plastico los 90 (si, la de la epoca Rogue Trader)

Miembros de apoyo
- Al parecer la semana pasada han decidido tirar para adelante y esculpirlos, pero no habra diseños especificos de bandas

Miembros extras de la banda
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Nirkhuz en 16 Feb 2018, 00:50
Si sacan reglas... ¿Es que sacaran alguna caja de squats o será eso de '¡eh, transformatelos con las grandes gamas de Duardin que tenemos en AoS!'? Me encantarían squats nuevos, pero paso de ilusionarme.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: robert en 16 Feb 2018, 12:06
Por ahora dejan la puerta abierta a que podamos ver mas squats y que el de necromunda no es el único superviviente, pero realmente no cambia mucho, parte del imperio squats fue devorado, pero a dado pie a que en ese tiempo las colonias mineras restantes haya podido recuperarse durante este tiempo.

Evitaron responder las preguntas del chat sobre sobre si sacaran mas minis, o si realizaran Made to Order e incluso si simplemente dejaran reglas para poder usar los kharadrons, por lo que tocara esperar a ver.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 16 Feb 2018, 13:52
Lo cierto es que en lo que ya se ha visto de trasfondo de Grendl, deja entrever que Lord Constant Gerrit, llegó con varios subhumanos, incluidos varios “Vega Rams”, que por las normas que prohíben la presencia de subhumanos en ciertas partes de la Colmena, tuvieron que alojarse en otras zonas y así sobrevivieron al atentado que costó la vida a su señor… Vamos, que Grendl sí tiene más compañeros de los Vega Rams vivos.

Que saquen o no nuevas miniaturas a través de Forge world, dependerá de ellos. Saben que la gente viejuna lleva mucho tiempo pidiendo la vuelta de los Squats y tal vez sacar a Grendl sea una forma de congraciarse con ellos, pero si se inflan a vender esa mini, no van a tirar piedras contra su propio tejado y dejar que marcas alternativas se inflen a vender “Squats de marca blanca” sin sacar tajada ellos

A mí personalmente sí me gustaría ver una unidad de Squats en Necromunda
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 16 Feb 2018, 14:00
Por cierto, no lo he comentado anteriormente, pero a raíz de toda la información que habéis ido colgando por ahí de todas las novedades que va a traer Necromunda durante este año y cara a futuro, se me pusieron los dientes tan largos, que he acabado pillando la caja básica, el Gang war 1 y ya estoy a la espera de los Orlocks y el Gang War 2… . Amén de unos sectarios genestelares que tenía comprados desde el verano y que aún no les he metido mano y una caja de iniciación del Mechanicus, que me he pillado para usarlos en Necromunda

Vicio puro es lo que me ha entrado en esta vuelta a Necromunda

 :doh
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 16 Feb 2018, 15:44
Citar
Que saquen o no nuevas miniaturas a través de Forge world, dependerá de ellos. Saben que la gente viejuna lleva mucho tiempo pidiendo la vuelta de los Squats y tal vez sacar a Grendl sea una forma de congraciarse con ellos, pero si se inflan a vender esa mini, no van a tirar piedras contra su propio tejado y dejar que marcas alternativas se inflen a vender “Squats de marca blanca” sin sacar tajada ellos

+1, como el Grendi este se venda a lo bestia (yo personalmente pienso que sí) no descarto una nueva banda para el juego de Squats en el futuro y tras esto ¿quien sabe? (puede que sea el puente o el baremo para ver si los meten de nuevo en w40K). Me molan estos que son muy GI pero me gustaría ver esos de las motos con pinta de macarra con bandana en plan Ángeles del Infierno (tengo alguno por casa). Si no recuerdo mal los Squats tenían una unidad tipo matadores de WF que no tenían armaduras pero si un campo de fuerza ¿no?

Citar
- Planean crear reglas que permitan que sean miembros permanentes de las bandas

En principio me gusta, ya veremos como lo plantean  :cc
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Suber en 16 Feb 2018, 18:54
Como mero apunte de la memoria histórica, os pongo la ilustración donde salía lo de los Vega Rams. El estandarte de arriba a la izquierda:

(http://i229.photobucket.com/albums/ee62/tallarn_bucket/other/squat2_lg.jpg)

¿Cómo traducirlo adecuadamente? ¿Los Carneros de Vega? ¿Los Arietes de Vega?... ¿Los Carneros Veganos? Hmmm...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Nirkhuz en 16 Feb 2018, 23:04
¿Cómo traducirlo adecuadamente? ¿Los Carneros de Vega? ¿Los Arietes de Vega?... ¿Los Carneros Veganos? Hmmm...

Pues si quieres darle un aire macarra... Los Cabr*nes de Vega.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 17 Feb 2018, 00:40
Pues cobsiderando que el estandarte tiene cuernos en español, duro y chungo, los Cabrones Vega. Mas cortes y solo duro, los Carneros Vega
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Suber en 17 Feb 2018, 09:44
Pero los Carneros Veganos suena a grupo de rock de la Movida de los ochenta ;D
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Arendel en 17 Feb 2018, 10:03
Esto es especular por especular... Pero al no ser Vega Rams, sino Vega Ram, yo lo traduciría como Ariete de Vega.
También podría ser Carnero de Vega, pero creo que en este caso queda peor.
Pero vaya, al final es lo que mejor te encaje a ti...

Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Benkei en 17 Feb 2018, 11:16
Hombre, llevando cuernos en el estandarte...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: buho en 17 Feb 2018, 14:41
Voto por Arendel. Compañía del carnero de Vega
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 17 Feb 2018, 16:34
Vega Ram queda bien, es una de esas cosas que ni pide ni necesita traduccion
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Nirkhuz en 17 Feb 2018, 22:19
Creo que os lo estáis tomando demasiado en serio.

¡Eso no es nada que les pegue a los Cabrones de Vega!
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 18 Feb 2018, 22:48
Pues yo me voy a decantar por la opción vegana que nos ha ofrecido Suber..., a ver como enriquezco el trasfondo de estos Squats..., no luchan por su futuro como especie, tan sólo lo hacen por ganar un puñado de créditos con los que pagar los desorbitados precios de su próximo ensalada con tofu  ;D

Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: JokerLAn en 18 Feb 2018, 23:06

Ché, aquí todo el mundo preocupado por los RAMeros pequeñajos estos y nadie comenta que ya están en prepedido del made-to-order por el Kal Jerico & Scabbs y la Mad Donna Ulanti ??

https://www.games-workshop.com/es-ES/searchResults?N=2313688516+1404347935

Sólo 7 días para hacer el pedido, las tres minis por 30 pavos. No sé si es barato, está bien o es caro, ya que no estoy acostumbrado a GW ni sus históricas clavadas.

Lo mismo para hacer el pedido de las Armas de Alquiler (Mercenarios) de Forgeworld, que sale creo que las tres minis por 33 euros, puestas en casa:

https://www.forgeworld.co.uk/en-ES/Necromunda-Hired-Guns-2018

Merecen la pena? La Cabra, aunque mola, ya sé que no que es una bonita clavada por mucho que me guste el Cazarrecompensas:

https://www.forgeworld.co.uk/en-ES/Gor-Half-horn-Beastman-Bounty-Hunter-2017
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 18 Feb 2018, 23:22
Bueno, realmente no son caras, si lo comparas al precio al que encontrabas la mini Karl Jerico o Mad Donna hace un par de semanas en Ebay, a más de un uno le habran chafado el dinero que tenían pensado sacarse por ellas.

Yo personalmente no las voy a pillar porque no van a pegar ni con cola con las nuevas minis, la prueba la tienes si pones una de las minis de los 90 del Necromunda primigenio con las nuevas, estéticamente no casan muy bien. Yo esperaré a que saquen las nuevas versiones que hagan para el juego actual o en su defecto, tiraré de matrices para hacerme unas proxies de mercenarios al más puro estilo Keyan con los mercenarios que se está currando
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 19 Feb 2018, 00:37
Hombre, Kel Jerico tiene su propia estetica, se lo hace todo por encargo
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 19 Feb 2018, 01:23
Karl Jerico pega perfectamente, esta miniatura ya era grande en su tiempo en altura y proporciones y no se podía utilizar con las primeras de necromunda por esto (lo mismo con la miniatura de Klovis el Redentor). Ahora la altura se ha igualado...si saco un poco de tiempo hago una foto  ;)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 19 Feb 2018, 09:53
No, no, yo no me refería a tema de tamaños, si no a que estéticamente las miniaturas de Mad Donna, etc..., son más "bastas" y menos estilizadas que las modernas. Yo tengo cazarrecompensas y minis de los 90 y poniéndolas al lado de las nuevas, no me gusta como casan las minis, pero vamos, que es una cuestión estética mía
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: robert en 19 Feb 2018, 14:21
hoy han hecho una pequeña entrada sobre necromunda, realmente no dicen nada nuevo salvo el ver las imágenes de los gremios con mayor calidad.

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/02/FWPreview-Feb19-NecroGuilds1td.jpg)
(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/02/FWPreview-Feb19-NecroGuilds2oh.jpg)
(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/02/FWPreview-Feb19-NecroGuilds3ud.jpg)

tambien esta semana por el aniversario de la black library van a sacar cada dia (menos el domingo) una serie de relatos.

(https://i.imgur.com/Tr40MfM.jpg)

https://www.warhammer-community.com/2018/02/19/preview-guilds-necromunda/
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 19 Feb 2018, 14:53
Lo del gremio de cadaveres es que suena fatal...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Nirkhuz en 19 Feb 2018, 16:15
Cita de: Gonfrask lin--.------.,,,,,,k=topic=33972.msg485083#msg485083 date=1519048411
Lo del gremio de cadaveres es que suena fatal...

Recuerdo que en Dark Heresy te dejaban muy claro que en las colmenas comer 'fécula de cadaver' era de lo más normal.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 19 Feb 2018, 18:32
De hecho en el trasfondo creo que se comentaba que eso de "polvo eres y en polvo te convertirás", no se estilaba en La Colmena y podías acabar en cubas de nutrientes para alimentar a los que seguían vivos. Tendría que buscar las referencias, pero me suena algo así

Respecto a los Gremios, me llama especialmente el del Agua y el de "La energia" o como lo traduzcan aqui
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gran maori en 19 Feb 2018, 18:37
Cita de: Gonfrask lin--.------.,,,,,,k=topic=33972.msg485083#msg485083 date=1519048411
Lo del gremio de cadaveres es que suena fatal...

Recuerdo que en Dark Heresy te dejaban muy claro que en las colmenas comer 'fécula de cadaver' era de lo más normal.

¡Soylent Green es gente!

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/84/c9/07/84c90791b398ccf887706e2377d20389.jpg)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 19 Feb 2018, 22:16
Si, y en una novela de Ragnar en la que van por una Colmena con un superviviente, este se lamenta la ver los muertos en las calles y dice "nadie puede llevarlos a reciclaje". No es que la existencia de ese tipo de gremio suene mal, es el propio nombre del gremio
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 27 Feb 2018, 17:05
Bueno, se ha filtrado las reglas del Culto Genestealer, y es posible que haya una errata, ya que entre las reglas de la banda esta el de "brazo extra", pero...nadie tiene un brazo extra! Ni los Acolitos, ni las Aberraciones...que cosas
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Coronel_Oneill en 27 Feb 2018, 17:11
Coñ*, una errata en algo publicado por GW?. No me lo creo hasta que no lo vea  ;D
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: korsakov en 27 Feb 2018, 19:08
Yo he pensado que era una pieza de equipo que se puede "comprar" ya que viene con coste en puntos en la tabla de elementos. :nose
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 27 Feb 2018, 19:51
Tabla a la que no pueden acceder aberracionrs ni acolitos
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: korsakov en 27 Feb 2018, 21:24
En eso tienes toda la razón, el fallo se deberá a que no pueden acceder al equipo de la armeria. Te había entendido que las aberraciones y los acólitos debían llevar de serie ese " elemento de equipo". ;)

A mi me ha gustado bastante la banda, de hecho este finde monté las minis sin las filtraciones ni reglas, y ahora veo que no iba muy desencaminado con el equipo que les puse. A ver que tal se portan con los Cultos del Caos.

PD: También he montado los nuevos Orlocks y vaya pasote de minis... :bb
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 27 Feb 2018, 21:35
Citar
ni las Aberraciones...que cosas

....y eso, que todas las miniaturas de aberrantes tienen tres, voy a tenerles que cortar uno de sus brazos! jajajaja

Esta claro que es una errata  ;)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 27 Feb 2018, 23:52
Bueno, a ver cómo lo solucionan cuando saquen las Faqs. Por cierto, ¿se sabe algo más del anuncio de FW sobre el libro de Necromunda que parece que va a expandir el arte y las partidas a las otras colmenas del planeta?
Bufffff, con lo cuidados que son los libros de FW, creo que me costará resistirme
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 05 Mar 2018, 17:37
https://necromunda.com/wp-content/uploads/sites/5/2018/03/Necromunda_FAQ_v1_ENG.pdf
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: robert en 05 Mar 2018, 17:53
también para el que comprara la caja con el panfleto en español

Español v1.0 (https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2018/03/Necromunda_FAQ_v1_SPA.pdf)

ambas son para la caja y el gang wars 1 como habían comentado mas adelante las ampliaran con las del gang wars 2.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 15 Mar 2018, 21:33
Unas buenas fotos de las minis, cortesia de Facebook

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29196551_10156334836344175_5442882165819834368_n.jpg?oh=f0102cab81dc87f05e8e469cb23ca643&oe=5B3CCA7B)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29258464_10156334836369175_2642381584077946880_n.jpg?oh=8306de0a85f4ef2d7dbe47166539fe21&oe=5B336D77)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29196470_10156334836394175_4210118937167265792_n.jpg?oh=ac2f623df90c77066fb9a8b2a103eeaa&oe=5B369697)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29197277_10156334836404175_7777562878244028416_n.jpg?oh=3de7b25dd420944ab067b00948020ff6&oe=5B4D5073)
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29196767_10156334836484175_941230834399051776_n.jpg?oh=d8add76de29005a16c2ab128337b1ccd&oe=5B3A56F8)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: robert en 16 Mar 2018, 13:23
ya están los kit de armas de las escher en forgeworld

(https://i.imgur.com/Hut6pEZ.jpg)

https://www.forgeworld.co.uk/en-US/searchResults?N=2493327851+1842311171

edito: acaban de anunciar también los set de armas escher en warhammer community junto al pdf de la configuración prediseñada de la banda orlock "Sump Dogs" para enfrentarlos a las bandas prediseñadas de los "Ironlords" y "Carrion Queens" que vienen en la caja de necromunda.

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/03/NEC_Orlock_SumpDogs.pdf


https://www.warhammer-community.com/2018/03/16/escher-weapons-and-the-sump-dogsfw-homepage-post-1/
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Empecinado en 31 Mar 2018, 23:14
¿Me aconsejas meterme en este juego? ¿Hay comunidad? O mejor no haber visto nada....
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: tioeskopeta en 01 Abr 2018, 11:22
Desconozco si "Gangs War" será muy distinto al antiguo Necromunda, pero por aquella época me gustaba bastante más jugar una campaña de Necromunda que de W40K. Además, sólo por coleccionismo o por lo fácil y económico que es hacerse con una banda para iniciarse, merece la pena.

Y dicho sea de paso, los Van Saar me la ponen como el cuello de un cantaor. Las nuevas Escher van a esperar un poquito.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Reed en 01 Abr 2018, 16:56
Para cuando salen los Van Saar?
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Benkei en 01 Abr 2018, 17:26
Dependerá de cuándo Corvus Belli les deje los derecho del Infinity
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: tioeskopeta en 01 Abr 2018, 17:49
Dependerá de cuándo Corvus Belli les deje los derecho del Infinity

¿Qué tienen que ver Infinity y Corvus Belli con Necromunda y los Van Saar?
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Benkei en 01 Abr 2018, 21:12
Que los Van Saar son GW haciendo mimis de Infinity
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 02 Abr 2018, 15:58
Parece que GW aun no planea el retorno de los Ambull, pero mientras...los Ambot! (En Gang War III)

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/03/FWPreview-Apr2-Art2hs.jpg)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 02 Abr 2018, 16:28
quiero 2, o mas.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: korsakov en 02 Abr 2018, 16:50
Pues yo hubiera preferido que sacasen directamente un Ambull antes que este con el culo mecánico. ;D

Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Suber en 02 Abr 2018, 17:06
Opino como Korsakov, pero por lo menos para Ambull ya tenemos el de Diego Serrate ;D
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 02 Abr 2018, 18:23
Me parece que se cachondean de nosotros...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: rufian en 02 Abr 2018, 18:31
¿Por? Me parece un guiño a los más viejunos.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 02 Abr 2018, 18:38
En necromunda??
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Nirkhuz en 02 Abr 2018, 19:14
La cosa que me está pareciendo es que la Necromunda actual es mucho más 2000 AD que la original. No se si me parece bueno o malo, pero desde luego tiene pinta.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Coronel_Oneill en 02 Abr 2018, 19:49
Opino como Korsakov, pero por lo menos para Ambull ya tenemos el de Diego Serrate ;D
+1. Pero oye, ahora tenemos el de Diego y la version digievolucionada con forma de combate :)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Benkei en 02 Abr 2018, 22:03
La cosa que me está pareciendo es que la Necromunda actual es mucho más 2000 AD que la original. No se si me parece bueno o malo, pero desde luego tiene pinta.
En mi opinión, bueno. Nunca lo había pensado así, pero tienes toda la razón.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 03 Abr 2018, 15:30
A mi por trasfondo me parece bien que una banda utilice un robot minero modificado, me parece muy buena idea.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 22 Abr 2018, 20:22
Bueno, la semana que viene en Pre-Predidos...

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/04/GWPreview-Apr22-GangWar3ml.jpg)
(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/04/GWPreview-Apr22-VanSaarDice08gc.jpg)
(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/04/GWPreview-Apr22-VanSaarCards09ft.jpg)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: skravy en 22 Abr 2018, 21:24
A cada banda nueva un suplemento nuevo es un poco sacacuartos.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 22 Abr 2018, 21:29
Puedes no comprarlo!
Es GW, es sacacuartos!!!
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Pablo Alonso en 22 Abr 2018, 21:53
Y se han inventado algo general para el juego que te “obligue” a comprarlo? O son solo reglas particulares para Van Saar?
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 22 Abr 2018, 22:01
Cada Gang wars suele traer las reglas de la banda y luego del metajuego.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 22 Abr 2018, 22:23
El formato que estan sacando sin duda es muy perro, porque encima fijo que cuando saquen todos los Gang War sacaran el recopilatorio de reglas en un solo libro, o "mejor" aun, uno las reglas de juego completas y otro las bandas
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Benkei en 22 Abr 2018, 23:18
No sé pero al menos en mi entorno con esta forma de sacar las cosas sólo han conseguido que no se juegue
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 22 Abr 2018, 23:57
Creo recordar que no te vienen a buscar a casa para obligarte a comprarlo y  si te compraste la caja grande ya tienes dos bandas con cartas y reglas , y puedes jugar de sobra, todo lo demas es opcional.



Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Benkei en 23 Abr 2018, 00:53
No me hagas reir, gracias.


Según ese argumento y dado que nadie te obliga a consumir nada encañonandote con un arma, nada es criticable?
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Pablo Alonso en 23 Abr 2018, 08:47
Yo creo que no está tan mal. Las cajas de minis salen baratas, si incluyeran las cartas subiría el precio 12 euretes. Si quieres jugar con las minis antiguas o proxys solo necesitas el Gang Wars correspondiente (más el primero para el juego "3D").

Lo único, si al final sacan un tomo único si supongo que costaría menos que pillarlos todos sueltos, pero por lo menos están saliendo todos en castellano. Lo del Blood Bowl fue mucho peor.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 23 Abr 2018, 14:46
En el Fest ya estara disponible el cazarecompensas Orlock

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/04/FWPreview-Apr23-SlateMerdanaMacula01jr.jpg)

https://www.warhammer-community.com/2018/04/23/coming-soon-mans-best-and-deadliest-friendfw-homepage-post-1/
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gran maori en 23 Abr 2018, 15:28
(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/04/FWPreview-Apr23-SlateMerdanaMacula01jr.jpg)

Buah, "sagerao" el perrete
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Suber en 23 Abr 2018, 18:47
Quizá el martillo me parece muy grande, pero me parecen unos miniaturones, de verdad.

Buah, "sagerao" el perrete

Ahora que lo veo mejor, el colgante de la Patrulla Canina también me descoloca ;D, pero joe qué pasada de bicho.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Coronel_Oneill en 23 Abr 2018, 19:19
Madremia, todavia estoy por ver una mini de este juego que no me ponga palote  :sh Estos van a caer como todo lo demas. No juego, pero me encantan las miniaturas. Autenticas obras de arte  :bb
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: korsakov en 23 Abr 2018, 20:00
Aunque también están chulos, los personajes de resina de FW, no terminan de entusiasmarme como si lo hacen las bandas en plástico.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Coronel_Oneill en 23 Abr 2018, 21:45
Son estilos muy distintos. Los que saca FW mas parece que esten posando para el fotografo, que en combate. Los de plastico parecen mas "in the middle of the action", la verdad. Pero son chulas todas :-)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 24 Abr 2018, 16:52
Yo de entrada fui muy reticente a meterme en esta nueva etapa de Necromunda, pero aquí en el foro hay gente que me conoce y podrá atestiguar que estoy cayendo como un perro con cada cosa que sacan. Para mí, el punto de inflexión lo marcaron los Orlocks, cuando vi anunciadas las nuevas matrices de plástico de esa banda y las minis de Gremios con los cazarrecompensas que estaban por salir, desde ese momento no pude resistirme más y empecé a acumular.

Es cierto que el tema de salida de los manuales está siendo un poco torticero y todos nos oleamos que acabaran recopilando los diferentes Gang War en uno o dos tomos, pero es cierto que en cada uno de ellos prácticamente lo que menos ocupa son las propias reglas de las bandas. En el Gang War de los Orlocks hay más páginas dedicadas a las sanguijuelas y demás carroña que puedes añadir a tu banda, ampliación de armería, nuevas reglas, etc…, que las que dedican a los propios Orlocks, así que yo las doy por bien empleadas.
La nueva Gang War parece que traerá las reglas de las “Cibermascotas” y los Ambots, que tengo ganas de ver que partido se les podrá sacar.

De las minis de los Van Saar diré que en la anterior versión nunca me llamaron mucho la atención, pero en esta, estéticamente la han captado completamente. Referente a si copian a Infinity…, bueno, no se si copian a Infinity o se han fijado en Matsume Shirow, que al final es donde se fijaron los chicos de Corvus, pero que queréis que os diga, a mí me encanta que lo hayan hecho tanto unos como otros, siempre me gustó el universo de Shirow y ahora lo podré disfrutar por partida doble.
A mí personalmente me gustan y tengo ganas de ver que nuevo salto de calidad dan con estas matrices, porque todo lo que he visto de ellas me ha dejado con la boca abierta…, que ganas de pillar esos “escudos de energía”… . Así que voy a aprovechar el puente para ponerme las pilas y terminar de pintar los Orlocks para ponerme con los Van Saar en cuanto lleguen

Y por cierto, lo que no he hecho con las otras bandas, lo haré con ésta, pillarme los dados, que me parecen preciosos.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: korsakov en 04 May 2018, 11:41
(https://www.dakkadakka.com/s/i/at/2018/5/3/1876b4bfb97f05931e53fd2a30b062b0_518.jpg__thumb)

Llega el Ambot...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 04 May 2018, 12:57
Pues tiene buena pinta el bicho...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 05 May 2018, 01:25
resulta que el robot es un ambull fusionado con un cuerpo robotico, como no podian domesticarse los convierten en servidores para tunelar.

la banda de van saar es impresionante de calidad en mano, ahora dudo sin pintarlos en plan oficila o como Nómadas Bakunin
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Anguirel en 05 May 2018, 12:23
Hereje
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 05 May 2018, 14:34
jejejje, sin duda.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: antoniomidnor en 12 May 2018, 14:03
Nuevos update packs:

(https://pbs.twimg.com/media/Dc_Qmw0XcAEKkOR.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/Dc_QpDlWkAADFkA.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/Dc_QshRX4AA8_Kg.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/Dc_Qyq6WsAAc1TL.jpg)

(http://)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: antoniomidnor en 13 May 2018, 08:36
Mas fotos:

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/05/WHfestLiveBlog-NecromundaCats1yr.jpg)

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/05/WHfestLiveBlog-NecromundaCharacters3yr.jpg)

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/05/WHfestLiveBlog-NecromundaKrok2eg.jpg)

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/05/WHfestLiveBlog-NecromundaVanSaar1rt.jpg)

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/05/WHfestLiveBlog-NecromundaVanSaar2qh.jpg)

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/05/WHfestLiveBlog-NecromundaVanSaar3hx.jpg)

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/05/WHfestLiveBlog-NecromundaOrlock1hc.jpg)

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/05/WHfestLiveBlog-NecromundaOrlock2wo.jpg)

Y al parecer la siguiente casa en salir es Cawdor:

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/05/WHfestLiveBlog-NecromundaCawdor4gr.jpg)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: korsakov en 13 May 2018, 11:30
Joderrr, si no es por la mascara, ese cawdor a mi me parece un carroñero en toda regla. A ver que aspecto nuevo les dan, a mi de momento de las bandas que han salido no me han defraudado con ninguna, tienen un voto de confianza.

Esta tanda de FW, me gusta más que la anterior, muy chulas las mascotas, sobre todo el crocosaurio Goliath.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gran maori en 13 May 2018, 22:25
Yo también pensé que era un carroñero... jo, los Cawdor son mi banda de toda la vida.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: KeyanSark en 14 May 2018, 10:53
Lo que explican es que los Cawdor no son productores ni fabricantes sino que se encargan del reciclado de desechos. Son una de las casas más nutridas de Necromunda, y son fanáticamente leales al Emperador. Así que su rollo irá de recicladores chatarreros, como en Mad Max (de nuevo) y serán muchos y baratos. Igual las bandas son de más de 10 gañanes.

Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 14 May 2018, 16:14
..pero también serán el primer escalón hacia el Redencionismo ¿no?. Ya me molesto el cambio en el trasfondo de los Van Saar espero que no hagan lo mismo con los Cawdor (los Van Saar ahora tiene un tecnología que flipas justificada por ese cambio de trasfondo cuando antes se decía de ellos que no tenían avances tecnológicos que no tuviera otra banda pero el equipo que fabricaban era más fiable y de mejor calidad). En el trasfondo de antes los Cawdor ya eran la banda con el armamento más desfasado o primitivo (tenían el mismo equipo que las otras bandas pero los modelos más antiguos con cultas de madera y todo eso). Lo de no fabricar y reciclar los desechos era más de los Carroñeros.

Sobre la ilustración a mi me parece más un Cawdor que un Carroñero (ya no solo por la máscara, también por esa especie de sobrecapa cortada en forma de almena dentada tan medieval y tan característica de esta banda)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Pablo Alonso en 16 May 2018, 08:58
Lo pregunto aquí, por no abrir un hilo nuevo: ¿Qué es lo necesario de la caja básica para poder jugar con escenografía tridimensional?

El otro día vi una partida y me gustó, pero no querría ni gastarme 100 pavetes, ni tampoco las 2 bandas que trae la caja.

Muchas gracias.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 16 May 2018, 15:06
Necesitas una banda (al menos), las reglas 3D y listas de creacion de bandas que vienen en las gang wars y dados.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Pablo Alonso en 16 May 2018, 16:00
Necesitas una banda (al menos), las reglas 3D y listas de creacion de bandas que vienen en las gang wars y dados.

¿Nada de nada de la caja entonces? Por lo menos el Gang Wars III (es el que he ojeado), a veces hacen referencia a páginas del manual.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Coronel_Oneill en 16 May 2018, 18:47
Es que el manual de juego te viene en la caja basica. No se vende separado y es impepinable para poder jugar. Luego te venden fasciculos con mas reglas (los Gang War) pero sin el reglamento basico de la caja d einicio no te valen para nada. A que son listos en GW?  :sh
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: magowes en 16 May 2018, 21:24
Diría (y reitero lo de diría) que me pareció ver que el reglamento de la caja lo puedes encontrar para descargar fácilmente por Internet.

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Coronel_Oneill en 16 May 2018, 21:54
Hombre, si hablamos del  pdf pirata si, no hace falta comprar la caja, no  ;D  Pero el libro fisico solo esta en la susodicha caja.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 01 Jun 2018, 17:43

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/06/UKExpo-June1-Cawdor3ln.jpg)

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/06/UKExpo-June1-CawdorSingle10rn.jpg)

Telita con los nuevos Cawdor...me encantan!!!!
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: antoniomidnor en 01 Jun 2018, 17:52
Muy guapos si.  :cc
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 01 Jun 2018, 18:18
Pues yo pienso que si llegan a salir con Escamosos, serian magnificos Carroñeros
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: korsakov en 01 Jun 2018, 18:24
¡Esto es un no parar¡¡ A mi me gustan pero opino igual que Gonfrask, tal vez sean demasiado desarrapados.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 01 Jun 2018, 18:45
yo los veo muy parecidos a los primeros (puede que un poquito más "destartalados" que les va muy bien por trasfondo) pero en esencia muy parecidos y fieles a los primeros manteniendo los elementos más característicos de esta banda (máscara, sobrecapa en forma de almenas, las sogas al cuello, etc)

(http://oi63.tinypic.com/2zprw3b.jpg)

A los Carroñeros los veo más como leprosos apartados de la sociedad por sus malformaciones, llenos de vendas para sujetarse los miembros jajaja

(http://oi65.tinypic.com/ngadza.jpg)

No se, yo no los veo tan parecidos  :nose (se pueden conversionar a Carroñeros ...eso si lo veo pero yo me esperaría a ver los nuevos Carroñeros antes de hacer esto jajaja)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Coronel_Oneill en 01 Jun 2018, 18:52
Me gustan a la vez que me disgustan  ;D No tengo una opinion muy clara, tengo que mirarlos mas rato  8)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: jorge808 en 01 Jun 2018, 19:03
Y estos para cuando se espera que salgan?
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: vaugan en 01 Jun 2018, 19:37
es verdad que parecen un poco mas desarrapados que los clasicos, pero me gustan mucho.
 
Y esas lanzas con arma de fuego acoplada me parecen muy buena idea. Por ahora la actualizacion de banda que mas me ha gustado
 
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 01 Jun 2018, 22:22
la novedad será cuando saquen una banda que no me guste
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Lord Borjado en 01 Jun 2018, 22:59
Joe, las bandas anteriores son fantásticas (aunque los Van Saar me dejaron algo más frío). Pero los Cawdor es que destilan Necromunda por los cuatro costados
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 03 Jun 2018, 13:29
A mí tanto los Orlocks como los Van Saar me han gustado bastante, siendo sinceros, más que las Escher y los Goliath. De hecho tuve mis dudas sobre si entrar o no en esta nueva edición de Necromunda hasta que ví los Orlocks y algunos de los nuevos mercenarios que se iban a lanzar.

Los nuevos Cawdor me han dejado completamente enamorados, valen tanto para hacerse esa casa, como para una banda de cultistas del caos o incluso para meterlos en 40.000. Sinceramente me parece que es darle una vuelta de tuerca a los viejos, dándole una apariencia de fanáticos dispuestos a empuñar cualquier arma con tal de defender la palabra del Emperador.

Si he de ponerle un pero, seguramente sea el "lanzamisiles ballesta", que no me acaba de gustar estéticamente, pero vamos, que ni el menor problema, se le sustituye por otro arma pesada y a correr. El resto de minis, para mí son sobresalientes
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 03 Jun 2018, 21:55
A mi en general me van gustando todas las bandas y hasta la fecha la que más los Orlocks pero estos nuevos Cawdor se salen por todos los lados....
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Adrialucard en 11 Jun 2018, 18:15
Diría (y reitero lo de diría) que me pareció ver que el reglamento de la caja lo puedes encontrar para descargar fácilmente por Internet.

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk



Pues yo estoy intentando encontrar el PDF con las reglas en español y no lo encuentro por ningún lado :(

No quiero pasar por caja y comprar toda la caja básica, porque no me interesa ninguna de esas 2 bandas.

¿Alguien sabe donde encontrar el reglamento?

gracias
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: mendoza en 12 Jun 2018, 13:56
Busca en Facebook

Enviado desde mi TRT-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 16 Jul 2018, 08:19
Breve reseña del contenido del Gang War IV

Citar
General content
cawdor rules
6 new scenarios
rules for Bionics
domination campaign system
revised skirmish rules
more hired guns and characters

worth noting that gang war 4 is the same page count at book 3 for those wondering how big it is.
Domination Campaign system
this is the main part of book 4.
basically the campaign is divided into three stages
stage one

you collectively start with X amount of netural special territories. (all territores are special in Domination). players take turns ‘claiming’ territories. literally by saying ‘that ones mine’. another player can challenge for that particular territory at that moment. these two players then play a game against each other, winner claiming the territory. This continues for a fixed amount of ‘rounds’ or until all the territories are claimed.
stage two
this is downtime, same as at the end of a turf war. juves become champions, captives returned etc. all gangs are given an amount of credits by their houses, which MUST be spent.
stage three
this is the main part. the board is now fully claimed and the gangs well stocked and rested. each gang takes turns attacking another gang’s particular territory that it wants. the defending player can than defend by playing a game, or surrender the territory without a game if they’ve got lots of gangers on recovery or don’t want to risk injury for a low value territory. Worth noting that gangs start the campaign with a ‘home territory’ which functions as their base, this one can’t be claimed nor lost.
All territories have special rules that boost the gangs, some like existing ones give credits or access to better trading post items. certain territories are better for certain gangs due to their focus. these cards give improved or additional bonuses to a particular gang (each house gang has three different territories like this). for example ‘Toll crossing’ allows the controlling gang to earn D6x5 Credits each time they collect their income. However if an Orlock gang controls it, the orlock gang gets priority on turn one automatically. Other gangs can pay a fee for the crossing, which gives that gang the priority bonus for a single game.

when the campaign ends, there is not (normally) a single winner, the campaign has five awards for particular things (most territories, most rep, most credits still in the bank .etc)
also the rules for continuing gangs through to future campaigns has a new version making it less OP for the previous winner, and allowing players to keep more of their cool stuff.

Domination is expected to play out as the most common campaign system (over turf war) due to the speed and amount you gain credits allowing gangs to access the big toys and cool interesting stuff quickly. Its also been designed to be partially modular from the designers standpoint, allowing them to add to it or replace things later (different territory packs for ash wastes and/or hive secondus for example.) 
Skirmish rules update
rules for skirmish games have be revised and expanded giving players access to more of the cool stuff from campaigns, rather than essentially just playing with large starting gangs. This will be used for the default option for short campaigns, tournaments, and events in the future.
Cawdor rules
nothing shocking. but writing it for completeness. Cawdor rules set will include the items for their FW resin upgrade kits from the start, same as van saars did.  should have their pet option (bomb rats) in there as well, as models for them were shown at the weekender back in February.
new scenarios
6 new scenarios in the book, only got told about one
‘killer cyborg’ features two gangs fighting it out to the death, when a fighter goes down, you roll to see if its the killer cyborg. if it is, the mini is replaced, and the cyborg then rolls for its ‘mission’ which ranges from just killing everyone, to killing just leaders, or just gangers etc. its then controlled by the arbitrator or based on a set of standard behaviors. the cyborg has its own wargear and is really tough (can’t go out of action, from seriously injured .etc)
note on the ‘gang leaders accessories pack’
this is the accessory pack with extra tokens including some new “asked for” tokens like standard wound markers, gas/smoke tokens, blinded tokens and more. It also includes a pad of blank gang rosters, a four page reference sheet that includes all the basic rules and ‘advanced’ rules all in logical order. also has most of the various tables you’ll need for standard play, and a list of all normal ‘actions’ in one place. It’s been written post faqs and erratas so is nice and up to date. you also get a set of 12 scenario cards with the 6 zone mortalis missions from the main rulebook, and the 6 sector mechancius missions from gang war 1 (considered the core 12). The ZM missions have been updated to include campaign rewards, and certain issues have been changed (lower rating gangs gaining shit tons of Rep even when they lose just for fighting a higher rep gang is completely gone, you’ve got to earn your rep now)

Sacado del FB de Garro.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Arendel en 16 Jul 2018, 11:02
Van pasando los meses, y eso buen momento para lanzar la pregunta ¿creéis que este sistema de salida de los productos ha beneficiado o perjudicado al juego?
En mi grupo lo compramos muy alegremente, con muchas ganas... y creo que a pesar de contar con una docena de necromundas, hemos jugado una partida.
El hecho de no tener todo el reglamento completo en la caja, de que sólo hubiera dos bandas... no sé, creo que nos ha perjudicado.
Ahora empiezan a sacar Kill Teams, más adelante llegará el Rogue Trader...

Había muchas ganas, pero se han esfumado rápido. Yo ahí tengo mis goliaths sin estrenar  :(
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Alfrodibor en 16 Jul 2018, 11:56
Yo lo empecé con un amigo que nunca había jugado a nada de esto. Echamos unas pocas partidas en tablero, pero le falta fluidez. Ahora anda liado con Gaslands. En realidad a mi amigo le gusta mas el taller que jugar.

Tenemos pendiente probar las reglas en 3D.
El tema de los reglamentos separados es un poco mierda. Nosotros tenemos el pimer Gand Wars, que no trae casi nada interesante y el tercero que está muy bien. Del segudno pasamos y no creo que nos compremos los próximos hasta dentro de unos meses.
Voy a intentar montar una campaña narrativa con mi amigo, pero no sé si este juego está bien diseñado para sólo dos jugadores.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 16 Jul 2018, 11:57
Yo creo que el reglamento deberia haber sido mas extenso, y estos Gang Wars mas bien añadidos extras que elementos "necesarios" para jugar, por ejemplo que la armeria vaya incrementandose poco a poco con cosas cuasi necesarias, como las armaduras
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Alfrodibor en 16 Jul 2018, 12:08
Mis amigos tradicionales de WH40k querían probar Necromunda, pero ahora que sale kill Team, seguramente lo prefieran, por lo cual es muy improbable que consiga montar algo con ellos.
Al final sólo jugaré con mi amigo con el que lo compré a medias.

Así que ha sido un poco fracaso entre mi grupo.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 16 Jul 2018, 13:51
Bueno, a mí personalmente no me parece una mala idea de lanzamiento de juego. En realidad es una especie de “aprende a jugar por partes”, empiezas con la caja básica y el reglamento, aplicando las reglas que te vienen ahí, pillando las dinámicas y según avanzas y van saliendo los nuevos reglamentos, te propones aplicar nuevas reglas, armas, equipo, etc… . Yo casi prefiero eso a dos manuales tochos de reglas en los que acabas perdido y sin saber muy bien por donde tirar. Sinceramente, me da mucha perece lanzarme a día de hoy a un reglamento de 200 páginas, por muy bueno que sea, ya lo he hecho en el pasado muchas veces y ahora prefiero esta comodidad. Y creo que Necromunda sí te da esa posibilidad de decidir hasta donde quieres aplicar las reglas.

La política de salida me gusta porque me permite gastarme un fijo cada tres meses y tener una nueva posibilidad de banda con la que jugar. Es cierto que yo aún no he jugado ninguna partida, pero no lo he hecho por estar comprometido a terminar una campaña de otro juego en el que me impliqué y que ha durado 9 meses, que ha sido muy satisfactoria de jugar, pero que por mi poco tiempo libre, me ha obligado a renunciar a jugar a otros juegos.
Por suerte, si la cosa no se tuerce, éste fin de semana, estrenaré mis Orlocks y a partir de ahí, trataré de jugar en la medida de lo posible y dentro de lo que mis compañeros puedan.


Ahora empiezan a sacar Kill Teams, más adelante llegará el Rogue Trader...


Yo la salida de esos juegos, la veo como una oportunidad de mezclarlos, de hecho estoy deseando que saquen la caja de Rogue Trader para pillármela y poder usar las minis en Necromunda, simulando una banda de un comerciante que se adentra en el Submundo. Y teniendo las reglas de Kill Team, seguro que no cuesta mucho extrapolar una incursión de tres o cuatro guerreros especialistas Eldar en la Subcolmena buscando un extraño artefacto Xenos, etc… . Creo que si mezclas los juegos, pueden salir partidas narrativas muy chulas
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 20 Jul 2018, 03:30
Hoy en Twitch han mostrado un par de imagenes del Gang War 4 que estaban rodando por Internet pero un poquillo feas

"Familiar" Cawdor

(https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture1/3146/2B5BD62CA8235B50BFE7295B50BF42.jpg)

Big Guy Cawdor

(https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture4/3146/2C5BD62CA9255B50BFE92A5B50BF43.jpg)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 20 Jul 2018, 07:30
Una preciosidad las ilustraciones. Por lo que se puede ver en los clips de Twitch (porque para ver el vídeo si no has visto online no sé cómo se hace) el nuevo Gang War tiene pinta de ser “gordito” y eso está bien, no como el GW2 que era un folleto del carrefour...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Alfrodibor en 20 Jul 2018, 09:18
Yo el Gang Wars 2 no me lo compré, sólo me interesaban las reglas de como contratar ladillas o como se llamen esos mercenarios, y puedo intuir las reglas por lo que vi en el 3.


En cambio el GW3 está muy bien, trae unos cuantos escenarios narrativos muy buenos.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: sargento 100x100 algodon en 20 Jul 2018, 13:17
¿Necromunda en un mundo colmena tau con pandillas tau? No sé porque pero esa idea me está rondando la cabeza últimamente.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 20 Jul 2018, 15:56
si le haces un trasfondo a eso publicalo por favor.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 20 Jul 2018, 23:38
Otra imagen más del nuevo GangWar(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180720/a0f6322d15ad1e04c96693a0137b3232.jpg)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 21 Jul 2018, 00:04
Cultista de lso Portadores de la palabra de toda la vida de los 4 dioses
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Juan Mancheño en 21 Jul 2018, 20:51
Estos Cawdor andrajosos están geniales, demasiado geniales...
A mí personalmente me molesta mucho tener que reunir, para jugar, un reglamento y tres o cuatro suplementos, cuando todo podía haber sido más sencillo y le estoy dando vueltas a la idea de usar el "Shadow War", que lo tiene todo bien recogidito.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 21 Jul 2018, 22:24
Estos Cawdor andrajosos están geniales, demasiado geniales...
A mí personalmente me molesta mucho tener que reunir, para jugar, un reglamento y tres o cuatro suplementos, cuando todo podía haber sido más sencillo y le estoy dando vueltas a la idea de usar el "Shadow War", que lo tiene todo bien recogidito.
Para eso usa las reglas del necromunda antiguo. Son practicamente lo mismo, disponible en internet.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Bifrons en 21 Jul 2018, 23:07
Estos Cawdor andrajosos están geniales, demasiado geniales...
A mí personalmente me molesta mucho tener que reunir, para jugar, un reglamento y tres o cuatro suplementos, cuando todo podía haber sido más sencillo y le estoy dando vueltas a la idea de usar el "Shadow War", que lo tiene todo bien recogidito.
Para eso usa las reglas del necromunda antiguo. Son practicamente lo mismo, disponible en internet.

Es más, bájate las reglas de Inquisimunda, que es una versión ampliada del antiguo Necromunda hecha por fans, con un montón de opciones para nuevas bandas.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Juan Mancheño en 22 Jul 2018, 12:28
Muchas gracias, anotado y a buscar esas reglas. Hasta había pensado en desempolvar el "Inquisitor"...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 22 Jul 2018, 22:07
O espérate a Navidades..., que mucho me extrañaría que no las sacaran recopilados en un único tomo los diferentes Gang War, como ya ocurrió con BB.

Yo aunque tengo por separado los Gang War, no descarto pillármelo en un único tomo por comodida a la hora de consultar en casa y dejar los tomos sueltos para cuando me tenga que llevar uno concreto para jugar.

Respecto a las minis de los Cawdor, son preciosas, así que deseando que llegue ya finales de agosto o primeros de septiembre, que es cuando supongo que saldrán. Cada cosa que veo de ellas, me gusta aún más
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 29 Jul 2018, 14:26
Lo del “compendium” sería todo un acierto, pero a saber... esto de los fascículos le mola mucho a GW.

Yo creo que Cawdor saldrá a mediados de agosto y Delaque a mediados de diciembre, dejando así las “casas principales” completas y en 2019 esperemos ir viendo el resto de facciones que ya son conocidas y quién sabe si alguna nueva cómo sorpresa...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 30 Jul 2018, 07:03
Pues si antes hablo... pre order esta semana del GWar IV con los Cawdor, sus dados, sus cartas y las nuevas cartas de campaña.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180730/0f5907ed019cbc683721bcd60c4cbbad.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180730/546e45c92409bed3bec747758227a0ff.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180730/ff4168617949f51c80dc6d4eb939f81e.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180730/968cf8398f74af596019c6dd4928d94d.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180730/01bdadfbc73335924e6772f7ea1ffac1.jpg)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 30 Jul 2018, 08:16
Que son esas cartas de dominio de territorios?
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 30 Jul 2018, 08:31
Que son esas cartas de dominio de territorios?

Pues ni idea de que son exactamente pero son cartas de territorio... quizá sea para el nuevo sistema de campaña que se comenta que llegará en el Gang War IV
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Juan Mancheño en 30 Jul 2018, 17:58
Pues hala, finalmente he "picado" yo también; no tiene sentido estar tonteando con reglamentos antiguos y versiones particulares cuando esta vez parece que le van a dedicar tiempo y esfuerzo al Necromunda. Como odio a GW... ;)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 30 Jul 2018, 18:08
Contenido de Gang Wars 4, desde GW directamente

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/38020835_10155415588176277_5322831142632554496_n.jpg?_nc_cat=0&oh=4281dedf2094ce4c88baa071e0f6652f&oe=5C119466)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 30 Jul 2018, 22:20
otro pa la coleccion
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 02 Ago 2018, 23:05
Pues parece que GW nos la vuelve a jugar y solo habrá gang war4 en ingles.
Al menos en formato fisico. El castellano en pdf, si eso...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 02 Ago 2018, 23:44
Los otros 3 los sacaron en español, si este solo va en ingles eso te hace cuenta de lo poco que les compensa el mercado hispano, dando por hecho que sea cierto lo del ingles. A mi me es indiferente la verdad, tuve que mirar los que compre para ver si eran en español o en ingles
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 02 Ago 2018, 23:55
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180802/2a6c25c3b4650cd38981fcbc3e6688e3.jpg)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 03 Ago 2018, 00:01
otra maledicencia (fake news que dicen los de la ESO que no saben inglés) desmentida
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 03 Ago 2018, 08:26
He dicho en formato FISICO, en digital salen varios idiomas, claro.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 03 Ago 2018, 08:27
Pero el precio de 22,50€ es el precio que ha llevado siempre el Gang War en físico, no?
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 03 Ago 2018, 08:29
Es lo que me dijeron  en Goblintrader, cuando ya se habia visto esa foto un dia antes, que solo libro en ingles y los demás en pdf.
Bueno, mañana  nos enteraremos que demonios hacen, al final.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: KeyanSark en 03 Ago 2018, 12:27
He dicho en formato FISICO, en digital salen varios idiomas, claro.

Hasta donde yo se, no ha salido ni un solo gang war en digital. Los que hay son PDF pirateados.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 03 Ago 2018, 12:56
Puede que hayan decidido que no les compensa gastar dinero en imprimir libros en otros idiomas. Lo msmo que decidieron que no compensaba sacar en castellano Dead zone 2 en español (teniendo la Dead zone 1 traducida); o puede que para el proximo gang wars 5 saquen un unico tomo de las 6 casas, unificado y en castellano, como el almanaque de BB.
Quién sabe lo que se les habrá ocurrido a los de GW paara fastidiar, esta vez...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Benkei en 03 Ago 2018, 13:12
Entre "lo que me han dicho" y el anuncio oficial en la WD, me parece que una cosa tiene más peso que la otra, no?
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 03 Ago 2018, 18:45
Bueno, como es habitual, la semana antes en Twich presentan los nuevos libros, y la gente hace capturas de pantalla, asi que veamos algunas de las chuches que trae:

- Escenario

(https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture9/3172/38256467_2014596651923786_7566813437234249728_o.jpg)

- El Big guy de los Goliaths

(https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture8/3172/38462427_2014596591923792_4399954541735313408_o.jpg)

- Implantes Bionicos

(https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture6/3172/38292788_2014596551923796_867323041464451072_o.jpg)

- Cosas de la campañas

(https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture7/3172/38391418_2014596541923797_2504193695683706880_o.jpg)

- Arte variado: el primero sera Lord Helmarw?

(https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture2/3172/38405152_2014596235257161_2081583782934085632_o.jpg)
(https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture3/3172/38392402_2014596365257148_8338293785272254464_n.jpg)
(https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture4/3172/38246204_2014596441923807_2978997923620061184_n.jpg)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 04 Ago 2018, 09:07
Uffff sólo con las ilustraciones a mí ya me tienen ganado de nuevo.

Sobre el manual copio pego de Yaktribe que pusieron un resumen del directo:

GANG WAR 4

Bionics

Cawdor Owen wrote background, Tom did miniatures, someone else did rules (sorry for not catching name!).


Bionics – when gangers injured – then can fix effects of injuries but taken further. Strong part of 40k and also necromunda – see lots of bionics in artworks – lots of Cawdors, but not so great bionics.

2 levels – more expensive, fixing lasting injury, repair certain effects, as long as functioning. If don’t have creds, then can get mundane bionics – dug out from a servo skull lying in bin, fixing some of problem.

If you take a lasting injury on a place with a bionic, it might absorb it – but if roll a 1 the bionic is damaged or destroyed.

But the bionics help you fix lasting injured exceptional gangers.

AH’s Escher gangers – leader took a lasting injury first game – and then avoided combat – finally corrected now.

Cheaper than buying advances to correct an injury.

This is introductory – more will come definitely come later (so not written yet?) – these don’t give advances better than correcting the injury – no super strength or seeing in the dark. They will increase rating of gang – wargear.

——————

Skirmish

More to playing Necromunda than playing basic gangers – so this is taken from tournament packs – context of saying we will play 1.1 or 1.2 million blood bowl team and allow a certain number of advances. Codify and do the same for Necromunda – expanded skirmish for 1 off games and for events. AH and John French playing a lot of these lately, buying rare up to a certain value and certain advances. Play up the character of that house.

Added a load of additional content Owen says – so unfair that weapons, brutes and pets, etc, only available during a campaign. Also allows you to create best fits – states of fighters that taken a long to develop – but you can just create them. Building an army for other games similar too.

We wrote these in Jan, and then sent out to contacts in events world, and got feedback, and so these have been tried out in the wild. These should form basis of organised play onwards – not dictating it, but a foundation to build on.
———————/

Exotic beasts

Sheen bird – repeat of two weeks ago.
—————————
House Brutes

Introduced in GW3, that any gang can take, and these extended to specific houses. Exemplifying characteristics of those houses.

House Escher – a chimera – genetic splice, from Escher’s famous experimentations, from things they like mixed together, with claws, feather, fur, man y colours, very attractive, acid, toxic gas, etc. Face inspired by clawed fiends of dark elder, for example. Mharaid loves drawing monsters – worked alongside designers – one day will be a mini – and they are recruiting designers now.

Zerker – jacked up – too many steroids – he’s completely expanded and swelled up into massive combat drug fuelled muscle. Goliath gone wrong.

Orlock Lugger – guard trade routes and the lugger is armed servitor for convoy missioin, take a bunch with them. A good example of kind of things appearing in necromunda – lots of things used by gangs are officially manufactured to be weapons. Put guns on servitors on servitors that don’t have business having weapons on them because tough and useful.

Arachnarid – pushed beyond normal limits of human-machine engineering – huge spider multiarmed servosuit – influential member of house or one of those vansaars so old – pushing 30 - bodies so wasted and ruined by radiation – that you get one and lock yourself into it and pretend god of battle and crawl up walls. Can re[lace servo arms with other guns. Dave Thomas designed actual van saar plastics very keen to make this.

Cawdor – Stig Shambler – saw a bit last week. Stigs because they bear stigmata – a semi-mutation just about tolerated – ie no weird bits – big dim-witted shambling monstrosity with little guy on back shooting machine gun. Slaw-jawed behemoth, put a sack on head, couple of nails, a guiy with gun and you are away. Idea from original round of concepts in late 2016, mark Bedford did a whole lot of concept sketches including leaders and bounty hunters, including this one – mark called this grandad and initial idea, these collect stuff – relics – and that idea taken forward.
—————————————
Dominion campaign (dc)

GW1 turf war (tw) – gonna be first format of campaign and this is second one – tw is designed to be simple league structure like with blood bowl – number of games, with final. All quite simple. This idea – no wne winner, multiple prizes, different objectless for gangs, carving out territories in underhive complementing gang. Deck of gangs – including in book so don’t need cards – but useful as arbitrator at beginning of campaign determines no of territories and deals out pool of cards, each representing a territory to be fought over. Start with one card – this cant be taken from you. Bonus from it. In first phase of campaign all cards not dealt are unclaimed and so play games for a card to claim it (eg refuse tip), and territories have benefits for all gangs and enhanced benefit for specific gang types. Fight for number of games, and end of campaign, winners are in different categories – kills, territories, reputation, etc.

In Turf War – turf represented by abstract number – but special territories small bonuses.

In DC, essentially creating area you are fighting over. Cards at start depending on number of players – essentially a dome in underhive and everyone turned up.

In second phase of campaign, every game a challenge for a territory. Fun and interesting part – the different abilities the cards have – bonus money or reputation, others more interesting – tactical bonuses – the wastes doesn’t give anything, however it allows you when someone challenges you to choose which territory they go after – you can make them fight them over sump sea rather than refuse tip. Orlock toll bridges adds priority which can be sold to other gangs. Narrative detail. Plus inspiration for boards for games. Use Gangwar 2 hazards – what are appropriate for different missions in the campaign. Rather than one winner 4 or 5 categories – warmonger winner of no of battles, creditor who earns most, dominator most territories, slaughterer most kills, power broken highest reputation.

Background – written by John French – based on campaign he and his group did in evenings some years ago. This format thus does work. Orig 40K campaign but this works and played through to conclusion. 5 dif criteria, you don’t know who is necessarily or what they are going for – so different levels. Lots of really characterful stuff – iconic parts of necromunda. Gives scale of Necromunda – all these settlements around surviving however they can.

AH and Owen hope everyone enjoys it.

—————————————
Scenarios

Included because people want more scenarios – these more narrative scenarios that people do put effort into.

The Hit – little bit like ambush – risky ambush. Isolated valuable fighter and trying to kill them. This one – attacker gets bonuses – closeness to target, first shot, downside – only small crew to start with. Opponent has a few more on table and start to get reinforcements. Race against time.

Settlement attack – fun one – one side paid to defend settlement, so wall with hefty defences, traps, mines, etc – other gang trying to break in. Essentially knock through wall, to win loot

Escape – one gang trying to escape, like Ceri and Ben played two weeks ago.

Murder Cyborg – AH’s fav – cyborg hiding in gang, as soon as one fighter taken OOA, the cyborg sheds disguise and see what their mission is. AH played many times – seems to always be his gang – making a model to represent an escher turned into cyborg. Using an assassin model, sprayed silver.

Escort – uphive agent trapped in hive, get back to his people, other people try to take him/her out.

Fighter Down – pone of fighters wounded and separated start of seriously injured and you must rescue before other gang find them. Plus rules for carrion creatures who might eat your downed fighter.

—————————
Bounty Hunters

Betrum Arturos – noble/guilder bounty hunter

Ortruum 88 – psyhound – works for Lord Helmawr. Andy loves the model. First psyker using new psyker rules. 1

———————————
Psychic rules

Basic foundation – Ortruum 88 uses that

Very soon will update GSC and Chaos cult rules – to bring them into line with this system.

Includes perils of the warp.

Introduces manifest psychic power action. ALso focus action – like aim for guns – focus so as to prepare then manifest power to get bonuc.

Uses willpower, higher better.

Abilities – some double actions, some single actions. More powers as they go forward. Otram 88 has own; Magus and cult leaders will have their own powers in future revisions.

Rather than staritng off with restrictive list, will keep adding more and more.

Finish off

2 page reference in skills tables. Psast books was for in games, this for when designing characters.

--

Q. Are these books required

AH – says no. They add more to it, with each part layering extra options on top.

Q. Almanac of gang war?
AH say it is ‘on the cards' but stresses there is no specific date planned.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 04 Ago 2018, 11:04
otra maledicencia (fake news que dicen los de la ESO que no saben inglés) desmentida
Vaya, pues va a ser verdad que solo hay libro fisico en ingés....
http://www.goblintrader.es/14222101-Starters-y-Libros
http://www.tiendaquimera.com/index.php?cPath=3_290_1657

Que fake news tan acertado, no? :bat
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Dante_JSB en 04 Ago 2018, 11:08
Buenos días.

Ando bastante desconectado con este juego, y me gustaría saber si los rumores de libro de reglas y gang war (por fin!) unificado ha dejado de ser un rumor para estar desechado o bien ha tomado fuerza.

La verdad es que para los que estamos fuera del juego da una pereza enorme el comenzar un juego por fascículos. Y viendo que Kill Team está ahí con un libro de reglas con listas incluidas... (cosa diferente será que tenga ya o inventen algún sacacuartos que te obligue a seguir comprando).

En definitiva quiero decir que me apetece entrar en este juego. Pero estoy esperando a decidirme a que sacasen un libro único. Y mientras tanto pues a verlas venir.

Un saludo y gracias a todos.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 04 Ago 2018, 11:12
Buenos días.

Ando bastante desconectado con este juego, y me gustaría saber si los rumores de libro de reglas y gang war (por fin!) unificado ha dejado de ser un rumor para estar desechado o bien ha tomado fuerza.

La verdad es que para los que estamos fuera del juego da una pereza enorme el comenzar un juego por fascículos. Y viendo que Kill Team está ahí con un libro de reglas con listas incluidas... (cosa diferente será que tenga ya o inventen algún sacacuartos que te obligue a seguir comprando).

En definitiva quiero decir que me apetece entrar en este juego. Pero estoy esperando a decidirme a que sacasen un libro único. Y mientras tanto pues a verlas venir.

Un saludo y gracias a todos.
Puedes leer un poco mas arriba:

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Q. Almanac of gang war?
AH say it is ‘on the cards' but stresses there is no specific date planned.

Osea que habrá, pero a saber cuando. Este año seguro que no.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 04 Ago 2018, 11:16
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Que fake news tan acertado, no? :bat

ya sabes mi opinion de los que dicen fakenews :) :)

en cualquier caso es algo que me es indiferente, en inglés está bien para mi.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 04 Ago 2018, 11:21
Tranquilo, soy de E.G.B. Y compo compraba necromunda en U.K.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Dante_JSB en 04 Ago 2018, 12:04
Gracias Periprocto. En ese caso seguiré esperando.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 09 Ago 2018, 17:12
En Gang Wars se puede ver retocada lo que parece que debe ser la mini del Cazarecompensas del Gremio Baertrum Arturus III

(https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture1/3178/20180809_154502.jpg)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 09 Ago 2018, 17:58
juer que pelucon
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 10 Ago 2018, 09:04
Que ganas de que llegue el warhammer fest de finales de mes a ver si sacan novedades Forgerianas... aunque sólo sea por verlas, que catarlas está muy cara la cosa jajaja
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 10 Ago 2018, 10:38
Que ganas de que llegue el warhammer fest de finales de mes a ver si sacan novedades Forgerianas... aunque sólo sea por verlas, que catarlas está muy cara la cosa jajaja
Pues que ganas de sufrir!
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 10 Ago 2018, 10:56
Que ganas de que llegue el warhammer fest de finales de mes a ver si sacan novedades Forgerianas... aunque sólo sea por verlas, que catarlas está muy cara la cosa jajaja
Pues que ganas de sufrir!

Uno que es masoca (y que le mola que los moderadores editen este mensaje y borren otros recordando lo que no está permitido en este foro)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 13 Ago 2018, 15:28
Han retocado las reglas para el Culto Genestealer

https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/08/Genesteal-Cult-Download.pdf
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 13 Ago 2018, 19:56
Alguno sabe que diferencias hay entre las campañas de territorios del gang war 2 y 3; y  la nueva del 4?
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 15 Ago 2018, 14:16
Yo pille el Gang War 4 en GTNorte y me comentaron exactamente lo mismo que algunos habéis comentado por aquí, que ellos solo tenían la posibilidad de traerlos físicos en inglés y de hecho cuando los busque en castellano en la página de GW, tampoco existía esa opción

Respecto al manual, la verdad es que solo he hecho una lectura rápida, pero lo que he visto me ha gustado. Empezando por los Cawdor y continuando con los "brutos". Me parece un acierto dotar de personalidad y diferenciar ese elemento de la banda, no es simplemente la misma mini repetida de una banda a otra con ligeros retoques, son absolutamente diferentes, cada una con sus particularidades: servoarmadura aracnida para los Van Saar, bestia genéticamente modificada para las Escher, una mole de músculos aberrantes para los Goliath, el "maestro golpeador" para los Cawdor y una especie de siervo automatizado para los Orlocks

El personaje de Arturo III, he de reconocer que me gusta la miniatura, es absolutamente excesiva y fuera de toda lógica..., es muy Rogue Trader

Las reglas de los psíquicos le dotan de más variedad aún a las partidas y los nuevos escenarios, sobre el papel, tienen ideas interesantes que o bien puedes jugar directamente o adaptar a las partidas que decidas jugar con tus amigos

Personalmente, me parece un buen suplemento, con bastantes aportes, (ciberimplantes, nuevas chuchea para las bandas...)

En cuanto a las minis de los Cawdor, en mano me han gustado mucho, se montan fácil y es una pasada ver cómo encajan las diferentes partes de las minis. Las matrices que hace GW son pura maravilla
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 15 Ago 2018, 15:29
En cuanto a las minis de los Cawdor, en mano me han gustado mucho, se montan fácil y es una pasada ver cómo encajan las diferentes partes de las minis. Las matrices que hace GW son pura maravilla
Me están costando mucho de imantar. Despues de las Goliath, las que más me están dificultando la tarea.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 15 Ago 2018, 16:22
En ese sentido no puedo opinar, ya que yo no imanto las minis. Aunque imagino que estará siendo un infierno, ya que la composición cambia bastante si le pones el arma a 2 manos o si sólo le pones una pistola y un cuchillo. Yo directamente me he pillado 2 cajas de Cawdor para montarlos, quiero hacer una horda de desharrapados, así que ni me planteo imantarlos

Me refería a que montas los capotillos o casullas que llevan en los hombros y los vas a encajar en el cuerpo y lo hacen a las 1.000 maravillas
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 18 Ago 2018, 15:26
Heroe Cawdor? El señor de la casa?

(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/08/WHFestLiveBlog-August18-CawdorExecutioner-3pq-1.jpg)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Lord Borjado en 18 Ago 2018, 15:42
Por el Sagrado Trono de Terra. Muero de amor!!
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 18 Ago 2018, 15:52
Es tremenda, también se han anunciado dos kits de armas, como siempre de mano de forge world.

Pero en el Warhammer fest de momento no se ha sabido nada más sobre necromunda, mucho Kill Team, 40k, Bloodbowl... pero de necromunda nada nuevo en el horizonte :(
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 18 Ago 2018, 16:01
Aun queda otro dia...ademas

"All that remains is one question – where are House Delaque? We’re sure we’ll see these shadowy spies in time, so stay tuned…"
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 18 Ago 2018, 16:09
Lo de las velitas, sigo sin entenderlo...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 18 Ago 2018, 19:30
tambien a mi me sobran esas velas de todas todas, sobrecarga la mini de forma un tanto ridicula
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Lord Borjado en 19 Ago 2018, 00:52
Pues a mí me parece el detalle que le da todo el carisma a la miniatura. Es una ilustración de John Blanche hecha mini
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 19 Ago 2018, 02:11
Quizas el problema sea ese...demasiado Blanche
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: tonijor en 19 Ago 2018, 05:24
Quizas el problema sea ese...demasiado Blanche

No hay nada demasiado Blanche...
Hombreyaaaaa
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 19 Ago 2018, 09:56
No se quien es Blanche, pero me resultan absurdas tantas velas. Los  cawdor de antes tenían velas?
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: ziggystardust en 19 Ago 2018, 10:00
No se quien es Blanche

C_C
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Morgull_ en 19 Ago 2018, 10:10
(https://i.pinimg.com/564x/fe/c3/55/fec355dae7021bc6db5bf9232f5da315.jpg)

Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 19 Ago 2018, 10:14
Tengo que coincidir con Toni..., no hay nada demasiado Blanche, ja, ja, ja

Periprocto, Blanche ha sido uno de los ilustradores de referencia de GW durante un montón de años. Sus ilustraciones en muchos casos eran "sucias" y bastante perturbadoras. Pero durante un montón de años, para los que empezamos con este mundillo hace 20 años o más, él fue quien ilustró nuestros universos de Wharhammet y Warhammer 40K. Si puedes metete en internet, pon Blancha GW y tienes un montón de ilustraciones suyas, merece la pena. Por ponerte un ejemplo, la Adeptus Sororita que sacaron hace un año, está basada en una ilustración suya
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 19 Ago 2018, 10:16
Quiza el hecho de que no he jugado ni jugaré warhammer, tenga algo que ver.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 19 Ago 2018, 10:27
Fue tb el ilustrador del anterior reglamento de Necromunda y de otros reglamentos de juegos de especialista. Ya te digo, como curiosidad puede estar bien. El hombre es una institución en el mundo de GW
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Suber en 19 Ago 2018, 10:34
Quizas el problema sea ese...demasiado Blanche

¡Buuuuu! ¡Buuuu! ¡Fueraaaa! ;D ;D ;D
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: periprocto en 19 Ago 2018, 10:37
(https://i.pinimg.com/564x/fe/c3/55/fec355dae7021bc6db5bf9232f5da315.jpg)


Pues molaban más sin velas!.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: mukitauro en 19 Ago 2018, 10:47
Nunca hay suficiente blanchismo en una miniatura :)
Pese a que no tiene nada de logica andar por la calle con esas velas por encima, me da igual, es molonismo Blanche sinsentido. A mi me ha encantado...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: ziggystardust en 19 Ago 2018, 11:05
Blanche ha sido uno de los ilustradores de referencia de GW durante un montón de años.

No ha sido, es. Hasta donde yo tengo entendido la caja de inicio primera de Age of Sigmar estaba basada en sus ilustraciones. Y los sigmarines (y esa caja) puede que hayan sido una de las principales razones por las que GW ha vuelto a la cresta de la ola.

Así que por favor, si no les importa, pegas cero al DIOS Blanche.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 19 Ago 2018, 11:37
Por partes, las velas en la mini son ridiculas, no es discutible, el factor molonidad es aparte.

Blanche es un grandisimo ilustrador, y para quien le guste su estilo será dios, a mi hay cosas que me encantan de el y muchas otras pues la verdad es que no, en este caso es de las que no asi como en nomuertos me alucina su trabajo

La renovacion de minis de necromunda es brutalmente buena, pero entre las bandas antiguas hay 2 que eran y son de lo mejor, una son los Pieles Rata y otra los Cawdor, la banda nueva Cawdor mola mucho pero yo la quiero mas para transformar y hacer un grupo de bandidos del bosque bretonianos para fantasy que para Necromunda.

Citar
Y los sigmarines (y esa caja) puede que hayan sido una de las principales razones por las que GW ha vuelto a la cresta de la ola.
el acierto en la nueva edicion de 40k y los multiples guiños a la vieja guardia de jugadores que pasados 25 años tienen las carteras repletas para gastar en ocio tienen mucho mas que ver en eso que los sigmarines que francamente adolecen de cualquier tipo de carisma segun mi opinion.

Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: ziggystardust en 19 Ago 2018, 15:06
Pues los sigmarites no tendrán carisma, pero se venden como churros...
Yo diría que es la suma de todo, también la vuelta a los juegos de especialista (a buenas horas mangas verdes)
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Redentroll en 19 Ago 2018, 15:55
Blanche sería un grandísimo ilustrador si supiera dibujar ;)

Viendo el lavado de cara, da la impresión que están incidiendo en las características definitorias de cada facción (los Van Saar y los Cawdor son un buen ejemplo). Esta gente además me recuerdan a lo que se ve en la comunidad de Inquisimunda, aunque sin convertir y al alcance de cualquiera, para desgracia de los inquisimundos...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Benkei en 19 Ago 2018, 15:57
Los sigmarines que no tienen carisma que han resucitado una gama (Fantasy) que estaba muerta y enterrada... que no son sólo los sigmarines, en general toda la gama de AoS es brutal, mejor que la de 40k.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: lafirma en 19 Ago 2018, 16:04
Yo veo una exageración en todas las bandas de sus rasgos como bien decís. Goliard corpulentos y grandotes, Escher comáis peinados y ropajes punkarras, Orlock con... estos no sabría decir xD, Van Saar con tecnología hasta en las pestañas y esos trajes y los Cawdor pues tenían que tener ese icono de inquisición, religión, fanatismo


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Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 19 Ago 2018, 16:19
Personalmente me gustan mas los viejos Cawdor pero por sus capuchas y mascaras, estos nuevos que van todos con peinados de escudero...no se, no acabo de verlo. Lo que si es cierto, es que los viejos Cawdor tambien es verdad que estaban bastante mazados, y si quieres darles un rollo "supervivencia extrema a base de restos" pues tampoco pueden tener brazos dignos de Van Damne.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 19 Ago 2018, 17:10
...ojo! los viejos también tenían peinado de escudero (mira la página anterior), a mi estos me parecen iguales (sin contar las armas) que los viejos pero como tu dices menos mazados.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 19 Ago 2018, 18:35
Si, si, pero aunque parezca una tonteria, con lo de tener capuchas no todos lucen igual y junto a los pesados con mascara de verdugo pues ya daban como mas variedad, aun a pesar de ser falso. Con Las Hermanas de Batalla me pasa igual, que todas con el mismo pelo no acabo de llevarlo bien
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 19 Ago 2018, 19:54
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en general toda la gama de AoS es brutal, mejor que la de 40k

Cierto, quitando a los sigmarines casi todo lo que han sacado es estupendo pero entramos en el tema de pa gustos colores y ahí no vale la pena discutir.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 19 Ago 2018, 20:12
A mí que exageren los rasgos definitorios de cada banda, me parece normal si quieren diferenciar aún más unas bandas de otras. Se lleva la estética al extremo, se potencian ciertas habilidades y se facilita que tengan acceso predominante a un tipo de armas frente a otras.
Es posible que sea una concepción simplista, pero resulta efectiva. En los brutos, la diferenciación ha sido más acusada si cabe, no se parecen en nada unos a otros. Que lo han hecho para vender más, pues seguro que si, pero yo prefiero esa variedad a acabar repitiendo bandas que se diferencien por poquitas cosas.

A mí las bandas viejas me gustaban, pero reconozco que pillas los Van Saar viejunos y los nuevos y las comparaciones son odiosas. Personalmente en todas las cajas hecho de menos que añadan mas variedad de cabezas, las que vienen se me antojan pocas y siempre voy buscando opciones de mi caja de restos para cambiar algunas



Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Abrasapuentes en 19 Ago 2018, 20:23
El tema AoS creo que tiene más enjundia que las minis. Se trata más de una cuestión de cómo se lanzaron las cosas. Se terminó con un sistema de juego de 30 años y su comunidad de juegos habitual se indignó porque no entendieron a qué venía ese cambio

Había otra juegos de batallas fantásticas en el mercado y muchos jugadores veteranos decidieron irse a esas otras opciones o jugar a ediciones pasadas con sus minis de siempre

Con el tiempo, las nuevas minis de otras facciones fueron saliendo, se cambio la política de cómo potenciar AoS y gente veterana, más gente nueva se fue sumando al juego. Y no olvidemos Shadespire, puede parecer una tontería, pero en el último año, ha sido la puerta de entrada a AoS de más de uno. Pillarse una banda para jugar, gustarle la estética y lanzarse a pillar minis para dar el salto a AoS

Por eso creo que el cambio ha radicado no sólo en ir sacando nuevas minis, si no en saber atraer a la gente en el último año y pico
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 04 Nov 2018, 23:29
Por cierto, nueva banda desvelada hace unos dias


(https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/11/BloodGloryReveals-Nov2-Delaque13nf.jpg)

Y por cierto...son altos, creo que no tanto como los Goliaths, pero son altos
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Lord Borjado en 04 Nov 2018, 23:34
Pues me parecen chulísimos, me recuerdan a los malos de la película Dark City
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 05 Nov 2018, 00:15
Pues me parecen chulísimos, me recuerdan a los malos de la película Dark City

A muchos se los parecen, a muchos :O
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 05 Nov 2018, 01:10
Los que menos me gustan hasta ahora, sobre todo por el pintado, a ver con una piel mas natural que tal quedan.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: mukitauro en 05 Nov 2018, 08:02
A mí me han parecido tan buenos que igual caen para mí culto genestealer
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: skravy en 05 Nov 2018, 08:55
Exactamente,  yo es que los veo y pienso en una unidad de élite de acólitos del culto.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Nirkhuz en 05 Nov 2018, 09:22
Exactamente,  yo es que los veo y pienso en una unidad de élite de acólitos del culto.


Bueno, siempre se ha dicho que el los Delaque tienen algo raro... es decir, son todos muy calvos y cabezones...
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: koniev en 05 Nov 2018, 17:18
no, si buenos son, y valen para un monton de cosas, pero como delaque me quedan rarofeos
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Westland en 06 Nov 2018, 00:22
A mi es la banda que menos me ha gustado hasta la fecha, no por la estética distinta (los cawdor me encantaron pese al cambio), sino por las poses, parece que todos son iguales con las piernas juntas
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Elmoth en 06 Nov 2018, 09:26
me gustaban más los delaque clasicos. Estos tienen su punto pero son demasiado oscuros. Sobretodo con el rollo comiquero del resto de bandas.
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: korsakov en 16 Nov 2018, 14:54
¿Cuándo se supone que salen a la venta los nuevos calvorotas?

A mí sí me gusta la nueva estética, pero no tanto las poses que les han dado, algunos resultan un tanto ortopédicos.

Y por cierto, la puñalada trapera que han hecho con el nuevo reglamento y suplemento, ¿Se sabe si saldrá en español?

Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Gonfrask en 16 Nov 2018, 15:20
Pues esta semana las novedades a prepedir son made to order de mas personajes hombres bestia...yo apostaria que a la siguiente semana veremos a los calvos esos en prepedido.

Lo del libro recopilatorio de bandas ya "os lo avisamos" algunos, era lo obvio
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: korsakov en 16 Nov 2018, 15:59
Oki, gracias Gon.

Sí, si la verdad es que se veía venir,  y es cierto que se comentó, pero a veces uno compra sin pensar y eso que no he cogido todos los Gang War.

¿Y sobre el idioma se sabe algo?
Título: Re:Necromunda, noticias y rumores
Publicado por: Amandil en 16 Nov 2018, 16:19
(http://Lo del libro recopilatorio de bandas ya "os lo avisamos" algunos, era lo obvio)

yo no compre ninguno por esto mismo, ahora solo espero que los saquen en castellano.